China Star yapımcılarıyla röportaj: Nasıl "Çin Yıldızı" olabiliriz?

2016'da PlayStation China, Çinli geliştiricilerin bazı olağanüstü çalışmalarını seçmeyi ve onlara finansman, teknoloji ve dağıtım sağlama umuduyla "Çin Yıldızı Projesi" ni duyurdu.

Geçtiğimiz iki yılda, "Çin Yıldızı Projesi" ndeki "İnsan Kurtarma Projesi" ve "Yürüteç" başarıyla yayınlandı ve 2018 PlayStation Çin konferansında birkaç başka çalışma daha yayınlandı. Eserlerden bazıları geçen yıla göre daha olgun ve yakın gelecekte satışa sunulacak; bazı işler başlangıçta sadece kavramsal bir tasarımdı ve şimdi belirli görünümleri ve tarzları var ve bazı tasarımlar oldukça parlak.

Çin konsol oyunlarının gelişiminde bir ilerleme görmekten çok mutluyum.

2 Ağustos'ta PlayStation Çin konferansının ardından "Frontier Project", "New Year's Eve", "Hardcore Mecha", "Diffuse" ve "Lost Soul" yapımcıları, bu beş "China Star" oyunu Sizinle yerinde tartışılan bazı şeyleri paylaşmak için bir röportajı kabul ettim.

"Yılbaşı Gecesi" hakkında şehir efsaneleri ve gizemli unsurlar var

"New Year's Eve" bir tür korku türü olan PS VR'ye karşılık gelen birinci şahıs macera atış oyunudur.

Bu oyunun hikayesi basın toplantısında duyuruldu.Yao Kun, bu oyunun hikayesinin "Yılbaşı Gecesi" ve "Nian Canavarı" efsanelerine dayanacağını söyledi. Kaldırılan "Nian Canavarı (Xi)" nedir? canavar? Yoksa başka bir gerçek mi var? Ek olarak, oyun aynı zamanda modern şehir efsanelerini ve Bermuda Üçgeni gibi gizemli unsurları da içeriyor.

"New Year's Eve", ChinaJoy'da (daha önce E32018'de sergilenen) yeni bir demo versiyonunu duyuracak, bu da atış içeriğini, özellikle de sokak dövüşü performansını artıracak.Yao Kun, oyuncuların bunu deneyimleme fırsatına sahip olacağını umuyor.

Bu çalışmanın VR olmayan bir sürümde yayınlanıp yayınlanamayacağına gelince, Yao Kun: "İstiyor musunuz? Herkesin sesi yüksekse, kesinlikle bir (VR olmayan sürüm) olmasını umuyoruz. Enerji ve finansal kaynaklarınız varsa, bu mümkün."

"Sınır Projesi" ile ilgili olarak, soğuk uzayda sevimli kızlar olmalı.

"Frontier Project" uzay bilim kurgu temalı bir FPS oyunudur. "Yerçekimsiz ortam" bu oyunun önemli bir özelliğidir. Vurulduğunuzda ve yuvarlandığınızda, silahınızın orada yüzdüğünü, gittikçe uzaklaştığını hayal edin - uzayın soğukluğunu hissedin.

Bu oyun çok oyunculu savaşlara odaklanıyor ve tek oyunculu içerik artık öğretme bölümüyle sınırlı. Yapımcı Li Mingbo, ekibin şu anki boyutuyla (13 kişi), "Call of Duty" ve "Battlefield" kadar zengin tek oyunculu içeriğe sahip olmanın gerçekten bir yolu olmadığını, bu yüzden şimdi tüm takım enerjisini birden fazla kişiye harcıyoruz. Mod.

"Frontier Project" te beni çok ilgilendiren küçük bir detay var, karakter maskeyi açtıktan sonra sevimli bir kız olduğunu görebiliyorum. Daha önce tanıtım resminde yüzün sadece yarısı görülmüştü bu sefer eminim gerçekten çok sevimli bir kız. Başlangıçta böyle bir uzay bilim kurgu oyununun atmosferinin soğuk ve sert olması gerektiğini düşünmüştüm.Karakterlerin bu kadar sevimli olmasını beklemiyordum ...

