Mükemmel bir kahraman olma, sadece kendin ol! "Marvel's Spider-Man" ilk yorum

Bu şimdiye kadar oynadığımız en iyi Örümcek Adam oyunu.İster Amerikan çizgi romanlarının hayranı olun, ister aksiyon oyunu oyuncuları, evinizi burada bulabilirsiniz.

Örümcek Adam'ın yüksek popülaritesi, animasyon, film ve televizyon ve oyunlar alanlarında benzersiz bir görünüm oranı ve güncellik yarattı. IP oyunuyla aynı zamanda, Activision'ın son yıllarda iki başarısız "The Amazing Spider-Man" i nedeniyle, telif hakkı sahibi Sony, Spider-Man IP'nin kendisi yerine oyunun kalitesini kullanmak niyetiyle yeni çalışmanın yayınlanmasını kasıtlı olarak yavaşlattı. Temyiz, filmin listesiyle işbirliği yapmak için "film ve televizyon uyarlaması" etiketini tamamen kaldırmak için hayranların ve oyuncuların coşkusunu geri kazanmaktır.

Sadece bilgileri kontrol ettim ve son konsol neslinde 7'ye kadar bağımsız Spider-Man oyunu olduğunu öğrendim.Mobil platformlarda bazı ticari çalışmaların yanı sıra, dengesiz kalite seviyesi şaşırtıcı değil. Buna karşılık, süper popüler bir Amerikan çizgi roman kahramanı olan Batman, Rocksteady'nin "Arkham Üçlemesi" nin rehberliğinde, çoktan Hall of Honor of American ACT'ye başarıyla girdi.

Arkham üçlemesi bir klasik haline geldi

Bu utançla, bu nesle girdikten sonra Sony, geçmişteki "seri üretim" yetkilendirme tutumunu değiştirdi ve Örümcek Adam'ı haklı çıkarabilecek üst düzey bir prodüksiyon oluşturmak için kaynakları yoğunlaştırmaya çalıştı. Geçmişte oyuncular tarafından istisnasız olarak hatırlanan işler dizisi New York metropolünün arka planını ve duvarın üzerinden uçan Spider-Man'in serbest oyununu kullanıyor, aynı zamanda Little Spider'ın özgün dünya görüşü ve kişisel tarzıyla uyumlu en iyi kombinasyon.

Yepyeni, bilinmeyen bir senaryo, bu dizinin patlaması için bir fırsat olabilir mi?

Bu konsept kapsamında, yeni dizi "Marvel's Spider-Man" bu kez Insomniac Studio ("Ricky and Clank" ve "Sunset Overdrive" ın geliştiricisi tarafından yaratıldı ve sonunda PS4'teki ilk Spider-Man'i başlattık. Kendi orijinal hikayesi, Peter Parker'ın büyümesinin ardından bir başka heyecan verici yaşam macerasıdır.

(İnceleme, bu oyunun ana karakterleri ve hikayeleri için spoiler içermiyor, ancak Marvel evrenindeki Spider-Man'in bazı geçmişlerini, kişilerarası ve rakiplerini içerecek. Hayranlar, lütfen çekinmeden alın.)

"Yetenek ne kadar büyükse sorumluluk o kadar büyük olur"

Her şeyden önce, çok basit bir soru: Bu kadar çok süper kahraman varken, örümcek neden en sevimli?

Aslında, herkes bunun esas olarak Peter Parker (diao) Min (si) 'nin orijinal çalışmadaki karakter konumlandırmasından kaynaklandığını bilir. Zavallı, komik davranışlar, derse geç kalma, okulda popüler olmama, kız bulamama, yoksulluk içinde yaşama ... Peter Parker, New York'taki gençlerin her gün endişelendiği küçük şeylerden kaçınamıyor, bu da onu farklı bir anlamda yakınlaştırıyor İnsanların hayal ettiği günlük süper kahramanlar biçiminde. Yarı insan ve yarı tanrı ya da "paraya gücü yeten" bazı süper kahramanlarla karşılaştırıldığında, Örümcek Adam New York'un koruyucusu olmasına rağmen, her hareketi yan taraftaki bir çocuk gibidir ve genellikle sıradan insanlarla ve büyüleyici ruhaniyetiyle karışır. Azim ruhuyla, Marvel'ın en popüler süper kahramanı seçilmesi şaşırtıcı değil.

