"Resident Evil 2: Remake" yapımcısıyla röportaj: Oyunda çok oyunculu mod yok

Yakın zamanda, "Resident Evil 2 Remake" in yönetmen ve yapımcısı ile bu yaklaşan oyuna giriş yapmak için Dubai'de röportaj yapıldı. Oyunun çekim yöntemleri, görüntüleme açıları, demo sürümü temizleme oranı, paskalya yumurtaları ve takip DLC'si hakkında konuştular. Bir göz atalım ~

Sor: Orijinal "Resident Evil 2" de mümkün olmayan ancak remake'ye eklenen şeyler nelerdir?

Cevap: En büyük nokta özgürce atış yapabilmektir. Orijinal oyun sabit bir tepeden görünüme sahip olduğundan, atış açısı da sabittir ve vücudun belirli bölgelerine ateş edemediğiniz için özgürlük ve doğruluk derecesi çok zayıftır. Omuz üzerinden perspektifi kullanmak daha kolaydır. Yavaşlatmak, hatta sürünmek için ayaklarını vurabilirsiniz. Yeni bakış açısı, bulmacaları çözmek için de harika ve oyuncular daha fazla yeri keşfedebilir.

Sor: Pek çok taraftar, oyunu sabit bir bakış açısıyla oynamalarına izin veren bir mod veya seviye olacağını umuyor, öyleyse böyle bir ortam var mı?

Cevap: Üretimin ilk aşamalarında, çeşitli perspektif modları denedik ve sabit perspektifler inceledik.Ancak, sınırlı kaynaklar ve zaman nedeniyle, yalnızca bir perspektif yapabileceğimizi ve bunu iyi yapabileceğimizi fark ettik. Üçüncü kişiyi seçtik çünkü daha fazla Modern ve klasik karakterlerin imajını koruyabilir.

Sor: Gelecekte DLC'yi yayınlama planınız var mı? Dizi için planlarınız neler?

Cevap: Şu anda yönetmenle dizi hayranları için satış sonrası genişleme paketleri sağlayıp sağlamayacağını tartışıyorum, bu da Capcom kanalına dikkatlerini vermelerinin nedenlerinden biri. Dizi planımıza gelince, bunun defalarca tekrarlanan bir soru olduğunu biliyorum ama şu anda tüm enerjimizi "Resident Evil 2: Remake" üzerine yoğunlaştıracağız ve proje bitmeden başka hiçbir şeyin dikkate alınmayacağını bileceğiz.

Sor: Oyunda kalibrasyon değerinin hassasiyetini ayarlayabilen bir ayar var mı?

Cevap: Doğru! Birçok oyuncunun ayarları değiştirmeyi sevdiğini biliyoruz ve oyunda izleme açısı hassasiyeti ile ilgili birçok ayar var.

Sor: Demo versiyonunun istatistiklerinde, oyuncuların sadece yaklaşık% 28'i seviyeyi geçmiştir. Bunun oyun için çok zor olduğunu mu düşünüyorsunuz yoksa herkesin kaynakları keşfetmeye ve biriktirmeye alışkın olması mı?

Cevap: Bence oyunun demo versiyonu ve tam versiyonunun çeşitli oyun yöntemleri var.Bu veriler sadece her oyuncunun farklı bir oyun tarzına sahip olduğunu gösterebilir ve bu "Resident Evil 2" nin cazibesi.

Sor: Konu ve ara sahnelerde ne gibi değişiklikler yaptınız? Orijinal oyunun uzunluğunu değiştirdiniz mi?

Cevap: Hikayenin temeli ve özü hala orijinal versiyona dayanıyor ve önemli şeyler hala orada, ancak özellikle çeşitli olaylarda yeni bir yön aldık. Önceki hikaye anlatma yöntemleri sınırlıydı ve bazı şeyler aniden olacaktı, bu da oyuncunun oyun sürecinin zorunlu olduğunu ve dolayısıyla mantıklı olmadığını hissetmesine neden oluyordu.