Li Mingbo: "Bu, uzun zaman önce yaptığımız bir ortam. Bu, yaklaşık 6 veya 7 yıl önce kavramsal tasarımda belirlendi. Bunun uyuma aykırı olmadığını düşünüyoruz, bunun yerine soğuk uzayda bir kızın göründüğünü düşünüyoruz. Çok ilginç nokta. "

"Hardcore Mecha" ile ilgili olarak, 10 saatlik tek oyunculu mod olacak

Eskiden "Codename: Hardcore" olarak bilinen bu çalışma, bu basın toplantısında resmi olarak "Hardcore Mecha" olarak yeniden adlandırıldı, mecha temalı bir yatay aksiyon atış oyunu. Oyun başlangıçta çok oyunculu içerik gösterdi. Yapımcı Mu Fei, ekibinin son iki yıldır tek oyunculu içerik ürettiğini ve sonunda yaklaşık 10 saatlik içeriğe sahip olacağını söyledi.

Ancak, bu ChinaJoy'da "Hardcore Mecha" çok oyunculu modu gösterdi, çünkü içeriğin bu kısmı çevrimdışı sergiler için daha uygun. Önceki versiyonla karşılaştırıldığında, bu sergi versiyonu yeni sahneler ekleyecektir.

Çin karakterlerine sahip zombi temalı bir hayatta kalma oyunu olan "Diffuse" hakkında

"Diffuse" daha önce sadece konsept tasarımını duyurdu. Bu sefer nihayet belirli bir tanıtım videosu yayınladı, böylece en azından bu oyunun ne olduğunu anlayabiliriz: Çin özelliklerine sahip zombi temalı bir oyun.

Yaygın zombi öldürme temasından farklı olarak, bu çalışma daha çok zombi krizi altında insanların direnişine ve karşılıklı desteğine odaklanıyor.Promosyon filminde de bazı karakterlerin değer verdikleri kişileri gördüğünü görebilirsiniz. Zombi olduktan sonraki mücadele.

Yapımcı Park An, bu oyunun oynanışının hayatta kalma macerası olduğunu söyledi.Oyunda oyuncuların karşılaştığı hayatta kalma baskısı çok yüksek.Gerçek durumda insanlar fazla mermi ve silaha sahip olamaz.Karakter, mühimmat ve yiyecek yokken nasıl hayatta kalabilir? , Ve değer verdikleri insanlar için risk alın. Bu, övmek istedikleri bir şey.

Ayrıca, römorkun çatısındaki beyaz geyik ve sonunda ejderha gibi "Diffuse" daki ayırt edici Çin unsurları dikkat çekicidir.Bu Çin efsaneleri ve efsaneleri, insanların bu oyunun ayar süresini dört gözle beklemelerini sağlar. Tüm oyun şimdi, eski Çin mimarisi ve giyim unsurlarının siber ve bilim kurgu unsurlarıyla entegrasyonu, bazı ana temaların ifadesi ve ekspres kardeşin çok temelli performansı gibi mükemmel bir entegrasyon görünümü sunuyor. İnsanlar bilerek gülümser.

"Dağıtma" nın geliştirme süreci hala erken aşamadadır.Oyun içeriği çok karakterli, çoklu görüntülü ve bölüm bölüm bir yapıya sahip olacak ve sonunda bölüm bölüm satış şeklinde yayınlanacaktır.

Tanıtım filminin sonunda "Diffuse", Sony Pictures International'ın aynı isimde bir canlı aksiyon filmi yaratacağını doğruladı. Bu, "Çin Yıldızı" projesinin bir genişletme girişimi SIE Şangay Başkanı Takeshi Tian Tian, oyun projesi uygunsa, bu tür sınır ötesi işbirliğinin gelecekte ortaya çıkacağını söyledi.

