Bu şirket "oyun" listesinde yer alıyor ve gelecekte modaya öncülük edecek ve faydalar ortaya çıkaracak

Fengyuzhu (603466) -Bu akılda kalıcı isim sadece şiirsel değil, aynı zamanda şirketin vizyonunu da taşıyor.

"Rüzgar kanattır; dil konuşma hakkıdır; bina, sermaye piyasasında bir dönüm noktası binası olma kararlılığını temsil eder." Li Hui şirketinin kurucusu ve başkanı bir zamanlar bu üç kelimenin çağrışımını tanımladı.

Fengyuzhu'nun başı olarak Li Hui de oldukça bireyseldir. O sadece A hisselerinde ender bir mimar olarak doğmuş bir girişimci değil, aynı zamanda top sporlarını seven akranları arasında bir "moda insanı". Bir maraton koşmak ve hem görünüşte hem de düşüncede çılgınca düşünmek, genç ve enerjik bir yüz sunar. Ne hayatın ne de çalışmanın sıkıcı olması gerektiğine, ancak "eğlenceli" olması gerektiğine inanıyor.

Li Hui'nin çalışmalarında, VR, AR, 5D sinema, ultra uzun HD kesintisiz dokunmatik ekran ve etkileşimli uçan ekran gibi çeşitli uluslararası gelişmiş "eğlenceli" sergi teknolojilerine maruz kalması gerekiyor. Onun sözlerine göre "eğlence", kalıplaşmış geleneksel ofis yönteminden farklı bir tavır haline gelmelidir.Şirketin daha ilginç, rahat ve rahat ofis ortamı çalışanları daha yenilikçi bilinç ve tasarımlar üretmeye sevk edebilir.

Li Hui'nin liderliğinde Fengyuzhu, "oynamak", "oynamak" ve "oynamak" alanında gelişmekle ünlendi. Şirketin 2003 yılında kurulmasından bu yana, Çin'in sergi endüstrisinde lider bir kuruluş olarak, Fengyuzhu, 17 eyalet salonu, müze, bilim ve teknoloji müzesi, turizm deneyim salonları ve diğer tema alanları, eserler dahil olmak üzere 500'den fazla tema sergi salonu inşa etti. Ülke genelinde 23 eyalet idari bölgesi vardır: Bunlar arasında Tianjin Şehri Sergi Salonu, Chongqing Şehri Sergi Salonu, Şangay Kulesi Gezi Deneyim Salonu, Huawei Sergi Salonu, Ulusal Şarap Moutai Sergi Salonu vb. Fengyuzhu'nun önemli dönüm noktası eserleridir.

Listelenmesinden bir yıl sonra, dijital ekran endüstrisindeki bu lider şirketin gelişme ivmesi azalmadı. 2018'in en son üç aylık raporu, şirketin bu yılın ilk üç çeyreğinde 1.274 milyar yuan işletme geliri elde ettiğini ve borsada işlem gören şirketin hissedarlarına atfedilebilecek net kar 172 milyon yuan olduğunu gösteriyor. Yıllık bazda çift büyüme devam etti. Gelecekte yeni bir parkur yolculuğu da başlayacak.

Kısa bir süre önce, Securities Times "İşlem Görmekte Olan Şirketlerin Yüksek Kaliteli Gelişimi" röportaj grubu Fengyuzhu'ya girdi ve Fengyuzhunun baş editör yardımcısı Gao Feng, Fengyuzhunun kurucusu ve başkanı Li Hui ile bir diyalog kurdu ve şirketin gelişimi ve yönetimi hakkında yaptığı konuşmaları dinledi. Tao.