Sivil kahraman, yaşam standartları senin kadar iyi olmayabilir

"Marvel's Spider-Man" hikayesinin zaman çizelgesi, Peter Parker'ın Örümcek Adam olmasından 8 yıl sonra geçiyor. 23 yaşında, üniversiteden mezun olduktan sonra insanlığa fayda sağlayan bilimsel araştırma projelerine devam etmek için Dr. Otto'nun peşinden gitti. Yardım gönüllüleri, stüdyo bilimsel araştırmaları ve günlük suçla mücadele üç nokta ve bir satırın yanı sıra Ao'nun girişiminin sırları ve MJ (Mary Jane - Örümcek Adam'ın tek resmi kız arkadaşı, ama şimdi Kara kediler de duyurulan DLC'de görünecek), bir komplo ve potansiyel olarak büyük bir kriz yaklaşıyor.

8 yıl sonra çok olgunlaşır, ancak insan doğasını değiştirmek zordur

Bu çalışma aynı zamanda resmi CP'ye güvenin kurulmasına da tanık oldu.

Peter Parkerın komşu çocuğu ile süper kahramanın ikili hayatı olay örgüsünün bir sancağını kaldırdıysa, elbette diğer sancak klasik popüler kötü adam tarafından taşınmalıdır. Orijinal Örümcek Adam'daki kötü adamların çeşitli geçmişleri vardır, biraz da kendi iradeleri vardır ve bazıları toplum tarafından çaresizliğe itilir. Karakterleri ve yetenekleri her zaman örümcek evreninin önemli bir parçası olmuştur. Kesilmiş sahnelerde ve savaşlarda örümceklerin "zehirli dil vaftizini" dinleyin. Aynı zamanda arsanın da çekiciliğidir. Bu arada gergedan, akbaba, zehirli akrep, şimşek adam, Bay Negatif ve gizemli bir kötü adamdan oluşan kötü altı kişilik grubun yanı sıra oyunun çeşitli dallarında birçok klasik karakter ve eski arkadaşlar olacak. , Hayranlar bunu dört gözle bekleyebilir.

Kötü altı şüphesiz bu oyunun kötü adamı, ama altıncı Fisk değil

"Yetenek ne kadar büyükse sorumluluk da o kadar büyük olur."

Ben Parker Amcanın hayatı boyunca söylediği sözler, Peter Parkerın büyümesini derinden etkiledi ve senaryonun tonunu da etkiledi.

"Marvel's Spider-Man" in orijinal senaryosu, tipik bir Hollywood gişe rekorları kıran şablonu kullanıyor.Hikaye derli toplu ve yoğun olsa da, oyundaki kayıtlar aracılığıyla farklı karakterlerin içsel değişimleri hakkında daha fazla bilgi edinebiliriz. Oyunun taşıyıcısı kötü adamları bir dizi olay aracılığıyla birbirine bağlayabilir.Kısıtlı alan nedeniyle film gibi değildir ve karakterleri tek başına tarif edemez, bağlantı çok dağınık ve çizgi romanlar gibi bölünmüş değildir. Bu çalışma, Peter Parker'ın sekiz yıl sonra New York'u korumadaki kararlılığını canlı bir şekilde anlatıyor: Oyun sonunda çok zor bir seçimle karşı karşıya kalacak olsa da, hafif ve hafif bir şekilde sona erecek, keyifli bir gösteri.

Şehrinin harap olduğunu gören Parker acı çekiyordu.

Kişisel tavsiye, Örümcek Adamın dünya görüşü ve geçmişi hakkında fazla bir bilginiz yoksa, önce birkaç film uydurabilir veya çevrenizdeki Amerikalı çizgi roman hayranlarından genel bir fikir edinmesini isteyebilirsiniz.

Küçük ama sofistike olmayan New York City, Spider-Man geliyor ve gidiyor

Dünyayı açmaya odaklanan bir sandbox oyunu olan bu oyun, esas olarak Manhattan ve çevresindeki alanlar olan, ancak nehir boyunca Brooklyn ve Queens'i içermeyen New York'un merkezinde rutin olarak ana sahneyi belirliyor. Dürüst olmak gerekirse, haritanın şu anki sürümü çok küçük ve tüm haritayı küçük bir örümcek yeteneği ile geçmek 10 dakikadan az sürüyor. Yer eksikliğini telafi etmek için geliştirme ekibi ödevlerini şehrin dikey alanı üzerinde yapmayı seçti. Örümcek Adam'ın yeteneği sayesinde, New York şehir bölgesindeki her bina tamamen sergilenebilir ve kullanılabilir, ancak bunu kabul etmelisiniz - Çoğunun iç mekan sahneleri ve keşifleri yoktur.

