iOS 11, 32 bit uygulamaları engeller, çoğu geliştirici vazgeçmeyi tercih eder

Bir uygulama iyi satılmazsa, birçok geliştirici kod yükseltmeleri için haftalar hatta aylar harcamak istemez.

Fastcompany raporlarına göre, yıllarca, Eddy Boxerman (Eddy Boxerman) her zaman şirketinin çok beğenilen iOS oyunu Osmos'un hiçbir zaman güncellenmesi gerekmeyeceğine inanmıştır. Yeni bir sürüm geliştirmenin mümkün olup olmadığından bile emin değil, çünkü oyun garip çok oyunculu kod kullanıyor ve artık Apple'ın yeni geliştirme araçlarıyla uyumlu değil.

Ancak Boxman denemesi gerektiğini fark etti. İOS 11'in piyasaya sürülmesiyle Apple, tüm uygulamaların 64 bit mimariyi desteklemesini gerektirecek ve bu, 2013'ün sonunda iPhone 5S, iPad Air ve iPad Mini 2'de piyasaya sürüldü. Appleın eski 32 bit mimarisinde çalışan uygulamalar artık iOS 11'de çalışamayacak ve yeni işletim sistemini çalıştıran cihazlarda App Store arama sonuçlarında görünmeyecek. (Apple'ın bunları App Store'dan tamamen kaldırıp kaldırmayacağı belirsizdir.) 64 bit yükseltmeyi zorlayarak Apple, muhtemelen işlemcisinin 32 bitini terk ederek mevcut iOS uygulamalarında daha iyi performans sağlayabilir. Gelecekteki donanım kaynaklarını serbest bırakmak için destek.

Boxman, Osmos'un App Store'dan kaybolmasını önlemek için üç ay boyunca kodunu güncelleyerek ve oyunun çok oyunculu sistemini yeniden yazarak oyunun iOS 11'i desteklemesi için harcadı. Her ne kadar Osmos'un bugün indirilen sayısı, 2010'da Apple'ın Yılın iPad Oyunu'nu kazandığı zamanla aynı değil. Ancak Boxman, çalışmalarının ödüllendirileceğine ve önümüzdeki birkaç yıl içinde Osmos'a sürekli ve istikrarlı satışlar getirmeye devam edeceğine inanıyor.

Kumar açısından bakıldığında makul ve değerlidir. Bu oyunun iOS platformundan kaybolmasını istemiyorum. "

Ancak, tüm iOS geliştiricileri bu görünümü bu şekilde görmez. Bazı analiz şirketleri, çoğu uygulamanın artık iOS 11 için hazır olduğunu söyledi, ancak bazı geliştiriciler, özellikle bu modası geçmiş öğeler yıllar içinde biriktirildikten sonra her zaman kodlarının güncellenmeye değmediğini düşünüyor. Apple, iOS'un geleceği için hazırlanırken, bir zamanlar popüler olan oyunların ve uygulamaların bazıları da terk edilecek.

Büyük durum

Bir uygulama analizi şirketi olan SensorTower'ın mobil gözlem başkanı Randy Nelson, iOS 11'in resmi sürümü yaklaştıkça, birçok uygulama geliştiricisinin yazılımı yükseltme konusunda gittikçe daha ciddi hale geldiğini söyledi. Son altı ayda 64 bit güncellemelerin önceki altı ayda% 228 arttığını ve büyüme oranının, Apple'ın 32 bit uygulamaları desteklemeyi durdurma planını onaylamasıyla Haziran ayında en yüksek zirveye ulaştığını tahmin etti. .

Ancak, uygulama analizi şirketi appFigures verilerine göre, App Store kataloğunda yeni iOS 11 sistemini desteklemeyen birçok yazılım olabilir. Apple, Mayıs 2012'den bu yana 64 bit iOS yazılımını desteklemeye başladı ve o zamandan beri 45.000'den fazla yükseltilmemiş uygulama oldu. Haziran 2015'ten bu yana Apple, tüm yeni uygulamaların ve uygulama güncellemelerinin 64 bit desteği içermesini zorunlu tutmaya başladı ve 425.000 uygulama henüz güncellenmedi. Diğer bir deyişle, hala iOS 11'i desteklemeyebilecek 470.000 uygulama var. AppFigures'ın kurucusu ve CEO'su Ariel Michaeli, "Yükseltme modeline göre bu sayı sonunda 200.000 ile 250.000 arasında olabilir." Dedi.

