Beş yıl bekledikten sonra, bir zamanlar endüstrinin hedefi olarak kabul edilen oyun nihayet yayınlandı.

Mevcut resmi tavırdan yola çıkarak, "DayZ" ye iyi bir son vermek en büyük iyi niyettir. "DayZ" orijinal plana göre zamanında tamamlanırsa, "PUBG Mobile" yüksekliğine ulaşmasa bile, Hayatta kalma sandbox oyunları alanında hak edilmiş bir kral olabilir.

Geç bildirim e-postası

"Merhaba,

Bugün Bohemia Studios için çok önemli bir gün. 5 yıllık Erken Erişim'in (erken test) ardından, PC platformunda "DayZ" resmi sürümünü piyasaya sürdük. 1.0 resmi sürümü artık Steam'de haftalık ücretsiz aktivitelere sahip olacak ve 17 Aralık'tan önce herkes bu oyunun tüm içeriğini indirip keyfini çıkarabilecek.

...

Erken Erişim yolculuğunda "DayZ" e eşlik etmiş bir üyeyseniz, lütfen son birkaç yıldır tüm projeye inanılmaz desteğiniz için size yürekten teşekkür etmemize izin verin.

....

Bohemia Studio 13 Aralık 2018

"

Bohemyalı yetkilinin 17 Aralık 2013 tarihinde resmi basın alanında "DayZ Alpha'ya Hoş Geldiniz" i son sürümüne yazmasının üzerinden neredeyse beş yıl geçti. Son beş yılda, onun soyundan gelen "H1Z1" popüler olmaktan şiddetli ölüme doğru gitti ve çevrimiçi kullanıcı sayısı üzerine eksenel simetrik bir eğri görüntüsü çizildi; PS4 konsolu doğumdan olgunluğa kadar büyüdü ve şimdi dokuzuncu nesil oyun konsolları yolda.

Oyuncuların değerlendirme alanında bıraktıkları kötü eleştiriler artık sadece öfke değil, daha çok nostalji ve pişmanlıktır: "Son beş yılda bir ev aldım ve bir karım ve iki çocuğum var, ancak" DayZ "hala test ediliyor. . "

"DayZ" nin "erken testi", 2013-15'teki hayatta kalma sandbox oyunu çılgınlığının başlangıcını temsil ediyor. Uzun ve yavaş testinde, çılgınlıktan sonra oyun formatının hızlı yinelemesine ve "Battle Royale" oyununun yükselişine tanık olduk. 2016'nın sonlarından itibaren her şeyin "Battle Royale" olabileceği bir döneme girdi.

Şimdi, 2018'in sonunda, "DayZ" nin resmi versiyonu nihayet geldi.Bu sadece Bohemia Studios'taki oyuncuların açıklaması değil, aynı zamanda bu hayatta kalma sandbox oyunu trendinin de sonu.

Rüya başlangıcı

"DayZ" nin en eski versiyonu, tam adı "Armed Assault 2: DayZ", askeri simülasyon oyunu "Armed Assault" serisi çerçevesinde kendi kendine yapılan bir modüldür. "Silahlı Saldırı" nın kendisinin de ünlü askeri simülasyon oyunu "Operation Flashpoint" in ilk neslinin ruhani devamı niteliğinde olduğunu belirtmekte fayda var.

Belki de bu serinin muhteşem bir "düzenleme" geleneği vardır. 2012 yılında "DayZ" modülü ünlendiğinde ve çok sayıda oyuncunun MOD oynamak için "Silahlı Saldırı" oyununu satın almasını sağladığında, Bohemia MOD üreticisini bulmak için girişimde bulundu. Dean Hall, iki taraf resmi adıyla toplulukta "Silahlı Saldırı 2: DayZ Modülü" genişleme paketini başlattı.

Ayrıca 2012'de, yalnızca üç ayda, "DayZ" bağımsız oyuncu sayısı bir milyonu aştı; tam da "DayZ" nedeniyle, ana oyunu "Armed Assault", şu anki gibi üç yıl sonra piyasaya sürüldü. " PlayerUnknown's Battlegrounds gibi, Steam satış listelerinin asla düşmeyeceği bir efsane haline geldi.