Bu duvar kağıdı hareketli New York'un bir köşesidir ve neredeyse oyunun tamamıdır

Başka bir gerçek sahne

Ayrıca New York'un en müreffeh bölgesi olarak getirdiği duyusal deneyim, doğal olarak ihtişam ve şok dolu.Özellikle geceleri, yüksek binaların altındaki ışıkların ve sonsuz sokak akıntısının birleşimi, hiç uyumayan çiçek açan bir şehir yaratıyor. Insomniac, küçük örümceğin asması ve mekik atması için yeterince yüksek bina olmasını sağlarken, oyun dünyasındaki birçok gerçekçi ve orijinal yer işaretini de restore etti ve "atış oyunu" ile birleştiğinde, deneyimin kurgusal New York'a girmesi için iyi bir alternatiftir. Örümcek Adam dünya görüşü altında.

Yer işaretleri ve atış işlevleri de günümüzün kum havuzu oyunlarında standarttır

Empire State Binasının tepesi tüm New York'a bakmaktadır, ancak nehrin karşısındaki alan açık değildir

Sandbox oyunlarının farklı bir şekilde yapılması gerekir ve haritalarla dolu sanal alandaki öğelerin toplanması doğal olarak vazgeçilmezdir. Bu oyunda bu unsurların tasarımı nispeten gelenekseldir.Oyun dünyasını açmanın doğru yolu olarak, doluluk haritası çok eski moda, ancak aslında, görev ve koleksiyon öğeleri Örümcek Adam'ın geçmişini, becerilerini ve yaşamını derinden çevreliyor. Karakterler ve dünya görüşü hakkında birçok bilgi içeren, oyuncuların bu tür içerik doldurmayı reddetmelerini zorlaştıran özel yapım. Öte yandan, tüm haritanın görevleri ve zorluk noktaları, oyun süresini uzatmak için anlamsız ve tekrarlayan emek değil.İster oyuncuların savaş ihtiyaçlarını karşılamak, ister karakterlerin / şehirlerin hikayelerini ve sırlarını keşfetmek olsun, süslemelerin çoğu bağımsızlık ve sağlamlık sağlayabilir. Özellikle Örümcek Adam hayranları için deneyim.

Haritanın ölçeği böyledir ve yoğun noktalar kesinlikle belirsizdir

Ancak sonuçta Insomniac'ın gerçek bir açık dünya geliştirme deneyimi yok, bu da güzel manzara ve süslemelere sahip "Marvel Spider-Man" dünyasına götürüyor, ancak bir ruh izi - kokladığım şey daha çok yoğun bir senaryo. Hayatın gerçek nefesi yerine.

Birincisi, hareketli şehrin yüzeyinin altında etkili bir etkileşim eksikliği var. Zaman zaman "Vay canına, Örümcek Adam" diye bağıran yoldan geçenlerin dışında ve interaktif gölgeli rögar sokağın her tarafını kaplıyor, biz sivil kahramanların haritada yapabileceği tek şey "Merhaba Deyin" ve "Bana Beş Ver". "Aralarından seçim yapın, böylece tüm oyun deneyimi boyunca, bir süreliğine gökyüzünde uçmaya daha istekliyim. Elbette, yoldan geçenlere zarar verecek bazı şeyler yapmak için Örümcek Adam'ı kullanma konusunda endişelenmenize gerek yok, çünkü bu dezavantaj teknik olarak ortadan kaldırıldı (yoldan geçenler ve sokak sahneleri hava gibidir) ve muhtemelen "Marvel Örümcek Adam" ın ulusal versiyonu için de kullanılıyor. Duruşma olumlu koşullar yarattı. Sadece son iki yıldaki ana akım sandbox oyunlarının standartlarıyla karşılaştırıldığında, bu New York City kalp haritasının özellikleri ve ayrıntıları gerçekten perişan.

