Nintendo'dan YouTube kanalı GameXplain'in resmi doğrulamasına göre, 28 Haziran'da piyasaya sürülecek "Super Mario Maker 2", oyuncunun işbirliği veya rekabet modu arayıp aramadığına bakılmaksızın arkadaşlarla çevrimiçi bağlantıları desteklemeyecek. Çevrimiçi çevrimiçi mod, rastgele eşleşen yoldan geçenlerle sınırlıdır. Dolayısıyla, oyuncuların arkadaşlarına şantaj yapmasının tek yolu, aynı makinede yerel olarak oynamak veya yerel bir kablosuz bağlantı kullanmaktır.
Nintendo, "Super Mario Maker 2" nin global bir liderlik tablosuna sahip olması nedeniyle, oyuncuların ve arkadaşların birlikte oynamasına izin verilirse, rekabetçi modun eşleşen dengesinin etkileneceğini söyledi. Kooperatif modelinin herhangi bir sıralaması olmasa da, bu kısıtlama kooperatif modeline de uzanacaktır.
Bu şekilde, arkadaşlarla çok oyunculu oyunlar, yerel kablosuz bağlantılar aracılığıyla aynı yerel ana bilgisayarla veya dört adede kadar oyun konsoluyla sınırlandırılır. Ancak, oyuncuların tepkisi yeterince güçlüyse, Nintendo daha sonraki bir güncellemede arkadaş çizgisi oynatma işlevini açabilir.
"Super Mario Maker 2" de geçici olarak arkadaşlarla çevrimiçi oynamak mümkün olmasa da, Nintendo bir önceki demoda zengin ve ilginç bir tek oyunculu modu gösterdi. Hikaye modu, gece modu, sonsuz meydan okuma modu ve benzeri dahil.
Hikaye modunda, prensesin kalesi yok edilir ve Mario'nun, prenses için kaleyi yeniden inşa etmek üzere altın para toplamak için çeşitli seviyelerde girişimde bulunması gerekir. Nintendo 100'den fazla seviye oluşturdu. Bu seviyeler rastgele bir şekilde bir araya getirilmemiştir, ancak oyuncuların oyunu anlamalarına ve seviyeleri nasıl tasarlayacaklarını öğrenmelerine yardımcı olabilir. Düzenleme seviyesi öğelerinin çoğu başlangıçtan itibaren açılır. Oyuncuların anahtarın kilidini açması gerekmez. Faktörler ve çok zaman harcarlar.