Bu, Bioware'in dünyanın her yerindeki oyunculara adadığı bir başka Amerikan tarzı RPG başyapıtıdır. Xbox 360 sürümü ilk olarak Kasım 2007'de piyasaya sürüldü ve 28 Mayıs 2008'de PC platformuna taşındı. Üçüncü şahıs bakış açısını kullanıyor ve birçok aksiyon çekim unsuruna sahip. , Nispeten güçlü bir bilim kurgu geçmişine sahip olan "Baldor's Gate" serisinden birçok eski Bioware hayranını başlangıçtaki bu değişimden rahatsız edebilir.
Sonuçta, "Mass Effect" in doğumundan önce, Bioware sadece mekanik ve bilimkurgu unsurları olan üç eser geliştirdi: "Super Steel God of War", "Lone Gunner 2" ve "Star Wars: Samurai of the Old Republic". Empire dışındaki her şey, "Mass Effect" in tipik "uzay operası" özelliklerinden oldukça farklı olan "Dungeons and Dragons" kurallarına dayanan bir ortaçağ fantezi RPG'sidir.
Oyunda çeşitli uzaylı ırkları görülebilir
Oyunun hikayesi 2183 yılında geçmektedir. Komutan Shepard'ın oynadığı oyuncu seçkin bir insan askerdir ve arkadaşlarına galaksideki muhteşem bir maceraya Normandiya uzay aracını sürmeleri için liderlik edecektir. "Mass Effect", birçok Amerikan RPG'siyle aynı inanılmaz özgürlüğe sahiptir. Başlangıçta, kahramanın görünümünü, cinsiyetini ve dövüş tarzıyla ilgili kariyerini özgürce ayarlayabilirsiniz. Yetkili, kahramana farklı geçmiş deneyimler ve psikolojik özellikler bile sağlar. Oyuncuların seçmesi için.
Resmi sürece girdikten sonra oyuncular, NPC'lerle diyalog, acil durumlara müdahale vb. Dahil olmak üzere herhangi bir zamanda bir karar vermeleri gereken anlarla karşılaşacaklar. Baş kahraman bir olsun, farklı seçimler sırasıyla rol modelleri ve asi değerleri biriktirecektir. Saygın bir komutan veya acımasız bir savaş makinesi, oyuncuya karar verecek.
Bu çalışma, detaylı modelleme ve zengin diyalog seçenekleriyle birçok oyuncunun ilgisini çekti.Oyunun temel içeriğinden biri olan "aksiyon çekimi" Bioware olmasa da, evreni keşfetme özgürlüğü de yerinde. İlk nesilde sadece 4 tür silah var ve 6 meslek arasındaki dengesizlik daha belirgindir ancak oyun yine de iyi bir savaş etkisi gösteriyor. Sağlam metin ayarı, oyuncunun savaştaki ikame duygusu üzerinde bariz olumlu bir etkiye sahiptir ve perspektif ve doku BUG gibi küçük kusurların neden olduğu olumsuz duyguları etkili bir şekilde telafi eder.
Bioware için "Mass Effect" sadece konudaki yeni bir girişimi değil, aynı zamanda oyun sistemi tasarımı ve sanat tarzındaki bir yeniliği de temsil ediyor. Piyasaya sürülmesinden sonra, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde, "Uzay Operası" çalışmalarının evi oybirliğiyle övgü topladı ve bazı medyalar buna diyor Kitlesel metin ortamı ve diyaloglara bakılırsa, "bir oyun biçiminde sunulan bir bilim kurgu romanıdır", böylesi bir övgü aşırı değildir.
Bu çalışmanın Xbox 360 sürümü ve PC'nin toplam satışları 3,5 milyon kopyayı aştı ki bu deneysel niş temalı oyun için oldukça iyi bir sonuçtur. "Mass Effect" üçlemesi projesi de sorunsuz bir şekilde gerçekleştirildi ve 8 Yıllar boyunca, Komutan Lampard'ın macera hikayesini adım adım yazmak için küçük ama kesin bir stratejiye bağlı kaldı.