Sokakta bir ekran görüntüsü alın ve iki özdeş poz, aynı tarzda üç moda gömlek ve dört deja vu ifadesi görün

Yoldan geçenlerle etkileşimin sonu

Gerçek zamanlı gündüz ve gece / hava durumu değişikliği hesaplamaları, günlük rutinler ve vatandaş bloklarının aktivite özellikleri gibi bazı oyuncuların arzuladığı açık dünya dinamik ortamına gelince, bu daha gelişmiş ifadeler Insomniac bunu telafi etmek için özel komut dosyaları kullanır. Nihai etki hala biraz zayıf olsa da, sınırlı yetenek ve kaynaklarla, geliştirme ekibinin şehri "canlı ve gerçek" hale getirmek için bu tür yöntemleri kullanmaya çalıştığı görülebilir.

Gündüz ve gece ve hava durumu değişiklikleri sabit betiklerdir

Genel olarak, içerik doldurma ve dövüşe kıyasla, "Marvel's Spider-Man" in açık dünyası, öznel deneyim ve nesnel teknolojinin tüm açılarından ayaklarını sürükledi, ancak burada hala geliştiricinin "bilgeliğini" övmek istiyorum. Sonuçta, başarılı açık dünya oyunları, ister "GTA5" ister "The Witcher 3", veya hatta Ubisoft'un montaj hattı hazır sandbox, oyuncuların derinlemesine deneyimlemesini beklerken, sürekli olarak "hassasiyet ve ayrıntı" peşinde koşarken "büyük" ü vurgular. Diye bağırdı.

Vay canına, altın epik ... Hayır, bunlar her çeşit kum havuzu görevi--

Bununla birlikte, konu ile süper kahraman yetenekleri arasındaki ilişki nedeniyle, bu çalışmanın şehri, sokak sahneleri ve NPC'leri sadece geçmeye mahkumdur.Küçük örümceğin süper yüksek hareket kabiliyeti, Sonicte olduğu gibi, bu malzemelerin ve detayların istiflenmesini büyük ölçüde zayıflatır. 3D oyunlarda paranın çoğu harita dokularının doğruluğuna harcanır, ancak Sonic Hedgehog'un en iyi deneyimi, kalkış sırasında dinamik bulanıklık ortamının getirdiği ferahlıktır.Böyle bir malzeme yığını gerçekten gerekli mi? Açıkçası, Insomniac akıllıca bu masrafları "eylem ve savaşın" özüne koydu.

Küçük örümceğe uyarlanmış "Arkham tarzı" aksiyon dram

"Marvel Spider-Man" savaş sisteminden bahsetmeden önce "Batman Arkham" üçlemesinin tasarımına bir göz atalım. Arkham'ın ünlü "Serbest Akım" savaş sistemi temelde üç eylem kategorisi içerir - saldırı, sersemletme ve karşı saldırı. Farklı seviyelerdeki düşmanların savunma ayarlarıyla eşleşen üç farklı trend aksiyon unsurunun serpiştirilmiş kombinasyonu, artı bazı QTE tipi hızlı operasyonlar ve ete yumruk, bu yıllarda American ACT'nin zirvesinde ve ayrıca bir Arkham oyuncusu ile birleşti. En çok konuşulan deneyimlerden biri.

Oynatma listesi

Mingyu ilkti ve "Crazy Max" gibi pek çok geç gelenler de bu sistemden bahsetti, ancak son deneyim kabağın "kabağını" geçemedi. Bunu söylüyorum çünkü "Marvel's Spider-Man" savaşı da bir bakıma "Arkham" ın bir çeşidi ve ikisinin ana kavramları ve biçimleri birbirine benziyor.

Oyun, orijinal oyunda "Örümcek Algılama" özelliğini mükemmel bir şekilde tanıtıyor. Küçük örümcek, düşmanın saldırısını dengelemek için indüksiyondan sonra anında kaçmaya güveniyor ve ardından bir dizi gelişmiş operasyon başlatıyor.Örneğin, mükemmel bir kaçıştan sonra, düşmanın hareketini engellemek için örümcek ipeğini otomatik olarak fırlatabilir. Ya da yüksek zorlukta vazgeçilmez olan ikinci şahıs operasyonunu gerçekleştirin ve bu savaş deneyiminin de özü.

