The Road of God of War açılış tarihine gittikçe yaklaşıyor.Birçok arkadaşın yardım edemeyeceğine inanıyorum ama heyecan verici içeriği daha erken öğrenmek istiyor, değil mi? Merak ettikleri için!
Tek oyunculu kopyalama sistemini keşfetmek
Tek oyunculu zindan sistemi, çok erken dokunulabilen bir seviye segmenti olarak kabul edilen seviye 10'dan başlar.Analık sürecini tamamladıktan sonra, acemi ekipmanı giyen ilk zindana doğrudan girebilirsiniz.
Bu tür tek oyunculu zindan iki moda bölünmüştür: kolay ve zor Zor mod genellikle basit mod açıldıktan sonra 5 seviyede görünür.Her kişi normal veya zor moddaki tüketim sayısına bakılmaksızın saatte sadece 5 kez kaydırabilir. Paylaşılıyor.
Bu seviye segment için basitlik, yüksek düşme oranı ve bundan zevk almak en önemlileridir.Tek oyunculu zindan sisteminin bu noktaları tamamlayıp tamamlamadığını görmek için bu yönlere bir göz atalım.
Kopyanın ritmi rahat ve canlı
Zindan temelde üç aşamaya bölünmüştür: çeteler, görev canavarları ve patronlar. Çeteleri öldürmede zorluk yoktur ve görev aynı zamanda ilk öldürme canavarlarıdır.Örneğin, Geri Dönüşsüz Orman'da 3 lanet kanıtı çalıştırabilir ve sadece görevi yerine getirebilirsiniz. ; Ya da gizli mağarada seviyeyi geçmek için yeterince canavar öldür, tüm süreç çok basit.
BOSS savaşına gelince, BOSS'un önden saldırısından kaçınma, BOSS'un büyük çaplı hasar becerilerinden kaçınma vb. Gibi başa çıkmanız gereken becerilerin kombinasyonu altında bazı operasyonlara ihtiyacınız olacak, bu süreçte biraz daha zor olan operasyonu deneyimleyebilirsiniz. Bu kadar büyük ölçekli oyunları deneyimlemiş oyuncuların başlamasının daha kolay olacağına inanılıyor ve saf acemi oyuncular da bu süreçte kopya oyununun getirdiği mutluluğu yaşayabilirler.
Hazineyi düşürmek ve deneyim değeri deneyimi
BOSS'un düşürdüğü ekipman, görev çıktısından daha güçlü ve çok iyi özelliklere sahip bir kıyafet türü olacak ki bu erken aşamada acemi oyuncular için vazgeçilmezdir.Bir dizi daha iyi ekipman edindikten sonra yükseltme yoluna devam etmeniz önerilir. Bu şekilde, yoldaki canavarlarla başa çıkmak daha kolay olacaktır.
Aynı zamanda zindan deneyimi de oldukça etkileyici.Yaratıcı öldürme deneyimi, görevi tamamlama deneyimi ve zindanı temizleme deneyimini birleştirdiğinizde, bir zindanı her tamamladığınızda deneyim çubuğunun hızla arttığını göreceksiniz. Görev yapmaktan daha etkilidir.
Beceriler ve ipuçları
H-key zindan sayfasında, her zindanın kendisine karşılık gelen bir zorluk ve savaş gücü istemi vardır.Bu daha insancıldır.Çarpışma gücü standarda ulaştığı sürece, bu tür tek oyunculu zindanı, savaş gücü benzer olsa bile kolayca tamamlayabilirsiniz. Gümrükten biraz daha zaman geçmesi durumunda.
Birkaç farklı mesleki deneyim altında, saf çıktı meslekler, büyücüler ve okçular gibi zindanları temizlemek için daha hızlıyken, Paladin ve Warlock meslekler nispeten yavaştır, ancak hayatta kalma oranları ve güvenlikleri daha iyidir. Ayrıca her mesleğin farklılıklarını, artılarını ve eksilerini görebilir, meslekleri ve yetenekleri seçerken referans olarak da kullanabilirsiniz.
Saatte 5 kez sınırından dolayı, 5 kopya tamamlandıktan sonra boşlukta görevlerin gerçekleştirilmesi önerilir, bu da erken yükseltmenin verimliliğini büyük ölçüde artırabilir.
Tek oyunculu zindan sistemi bugün herkes için burada, merakınızı gideriyor mu acaba? Test resmi olarak açıldığında kendi deneyimimin daha pratik olacağına inanıyorum. Birlikte dört gözle bekleyelim!