"Sekiro" oyunu henüz piyasaya sürülmedi ve istismara uğramaktan şikayet eden pek çok oyuncu var, buna rağmen oyuncular istismara uğramaktan mutluluk duyabilirler. Bu bana binlerce kez işkence eden "Sekiro" olarak görülebilir ve "Sekiro" yu ilk aşkım olarak görüyorum!
Aşağıdaki doruk noktaları yalnızca deneme oyuncularının duygularından kaynaklanmaktadır ve tüm oyuncuların doruğa ulaşacağı anlamına gelmez.
Ninja'nın hafif gövdesi ve kanca ipi sıçradığında çeviklik.
Sonuçta, bu oyunun kahramanı bir ninjadır.Önceki ağır savaşçılarla karşılaştırıldığında, aksiyonun çevikliği birkaç adımdır, özellikle BUG seviyesindeki sahne kancalı ipi. Düşmana hızlı bir şekilde yaklaşması veya hızlı bir şekilde kaçması ona bağlıdır. Ev seyahati için olmazsa olmaz bir ürün.
Bıçak! Fiske bıçağı! Kıvılcımların nihai niyeti!
Sayısız kez ortaya çıkan demoya göre, kahramanın çok sevdiği bıçağı "Wedge Maru" ile oynuyor ve düşman bıçak modunu açıyor.Kılıcın ruhsal sesi ve kıvılcımların güzelliği sonunda düşmanı eliyle kesti.Nijanın suikast yapmadığı anlaşılıyor. Dövüş bıçakları da eğlencelidir.
Son hamleler serinlik içindir! "Ninja" heyecanı sahip olunması gereken bir şey.
Elbette, efsanevi bitirme tekniği "Ninja Kill" en havalı olanıdır.Binlerce kez suistimal edildikten sonra, nihayet şikayetlerimi dile getirebilirim. Muhteşem "Ninja Kill" sadece havalı ve arkadaşsız.
Rutin! Yin oynamak için siyah teknolojiyle sahte bir el yapmaya elim yoktu.
Evet, bu gerçekten bir rutin. Normalde var olmayan sol el shuriken, havai fişek, balta, kalkan ve hatta alev silahı yapar. Her tür siyah teknoloji hilelerle doludur. Düşmanı "sahte ellerle" oynamak gerçek bölümdür.
Son olarak, güçlü bir düşmanı nihayet yenmeyi sevdiğim "fetih duygusu".
Tüm bu tür ölüm arayışlarının peşinde koştuğu nokta, çok güçlü bir düşmanı kırılan dişlerle nihayet yenmenin zor çalışmasının getirdiği "fetih duygusu" ... Tabii ki, öncül, sapı kırmamış olmanızdır.