İnfaz becerileri çeşitli askerleri tek vuruşta öldürebilir

Mükemmel sıyrılmanın ardından ezici etki

Batman'in yüksek teknoloji yöntemleriyle karşılaştırıldığında, Örümcek Adam'ın ayrıca oyunda genellikle tüketim öğeleri (R1) şeklinde birçok yardımcı yöntemi de bulunuyor. Birçok büyük düşman gibi, sıradan saldırılar da kırılamaz.Oyuncular, etkili saldırılar gerçekleştirmeden önce örümcek ipeklerini ve yeteneklerini zayıflatmak için kullanmalıdır. Aynı zamanda kombo sayısı arttıkça karakterin saldırısı da giderek artacak ve bu işin vurguladığı akıcı ve akıllı hareket konseptini gösterecek.

Prop tekerlek

Arkham gibi, oyuncular da "Marvel's Spider-Man" de gizlice savaşa girebilirler.Sonuçta, Spider-Man'in gizliliği ve hareketliliği bu amaç için doğar, düşmanları sessizce yok eder ve karanlıkta çeşitli aksesuarlar kullanır. İnsanları açık ve net bir şekilde düzenlemek ve sonradan birkaç saçma söz eklemek, ama çok sinematik. İster önden ister gizlice olsun, savaşı nasıl açıp bitireceğinizi seçebilseniz de, oyun her zaman stratejiyi vurgular; öncelikli öldürmelerin sırası, geri dönüşlerin, sahne öğelerinin ve arazinin kullanımı doğrudan oyun tarafından belirlenir. Dövüş sistemi anlayışınız. Konudaki BOSS savaşları temelde sabit rutinlerdir, nispeten konuşursak, oynamak için daha az yer vardır.

Video sunumu:

Video yükleniyor ...

Öte yandan, Spider-Man'in aksiyon modülü, önceki demoyu izledikten sonra herkesin çok bağımlı olduğuna inanıyor.Havada uçma rutini, oyunlar boyunca nesiller boyu uygulanıyor ve bu film zaten çok olgun. Operasyonun zahmetli olmadığı varsayıldığında, oyuncuların kendilerini daha eğlenceli hissetmelerine izin verin ve hatta yoldaki durumu karanlık ve havalı bir zevk haline getirsin, Insomniac bunu ifade etmeye çalışıyor. Havada sonsuz kalma, çeşitli hava savaşı becerileri ve göz kamaştırıcı yetenekleri de yarattı.Genel olarak, "Marvel's Spider-Man" in savaş tasarımı ve aksiyon öğeleri, ferahlık ve dayanıklılık açısından beklentilerimi aştı. Zorluk konusuna gelince, lütfen kendi gücünüze göre yapın.

Uzun değil, zengin ve yakışıklı, ama benimle karşılaştırıldığında hepiniz pisliksiniz!

Ana aksiyon deneyimi olan "Marvel's Spider-Man", RPG büyümesinin unsurlarını da koruyor. Bu oyun bir dizi ikili büyüme sistemi sağlar: Her şeyden önce, oyuncular ana ve dal hatları aracılığıyla deneyim kazanır, karakter seviyelerini ve temel değerleri geliştirir ve beceri puanları aracılığıyla yeteneklerin kilidini açar. Yetenek ağacı üç bölüme ayrılmıştır.Yeni hareketlerin kilidini açmanın ve hamlelerin şeklini değiştirmenin yanı sıra, bazı özel BUFF işlevleri de vardır.Oyuncular istedikleri zaman bunlara tıklayabilirler, çünkü ana satırın ilerlemesiyle temelde bunları doldurabilirsiniz.

Diğer bir sistem, harita üzerindeki görevleri tamamlayarak, toplayarak, bulmacaları çözerek ve diğer göz kamaştırıcı doldurma yöntemleriyle farklı türlerde jetonlar elde etmektir. Jetonlar, örümcek kıyafetlerinin, giysi yuvalarının ve örümcek ağı cihazlarının kilidini açmak için kullanılır. , Karakter performansını artırmanın başka bir yolu. Bu çalışmadaki değiştirilebilen kostümlerin tarihteki en özenli kostümler olduğunu belirtmekte fayda var.Her örümcek kıyafeti seti belirli beceri veya özelliklerle donatılacaktır.Hareketli hayranlar kendi başlarına kazabilir ve kostümlerin ve becerilerin kökenini kontrol edebilirler.

Ana hattan sonra kostümün kilidi açılır.