Listenin ardından duyguları hakkında konuşurken Li Hui, "Halka açıldığında, ışığın altında duruyorsunuz, diğerleri sizi izliyor ve yatırımcılar şirketin daha iyi gelişmesini istiyor. Bu bizi baskı ve motivasyon altına sokuyor. Ancak, daha da önemlisi Evet, listeledikten sonra, yeni bir düzen geliştirmek için sermayenin gücünü kullanabilir. Şirketin ana işi, temalı kültürel gösterim alanını yeniden tanımlamak için dijital görüntüleme yöntemlerini kullanmaktır. Bunların arasında, şehir çardağı ve park çardağı önceki ana parkurlardır. Ticari teşhir, gençlik eğitimi ve kültür turizmi gibi yeni yolları genişletin ve açın. "

(Securities Times Genel Yayın Yönetmeni Yardımcısı Gao Feng (sağda) Fengyuzhu kurucusu ve başkanı Li Hui ile diyalog)

Yaratıcı ürünler yaratmak için teknolojiyi kullanın

zirve: 2003 yılında, Fengyuzhu, Fengyuzhu Reklamcılığına öncülü olarak başladı ve son 15 yılda, şirket dijital kültürel görüntüleme alanında kademeli olarak bir lider haline geldi. Yol boyunca şirket hangi deneyimi geliştirdi? Akranlarla karşılaştırıldığında, rekabet avantajları nelerdir?

Li Hui: Şirketin gelişiminde birkaç önemli nokta var: 2003 yılında ilk kurulduğunda ana işi modellere ve reklamcılığa odaklanmış ve sektör çok büyük değildi. Sadece 2007 ve 2008 yıllarında şirket hava çıkışını yakaladı ve özellikle 2010 World Expo'ya yetişmek için bazı sergi salonlarının tasarım ve yapımına geçmeye başladı.Çin'de yüksek teknoloji teşhir çağı olan teşhir endüstrisinde yeni bir anlayış var. Vardı. Şirket, 2013 yılında satın aldığı Fengyuzhu Binasına taşınmış, o zamandan bu yana şirketin iş gelişimi hızlı bir çizgiye girmiş ve ölçeği hızla büyüyerek sektörün referans noktası haline gelmiş ve Ekim 2017'de A-hisse pazarında listelenmiştir.

Meslektaşlarımla karşılaştırıldığında, Fengyuzhu'nun temel rekabet gücü tasarımda yatıyor. Aslında bir tasarımcıyım Tongji Üniversitesi'nden mimarlık bölümünden mezun oldum. Eskiden mimarlık yapıyordum. Şirketin şu anda çoğu tasarımcı olan 1.300'den fazla çalışanı var, ancak bunlar aynı zamanda iç mimarlar, mimarlar, multimedya tasarımcıları, grafik tasarımcılar ve yazılım mühendisleri de dahil olmak üzere birçok türe ayrılıyor. Sınır ötesi bir kombinasyon oluşturuyorlar, bu yüzden rüzgar dedi Zhuzhou'nun temel rekabet gücü, bu tasarımcıları yaratıcılıkla birbirine bağlamak ve teknolojik yollarla yaratıcı ürünler yaratmaktır.

zirve: Dijital kültür sergileme endüstrisinin geleceği nasıl görüntülenir? Şirket gelecekte yüksek kaliteli büyümeyi nasıl sürdürecek?

Li Hui: Dijital kültürel görüntüleme alanına giren en eski yerli şirketlerden biri olan şirketin ana işi, yaratıcı tasarım, kültürel iletişim, dijital teknoloji ve diğer unsurları entegre ediyor ve kültürel yaratıcılığı ve teknolojiyi birleştiren gelişmekte olan bir sektöre ait.

Dijital kültür, hem dijitalin hem de kültürün kaynaşmasını içerir. Son yıllarda, teknoloji ve kültürel yaratıcılığın entegrasyon eğilimi giderek daha belirgin hale geldi.Büyük veri uygulamasından ve bulut platformlarının yapımından VR ve AR teknolojilerinin uygulama ve yeniliğine kadar, teknoloji ve kültürel yaratıcılığın entegrasyonu, kültürel ve yaratıcı endüstrinin mevcut gelişimi ve büyümesi haline geldi. Çekirdek ve anahtar.

