"Final Fantasy 7 Remake" DEMO Oyunu

FF7 serisinin eski bir hayranı olarak (FF serisinin hayranı değil, seri sadece 1, 2, 3, 4, 7, 10 oynadı) Dün FF7re'nin demo versiyonu online olduktan sonra ilk defa indirdim ve iki kez oynadım. Ondan sonra bugün foruma gelip bu FF7 demosunun duygularını sizlerle paylaşacağım.Oyun oynayan arkadaşlar birlikte tartışabilir, oynamamış arkadaşlar da belli başlı video sitelerinde video sürecini izleyebilir.

Elbette bu çalışma 23 yıl önce yayınlanan bir çalışma olsa da dizinin olay örgüsüne zaten aşina olsam da bu yazıda hala bir form ya da beklenmedik bir spoiler yok.

Metin esas olarak aşağıdaki yönlere ayrılmıştır

UI

Oyuna girdikten sonra, tanıdık kristal uvertürü duydum.FF serisinin klasik mavi UI çerçevesini korumak için, daha da modern.Çarpışma sırasındaki kullanıcı arayüzü bu modernliği daha da deneyimleyebilir. İncelemede bahsetmeye değer bir şey değil

Resim ve performans

Oyunun başlangıcı bize resmedilmeye değer bir CG gösterdi.Tabii ki FF serisini takip ettiyseniz veya FF7'ye büyük bir ilgi duyuyorsanız, kesinlikle yabancı olmayacaksınız, sonuçta bu etki büyük video sitelerinde bulunabilir. , Böylece popüler kahramanımız Claude, yıkama, kesme, üfleme ve suskunluk dizilerinde göründü. Çeşitli eylemlerin basit değerlendirmesi, B. Sıfırlama sürümü olarak, resim yeterince iyi ve çeşitli CG ara sahneleri ile oyunların sorunsuz geçişi beni eski bir FF7 hayranını şaşırttı.

Iris pitoresk

Klasik, benzer CG'ye bir övgü açılışı, orijinal ve CC'de göründü Teknik becerilerin geliştirilmesiyle, yalnızca bir saatten daha kısa süren demo sürecinde, bu ara sahnelerde birçok ayrıntılı açıklama vardır.Örneğin, Claude'un sihirli fırına girmek gibi birkaç "baş ağrısı" semptomu vardır. Bombayı kurarken "tüylerin" aşağı düştüğünü gördüm. Örneğin Jesse, Claude'a çocukluk sevgilisinin anormal durumunu sordu. Bu küçük detaylar görünmez bir şekilde oyunun temelini attı.

Savaş sistemi

Bu kısa inceleme, yine de bu çalışmanın savaş sistemine odaklanacak, elbette, kişisel öznel faktörler hala vazgeçilmezdir.

Bir yandan bu oyunun dövüş sistemi FF serisinin klasik ATB sistemini koruyor ancak aynı zamanda birçok aksiyon unsuru içeriyor.Bu oyunda oyuncular tarafından manipüle edilen karakterler, aksiyon oyunlarında yaygın olarak kullanılan yassı savunma ruloları gibi hareketleri kullanabiliyor. Ayrıca, oyun tam alana ulaştığında oyunun sol altındaki yavaş büyüyen ölçüm yuvasına göre becerileri serbest bırakabilir veya sahne donanımı kullanabilirsiniz.Elbette, oyuncu mevcut karakteri bir seviye atlatmak için çalıştırdığında veya bir düşman saldırısını başarıyla atlattığında, sayaç büyüyecektir. Takımda başka üyeler olduğunda hız birikimi hızlandıracaktır, oyuncu da mevcut rolü istediği zaman değiştirebilir.

Not: ATB sistemi nedir

ATB, AKTİF ZAMANLI SAVAŞ'ın kısaltmasıdır.Geleneksel sıra tabanlı sistemin bir yükseltmesi veya varyantıdır.Oyuna FF serisinin dördüncü neslinden getirilmiştir. En büyük özelliği, anlık ölçüm yuvası olmasıdır. Karakter ölçüm yuvası dolduğunda oyuncu Becerileri serbest bırakmak veya sahne donanımı kullanmak gibi kontrol etmeyi seçebilirsiniz

Demodaki oyun aynı zamanda oyunculara savaş sistemi hakkında bazı basit öğretiler de verdi.En tipik olanı, Barrett ekibe katıldığında, yukarıdaki makineli tüfekler gibi Crowder'ın saldıramayacağı yerlere saldırmak için Barrett'ı seçebilmesidir. Aynı zamanda oyuna daha stratejik görünmezlik sağlar - doğru zamanda doğru rolü ve beceri talimatlarını seçin

Bu oyunun dövüş sistemi başlangıçta pek çok kişiye belli bir tazelik duygusu getirse de süreç ilerledikçe özellikle patron savaşlarında siz de biraz kusur hissedebiliyorsunuz.