Karakterin seviyesini ve yetenek ağacını kontrol etmek için ana satırı kullanın ve oyuncunun jetonlarını (yani ekipmanı) belirlemek için haritayla dolu sanal alan öğelerini kullanın.Bu karakter geliştirme sistemi çok kontrol edilebilir ve sonraki aşamada dengesiz savaşlar yapmak kolay değildir. Sayısal değer. Geliştirme ekibinin asıl amacının, oyuncuların belirli bir temel garanti altında aksiyon oyunları yeteneklerini ve potansiyellerini en üst düzeye çıkarmalarına izin vermek olduğu görülebilir. Her örümcek giysisinin görünüşü çekici gibi, ancak benzersiz özellikleri veya büyük hileleri ve örümcek ipeği cihazlarının seçimi, belirli bir ortamda veya kişisel işletim tercihlerinin önünde tamamen farklı bir rol ve değer oynayabilir. Son etki - her yükseltmeden sonra kendimi daha güçlü hissetmiyorum, savaş özgürlüğü ve taktikler için alan arttı.

Bu örümcek ipek cihazlar çiçeklerle oynayabilir

Aynı zamanda bu çalışmada yer alan karakterlerin kan hacminin yanı sıra enerji deposu da önemli bir göstergedir. Bu yuva, başlangıçta yürütme becerilerini serbest bırakmak veya kanın yenilenmesi için kullanılıyordu, ancak "ne kadar çok kombinasyon olursa, o kadar hızlı yükselir" ayarından dolayı, yapımcının sizi savaşmaya teşvik ettiğini anlayabilirsiniz. Genel olarak bu oyunun büyüme sistemi istikrarlı ve istikrarlı bir şekilde başarı için çabalarken, hayranlara IP'nin eşsiz duyguları ile de hizmet ediyor.Bu 27 takım Örümcek Adam'ın tarihini anlatıyor, satın almamak mı yoksa insanlara mı?

Öyleyse ... Amerikalı olmayan çizgi roman hayranları çıkışlarına başlayabilir mi?

Dürüst olmak gerekirse, "Marvel's Spider-Man" hakkındaki ilk izlenimim aslında oldukça farklı, özellikle oyuna son derece yüksek beklentilerle girdiğimde, ancak gerçek makine resimleri ile zorlu bir sanal alan dünyasıyla karşı karşıya kaldım. Ayrıca önizleme sunumundan biraz farklı görünüyor.

Burada kasıtlı olarak abartmadım, zemini de yıkamayacağım, açıkçası bu iş en başta en iyi tarafını sunmadı; tam tersine ilerici tecrübeye sahip yavaş ısınan bir çalışma. Birçok oyun orta ve geç aşamalara kadar açılmadı.Aynı zamanda, olay örgüsünün doruk noktasında, izlenim puanlarının tümü geri kazanıldı, böylece 20 saatlik seviyeyi aştıktan sonra, hala tatmin edici değil.

Tüm süreç boyunca çalışan bir bulmaca oyunu

Güncel ekran küçültme söylentilerine gelince, ilk bilmeniz gereken şey bu çalışmada şehir detaylarının ve yoldan geçen modellemenin olağanüstü olmadığıdır Kısacası açık dünya üreticilerinde uzmanlaşan R Star ve Ubisoft ile karşılaştırmayın; Şu anki odak noktası dövüş üniformaları ve şehir manzarası ve bu görsel farklılıkların nedeni aslında ışık kaynağıyla ilgili. Önceki demo filmlerle karşılaştırıldığında, resmi sürümün ışık kaynağının konumunda çok sayıda ayarlaması vardır, bu da insanlara basit bir "o kadar muhteşem değil" hissi verir, özellikle de farklı giyim malzemelerinin yansıma efektlerinde ifadesi çok daha kötüdür Zayıf aydınlatma durumunda, ilk örümcek kıyafeti küçülüyor gibiydi.