Bu nedenle, dijital kültürel ekran, içerik ve efekt açısından geleneksel görüntüleme modunu büyük ölçüde aşar ve uygulama alanında geleneksel ekranın kapsamını tamamen aşmıştır. Dijital görüntüleme teknolojisinin gelişmesi ve maliyetlerin düşürülmesi ile yeni bir görüntüleme modu olarak, daha geniş bir endüstri ve alan yelpazesine uygulanabilecek. Ekranın içeriği, büyük bir pazar potansiyeli ile zaman, alan ve biçim sınırlamalarını aşabilir.

Fengyuzhu olarak, yaratıcı görüntü efektleri elde etmek için yapay zeka, büyük veri, VR, AR teknolojisi dahil olmak üzere çeşitli dijital teknolojiler kullanır ve müşteriler için duyusal etki ve sürükleyici deneyime sahip bir görüntüleme alanını özelleştirir. Takip ettiğimiz hedef aynı zamanda şirketin bu süreçteki temel rekabet gücünü artıracaktır.

Şirket, kendi temel rekabet gücünü oluşturduktan sonra, yüksek kaliteli gelişme sağlamaya devam edebilir. Gelecekte, bunları yapmak için ana işe odaklanacağız ve birçok yönden odak noktası oluşturacağız: bir yandan ana yolu genişleteceğiz, şehir pavyonu ekranından temalı pavyon ekranına doğru genişleyeceğiz. Tema pavyonu esas olarak kurumsal pavyonlar, müzeler, bilim ve teknoloji müzeleri ve yeni perakende deneyim merkezleri gibi ticari ve temalı alanlarla ortaya çıkan sergi alanlarına atıfta bulunuyor. Aynı zamanda başka yeni parçalar da ekliyoruz, örneğin gençlik interaktif eğlence eğitimi alanında bunun için sermaye planlaması ve operasyonları yapıyoruz. Kültür turizmi alanında, kültür turizmi sektöründe dijital teknoloji ve yaratıcılığın nasıl uygulanacağı konusunda da deneyler yapan şirket, şu anda projeler hayata geçiriliyor.

(Securities Times röportaj ekibi Fengyuzhu Sergi Salonunu ziyaret etti)

zirve: Sektör hakkında fazla bir şey bilmeyen yabancılar, şirketin işini mimari dekorasyon şirketi ile kolayca karşılaştırabilir ve hatta karıştırabilir. Fengyuzhu ile mimari dekorasyon şirketleri arasındaki temel farkları biraz daha açabilir misiniz?

Li Hui: Bir benzetme yapmak gerekirse, dekorasyon firmaları uzay kabukları yapmaktan sorumluyken, biz sadece kabuk yapmakla kalmıyoruz, aynı zamanda içeriği de yapıyoruz, fark bu. Aslında firma sadece dekorasyon sektöründe double-A niteliğine sahip olmakla kalmayıp, aynı zamanda dekorasyon firmasının sahip olmadığı şartlara yani içerik üretebilme kabiliyetine de sahiptir.Örneğin bünyesinde yer alan film, animasyon, multimedya, yazılım, teknoloji vb. Dekorasyon sektöründeki firmaların tamamıdır. Müsait değil.

Ek olarak, dekorasyon şirketi daha fazla donanım ve daha az yumuşak içerikten sorumludur, bu nedenle brüt kar marjı nispeten düşüktür.Dijital içeriğe dayalı olarak daha fazla yazılım içeriği üretiyoruz, bu nedenle Fengyuzhu'nun temel rekabet gücü tasarım ve yaratıcılıktır.

Yapay Zekanın "Bin Yüzü"

zirve: Yapay zeka, büyük veri ve İnternet + gibi yeni teknolojilerin endüstri ve şirketler üzerindeki etkisini nasıl görüyorsunuz?

