Atıcının, ekibin temel çıktısı olan 3000 ekonomik beceriye sahip on dakikalık liderliği, nasıl olmaz?

Mobil oyunların gelişmesiyle birlikte, Glory of Kings oyunu artık neredeyse bir isim haline geldi.Glory of Kings S16 sezonunu müjdelemek üzere.Son versiyonlarda, atıcının durumu gittikçe yükseliyor. Bu ayarlamalar nedeniyle, atıcının kral olması daha kolay hale geldi.Artık atıcı, ayakta duran bir atıcı olarak hala daha yüksek bir görünme oranına sahip. Birçok atıcının yer değiştirmesi yok ve konumlandırmaları nispeten kırılgan. Genellikle yardımcı koruma olmadan yapıyorlar. Ana öldürme hedefi olarak suikastçı. Öyleyse ekonominin nasıl hızlı bir şekilde büyütüleceği çok önemlidir, sonuçta kimse yüksek bir ekonomiden korkmaz.

Ekonominin bileşenleri arasında çoğu küçük askerler ve vahşi canavarlardan oluşuyor.Atçı için erken ve orta vadeli ekonomi kafa birikimine bağlı değil. Bu durumda, ekonomimizi nasıl hızla iyileştirebiliriz?

Her şeyden önce, asker yapmayı öğrenmemiz gerekiyor. Oyunda, atıcı, erken aşamada zayıf dövüşçülerle yüzleşerek yoldan aşağı inme ve erken aşamada inisiyatif alma eğilimindedir. Koridorda "son vuruş" u oynarsanız, bu sırada aldığınız altın paralar En fazla, erken aşamada bu noktada iyi ustalaşırsanız, geliştirme sırasında rakibe liderlik edebilir ve bir avantaj oynayabilirsiniz.

İkincisi, rakibin kahramanın ekonomiyi yemesine izin vermemek.Koridor sırasında, kahraman 4. seviyeye gelmediğinde savaşçıdan çok korkar. Vurucu erken aşamada iyi bir çıkışa sahiptir ve kendi elinin avantajına sahiptir.Düşmanın HP'sini verebilir. Depresyon, bu süre zarfında, rakibin tecrübe ve altın para yemesini engellemek için piyon hattına gidebilirsiniz.

Yukarıdaki iki noktaya ek olarak nehir yengeçleri de elde edilmelidir. Gelişimin erken safhalarında, atıcının elinin üstünlüğü hattaki düşman tarafından bastırılabilir.Hatı ittikten sonra, yengeç mümkün olan en kısa sürede yok edilecektir.Yengeç genellikle 70+ altın üretebilir. Erken dönemde herhangi bir gelir kaynağından vazgeçilemeyeceği söylenir, düşman tarafından yenilirse koridordaki avantajı yavaş yavaş kaybolur. Ve ekonomiyi on dakikada 3.000 artırmak istiyorsanız, bu üç nokta yeterli değil.

Ormancının bıraktığı vahşi canavarlar da çok önemlidir.İlk ve orta vadeli güçlendirmeler çok önemli olmasına ve ormancının ekonomisini ele geçirmek için kullanılamasa da, genel olarak, kendi ormancıları genellikle atıcıya gelişmesi için bir grup vahşi canavar bırakır, bu da savunmadır. Kulenin arkasındaki kuşun hatta hiçbir kaynağı yoksa, bu canavarı bırakmayın.Düşman kahramanlarının geri gelip onları kapmasını önlemek için bir an önce ondan kurtulun.Bu canavarlar yükseltilebilir ve deneyimlenebilir.

Kuleyi ittikten sonra, duruma bağlı olarak düşmanın vahşi alanını istila etmek de çok önemlidir. Birçok atıcı, bir kuleyi ittikten sonra destek için başka yollara gitmeyi seçecektir. Bu, takım arkadaşlarının para kaybetmesine neden olur. Bu durumların zamanlamaya bağlı olması gerekir. Evet, kahramanlarımız direnebiliyorsa, bu sefer, düşmanın ekonomisini ele geçirmek ve düşmanın ormancısını gelişemez hale getirmek için ortadaki kahramanlar ve ormandaki düşmanın ormanını istila etmeyi seçmemiz gerekir. Ekonomi iki kat daha kötü ve ormancı genellikle suikastçı tipi bir kahramandır.O iyi gelişmemiş.Takım savaşlarında bizim tarafımızı tehdit edemez, böylece kazanması daha kolay olur.

Ancak atıcı için en önemli nokta öldürülmemektir.Tetikçi hala hayatta olduğu sürece gelişmeye devam edebilir.Eve gönderildikten sonra yaklaşık bir dakikalık geliştirme süresini kaybedecektir. Durum ortaya çıktığında, mini haritayı gözlemlemeyi öğrenmek son derece önemlidir.

Kahramanların hiçbiri A'ya eşit değilse, maymun soğuktur, diye ağladı Li Bai, ama güzelce gülümsedi
önceki
King of Glory: Sezon sonunda düşük kazanma yüzdesi? Bir koşulu karşılayın,% 48 kazanma oranı kral olabilir
Sonraki
Zafer Kralı: Hayır, T1 savaşçılarının şu anki versiyonu olan "kel" olabilir, bu numara sıkı bir eğitim gerektirir
Hangi ünlü tekrar denize açıldı? Bağımsız oyun "Endless Adventure" bir sözcü buldu
Hem küçük hem de kıdemli bir kız kardeş olan Zhang Xinyu, iki rolü oynar ve "The Legend of Condor Heroes" dan aynı adlı mobil oyunla geri döner.
Rahibe Zhang Xinyu'nun yakışıklı dönüşü, sıra tabanlı mobil oyun "The Legend of Condor Heroes 2" yi nasıl değerlendirirsiniz?
En klasik kardeş olan "The Legend of Condor Heroes" daki klasik karakter envanteri, aynı isimli mobil oyunu bile onayladı.
Sevmekle evli, yeni arkadaşlar eklemekten mutlu, mobil oyunların onayı, en yakışıklı kıdemli kız kardeş: Zhang Xinyu'nun karşı saldırı yolu
Cennet ve dünya kötülüğü! "Dream King Mobile Games" deki Liangshan kahramanlarının envanteri - eski ünlü oyuncular ve geliştirme
Wu Gou'ya baktı ve korkuluğu okşadı. Xin Qiji ve "Dream King Mobil Oyunlar" daki hayalleri
Han Hanedanlığı'nın ilhamını ve mirasını canlandırın ve "Dream King Mobile Games" de ünlü ustaları ve çırakları sayın
Yönetmen Ao, "The Legend of Condor Heroes 2"nin tanığı oldu! "Jung's Call"un bir sonraki sayısının kahramanı olabilirsiniz.
PDD, single etkinliğinin dışında "The Legend of Condor Heroes 2" mobil oyununun tanığı olmaya davet edildi, Sao Zhu size nasıl sohbet edileceğini öğretir
Bekarım ve gurur duyuyorum. Liushen Leilei, "The Legend of Condor Heroes 2" de bekar Wang'a nasıl güvenle gösteriş yapılacağını öğretti.
To Top