Sadece verilerden, terk edilecek kayda değer uygulamaları fark etmek zordur. Michaeli, gözlemlerine göre, bu 470.000 uygulamanın yaklaşık% 30'unun oyun olduğunu ve en popüler olanların ya güncellenmiş sürümlerle değiştirildiğini ya da sadece taklit edildiğini söyledi. En az 100.000 kullanıcı derecelendirmesine sahip 75 modası geçmiş uygulama arasında yalnızca biri daha çekici ve bu, Epic Games tarafından Infinity Blade'in ilk sürümü.

Birçok küçük kayıp

Bu istatistikler genel olarak çok kötü olmasa da, birçok yazılımın hala kurtarılmaya değer olduğu gerçeğini gizliyorlar.Örneğin, yalnızca üçüncü nesil iPad'imde, birçoğunun mükemmel olduğunu ancak yine de iOS ile uyumlu olduğunu görebilirim. 11 Uyumsuz uygulamalar. Bu uygulamalar, Id Software'in "Doom" ve iOS sürümü "Rage" gibi büyük stüdyolar tarafından yapılan bazı gözden kaçan oyunları ve Vectorpark'ın "Levers" gibi sıradan oyunları içerir. Elbette bu tür sorunlar sadece oyun uygulamalarında değil, aynı zamanda iSequence HD ve Tachyon gibi müzik oluşturma araçlarında da mevcut.

Bu geliştiricilerin hiçbiri, uygulamaları yükseltme konusundaki yorumlara ve önerilere yanıt vermedi, ancak bu uygulama geliştiricilerin uygulama kodlarını yükseltmeye neden isteksiz olduklarını anlamak zor değil. Bağımsız geliştiriciler için, bir uygulama iyi satılmıyorsa, kodu yükseltmek için haftalarca hatta aylarca harcadıkları zamana değmez.Büyük bir şirketin istikrarlı satışları olsa bile, diğer projelerden kaynak çekmek zordur. .

Bu koşullar altında, bazı insanlar Apple'ın sadece son teslim tarihlerinden fazlasını yapacağını umuyor. Bağımsız ürün ve pazarlama üreticisi Adam Ghahramani geçenlerde VentureBeat'te Apple'ın geleneksel uygulama yükseltmelerini teşvik etmek için bazı ödüller (App Store reklam noktaları gibi) yaratması veya en azından tarihi değeri olan eski uygulamaları korumanın bir yolunu bulması gerektiğini yazdı.

Ghahramani, "Aksi takdirde, yaklaşık 200.000 dijital ürünün yok olmasına izin vermek birçok Apple müşterisi ve geliştiricisi için sadece bir trajedi değil, aynı zamanda gelecek nesiller için kültürel bir kara delik yaratacaktır" diye yazdı.

Anatomiyi güncelle

Teorik olarak, bir uygulamayı 64-bit'e yükseltmek çok külfetli değildir. Çevrimiçi eğitim sitesi Udemy'de bir iOS eğitimcisi olan Mark Price, Apple'ın Xcode geliştirme yazılımının çoğu durumda dönüşümü kolaylaştırabileceğini söyledi. Price bu konuda bazı deneyler yaptı.Kod barındırma web sitesi GitHub'dan birkaç açık kaynaklı uygulamayı dönüştürmeye çalıştı ve herhangi bir sorunla karşılaşmadığını gördü.

"Bazı durumlarda, bazı kitaplıklar eski teknolojileri kullanır, bu yüzden onları atmanız gerekir çünkü derleme hataları olacaktır. Ancak, iOS'un temel çerçevesini kullanıyorsa, çoğu durumda çok iyi olabilir. Güzel çalış."

Bu en azından iOS oyunu "Canabalt" ın yaratıcısı Adam Saltsman için geçerli. Bana gönderdiği ilk e-postada Salzman, kod uyumluluk sorunlarını çözme ve App Store incelemelerini işleme konusunda pek emin değildi. Ancak bir hafta sonra her şey beklenenden daha iyi gitti. Salzman, bundan bir yıl önce "Roof Run" ın Apple TV versiyonunu da geliştirdi, ayrıca iOS 11'de karşılaşılacak sorunların çoğunu yanlışlıkla çözdü.