Li Hui: Daha önce Wuzhen Dünya İnternet Konferansı'na gittim. Ekran endüstrisinde lider bir kuruluş olarak, aynı zamanda geleneksel bir endüstri olmasına rağmen, yeni teknolojik çağın ortaya çıkışından kaçınamaz. Bu nedenle yapay zeka ve büyük verinin özellikle sektörde uygulanmasına çok dikkat ediyoruz. Örneğin yapay zeka konusunda özel olarak dijital bir araştırma ve geliştirme ekibi kurduk.Şu anda ağırlıklı olarak görüntü endüstrisinde yapay zeka uygulamasına odaklanıyoruz.Yerli meslektaşlarımız arasında bunu yapan sadece biziz. Yapay zekanın avantajının binlerce insanı oluşturabilmesi ve kişiselleştirilmiş ifadeler ifade edebilmesi olduğunu bulduk.Sağlanan büyük veri farklı olduğu sürece herkes kişiselleştirilmiş bir cevap alır.

Gelecekteki ekran aynı zamanda basit bir interaktif ekrandan yapay zeka interaktif bir ekrana dönüşecek ve bizim takip ettiğimiz yön olan bir kişiliğe sahip.

(Securities Times röportaj ekibi Fengyuzhu Sergi Salonunu ziyaret etti)

zirve: Ekran endüstrisi, kongre ve sergi ekonomisiyle güçlü bir korelasyona sahiptir. Şangay, 2010 Dünya Fuarı'na ve bu yılki CIIE'ye ev sahipliği yaptı. Sergi ekonomisinin ekran endüstrisindeki öncü rolünü nasıl görüyorsunuz?

Li Hui: Sergi, bir tür sergileme ve değişim faaliyetidir.Hükümetler, işletmeler ve diğer ilgili birimler, sergiler ve sergiler aracılığıyla kamuoyuna en iyiyi sunmayı umarlar, bizim görevimiz bunları sunmaktır. Bu CIIE'de Çin Pavyonu'nun yapımına da katıldık. Bu nedenle, gelecekte ne kadar çok sergi olursa, o kadar çok fırsatımız olur.

zirve: Sektörler arası bazı potansiyel rakiplerin yarışmaya katılacağından mı endişeleniyorsunuz?

Li Hui: Bunun için endişelenmiyorum, çünkü bu endüstri çok fazla endüstriyi geçti ve aynı zamanda tüm yeteneklere sahip, ama hendek ve eşiğimiz haline geldi. Örneğin dekorasyon sektörünün önde gelen bazı firmaları için içerik bir kez dahil edildiğinde işe yaramaz, başka bir örnek ise film ve televizyon şirketi gibi bir içerik şirketi ... Dekorasyon gerektiren bir projeyle karşılaşır ve tamamlaması zor. Ancak, Fengyuzhu temelde tatmin edilebilir ve entegre olabilir.

zirve: Bu yıl 10 Mayıs'ta şirket, yüksek kaliteli ticari teşhir alanında iyi bir üne ve yüksek itibara sahip olan Liangxiao Teknolojisinin% 30'unu satın aldı. Şirket ile Liangxiao Technology arasındaki işbirliğinin ilerlemesi nedir?

Li Hui: Şirketin Liangxiao Teknolojisinde% 30 hisse satın alımı tamamlandı. O zamanlar bu düzen için asıl amacımız, asıl ana işin daha çok devlete odaklanmış olmasıydı ve ticari ve perakende alanlarında belirli bir genişleme ve uygulamaya sahip olmayı umuyorduk. Araştırma ve yargılamanın ardından, Liangxiao Teknolojisinin standardı karşılayan bir yatırım hedefi olduğuna inanıyoruz. Wonderlabs stüdyosu, üst düzey ticari ekran alanında iyi bir üne ve yüksek itibara sahiptir ve Nike, Hennessy, Porsche ve Uniqlo gibi ünlü markalar için dijital görüntüleme ve deneyim hizmetleri sunmaktadır.

İşlem, şirketin ürünlerinin uygulama senaryolarını etkili bir şekilde genişletecek ve şirketin ürün serisini zenginleştirecek ve çeşitlendirilmiş yaratıcılık, etkileşimli tasarım ve üretim ve yeni medya teknolojisi gibi kaynakları paylaşmak her iki tarafa da fayda sağlayacak. İki taraf da performansı artırmak için ortak satış kanalları oluşturacak artırmak.

