"Dark Dungeon", Red Hook Studio tarafından geliştirilen ve birçok oyuncu tarafından sevilen karanlık rüzgar dönüş tabanlı bir RPG'dir. Şimdi oyunun devamı olan "Darkest Dungeon 2" yi resmen duyurdular. Aynı zamanda, yabancı medya PC Gamer da yeni çalışma hakkında birçok özel bilgi elde etti, hadi bir göz atalım ~
Sor: "Dark Dungeon" ın doğrudan devam filmini yapmak, sizi en çok ne çeker?
Cevap: Karakter dizilimimizi, oyun atmosferimizi ve arka plan dünyamızı seviyoruz. Burası ilginç ve yenilikçi fikirleri keşfetmek için iyi bir yer ve anlatacak çok hikayemiz var. Keşfetmeye ve inşa etmeye değer başka değerli fikirlerimiz var. "Dark Dungeon 2" yi kendi yaratıcılığı ve temasıyla benzersiz bir deneyim haline getirmek istiyoruz.
Sor: Şimdi oyun ve diğer değişiklikler hakkında ne açıklayabilirsiniz?
Cevap: Avantajlarımıza tam anlamıyla hakim olacağız ve savaş sistemimiz geri dönecek, ancak mekanizması ve performansı gelişecek. Daha da önemlisi, tamamen farklı bir oyun mimarisi inşa ediyoruz. "Dark Dungeon 2" arka bahçenizi süpüren bir oyun değil, zorlu bir yolculuğa dayanan bir oyundur.
Sor: Önceki çalışmadan ne tür bir deneyim kazandınız?
Cevap: "Dark Dungeon" ın geliştirme çalışmalarının çoğu sadece beş kişiden oluşuyor, bu da bedenimizin ve ruhumuzun çok para tüketmesini sağlıyor. Bu sefer daha güvenilir bir ekibe sahip olabiliriz ama küçük bir ekibin esnekliği ve yaratıcılığı da çok önemli. Bir oyunun ne kadar iyi olduğu geliştirme ekibine bağlıdır.Uygun yetenekleri bulmak ve onları motive etmeye devam etmek için çok çaba harcadık. Nispeten küçük bir ölçeği korurken bu sefer bunu kolaylaştırabileceğimizi düşünüyoruz.
Sor: "Dark Dungeon" daki bozuk arka plan ayarı oyunun ayrılmaz bir parçası. Devam filmi üzerine inşa etmeye devam edecek mi yoksa yeni bir yer mi seçecek?
Cevap: "Dark Dungeon 2" de oyunculara dış dünyadaki dünyayı bozan ve yok eden doğaüstü doğal afetleri göstereceğiz .. Şimdilik sadece bu kadarını söyleyebiliriz.
Sor: Peki şu anda kaç kişi Red Hook Studios'a sahip ve bu ölçeği koruyacak mısınız yoksa değişmeye devam edecek misiniz? Stüdyonuzun kültürünü nasıl tanımlarsınız?
Cevap: Şu anda 14 kişimiz var ve önümüzdeki 18 ay içinde 6 kişi eklemeyi umuyoruz. Kültürel kimliğe değer veririz, bu nedenle insanları işe almak için acele etmeyiz. Birbirimizle uyum içindeyiz, yemek yiyoruz, içiyoruz ve birlikte oynuyoruz ve sıkı çalışmaya ve tutkulu çalışmaya değer veriyoruz. Açık, mütevazı tartışmalar ve beyin fırtınası önemli bir süreçtir. Ekibimizin amacı en iyi seçeneği bulmak ve birbirimize meydan okumayı seviyoruz.
Sor: Ne tür bir geliştirme yapısı benimsemeyi planlıyorsunuz? Yeni çalışma, erken erişim sürümünü başlatmak için uygun mu?
Cevap: Erken erişim modelini çok seviyoruz ancak aynı zamanda yalnızca doğru oyunların erken erişimi başlatabileceğine inanıyoruz. "Dark Dungeon" ve "Dark Dungeon 2" çok farklı yapılara sahip olsalar da, bu sefer hala erken erişimi başlatabileceğimizi düşünüyoruz.
"Dark Dungeon 2" daha yeni duyuruldu ve halen yapım aşamasında, henüz çıkış tarihi yok. Selefi "Dark Dungeon" şu anda Steam'de yalnızca 19 yuan fiyatla indirimli. 40.000'den fazla inceleme genellikle iyi karşılanıyor ve Çince altyazıları destekliyor. İlgilenen arkadaşlar öğrenebilir.