NetEase'in popüler küresel VR oyunu "Beat Saber" resmi olarak "Rhythm Space" olarak adlandırılmıştır.

Oyuncular, dinamik müzik ritmi eşliğinde, hızlı hızlanan ritim bloğunu kesmek için sapla simüle edilen bir ışın kılıcını tutarlar Bu, mevcut küresel VR oyunu "Beat Saber" in oyunculara sunduğu yeni sürükleyici oyun deneyimidir. Oyun piyasaya sürüldüğünde, tüm dünyadaki oyuncular tarafından arandı ve hızla sosyal medyada küresel olarak olağanüstü bir VR oyunu haline geldi. "Beat Saber", endüstri tarafından VR oyun pazarının hızlı yükselişinin önde gelen ürünü ve sembolü olarak kabul edilmektedir.

"Beat Saber", ilk hafta ücretli VR oyunları tarihindeki İLK 3 kümülatif satış hacmine ulaştı ve 2018'in ilk yarısında hak edilen en sıcak VR oyunu oldu. Oyuncular her zaman büyük bir coşku ve dikkatle oy verdiler. Ortalama toplam oyun süresi 4,5 saat. 6000'den fazla incelemenin% 97'si övgüde bulundu ve itibar patladı. Arama popülerliği, "Arizona Sunshine" ve "Fallout 4 VR" gibi popüler VR oyunlarını çok geride bırakıyor. YouTube'da her gün 50'den fazla yeni video var, günlük video görüntülemeleri 1,1 milyonu aşıyor ve bir milyondan fazla izlenen oyun videoları. Hepsi, oyuncuların bu oyuna olan sevgisini gösteriyor.

Dünyanın en popüler VR oyunu Beat Saber "Rhythm Space" Çin'e indi

"Beat Saber" tüm dünyaya hitap ediyor

Kendi geliştirdiği aracılar, VR endüstrisini dağıtmak için eşzamanlı olarak ortaya çıkıyor

Çin'deki ve hatta dünyadaki en etkili oyun üreticilerinden biri olan NetEase, VR oyunlarının gelişmekte olan alanını çoktan ortaya koydu. 2016'da ilk VR oyunu "Dawn Caller" i başlattı ve Unity-Vision VR / AR Asia Summit 2016 Jüri Ödülü. Şu anda, NetEase aracı VR oyunu "Beat Saber" i resmi olarak duyurdu ve ulusal sunucu versiyonunu resmi olarak "Rhythm Space" olarak adlandırdı.

Aynı zamanda NetEase, NetEase ve Survios'un kendi geliştirdiği VR ürünlerinin ve yerel çevrimdışı pazarda temsil ettikleri yüksek kaliteli VR oyunlarının tanıtımından sorumlu dünyaca ünlü bir VR sanal gerçeklik oyun geliştirme stüdyosu olan Survios ile Yingnu Mutual Entertainment adlı yeni bir şirket kurdu.

Başarılı "evliliğin" ardından, NetEase'in oyun matrisine, henüz emekleme aşamasında olan yerli VR oyun pazarını da tanıtacak mükemmel bir ürün eklendi. Ama hepsi bu kadar değil. "Rhythm Space" e ek olarak, NetEase, Survios kapsamında duyurulmuş ve denenmiş, müzik ve parkur gibi çok sayıda hafif oyun türünü kapsayan ve daha fazlasını hedefleyen birkaç önemli ürünü aktif olarak tanıtacaktır. Çinli oyunculara daha eğlenceli VR oyunları getirin. NetEase'in güçlü kaynak entegrasyon yetenekleri ve oyuncu büyük verileri, oyuncuların eğlenceli VR oyunlarını daha hızlı ve daha rahat bir şekilde deneyimlemelerine yardımcı olacaktır.

Dünyanın en popüler VR oyunu Beat Saber "Rhythm Space" Çin'e indi

Dünyanın en büyük oyun pazarı olarak Çin'in "Rhythm Space" in dikkatini çekmesi şaşırtıcı değil. Asıl sorun, Çin oyun pazarının benzersizliğine nasıl uyum sağlanacağı ve zorlu pazar rekabetinde VR efsanesini yorumlamaya nasıl devam edileceği. NetEase'in "hilesi ve hilesi", çevrimdışı deneyim en önemli öncelik olmak üzere, çevrimiçi ve çevrimdışı bağlantı kurmaktır. VR oyunlarının donanım gereksinimleri ile sınırlı, deneyimi kendi başına indirebilecek sadece birkaç oyuncu var.Eşsiz bir arcade sürümü ile oyunculara daha sürükleyici ve pürüzsüz bir çevrimdışı deneyim sunmak, en dikkat çekici geliştirme yönü.

NetEase'in oyuncular arasındaki iyi ünü, güçlü işletim yetenekleri ve kanal kaynakları, güçlü kullanıcı bağlantı yetenekleri ve müzik topluluğundaki derin uygulama, ulusal hizmet "Rhythm Space" in çevrimdışı versiyonunun inovasyonuna ve tanıtımına kaçınılmaz olarak büyük bir destek getirecektir. Daha da önemlisi, NetEase, VR oyunlarına çok fazla ilgi ve kaynak yatırdı. "Rhythm Space" için yerelleştirilmiş içeriği derinlemesine özelleştirmeye ve oyuna Çince şarkıları eklemeye kararlı değil, aynı zamanda tam bir oyun bağlantısı, mobil ve VR başlatacak. Sınır ötesi bağlantı, ulusal sunucu sürümü için ivme yaratmak için, belki de birçok NetEase patlayıcı oyunundaki oyuncuların aşina olduğu film müziği, "Rhythm Space" VR dünyasında da özel bir biçimde görünecek.