IP fuarı tanıtacak

zirve: Gelecekte daha fazla endüstri entegrasyonu ve sermaye operasyonu için herhangi bir plan var mı? Hedefleri ve ortakları seçerken hangi hususlar dikkate alınacak?

Li Hui: Gelecekte, sermaye operasyonlarının işleyişinde düşüncemiz bitmeyecek. Bir ortak seçerken, ilk husus kar elde etmektir, çünkü borsaya kote şirketlerin birleşmelerinin ve satın almalarının amacı fayda sağlamaktır; ikincisi, belirli bir sosyal değer olmalıdır, bu değer sadece pozitif enerjiyi yaymakla kalmaz, aynı zamanda daha fazla etkiye ihtiyaç duyar. , Başarmayı en çok umduğumuz şey, belirli bir alanda en iyi insanlarla işbirliği yapmaktır.

zirve: Dijital kültürel görüntüleme şirketi olarak dünyada hedef şirketimiz var mı?

Li Hui: Genel tasarım ve dekorasyon entegrasyonumuzun aksine, yabancı ülkelerde daha yaratıcı şirketler var ve ayrıca daha çok ticari alana yönelik olan büyük dijital şirketler de var. Örneğin, Japonya'daki en büyük tasarım şirketinin adı Teamlabs ... Yaklaşık üç veya dört yüz kişilik bir ekibi var ve aynı zamanda çeşitli mimarları, sanatçıları ve yazılım mühendislerini bir araya getiriyor. Üst düzey ticari projeler yapıyorlar. Sergiler düzenleniyor, ancak bu sergiler ticari sergiler, biletler ücretlendiriliyor ve Çin'de düzenleniyor. Bu nedenle, onlarla da çalışıyoruz veya kıyaslama yapıyoruz ve ticari alanda da belirli bir atılım gerçekleştirmeyi umuyoruz. Son zamanlarda, Teamlabs'ı kıyaslamak için "Kültürel ve Yaratıcı" adlı bir şirket kurduk. Gelecekte, ücretli ticari sergiler yapmaya çalışacağız. , Ve daha önce satın aldığımız Liangxiao Technology altında Wonderlabs ekibi de iş sergileri yapan bir ekip.

zirve: Şirketin uzun vadeli vizyonu ve hedefleri nelerdir?

Li Hui: Bu "portre" geçen yıl lansmanından bu yana çizildi ve hedef değişmedi. Kısaca anlatabilirim. Önce Fengyuzhu'nun üç karakterinin kökenini ve ismin arkasındaki hikayeyi tanıtmama izin verin. Fengyuzhu'nun listelenmesinden sonra, üç karakterin anlamı değişti. "Feng" bir kanat olmak ve modaya liderlik etmektir. "Yu" Bu "bina" nın anahtarı olan konuşma hakkı, sermaye piyasasında bir dönüm noktası oluşturmayı umuyoruz. Bir dönüm noktası binası kavramı, en yüksek veya en büyük olması gerekmeyebilir, ancak en ayırt edici olması gerektiğidir.

Fengyuzhu bu özel mizaca sahip olduğu için, tanınmış yatırım kurumları Hongying Capital ve CDH Investments ve dünya basketbolu süperstarı Yao Ming de dahil olmak üzere birçok mihenk taşı yatırımcısını cezbetti.

(Securities Times röportaj grubu ve Feng Yuzhu başkanı Li Hui fotoğrafı)

"Oyunun" faydaları

zirve: Spora olan kişisel tutkunuzla ilgili endişeleriniz varsa, spora karşı tutumunuz nedir? İşle nasıl birleştirilir?

Li Hui: Bu sorun iki boyutta sınıflandırılabilir: Biri sporla benim aramdaki ilişki, diğeri de sporla diğerleri arasındaki ilişkidir. Benimle olan ilişkim, çünkü çocukluğumdan beri her türlü sporu sevdim ve futbol ve diğer top sporlarını tercih ederim. Son zamanlarda, iyi bir egzersiz durumunu sürdürmek için koşmaya ve yüzmeye başladım çünkü her zaman oynama ve oynama fırsatım olmadı.

