Birçok oyuncunun ev sahibi oyuncularla karşılaşmış olması gerekirdi.Oyuncuların çoğu hala çok nazik olsa da, ev sahibi oyuncular oldukları için hala çok agresif görünen bazı oyuncular var. Çoğu insan bunu görmezden geliyor Sonuçta, PC oyuncularının gözünde bir PS4 yalnızca bir grafik kartı ve tüm makine iki veya üç ana bilgisayar değerinde. Peki neden konsol oyuncuları bir üstünlük duygusuna sahip?
Öncelikle oyunların gelişim geçmişinden oyun konsollarının gelişim geçmişi PC'lere göre çok daha yüksek. İnanıyorum ki pek çok insan gençken en çok kırmızı ve beyaz konsolları oynuyor.Yaşlı oyun hayranlarının evinde Atari bile olabilir. Neden kimse PC'yi oynamak için kullanmıyor? Basitçe söylemek gerekirse, PC'nin o zamanki performansı çok akılda kalıcıydı ve oyunun ifade gücü oyun konsolu kadar iyi değildi.
İlerleyen yıllarda, PC tarafının donanımı büyük bir hızla ilerledi ve PC'nin performansı daha da güçlendi.Peki neden oyun konsolu PC tarafından sıkıştırılmadı ama hala piyasayı işgal etti? Bir de çok basit, iki neden var, biri oyuncunun tercihi, diğeri piyasa talebi.
Öncelikle, tercihler açısından oyuncular elbette Çinli oyuncularla sınırlı değil.Birçok yerli oyuncu, dünyadaki çoğu insanın PC oynaması gerektiğine inanıyor.Ancak gerçek şu ki, birçok yabancı oturma odasında yatarak oyun oynamaya alışkın. Söylemeye gerek yok, Japonya, oyun konsolu endüstrisi her zaman çok büyük olmuştur ve oyun oynama biçimleri her zaman Nintendo ve Sony tarafından yönetilmiştir.
İkincisi, piyasa talebi.Çoğu oyuncu, PC tarafında daha fazla insan olduğuna ve pazar talebinin ana bilgisayardan daha fazla olduğuna inanıyor, ancak gerçek şu ki, bu insan grubu sert bir şekilde vuruldu. Oyun satışlarını kontrol ederek görebilirsiniz.Oyun satışlarının çoğu için konsol PC'yi eziyor. Bu neden oluyor? Çok basit, korsan.
Bu yıllarda korsanlığı kim oynamadı? PC tarafındaki insan sayısı çok fazla olmasına rağmen korsanlık her zaman bir sorundur.Çoğu steam oyuncusunun Çin'de korsanlık oynamakta kaç kişinin haklı olduğunu da bildiğine inanıyorum. Tersine, ana bilgisayarda korsanlık yapmak zordur, birincisi yüksek maliyet, ikincisi ise dava korkusu. Örnek olarak PS4'ü ele alalım, PS4 uzun zaman önce kırıldı, ama neden crackleme yöntemi ortaya çıkmadı? Öncelikle, cracking ekibi bir ağ güvenliği şirketidir ve tanıtım içindir, ancak profesyonelliklerini ve finansal desteklerini de görebilirler. İkinci olarak, PS5 çıkmadan önce PS4 hala Sonynin oğluydu. Kim küresel bir dev olan Sonyden dava açmak ister?
Konsolun satış konsepti, makineleri düşük fiyata, oyunları yüksek fiyatlarla satmaktır. Görünüşte, bir sunucu grafik kartı için bir dolara mal oluyor, ancak sunucunun oyun disklerinde korsanlık olmadığını ve çok az indirim olduğunu bilmelisiniz. Hepsi gerçek para. Bir ev sahibi oyuncu iki bin yuan'a ev sahipliği yapabilir, ancak diğer kişilerin oyun CD'lerinin, çevre birimlerinin ve sınırlı lüks sürüm oyunlarının bir arada fiyatı, sırayla bazı kişilerin bilgisayarlarını satın alabilir.
Yani konsol oyuncuları belli bir nedenden dolayı PC'leri küçümsüyor Korsanlık, oyun fiyatı ve maliyet faktörlerdir. Ve oyunun devamı geliştirme fonları büyük ölçüde konsol oyuncularından elde ediliyor. O yıl Crysis 2 beta sürümünün ne kadar sızdırıldığını düşünün ve satışların ne kadar düştüğünü görebilirsiniz.Ve bir çok oyun önce konsolda satılıyor, ikinci sırada ise bilgisayar, şirket için para kazanmak en önemli yer, oyuncular para kazanmıyor. Daha fazlası işe yaramaz.