VR oyun deneyiminde yenilik yapın ve yeni araştırma ve geliştirme fikirleri sağlayın

"Rhythm Space" in doğuşu, VR oyun pratisyenlerine yeni bir araştırma ve geliştirme fikri sağlar.Teknoloji ve oyun perspektifinden "Rhythm Space", yıkıcı yeniliklere sahip değildir, ancak temel oyun oynanışını ve yükseltmeleri optimize eder. Oyun deneyiminin yolu piyasadan ve endüstriden iki kez övgü topladı.

"Ritim Uzayı" Sürükleyici Deneyim Etkisi

Öncelikle, "Rhythm Space" süper canlandırıcı bir vuruş yaptı. Trampet, bas, hip-hop ve rock gibi çeşitli müzik stilleri de dahil olmak üzere müzik dinamiktir. Bu çalışma, ritim kutusunu vurmak için ışın kılıcı kesme kullanır ve farklı yönler ve yönler, oyunculara güçlü bir ferahlık hissi verir. İkincisi, oyun yüksek derecede sürükleyici bir deneyime sahiptir.Oyundaki mükemmel sahne modellemesi ve ritmik değişikliklerle, duvarlardan ve bombalardan kaçınmak gibi sahne değişiklikleri oyunculara doğrudan sürükleyici bir ortam oyun deneyimi getirecektir.Oyuncunun her eylemi olabilir İlgili geri bildirimi alın ve sabit noktalı oyun oyuncunun hareket hastalığını önler. Ve oyunun ultra ince dokunsal geribildirimi var. Sapla simüle edilen ışın kılıcı bloğa çarptığında, tutamaç hafif bir titreşim yayar ve her oyuncu eylemi, daldırmayı daha da artıracak şekilde karşılık gelen geri bildirimi alabilir.

"Ritim Uzayı" Sürükleyici Deneyim Etkisi

Son olarak, "Rhythm Space", liv'in MR kayıt yöntemini destekler.Oyuncular, bir ışın kılıcı kullanarak "kahramanca duruşlarını" arkadaşlarıyla paylaşabilir veya bunları İnternet'e yükleyebilir ve başkalarının izleyicilerini ve övgülerini alabilir, bu da oyunun getirdiği keyfi daha da artırır. Özel parçalar, oyun tasarımı, sıralamalar ve diğer içerikler de "Rhythm Space" in popülaritesine katkıda bulundu.

"Ritim Alanı" randevu şoku açılıyor

Teknolojinin ilerlemesi, donanımın yaygınlaşması, içeriğin optimizasyonu, deneyimin yükseltilmesi ve iş modellerinin yeniliği, VR oyunlarının çıkışının temelini oluşturdu. Çin'e ve NetEase'e "Rhythm Space" in girişi, VR oyunlarının yaklaşmakta olan yükselişinin bir sembolü olabilir. , "Rhythm Space" resmi web sitesi resmi olarak açıldı (Resmi web sitesi adresi: randevu kanalı şok edici bir şekilde açık ve değerli deneyim nitelikleri için randevu almak için hemen giriş yapın!

İlk beşte değil misiniz? Harden 1, süper Curry dünyasına dahil edildi, 9 Irving ile savaşmak için üç dakika 108 saniye
önceki
Honor V20, Aralık ayı sonunda çıkacak ve ekrandaki kamera Samsung'dan daha küçük olacak gibi görünüyor.
Sonraki
Bu sıradan insanların hikayeleri Baoshan'ı etkiledi ve "2018 Baoshan Tarafından Taşınanlar" ödül töreni onlara saygı duruşunda bulundu.
Erector spinae egzersiz yöntemi: yutma dengesi
"Pokemon" Taktiksel Analiz (18): Mega Tyrannosaurus neden en güçlü yarı tanrı olabilir?
Zhan Huang'ın üç kez Amerikan Ligi'nin en iyi Ürdün'ü üst üste üç yenilmez, 1987'de sadece dört NBA oyuncusu seçildi.
Dokuz karelik JD WeChat ızgarasının değeri: açılmamış büyük trafik, milyarlarca birinci sınıf kabin
V ajansının en son çalışmasına yalnızca piyasaya sürüldüğü ilk gün karma eleştiriler verildi. Oyuncular: Evet derseniz kart paketleri göndermeye ne dersiniz?
Şangay güneyde yağmurlu bir günde "Çeşitli Yarışmada" yenildi! Yarın yağmurun kucağına dönmek için, yağmur cumartesi açık olacak
"Pokemon" sahne tanıtımı (23): Donmuş kuşların olduğu ada-İkiz Ada
Pacers, Doğu üçünü karanlık bir ata mı kovaladı? "Little Harden" insanlara biber turşusunu bir yılda unutturur
Sadece sessiz olmak mı istiyorsun? Fantasy Westward Journey oyuncuları 900 milyon kişinin ölümüne ve 90 milyon netizene yol açtı: büyük bir kalp, acımasız bir adam
Ofo kendini kurtarmaya başladı! Depozito, alışveriş için altın paraya dönüştürülebilir! Sadece daha fazla para ekleyin ...
"Red Dead Redemption 2" Rumorbusters Sorun 3: Bir at arabası bir atı taşıyabilir mi?
To Top