Medyanın övgüsü de sular altında. Oyunculardan medyaya kadar hepsi bunun PC platformunun yüksek açıklığının getirdiği bir mucize olduğu konusunda hemfikir. Aynı zamanda yılın en iyi çok oyunculu çevrimiçi oyun fikri. Yapımcı Dean Hall bunu askerlik hizmeti sırasında deneyimledi. Başlangıç noktası olarak "hayatta kalma eğitimi", bu içeriği "Silahlı Saldırı" çerçevesinde geri yükledi ve oyuncu işbirliği ve yüzleşme gerektiren açık bir sanal alan dünyası oluşturmak için zombiler gibi kıyamet sonrası içerikler ekledi. .

Ağustos 2012'de MOD yapımcısı Dean Hall Bohemia Studios ile ortaklığa ulaştığını duyurdu.Pek çok ünlü MOD'un sona ermesi gibi, iki taraf ortaklaşa "DayZ" nin bağımsız bir versiyonunu geliştirecek ve kişisel olarak proje olarak görev yapacak. Proje yöneticisi, özel geliştirme ekibi Bohemia Studio tarafından organize edilmektedir.

Popüler bir modun daha profesyonel bir oyun haline gelmesini engellemek için herhangi bir sebep var mı? Hayır.

Kaotik gerçeklik

Rüyalar güzeldir, ancak gerçeklik yeterince soğuktur. "DayZ" nin bağımsız versiyonunun geliştirme verimliliği en başından beri endişe vericiydi.

Geliştirme ekibinin ilk hedefi, sunucuya çok fazla veri yerleşimi koymak, birisinin yerel dosyaları değiştirerek hile yapmasını önlemek ve oyunu iyileştirmek için daha erişilebilir binalar eklemek gibi mevcut içeriği yalnızca "onarmak" idi. İçerik, bu "DayZ" bağımsız çalışmasının en erken Kasım 2012'de başlatılması planlanıyor.

Tabii bu sefer hızlı bir şekilde ertelendi.Ocak 2013'te oyunun bağımsız versiyonunun motorunu değiştireceği ve üretim hedeflerini değiştireceği resmi olarak duyurulmuş ve akabinde iç testler hakkında pek çok bilgi açıklanmış, yani bu oyun 2013 yılında çıkacak. Herkese açık betayı görüp göremeyeceğiniz bir sorudur.

"DayZ" nin bağımsız versiyonu hala motor mimarisini değiştirmekle, çeşitli sistemleri yavaşça ilerletmek ve yeniden yapmakla meşgulken, "DayZ" modülünün neden olduğu ısı da ticari oyun şirketlerinin ilgisini çekti ve birçok şirket de yakaladı. Hayatta kalma sandbox'ının ısısıyla benzer çalışmaları öğrenmek için "DayZ" modülünü takip etmeye başladım.

Örneğin, "The War Z", "DayZ" çeşitli faktörler nedeniyle ertelenen öncü bir çalışmaysa, "The War Z" ticari bir şirketin oyunun tamamlanmasına bakılmaksızın oyunu bitirmekle meşgul olduğu bir yakalama çalışmasıdır.

Bu oyun, "DayZ" ile benzer ayarlar ve oynanış kullanılarak 7 Aralık 2012'de piyasaya sürüldü. "Erken erişim" oyun konseptinin olmadığı o yıl, büyük medyanın bu oyun sistemi hakkında farklı görüşleri vardı. Bu tür bir "çok yakında" logosu olumsuz bir tutum ve IGN merhamet etmeden 3 puan verdi.

Sahte propaganda şüphesi nedeniyle, bu oyunun vaat ettiği içeriklerin çoğu karşılanmadı, bu da oyunun kalitesinden daha büyük bir sorun dalgasına neden oldu. Platform sağlayıcı V ajansından geliştiricilere ve yayıncılara kadar, bombardımanın hedefi haline geldi. Sayfa, Steam'de piyasaya sürüldükten sadece iki gün sonra zorla silindi.Sonunda, "The War Z" oyununun adı bile bir filme çok yakındı ve onaylanamadı, bu yüzden adı değiştirildi.

