Geçen yıl, tanınmış bir spor akademisyeni ve Olimpiyat araştırma uzmanı olan Yi Jiandong, tüm e-spor alanında büyük bir tartışmaya neden olan "Çin'in En Önemli On E-spor Sorununun Belirlenmesi" ni ortaya koydu. 30 Mayıs'ta düzenlenen 2019 Çin E-spor Endüstrisi Konferansı'nda Yi Jiandong, e-spor hakkındaki beş görüşünü "Çin'de E-sporun Karmaşası ve Seçimi" başlığıyla paylaştı:
1. E-spor bir bela değildir, insan pratiğinin evrimini temsil eder;
2. E-sporun spora bir bütün olarak girişi, spor ve e-spor için iyi değildir;
3. Oyunlaştırma veya e-spor, yaratıcılık gerektiren daha fazla alanı tanıtmalıdır;
4. E-sporun sosyal, kültürel, fizyolojik ve psikolojik yararları ve etkileri üzerine uzun vadeli araştırmaların geniş bir örneği yapılmalıdır;
5. E-spor, ilgi modelini ve yönetişim normlarını açıklığa kavuşturmak için dünyadaki profesyonel sporların gelişimine ilişkin başarılı deneyimlerden öğrenebilir ve öğrenmelidir.
Yi Jiandong, hiçbir şeyin kesinlikle iyi ya da kesinlikle kötü olmadığını söyledi.E-spor saf destek ya da muhalefetle ele alınamaz. E-sporun nasıl yapılacağı sadece e-spor yapanların kendilerine değil, aynı zamanda e-sporun sosyal kavram ve ilgi yapısı içindeki konumlandırılmasıyla da yakından ilgilidir. E-sporcuların, e-spor endüstrisini daha iyi hale getirmek için gizli tehlikeleri ve riskleri tanıması gerekir.
Aslında birçok insan e-spora başka bir şekilde bakıyor ve bunlar aynı zamanda e-sporun önleyemeyeceği bulmacalar. Yi Jiandong, bu kafa karışıklıklarını 5 kategoride özetledi:
Birincisi, e-sporun spor nitelikleri belirsizdir. E-sporun spor kapsamında sınırları vardır.
9 Aralık 2018'deki 7. IOC Zirvesi'nde, e-sporun Olimpiyatlara girmesiyle ilgili dört sonuç çıkarıldı: Birincisi, e-spordaki şiddet içeren ve pornografik içeriğe kararlı bir şekilde direnilmesi gerektiğidir; diğeri e-sporun belirli yönleridir. En son teknolojik trendlerin trendini temsil ediyor ve emin olmalıyız; üçüncüsü, spor olarak kabul edilebilecek spor etkinliklerini ve etkinliklerini taklit eden birçok içerik var; dördüncü olarak, e-sporun Olimpiyat Oyunlarına girişini tartışıyor, ancak birkaç ülke şu anda e-sporu tanıyor. Ancak Olimpiyat düzeyinde, 20'den fazla ülke e-sporu kabul etmez. Kavramsal açıdan, ulusal sporlarımızda e-spor kavramında tek tip (kurallar) olmamasına rağmen, fiziksel aktivite, fiziksel sınırlar ve hatta fiziksel uygunluğun güçlendirilmesi, e-sporun mevcut durumuyla uyumsuzdur.
İkincisi, e-spor, spor normlarının tanımına uymuyor. Yi Jiandong, e-spor raporlarını okumak ve araştırmak için çok zaman harcadığını söyledi.Bu raporlar, e-sporun vücuda zararlı olduğunu, özellikle de e-sporda uzun süre keyif aldığını gösteriyor.Uzun süredir e-sporla uğraşan kişilerde metabolik sorunlar ve kardiyovasküler sorunlar olabilir. Ve diğer sorunlar.
Üçüncüsü, e-sporun olumlu etkileri açık değildir. Yabancı ülkeler, tüm insanların askeri, teknoloji, eğitim ve benzeri çeşitli alanlarda aktif inşaatlara yatırım yapmasına izin vermek için video oyunlarının yaratıcılığının kullanımını tartışıyorlar. Yabancı ülkelerle karşılaştırıldığında, Çin'de e-sporu sosyal yaşamın diğer alanlarını iyileştirmek için kullanan birkaç vaka ve fenomen var, bunun yerine e-spor hakkında konuşuyorlar ve hatta kişisel zevk seviyesinde kalıyorlar.
Dördüncüsü, e-sporun sağlık üzerindeki etkisi açık değil. Çin'in e-sporunun kendisi insanların sağlığı ile birleştirilmelidir, insanların zevkini tatmin eder ve insanların şımartılmasının, katılımının ve akışının farkına varır. Bu nadir bir ruhsal eğlence şeklidir. Bununla birlikte, hareketsiz oturmanın insan fizyolojisi ve metabolizması üzerindeki olumsuz etkisinden henüz kaçınılmamıştır.