Bence egzersizin faydaları, canlılığı koruyabilmesi ve ikincisi, terleme hissinin tadını çıkarmasıdır. Her koştuğumda ve yüzdüğümde kontrol edip Moments'a yazacağım.Herkes bunu çok sıkıcı bulabilir, ama bu aslında bir kendi kendini denetleme sürecidir ve aynı zamanda egzersiz yaptığınızı da kanıtlar. Örneğin, yüzmeye "Temiz Akış Projesi" diyorum ve bunu bir plan olarak uyguluyorum ve ayrıca kendime de gereksinimler dayatıyorum.

İkincisi, sporun başkalarını da etkilemesidir. Örneğin, planlı bir şekilde egzersiz yaptığımda ve aynı zamanda Moments'a gönderi paylaştığımda, aslında çevremdeki arkadaşlarıma egzersiz yapmak isterlerse bunu planlı bir şekilde de yapabileceklerini çünkü bu kadar yoğun bir şekilde yapabildiğimi ve kesinlikle yapabileceklerini söylüyorum.

Üstelik egzersiz zihinsel durumumu da iyileştirdi, bu yüzden şimdiye kadar ısrar ettim.Sadece egzersiz yapmakta ısrar etmiyorum, aynı zamanda arkadaşlarıma güç vermeyi de umuyorum, bu benim asıl niyetim.

zirve: Şirketi takip eden şirket hissedarlarına ve yatırımcılarına söyleyeceğiniz bir şey var mı?

Li Hui: Fengyuzhu'nun gelecekteki beklentilerinden, ilk adım kesinlikle performansın daha iyi ve daha iyi olacağını ummaktır, çünkü bu tüm hissedarlardan sorumludur. Üstelik, iyi notlara ek olarak, Fengyuzhu'nun kendi kişilikleri ve özellikleri de olacaktır.Örneğin, anlamlı ve ilginç bir şey yapmalıyız ve bunu yapması için tüm şirketi yönlendirmeliyiz. Bu bir "oyun bileti" değil, Karlı işler üretebilmek, "Eğlence yeni başlıyor" sloganımızı gerçek anlamda gerçekleştirmek, o zaman oynarken de fayda sağlayabilir.

Aynı zamanda hissedarlarımızla da aynı şekilde birlikte değer yaratır, birlikte oynar, birlikte gelişir ve paylaşırız.

Qiao Xin'in kotlu açık sarı kısa ceketi, dikkati çeken çantalar, netizenler: çanta olarak bir meyve sepeti taşıyın
önceki
Kadınları takip edin ve "en güçlü beyin" demiryoluna girin
Sonraki
"Metro gitti" süper uzun demo pozu, kıyamet gibi çorak sahne inanılmaz!
Detoks yoga kadın vücudunu temizler
Wang Sicong, IG'nin şampiyonluğu kazanmasını kutladı ve saf altın bir köpek etiketi üretti.
Bir uzaylı 69999! Editör, Pacific Digital City'ye girerken duvarı destekliyor
Liu Haoran kıyafetlerini değiştirdi, bir gençten sokak çocuğuna geçti, netizenler: elması çıkıntılı ve erkekçe dolu
Xiangshui patlama kazasından sonra yerel vatandaşlar coşkuyla kan bağışı yaptı
"Dragon Quest 11S" üç yeni seslendirme sanatçısını duyurdu, çocukluk aşklarının "kılıç" olduğu ortaya çıktı
Genç bir kızdan bir fitness tanrıçasına 5 yıldır Vietnamlı kız sporu, kalın bacaklar mutlaka çirkin değildir.
Çaylak Xiaoyu ile aşk ilişkisini duyurdu, Ning Wang serpilmiş köpek maması, netizenler: Şampiyon eşler yüz yüze!
Liu Haoran, boyundaki LV için olmasaydı, kısa değerin 4800 olduğunu kim bilebilir?
Dört ya da iki ila bin kedi? Mutlak güç karşısında savuşturacak güç yok
@Putuo, çocuğunuzun müdürle randevusu var! Gel ve izle
To Top