Işığın kötü olduğu zamanı göremeyecek kadar karanlık

Bu kadar çok küçük hata var ama neyse ki bu deneyimi etkilemiyor

Buna ek olarak, birçok yönden, oyunda Arkham serisinin gölgesini koklayabiliriz: süper kahramanın çeşitli etkileyici kötüleri var, açık dünya şehri dikey alana dikkat ediyor ve enfes arsa senaryosu içermeyen dövüş Düşünceler, hatta düşmanın performansı ve biçimi bile aşağı yukarı aşinadır. Küçük örümceğin popülaritesi, bu ACT'yi yüksek derecede ilgi uyandırdı.Sıradan oyuncular için, bir Hollywood hikayesi ile canlandırıcı bir aksiyon draması olacak; Amerikan çizgi roman hayranları için, tüm dramanın arasına serpiştirilmiş JJJ radyo istasyonu rastgele yayınlanıyor ve sosyal. Çevrenin güncel olaylarla etkileşimi, Peter Parkerın büyüme yörüngesindeki bir anıt, eski rakipler ve eski arkadaşlar arasındaki kıvılcım ... vb. IP ile yakından ilgili bu ekolojik içerik, keşfetmenizi ve keşfetmenizi bekliyor.

Aktarım sırasında metroya binenlerin görüntüsü tahmin et hangisi Peter Parker

özet:

Pek çok pişmanlık olsa da, "Marvel's Spider-Man" in hala oynadığım en iyi Örümcek Adam oyunu olduğuna şüphe yok. Bu çalışma, aynı türden mükemmel çalışmaların başarılı deneyiminden yararlanıyor ve özellikle Örümcek Adam evreninin dünya görüşüne, tam Örümcek Adam savaş kıyafetlerine, klasik karakterlere ve kötülere ve orijinaldeki simge yapıların restorasyonuna dair zengin içerikler oluşturuyor ... hepsi hayranları cezbediyor. Tek tek silah.

Sıradan ACT oyuncuları için, "Marvel's Spider-Man" savaş tasarımı, kompakt olay örgüsü sahneleri ve takip eden Yeni Game + ve kamera modları testlerine dayanabilir. Aslında, bu çalışma Peter Parker'ın kendisi gibi, "mükemmel" olmaya takıntılı değil, ama en önemli şeyleri korumak için "gerçeği" sürdürmek.

Olay örgüsünün sonunda kalan gerilim, bir dereceye kadar devam etme ihtimaline işaret ediyor gibi görünüyor.Aslında, eğer bir sonraki çalışma detayları ve haritayı daha da geliştirebilirse, belki küçük örümcek gerçekten kendisine ait bir üçlemeyi başlatabilir - bu muhtemelen Aynı zamanda yayıncıların ve oyuncuların en çok görmek istediği şeydir.

Sony Interactive Entertainment tarafından sağlanan medya değerlendirme sürümü sayesinde. Daha fazla oyun incelemesi için lütfen Weibo of Pill Game Fungus'u takip edin. İşte en son şaheser bilgileri ve en yetkili tüketici kılavuzu.

GTX1050 ve 1050TI değerlendirmesi: tek oyunculu çevrimiçi oyunlar düşük kalite gerektirir
önceki
"Knight Cake King" 80 milyon değerinde 3 puan ve şimdi milyonlarca insan bundan nefret mi ediyor? Harden'in eski kız arkadaşını tekrar suçlu olarak aldatmak
Sonraki
10 yıldır ChinaJoy'da bir Showgirl olarak, oyun dünyasında başka ne görmediniz?
"Glory of Conquer" karakter animasyonu güncellemesi "The Witcher 3" e saygı duruşunda bulunuyor
"Pokémon" Resimli Kitap 050: Bir sincabın alt gövdesi nedir?
Kaptanın söyleyecek bir şeyi var: 18X hakkında konuştuğumuzda, neden bahsediyoruz?
Cavaliers, 2 acımasız generale güvenmek zorunda mı? 1 kişi "Little Harden" i kilitler ve 1 tanrı kulesinde 3 sihirli silah bulunur
Monster Hunter World 2B Miss Sister MOD çıktı
Nanxiang Xiaolong'un yeni stili: Günde 100'den fazla kafes satabilen mürekkep boyama benzeri Xiaolong, salatalık dolgusu içeriyor
Buz elementi Pokémon'daki en zayıf özellik mi? Pokémon'un güçlü buz özelliği nedir?
Fallout 76'nın 150 saatten fazla yan içeriği var Oyun dünyası tehlikede!
82 oyun! Zhan Huang, 10 dakikada 2 tanrı rekoru kırdı, ters büyüme sezonu boyunca 7 veri
Size ait olanı alın! Bethesda "Dishonored 2" canlı aksiyon fragmanını duyurdu
MVP Harden'ın evrim teorisine süper altı: Wade Bryant'ın peşinde 13 ilk lider, 1 değişiklik
To Top