Glory of the Kings'te her kahraman, her bir kahramanın özelliklerine ve becerilerine sahiptir. Bazı insanlar nişancı oynamayı, bazıları da savaşçı, büyücü ve asistan oynamayı sever. Muhtemelen birçok oyun oyuncusunun kendi kahramanları veya kendi kahramanları vardır, ancak bir kahramanı iyi oynamak için çok çalışmak çok çaba gerektirir.Bir kahramanı tek bir oyunda tam olarak anlayabileceğinizi düşünmeyin.Bu temelde imkansızdır. Glory of Kings oyununda herkesin pratik yapması için çok uygun bir kahraman var: O, Ling Danger'ın bu sefer herkese tavsiye etmek istediği Dharma.
Bodhidharma, oyunda bir savaşçı ve tank olarak konumlandırılmıştır.İyi bir kontrol ve çıktıya sahiptir. T1 kahramanının bir versiyonu olarak adlandırılabilir.Bodhidharma vahşi ve en iyi siparişleri oynamayı seçebilir.
En üst pozisyonda, ana sihirdar becerileri parladı ve Bodhidharma sahip olunması gereken bir şey, yani büyük bir hareketi yanıp sönüyor.Ultra-uzun mesafe kontrolü elde etmek için yanıp sönme ve bir beceri kullanabilirsiniz. Büyük hareket duvardaki bir cinayetten bahsediyor;
Ormanda, cezalandırma ihtiyacı nedeniyle, flaşsız Dharma'nın manipüle edilmesi gerekiyor, huysuz hasarı nasıl elde edebiliriz? Size bazı pratik Dharma becerilerini tanıtmama izin verin.
Bodhidharma'nın dikkat etmesi gereken sorun, yalnızca beceri hedefe ulaştığında gelişmiş temel saldırı ve kan kurtarma etkisine sahip olabileceğidir, böylece alanı temizlemede iyi bir kan kurtarma etkisine sahip olabilir, özellikle bir beceri kullanırken, hedefi vurmak en iyisidir, böylece kısa vadeli oluşturabilir Devirme etkisi, bir takım savaşında, toplu hedefi olmayan bir becerinin normal saldırı hasarı almasına gerek yoktur.Güçlendirilmemiş normal bir saldırı, yüksek hasara neden olmaz.Hasarları telafi etmek için becerileri kullanmak kraldır.
Dharma, araziyi çok fazla kullanması gereken bir kahramandır, çünkü üç becerisinin sersemletmeye ve bir tane daha yer değiştirmeye neden olması için araziyi eşleştirmesi gerekir. Dharmanın nihai hareketinin ikinci aşama saldırı ve bitirme etkisine sahip olduğundan bahsetmeye değer. Parlamayan Bodhidharma, nihai hamlenin vuruş oranını artırmak için bir becerinin devrilmesiyle işbirliği yapmak için Donma İntikamının yavaşlatma etkisini iyi bir şekilde kullanmalıdır.
Aslında Bodhidharma'nın yazımı saldırı hızını ve 100 aşınma yazısını seçmek için yeterlidir ve çıktı ve gezinme yeteneği çok kötü olmayacaktır. Ekipmandaki vahşi bıçak ve ayakkabılara ek olarak tam çıkış ekipmanı yapabilirsiniz.Ordu kırmak gereklidir.Kıran ordunun kalan kan hedefi üzerindeki ekstra hasar etkisi, Bodhidharma'nın nihai hamlesinin ikinci aşamasının kırma etkisi ile etkin bir şekilde artırılabilir. Mount Ma'nın hasat kabiliyeti için, diğer çıktı ekipmanları kendi tercihlerinize ve özel savaş koşullarına göre seçilebilir.
Ancak Dharmanın temel ekipmanı söz konusu olduğunda, bu ünlü kılıçtan başkası değildir. Ormancı Dharma ani bir ilerleme kaydetmedi ve alana girmeden düşman tarafından öldürülmesi kolaydır. Ünlü bir kılıç yapmak, kendi hayatını etkili bir şekilde garanti edebilir. Güvenlik, kaçma veya saldırı kararına karşılık gelir. Yukarıdakiler, Ling Dang'er'in bu sefer sizinle paylaştığı Dharma stratejisidir.Farklı görüşleriniz var mı?