Bu trajedinin yol açtığı kargaşa sadece bu tür oyunun gelişimini etkilemekle kalmadı, aynı zamanda V şirketini de etkiledi.Oyun platformunun denetiminde nasıl bir rol oynamalı. 2013 baharında, Valve "Erken Erişim" işlevini "DOTA 2" nin geliştirilmesindeki deneyimlerine, yani "erken erişim" işlevine dayanarak tanıttı.Oyuncular, tamamlanmamış oyunları satın alabilir ve oyun geliştikçe oyunu deneyimleyebilir.

Ancak duyurunun sonunda V ajansı, "oyunun resmi çıkış süresinin geliştiricinin ne zaman" piyasaya sürülmeye "hazır olduklarına karar vermesine bağlı olduğunu vurguladı. Bazı geliştiricilerin belirli bir son tarih göz önünde bulundurulurken, diğerleri oyuna göre geliştirilecek. Bazı takımların oyunlarını 'bitiremeyebileceğinin' farkında olmalısınız. "

En başından beri, "erken erişim" işlevi, kendisine eklenen oyunun resmi sürümünün lansman süresinde net kısıtlamalar getirmedi, bu da yavaş geliştirmeden kaçak vakalara kadar operasyonlar için yer bıraktı. V ajansının bu eylemi, kurallarda bitirmeden satış yapmak isteyen geliştiricilere, "The War Z" olayının tekrarlanmasını önleyerek ve zayıf gözetim girdabına düşmesine neden oldu.

Bu özellik tüm oyun türleri için olsa da, hayatta kalma sanal alanı oyun türü açısından "Erken Erişim" olmadan "DayZ" den "Jedi" ye üç yıldan fazla oyun patlaması yaşanmayacaktır. Hayatta kalmak, bu politikanın doğrudan yararlanıcısıdır.

Bir dizi patlama ve kurtarma olayı yaşadıktan sonra, "DayZ" 'in bağımsız versiyonu ve hayatta kalma sandbox'ına koşan oyunlar, sonunda "erken deneyim" adı altında Steam'e kondu - mesele şu ki, yapılmadığını açıkça belirtti. Bitiş.

"Erken Deneyim" Tat Tıbbıdır

Hayatta kalma sandbox oyunları pahalı olmasına rağmen, çoğunlukla "erken erişim" tıbbıyla desteklenir, saf kan "DayZ" bile bir istisna değildir.

Ancak oyunun bitip bitmediği kimsenin umurunda değil. Oyunun piyasaya sürüldüğü ilk gün, "DayZ" ilk hafta 170.000 kopya ve 400.000 kopya sattı. "DayZ" nin Alpha versiyonu, iki tam hafta boyunca Steam satış tablosunun tepesinde kaldı. Yarım yıl sonra, bu oyunun satışları bir milyonu aştı - hala erken test aşamasında olan bir oyun bir milyon sattı ve bu da bugün 2018'in en iyisi olarak kabul ediliyor.

Bu bir uyuşturucu üç nokta zehiri. "Erken erişim" oyununa giren hemen hemen her oyun geliştirme ekibi bu büyük çukurda mücadele ediyor. Önceki geliştirme ve ardından lansmanla karşılaştırıldığında, yalnızca finansal uyarılar almayabilirler. Ayrıca bulunması zor oyuncu ihtiyaçları da var Eşiği düşürerek oyun geliştirme kapısına sıkışan bu yapım ekipleri için bu baskıyla başa çıkmak daha zor olabilir.

"DayZ" ye geri dönelim.

"DayZ" nin yörüngesi, "kötüleşen" tek kelimeyle açıklanabilir. Sonraki 2014-2016'da, yavaş ilerlemeye ek olarak, oyunun bu bağımsız sürümü hala adım adım güncellendi. Bununla birlikte, 2017'den başlayarak, PlayerUnknown'ın Battlegrounds'un zirveye ulaştığı günlerden beri, birikmiş popülaritesini boşa harcadı ve resmi güncelleme günlüğü biraz daha "boş" hale geldi. Onarım işinin küçük ayrıntıları.

Bu, Steam'in "erken erişim" sekansında alışılmadık bir durum değil, özellikle "Battle Royale" oyununun yükselişinin sonraki aşamalarında, çok sayıda hayatta kalma korumalı oyun üretim ekibi "koşmaya" ve "geçişe" başladı İnsanların beklemediği tek şey, vadinin dibinde bile çevrimiçi olan insan sayısının 3.000 civarında sabitlenebilmesiydi. "DayZ" geç dönem yorgunluğundan muzdarip olacaktı.