Elbette işler her zaman o kadar pürüzsüz değildir. Boxman, Osmos'un 64 bit desteğini yükseltmek için üç aydan fazla zaman harcamayı planlamadığını, ancak daha sonra özellikle çok oyunculu oyun kodunu onarırken birçok beklenmedik yeni engelle karşılaştığını söyledi. . "Bu engeller artıyor. Bitirmek üzere olduğunuzu düşündünüz, ama değil. En azından o süre zarfında, bu fikre birçok kez sahip oldum: Çok oyunculu sistemden tamamen vazgeçmeliyim."

Boxman, yeni bir çok oyunculu oyun sistemi geliştirdikten sonra bile, iOS 11'e uyum sağlamak için diğer kodları ayarlamak için bir aydan fazla zaman harcadı. 2013'te Osmos'un son güncellemesinden bu yana Apple, GameCenter ağının birçok önemli bölümünü terk etti ve Boxman sosyal yönleri yeniden tasarlamak zorunda kaldı. 64-bite geçiş, bellek ayırma ile ilgili güvenlik açıklarını test etmek için birkaç hafta sürecektir.

Boxman, "Sorunu teşhis etmenizin ne kadar süreceği, sorunlara aşinalığınıza ve kodunuza aşinalığınıza bağlıdır," dedi.

Boxman, kârlılığın potansiyel faktörlerine ek olarak, güncellemeye ne kadar zaman ayırdığına da pişman değil. Oyuncuların "teşekkür ederim" yorumlarından hoşlanıyor, çünkü tek kullanıcılar oyun sırasında rakip bulabiliyor ... Uzun yıllardır piyasaya sürülen eski oyunlara çok oyunculu unsurlar eklemenin oyunu belli bir dirilişe getirebileceğine inanıyor.

Ama oyun satışları iyi değilse, yükselecek mi? Bergsman emin değil.

Weifeng.com'un resmi WeChat'i takip etmeye hoş geldiniz: Weifeng.com (weiphone_2007) en son Apple haberlerini toplar ve en yeni teknoloji bilgilerini seçer.

Klasik "Bubble Dragon" oyununu hatırlıyor musunuz? Yeni olacak
önceki
Amerika Birleşik Devletleri'ndeki tam güneş tutulması sahnelemek üzere
Sonraki
Su Daqiang'ın emoji paketi arkadaş çevresini havaya uçuruyor, Red Star News'in yaratıcıyla perde arkasındaki özel röportajı
O hatırladığın mı? Fengyou'nun fırçasının altındaki insanlar
Teknecilik dalgalara dayanmaz! 1,885 ABD doları değerindeki bu bağlantılı kürek makinesi, "Kart Evi" hissini yaşamanızı sağlar.
Lang Cai kadın görünümü! Dongcic, kız arkadaşıyla kendine bir fotoğraf gösteriyor
2018'de net kar "yarıya indi": GF Securities'in yurtdışı yatırımı 140 milyon ABD doları tutarında büyük bir kayıp yaşadı
Sadece iPhone değil: Eylül konferansı çok heyecan verici değil
tatlı! Hert, kız arkadaşına 21. yaş gününü kutlamak için grup fotoğrafı çekti
İkram modelini O2O2O + pişirme ile genişletmek, tüketimi depolamak için 7 yiyeceğin nasıl kullanıldığını + taze taze perakende S2B2C iş modelini görün
Kadın yeni satın alınan BMW'nin numarasını seçti ve erkek izleyiciler ona tıklamasına yardım etti ve 6.000 yuan kaybetti!
Savaşçılar, Federer'i 100. kariyer şampiyonluğu için resmen tebrik ediyor
Jinan toz kontrol gece kontrol ekibi gönderildi, 9 sorunlu proje onaylandı
Yaklaşık 2 milyon yatırım yapıldı ve sadece 6 yıl kullanıldı! Bazıları ilkokulların terk edildiğini ve kullanılmamasını umuyor, bu da elden çıkarma işlemlerini zor bir sorun haline getiriyor
To Top