Diablo tarzı oyunlar insanlara her zaman tuhaf ve kasvetli bir his verir.Herkesin maruz kaldığı ilk Diablo oyunu, 1996'da Blizzard tarafından başlatılan "Diablo" olmalıdır. Oyunun lansmanı aynı zamanda yepyeni bir oyun pazarı açtı. Oyunun türü. Zamanla, 2014 "Diablo 3" Çin'de piyasaya sürüldü.Oyunun piyasaya sürülmesi, Çin'deki birçok oyuncunun hala Diablo tarzı oyunlarla ilgilendiğini kanıtladı.
Peki mobil oyun pazarı ne olacak? Şu anda, mobil oyun pazarı çiçek açan yüz çiçek olarak kabul edilebilir.Her türlü oyun vardır, ancak karanlık rüzgar oyunları nispeten azdır.Size dövüş sanatları, sihir veya bilim kurgu gibi oyunlar hakkında soru sorarsanız, ağzınızı açabilirsiniz, ancak size sormalısınız Hangi karanlık rüzgar mobil oyunlarını düşünmeniz gerektiğini bilin. Kısa süre önce Guangzhou Di Shitian tarafından geliştirilen Tencentin "Dark Book" ürünü dört yıldan uzun bir süredir geliştirildi ve karanlık stili mobil oyuna getirmeye çalışıyor, böylece oyuncular bu karanlık oyun atmosferini cep telefonlarında deneyimleyebilir. Oyun şu anda beta aşamasında, ancak yakında görüşeceğiz.
Karanlığın Kitabı
En parlak yer en karanlık tarafı gösterebilir
"Dark Book" mobil oyunun tarzı, parlak, renkli oyun grafikleri gerektirmemesi bakımından diğer oyunlardan farklıdır.Oyunun en parlak kısmı, oyun için en zor olan soluk ay ışığı ve titreyen meşaleler olmalıdır. Kontrol, siyah gökyüzü efektidir, çok karanlık oyuncular resmi göremezler, çok parlak ve gece efektlerinin olmaması ve yumuşak ateş ışığının getirdiği ışık ve gölge efektleri, genel oyun ekranını daha da zorlaştırır.
Oyun ekranı etkisi
Neyse ki, "The Book of Darkness" ın yapımından önce, mobil oyun yapım ekibi Guangzhou Di Shitian, "Final Fantasy" ve "Tomb Raider" gibi 3A oyunları için dış kaynak kullanımı üretti. Ayrıca, işlemede çok iyi başa çıkabilir ve ayrıntılı işlemede daha rafine olur.Mobil oyunun genel resminden, terminal oyununda kaybolmaz.
Taş tuğlalı yol ve yanan ağaç gibi detaylar çok iyi işlenmiş
Sahnenin genel hissine ek olarak, karakterlerin tasarımı ve becerilerin tasarımı da mobil oyunun karanlık arka plan hikayesiyle çok tutarlı.
Şu anda mevcut dört meslek
Açılış animasyonundan "Dark Book" un getirdiği çöküşü ve çürümeyi hissedebilirsiniz.
Çok yetenekli eşleştirme, oyun için sınırsız olanaklar sunar
Oyunun kendine özgü tarzının yanı sıra beceriler açısından da oyunun en büyük özelliği. İlki, karakterin aktif becerileridir. Her karakter, karşılık gelen dört beceri ile eşleştirilecektir. Bu, mobil oyunların standart yapılandırmasıdır, ancak "The Book of Darkness" da, her becerinin seçilebilecek üç yeteneği daha vardır, yani her bir beceri sütunu En fazla dört beceri seçeneği vardır, bu nedenle 4 * 4 * 4 * 4 = 256 eşleştirme yöntemi vardır. Her becerinin benzersiz bir işlevsel etkisi ve serbest bırakma formu vardır ve oyuncular asla aynı hissetmezler.
Her beceri slotunun seçilebilecek dört yeteneği vardır (Resimdeki Meslek: Death Ranger)
İkincisi, güçlü beceri ağacı her oyuncunun karakterini saldırıda daha üç boyutlu hale getirir.Aktif beceriler artı pasif etkiler genellikle beklenmedik sonuçlar elde edebilir ve aynı mesleğin farklı etkiler üretmesine izin verir. Örnek olarak oyundaki ölüm bekçisini ele alalım, yetenek ağacında kan emme, kritik saldırı, bonus saldırı ve yetenek hasarı artışı gibi farklı türler var.Oyuncular, farklı kopyalar için farklı yetenek ağaçlarını kaydedebilirler.Başka bir açıdan, Aynı zamanda, belirli işlevlerin olmaması ve belirli bir profesyonel dengenin sağlanması nedeniyle belirli mesleklerin "soğuk bankta" oturmasını da engeller.