Bu yüzden, içeriğin bir kısmını kaldırdık ve zaman çizelgesini biraz değiştirdik, böylece oyun fikirleri daha net ve daha güvenilir olsun.

Sor: Oyunun hikaye modu ne kadar? 8, 12 saat veya daha uzun?

Cevap: Oyuncularla ilgili anlayışıma göre, çeşitli denemeler ve hatalar, ölüm ve diriliş vb. Göz önüne alındığında, her karakter muhtemelen yaklaşık 10 saat, Leon 10 saat ve Claire 10 saat geçirecek.

Sor: Oyunda sadece serinin sadık hayranlarının keşfedebileceği Paskalya yumurtaları var mı? Bunun yeni gelenler için dostça olduğunu düşünüyor musunuz?

Cevap: Evet, sadece biyokimyasal dizinin hayranlarının anlayabileceği bazı küçük şeyler olacak ve bazıları "Resident Evil 7" ile ilgili olacak, bunlar size ek bilgileriniz varmış gibi hissettirecek, ancak genel olarak, eğer daha önce oynamadıysanız Dizi bu sırları anlamıyor ve hikayeyi anlamanıza engel olmayacak.

Sor: Oyunun kooperatif çok oyunculu modu olacak mı?

Cevap: Yapma. Çok açık nedenlerimiz var. Orijinal oyunun hissini geri kazanmak için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz. Grafikler ve kontrol yöntemleri çok farklı olsa da, oyuncuların oynarken orijinal "Resident Evil 2" ile aynı deneyimi yaşayabileceğini umuyoruz. İşbirliğine dayalı bir moda katılırsak, değişmeliyiz. Sistem ve stil, orijinal oyunu kaybedecek.

Sor: Oyun PS4 Pro, Xbox One X ve PC'de 30fps + 4K'yı destekliyor mu?

Cevap: Oyunun 60 fps'ye ulaşması bekleniyor.Bu cihazlarda 4K kullanılıyorsa 60'ın altında ama 30'un altında olamaz.

"Resident Evil 2: Remake" resmi olarak 25 Ocak'ta PS4, Xbox One ve PC'ye çıkacak.

Hamile kadınlar için yoga hareketleri Hamile kadınlar için yoganın faydaları
önceki
Ronnie Cullman, omurganın vidalarını onarmak için onuncu ameliyata girecek ve canavar yeniden hastalanacak.
Sonraki
Günlük Haber Yayını (26 Mart)
Buick'in ağır siklet 4 ardışık lansmanı, üst düzey Avenir konsept otomobilinin dünya prömiyeri!
Kilo vermek için sıcak yoga
Kırık ekran sigortası açısından Vivo'nun kullanıcı felsefesi Samsung ve Apple'dan farklıdır.
Wu Jinyan, Li Fei'er ile 3 yıllık bir farkla tanışır, ancak biri asil diğeri kırsal olmak üzere iki dünyada gibi görünüyor.
Yerli fitness tanrıçası TOP5, hepsi büyüleyici ve Avrupa ve Amerika'ya kaybetmiyor. En çok hangisine hayranlık duyuyorsunuz?
Yedi günlük kilo verme yoga hızlı bir şekilde mükemmel bir vücuda sahip olmanızı sağlar
Rolls-Royce Phantom Private Secret Special Edition, 2019 Şangay Otomobil Fuarı'nda görücüye çıktı
Street Jian şampiyonu, kaslı, süper V şeklinde destek gösterdi, ancak çevresi nedeniyle steroid kullanma konusunda sorgulandı
Xiaomi Mi 9 yayınlandı: yüksek maliyet performansı, düşük fiyatların arkasındaki gerçek anlamına gelmiyor!
En güçlü loli! "Alita", fragmanın "Dark Night Crisis" versiyonunu yayınladı!
"Pokemon" serisindeki tamamlanmış yeni çalışma 2019'da piyasaya sürülecek
To Top