Beşincisi, Olimpiyat Oyunlarına e-spor girişinin mantığı ve yolu doğru değil. En azından 2028 yılına kadar e-sporun Olimpiyatlara girmesi için bir umut yok. Mevcut duruma bakılırsa, Tokyo Olimpiyatları'nın açılıştan önceki üç yıl boyunca tartışma kurallarını kaçırdıkları için yeni etkinlikleri kabul etmesi imkansız.Paris Olimpiyatlarının yeni veya düzeltilmiş etkinlikleri arasında sokak dansı var ve e-spor yok.
Yukarıdaki beş nokta göz önüne alındığında, Yi Jiandong, Olimpiyatlara girmenin şu anda e-sporun hedefi olmaması gerektiğine inanıyor ve e-sporun beş doğru seçim yapması gerektiğini önerdi:
Birincisi, e-sporun spordan çıkarılması ve ilgili deneyimlerden öğrenilmesi gerektiğidir. E-spor dokuzuncu sanat, insan vücudu ve zihninin bütünleşik uygulamasının ileri bir hali olarak kabul edilir.Bu ifade daha doğrudur. E-sporun doğası gereği sporla belirli bir örtüşmesi olsa da, ikisi tamamen örtüşemez.
İkincisi, artıları ve eksileri açıklığa kavuşturmak için büyük bir örnek uzun vadeli çalışma başlatmaktır. Yi Jiandong, bir sektörün ve alanın gelişmeye devam etmesi için, diğer kavramlardan, çıkarlardan ve hak taraflarından farklı görüşlere yanıt vermede iyi olması gerektiğini ve endüstrinin gelişimini sadece ekonomik boyuttan ele almaması gerektiğini söyledi.
Üçüncüsü, çeşitli alanlarda oyunlaştırma yeniliğini teşvik etmek ve etkinliğini göstermektir. Yi Jiandong, e-spor yapan yetenekli gençlere karşı olmadığını ancak e-spor stadyumları kurmak için ilçe koltuğuna ve ilçe merkezinin altındaki alanlara gitmeyi savunmadığını söyledi.E-sporun farklı bölgelerde yapılması gerekiyor.
Dördüncüsü, sağlık yararlarını beden ve zihnin bütünleşmesi perspektifinden kapsamlı bir şekilde ele almaktır. E-spor oynarken spor yapmayı ve e-spor aktivitelerinin neden olduğu fiziksel bozuklukları düzeltmeyi unutmayın.
Beşinci olarak, Olimpik yarışma sistemine ısrarla girmek gerekli değildir. E-spor, Olimpik etkinlik sistemine girmek için ısrar etmemelidir, ancak ondan öğrenebilir. Dünyadaki en başarılı sistemler, Olimpik sistem ve profesyonel spor sistemi ile ticari spor sisteminin bir parçasıdır. Bu sistemlerin hepsinin önemli özellikleri var Spor etkinlikleri nispeten istikrarlı ve kurallar görece oluşturulmuş ancak birçok e-spor projemiz var ve çoğu zaman değişiyor.
Buna ek olarak, çıkarların örüntüsü nispeten istikrarlı olmalıdır.IOC her yıl bir milyar ABD dolarından fazla kazanıyor,% 10'u kendisine ayrılıyor,% 90'ı dağıtılıyor ve her gün dünyaya spor yatırımı olarak 3 milyon ABD doları katkıda bulunuyor. Bu sistemdeki sorumlulukların, hakların ve menfaatlerin analizi Tahsisat çok açık. Örnek vermek gerekirse, Olimpiyat Oyunları Uluslararası Olimpiyat Komitesi parayı bir kez bölmek, nasıl bölmek, Olimpiyatlarda kaç kişinin sporu izlemek, kaç medyanın katılması ve nihayet parayı medyanın faydalarına göre bölmek zorundadır.Bu sistem çok katıdır. Bire bir, arka arkaya, ancak fayda modeli için bir dağıtım mekanizması oluşturmak üzere yuvarlak bir masada birlikte oturmak.
Son olarak, Yi Jiandong, e-spor çalışanlarının bir iş kurma sevincini deneyimleyebileceğini ve bu sektörü gerçekten sadece para yakmaktan daha fazlasını, sadece trafik elde etmekle kalmayıp, bundan gerçekten fayda elde etmeyi ve onu daha sosyal ve kültürel hale getirmeyi umduğunu söyledi. Pek çok insan onu sadece taraftarlara ve muhaliflere bölmek yerine anlar.
Not: Bu makalede kullanılan resimler düzenleyiciye aittir.