Zengin yetenek ağacı aynı karaktere farklı duygular getiriyor
Bu çalışmada, bazı silahların kendileri de aynı mesleğin farklı deneyimlerini artırmaya devam eden bazı beceri efektleri veya aktif beceriler taşıyor.
Silahtaki aktif beceriler doğrudan oyun toplantısında gösterilecek
"The Book of Darkness" çok güçlü bir beceri eşleştirme sistemine sahiptir.Oyuncular bu eşyayı tek başına çıkararak bunu uzun süre çalışabilirler. Son oyunla karşılaştırıldığında daha zengin becerilere sahipler ve oyuncuların daha fazla eşleştirme ve seçeneği var. Uzay.
Aynı anda ikili roller geliştirin ve farklı rol becerilerini deneyimleyin
Oyundaki çift karakter modunun en büyük avantajı, çok fazla oyuncu hesabına sahip olma veya aynı hesapla ileri geri geçiş zahmetinden kurtarmasıdır. Ve oyun sırasında istediğiniz gibi geçiş yapabilirsiniz.Oyuncuların farklı durumlara zamanında yanıt vermesine izin vermektense kasıtlı olduğunu söylemek daha iyidir. Bununla birlikte, ikili karakterlerin ayarlanması, oyuncular için kolaylık ve daha zengin bir oyun deneyimi sağlar.
Eğitim için farklı mesleklerin kilidini açın
Kopyada rolleri istediğiniz gibi değiştirin
Ancak oyundaki iki karakterin donanımı ve seviyeleri paylaşılamaz. Oyuncular her iki karakterin de iyi güçlere sahip olmasını istiyorlarsa, aynı anda onlarla ilgilenmeleri gerekir ve silahlara, becerilere ve rünlere yatırımları iki katına çıkar.
Rune sistemi yükseltmesi
Çeşitli oyun, oyuncular zorluklara kişisel olarak meydan okuyor
Sıradan hikaye moduna ek olarak, 4 kişilik bir takım gibi bazı "pub zorlukları" da vardır.Oyuncular, görevleri tamamladıktan sonra daha iyi ödüller alacaklar. Tek kişilik sonsuz meydan okuma modu olan "Dark Realm" ile birlikte, oyuncu tüm karakterler ölene kadar tek başına meydan okuyacaktır. Mücadelenin bir liderlik tablosu ve ödül mekanizması vardır.Sıralama ne kadar yüksekse, ödül o kadar iyi olur. Aynı zamanda, güçlü beceri sistemi PVP'ye daha fazla rutin ve stil getiriyor ve ayrıca arenada sıralama ve ödül mekanizmaları da var.
Meyhane mücadelesi sırasında, oyuncuya takım ve karakterin ulaşması gereken HP ve saldırı gücü hatırlatılacaktır.
Karanlık meydan okuma kuralları
Oyun ekipmanı bir yönüdür, ancak bu oyun oyuncunun çalışmasını test etmek için daha fazlasıdır.Ön değerlendirme, konumlandırma ve çıktı zamanlaması "Dark City" nin getirdiği operasyonun zevkidir ve oyun sonu sonsuz bir beceridir. Çok daha ilginç. Bu oyun, diğer mobil oyunlarda olduğu gibi PVP ve PVE'de inşa etmek için tek bir anahtar seçmezken, diğer deneyimi göz ardı etmez.İster malzeme kopyalama veya PK için oyuncuların kendi başlarına çalışması gerekir. İstasyon yalnızca burada uygulanabilir. Daha basit kopyalar için, daha gelişmiş ekipman elde etmek istiyorsanız, kazanmak için operasyonlara güvenmelisiniz.
sonuç olarak:
Kara rüzgar nedir? Oyunda asla bir gün ayarı yok mu? Sadece oyunun ekran stilini değil, aynı zamanda karakterlerin ve patronların, hikaye içeriğinin, becerilerin ve diğer yönlerin modellenmesi nasıl değerlendirilir, böylece hala karanlığı anlamadıysanız, genel oyun garip, gizemli ve sessiz bir atmosfer sunar Bu "Karanlıklar Kitabı" nı denemenizi öneririm, belki cevabı bilirsiniz.