Yapım ekibine ne olduğunu kimse bilmiyor. Aslında, 2014 yılında MOD yazarı Dean Hall Bohemia şirketinden ayrıldı. "DayZ" şirketinin telif hakkı da Bohemya'ya verildi. Tüm post-geliştirme süreci Çalışma "Silahlı Saldırı" serisinin geliştirme stüdyosu tarafından yönetiliyor.

Bu nedenle, Bohemya'nın "Silahlı Saldırı 3" ü güncelleme ve üretme konusundaki tüm çabası nedeniyle, "DayZ" nin geliştirme önceliğinin yüksek olmadığı ve 2018 ortasına kadar uzun süre bekletildiği söylentileri vardı.

V ajansı tarafından 2013 yılında yayınlanan ilk "erken deneyim" oyunlarında, başka bir Bohemia çalışması olan "Armed Assault 3" listede yer alıyor ancak bu oyunun geliştirme ilerlemesi birkaç ay sonra eklendi. "DayZ" çok daha iyi, Bohemia stüdyoları tarafından oluşturulan IP, üçüncü taraf mod "kayıt" uygulaması "DayZ" gibi eskisine kıyasla her şey çok pürüzsüz ve pürüzsüz. Biraz fazla.

"DayZ" nin beş yıllık geçmişine bakıldığında, görkemliydi, kayboldu ve nihayet resmen bu kadar sona yuvarlandı - bugüne kadar, bazı insanlar hala bu oyunun gerçekten tamamlanmadığını düşünüyor, sözde " "Resmi versiyon" sadece resmi bir retoriktir, ancak doğrusu, bu hayatta kalma sandbox oyunu bir zamanlar liderdi, küçülmüş ve bitmemiş olsa bile birçok benzer ürünü geride bıraktı.

Mevcut resmi tavırdan yola çıkarak "DayZ" için iyi bir son vermek en büyük iyi niyettir. "DayZ" orijinal plana göre zamanında tamamlanırsa, "PUBG Mobile" ın yüksekliğine ulaşmasa bile, Ayrıca hayatta kalma sandbox oyunları alanında hak ettiğiniz kral olabilirsiniz - ama artık böyle bir şey yok.

Sonsuz pişmanlıklardan sonra, bu, insanları yardım edememelerine ve görünüşte işe yaramaz tavuk çorbasını düşünmelerine neden olur: fırsat her zaman hazır olanlar içindir.

Bilim kurgu makinesi AVG "Onüç Mekanik Savunma Çemberi" 19 sonbaharında piyasaya sürülecek!
önceki
Manchester United, İngiliz ayağını imzalamaya yakın, Ferguson bir keresinde babasıyla sözleşme imzalamayı umuyordu, şimdi Mourinho onun hayalini gerçekleştirmesine yardım ediyor!
Sonraki
Sadece QQ kasırgası değil: envanter indirme yazılımı
House of Reds Li Yan arenaya geri döndü ve Xiaokaxiu'da rol aldı.Öğretmen Li çok yetenekli!
Meditasyon yogası nedir? Meditasyon yogasının çeşitli faydaları
Kendini geliştirme, evlada dindarlık, felçli baba için çocuk bezi yıkama, onunla kim çift olacak?
Yüksek topuklu, fırfırlı bir elbise giyen, aura dolu "Mutlu Kamp" ın hostesidir.
Dokuzuncu oyun onay listesi resmi olarak yayınlandı! Yerli PS4 oyunları listeleniyor!
Manchester United resmi olarak Pogba'yı övdü ve taraftarlar, Manchester United sonunda yedi numarayı bulduğu için çok daha şanslı!
Yeni bir Japon eseri "Connected for Destiny" 14 Mart'a ertelenecek
İlk kez yoga nasıl yapılır?
Little S gerçekten incedir ve bacakları, Yang Mi'lerden daha ince olan dar spor pantolonlarla parlaktır.
Smalling: Mourinho sadece orta sahada bir kelime söyledi! Sonra tersine çevirdik!
Güzellik Planı | Güzel kıvırcık saçlar yapmak için hangi araçları kullanabilirim?
To Top