Hearthstone eski oyuncularının yeni versiyonu efsanede olacak ve ardından bir strateji dalgasını paylaşacak. Efsane haritasında ilk olarak:
Önsöz
Bu sefer ateşli bir avcı kullandım. Çevrimiçi kopyalanan T75. seviyeye kadar avlandı ve ardından buz seviyesi 3. seviyeye değiştirildi.
Sonunda, kendim değiştirdim ve bazı ayarlamalardan sonra efsaneyi sabit bir şekilde ovuşturdum.
Hepsi cep telefonlarında oynatıldığı için veri yoktur, ancak ABD hizmeti 5-Legend segmentinin ana desteleri sırayla listelenmiştir:
1. Murloc yolculuğu Süt yolculuğu
2. Buz Yöntemi, Ortaçağ Dilbilgisi, Gizem Yöntemi, Petal Hırsızı
3. Korsan Savaşı, Duvar Savaşı, Görev Hırsızı
4. T7 Avcılık Kalp Ateş Hayvancılık Misyonu Hayvancılık
Güverte analizi
Bu revize edilmiş avcı setinin yukarıdaki destelerin hepsini aldığı söylenebilir, hepsi tek bir savaşta oynanabilir ve kazanma oranı iyidir.
Kart grupları aşağıdaki gibidir:
Bu kart seti, geleneksel T7 avının yapısını ödünç alır ve çevredeki ana değişiklikler için aşağıdaki noktaları içerir:
1. 442 ile kült kel kafalı. Yavaş kart grubuna karşı oynarken kart uydurabilir Hızlı hücumda oynadığında sadece anahtar kartlarla işbirliği yapamaz, aynı zamanda kanı yenmek için yüksek bir atak yapabilir.Bence çok faydalı.
2. Çift başlı kartalı kışkırtmak, hızlı saldırı oynamak yüzü koruyabilir, 7 puanlık kanla yavaş bir güverte oynamak da çözülmesi zordur, 4 saldırı rahibin acısını ve acısını çekmez ve yüzüne tokat atıldığında 4 puanlık hasar fena olmaz. Denge çok iyi, avcı tanrı kartı.
3. İki gergedan kritiktir. Hızlı hücum oynamak sahadan hücum edebilir ve rakibi gergedana vurmaya zorlayabilir. Rakip şaşırırsa, birkaç kez korsan savaşlarıyla karşılaştım ve bir sonraki turda tek atışta birkaç canavar götürülecek.
Yavaş destelerle oynayan gergedanlar daha önemlidir.Gergedanı çözmek, çayır aslanının hayatta kalmasını sağlayabilir ve iki gergedan muhtemelen birbirini kırabilir. Kel kafanın çok fazla kartı varsa, gergedan + N'Zoth combo'yu bile oynayabilirsiniz.
4. Enzos. Genellikle 10 turda, rakibin kalan HP'si çok fazla olmaz ve onlar da sahadan çıkmaktan yorulur.Yavaş bir desteyle oynarken rakibi ezmek için son saman bardağıdır. Çok kazanmak için 2'den fazla yaratık diriltin.
Savaş noktaları
Başlangıçta bir 1-2 ücret kartı bulun ve amaç, 1-3 veya 4 turluk ücret karşılığında canavarları vurabilmektir. 1 ücret karşılığında 2 yaratık olabilir.
1. Süt binicisi rahip duvarı savaşı
Mümkün olan en kısa sürede bir sahne avantajı oluşturun. 6 çakal yaparsanız iyidir, eğer rakip çözmezse genişlemeye devam edin.
5,6 ücret, gergedanları ve çayır kurtlarını vurmaya çalışır.
Önemli olan daha hızlı mı yaraladığımız yoksa rakibin daha hızlı mı kontrol ettiği. Yalnızca North County, Acolyte of Anguish ve diğer anahtar kartlar çözülebilir.
Huomu'yu ikiye katlaması için korumanıza gerek yok, takılıp kalacağına bahse girerim, zaten onu çözmek için yeterli hasarınız yok ve kazanma şansınız çok yüksek.
2. Buz Yöntemi, Ortaçağ Dilbilgisi, Gizem Yöntemi
Bu türlerden daha fazlası varsa, buzdolabını göstermek için 4 maliyetli, gizemli bir yiyen canavar veya işaret fişeği getirin.
Kan için savaşan büyücü için iyidir. Buzdolabını bir an önce kırmak için ne gerekiyorsa yapın! Ne kadar çabuk kırarsan o kadar iyi. Rakibin kanını 1-2 noktada kontrol edin, ateş etmeye devam edin ve ölün.
3. Korsan Savaşı Görev Hırsızı
Korsan savaşında ölüm konuşan yaratıklarımız var, sahneyi çözebiliyoruz ve oyundan sonra bebek istasyonumuz var. Korsanlarla savaşmak duruma göre yengeç getirebilir.
Görev hırsızı, dönmeden önce rakibinin sırası hakkında olmalı ve sahada rakibi için mümkün olduğunca az şey bırakmaya çalışmalıdır. Sadece anahtar kartları çöz, diğer yüzü.
4. İç Savaş
Avcının iç savaşı zorlanacak. Çakallar ve çözülmesi gereken diğer şeyler dışında, diğerlerinin hepsi yüzlerini tokatladı ve karşı tarafı onları çözmeye zorladı.