"Kayıp Ruh" ile ilgili olarak, nasıl "Çin'in Yıldızı" olur?

"Lost Soul" ilk olarak göz kamaştırıcı ACT savaşlarının ve oldukça iyi ekran performansının üzerinde bir etki bıraktığı bir video aracılığıyla tanındı. O sırada bu oyunun DEMO'su Yang Bing tarafından yapıldı ve sonuç olarak "Çin Yıldızı Projesi" tarafından seçildi.

Artık "Çin Yıldızı Projesi" nin ikinci aşaması başladığına göre, bu sıraya nasıl seçilebilirim? Nasıl "Çin Yıldızı" olabilirim? Yang Bing bu konuda düşüncelerinden bahsetti.

Yang Bing inanıyor: Öncelikle bu oyun, performansı ve tasarımı bu döneme ait olmalıdır. Aynı zamanda muhtemelen "bağımsız bir oyun" mizacına sahip olmalı, çünkü mevcut ev ortamında EA ve Ubisoft gibi 3A oyunları yapacak bu kadar büyük bir ekibe sahip olmak zor, aynı zamanda PlayStation'a giriş yapacağız. Platform küresel pazara yöneliktir ve üzerinde pek çok mükemmel oyun vardır.Bu nedenle, içinde kendi yerinize sahip olmak istiyorsanız, bazı başarılı oyunları tamamen taklit etmek yerine kendi özelliklerinize sahip olmalısınız.

"Çin Yıldızı Projesi" ile ilgili olarak Takeshi Soeda şu sonuca varmıştır: Bu oyunlarda hiçbiri birbirine benzemez, farklı tipler ve kendilerine has özelliklere sahiptirler. Bu aynı zamanda PlayStation'ın izlediği hedeftir.

Ayrıca "Çin Yıldızı Projesi" gibi proje planları aracılığıyla Çin oyunlarının daha uzun vadeli ve daha zengin bir keşif yapabileceğini görebileceğimizi umuyoruz.

Chen Kaige'den bahsetmişken, önce hangi filmi düşünüyorsunuz?
önceki
"Industry Hotspots" "Tsinghua Unigroup" listelenen şirketler aslında yaşam değişikliklerini kontrol ediyor: Üç taraf, Tsinghua Unigroup'u müştereken kontrol edecek
Sonraki
Sözünü tutmayan Musk da süper hızlı trenle uğraşmaya geldi, bu iyi haber olmalı.
Benchmarking Model 3, Polestar Polestar 2 Çin'in ilk icat yıllık seri üretimi | İlk satır otomobil haberleri
OPPO'nun yeni makine çalışma noktaları pozlama veya Snapdragon 855 ve 10x yakınlaştırma ile donatılmış
Oyun endüstrisi büyük faydaları memnuniyetle karşılıyor! Tencent 100 milyar yuan piyasa değeri verir, Ma Huateng en zengin adamın tahtına döner
Changan Automobile bir Guinness rekoru ile açıkladı: Çinli markalar akıllı sürüş teknolojisinde küresel liderler haline geldi
"Demon Lingling" Nihai Afiş + Yönetmen Özel, Wu Junru Chen Kexin'i "En Yakışıklı Süpervizör" olarak övdü
"Psikolojik Suç Şehrinin Işığı" Xiao Huangqi'nin solak dehası, sağ elini kullanan akıl hastası MV Deng Chao oyun içinde ve dışında çılgın.
Yeni ulusal ergonomi standardını geçen ilk buzdolabı grubu piyasaya sürüldü ve iki komutan modeli listede yer aldı.
Bu makale sizi küresel AI yatırım ve finansman durumunu anlamaya götürür
Huawei'nin patenti Samsung tarafından ihlal edildi, on milyonlarca kişi iddia edildi ve Samsung'dan ihlali durdurmasını istedi
Herkese açık olmayan sürüm ilk testi iGame RTX2060 Ultra OC değerlendirmesi
"The True Colors of Heroes 2018", "yıla başlarken" fragmanını ortaya koyuyor
To Top