1. Süreç biraz sıkıcı

BOSS'un kan hacmi çeşitli askerlerinkinden çok daha büyük olduğunda, bu tatsız duygu yavaş yavaş artmaya başlar.Eklem operasyonlarını sıyırmanın yanı sıra, tüm savaşın çoğu rolleri değiştirmek ve becerileri serbest bırakmakla harcanır. Sahne kullanımı arasında gidip gelmek, onu tarif etmek biraz tanıdık geliyor mu? Evet, orijinal ATB sisteminden farklı görünmüyor. Stratejik tezahür, BOSS statüsünün değişmesinden veya becerileri serbest bırakırken alınan bazı karşı önlemlerden başka bir şey değil, ancak Şok edici animasyon performansları ile karşılaştırıldığında, boss dövüşlerinin tekrarı hala biraz sıkıcı ... Sonuçta bu oyun, aksiyon sistemlerine odaklanan oyunlardan farklı.

2. Mevcut olmayan işletme rolleri için AI

Bu sorun beni gerçekten biraz rahatsız ediyor, ancak şu anda Claude ve Barrett olmak üzere sadece iki rol var ve daha derin bir değerlendirme yapmak zor, ancak gelecekte Tifa ve Ayres ekibe katıldıktan sonra değişebilir. Bu yapay zekayı daha objektif bir şekilde değerlendirmek için

Tabii ki, bu iki soru sadece bu demo hakkındaki kişisel görüşlerim, özellikle yukarıdaki 1. nokta.Belki aşağıdaki patron savaşları hilelerle dolu olacak, belki oyun ilerledikçe, karakterler daha fazla beceri türü öğrendiğinde, oyun Kademeli olarak iradenin stratejik unsurları artmaktadır.Bu varsayımsal şeyler bu DEMO ile değerlendirilemez.

Oyunla ilgili beklenti ve endişe

Bu oyunun kapasitesinin harika olduğunu öğrendik.Yapımcı, bunun sadece oyunun ilk bölümü olmasına rağmen içeriğin bir oyunu desteklemeye yettiğinden de bahsetti. Ancak bazı oyuncular hala endişeli. Öncelikle bu oyunun bölümler halinde satın alınacağını biliyoruz, ancak kaç bölüm olduğunu bilmiyoruz ve yapımcı kalan bölümlerin zamanlamasını kabaca açıklamadı. Hatta bazı insanlar SE'nin kâr edeceğinden endişe ediyor. Tek oyla koşun. Elbette oyuncuların endişeleri sadece bu satış stratejileriyle ilgili değil. FF7 oyunun tarihine dahil edilebilecek bir oyun olsa da, oyuncular yine de sıfırlama sürümünün daha çekici olup olmadığına dikkat ediyor. Örneğin, iyi bilinen olay örgüsüne ek olarak, tamamlanması gereken daha fazla yeni plan olacak mı; ve eski sürümün ana satırına ve dallarına ek olarak, daha fazla oyun öğesi olacak mı? İçeride, sonuçta, mevcut oyuncuların sıfırlama sürümü için beklentileri, sıfırlamaktan daha fazlası.

Genel olarak, FF7nin DEMO'sunun değerlendirilmesinden hala çok memnunum ve hatta beklentilerimi aştım. Değerlendirmemde hâlâ bir veya başka kusurdan bahsedilse de, DEMO'da yansıtılan mükemmel kalite hala resmi Oyunun versiyonunun büyük beklentileri var.FF serisi veya FF7'nin sadık bir hayranıysanız, doğrudan satın almaktan çekinmeyin.Sadece yoldan geçen bir oyuncuysanız, oyunun resmi lansmanını da bekleyebilir ve karar vermeden önce oyuncular arasındaki itibarı kontrol edebilirsiniz. Satın almak için çok geç değil.

Kişisel olarak düzenlenen World of Warcraft yarış logosu
önceki
özel! Xinhua Haber Ajansı muhabiri ile Li Ziqi Diyaloğu: "Sanırım çok anlamlı bir şey yaptım"
Sonraki
Nanjing Qinhuai Fener Festivali'nde parlak ışıklar
Ulusal kostüm gösterisi yeni yılı karşılayacak
Yerel savaş "salgını" | Jilin: "net ünlü ekonomisini" şiddetle geliştirin
Guiyang, Eve Dönen Yolculara "Kırmızı Göz Yüksek Hızlı Tren" Hizmeti Ekledi
6. "Hayal Gücümdeki Çin" Çocuk Resim Sergisi Meksika'da yapıldı
Mevcut salgın hasta ve korkunç - Wall Street Journal ve Pompeo
Weining, Guizhou: Turna Dansı ve Çimen Denizi
Parlak fenerler yeni yılı karşılıyor
Yeni Yıl Planlaması | Bahar Bayramı Tatili boyunca Buz ve Kar Eğlencesi sizi "hareketlendirecek"
Zhengzhou'da "Fransa Kartalı-Napolyon Kültür Eserleri (Çin) Tur Sergisi" görüldü
Xiayi, Henan: Halk Bahar Şenliği Galası, Çocuklara "Aktörler" Başrol Oldu
Pingxiang, Hebei: Kampüs Bahar Şenliği Çiftleri Farklıdır
To Top