Mobil oyunlardan bahsetmişken Ling Dang'er'in aklına ilk gelen şey kralın ihtişamıdır.Kralın zaferi oyununun gençleri temelde bunu bilir. Ne kadar popüler olduğunu bilirsiniz.Kralın ihtişamında sıralama denen bir mod vardır. Düşükten yükseğe dereceler bronz, gümüş, altın, platin, elmas, yıldız, en güçlü kral ve şan kralı olarak ikiye ayrılır.
Ancak oyunda yüksek puan sorunu her zaman birçok oyuncuyu rahatsız etmiştir.Birey çok güçlü olsa bile çeşitli nedenlerden dolayı oyun başarısız olacaktır.Oyunun mekanizmasının yanı sıra eşleştirme mekanizması ve hatta Kahramanların seçimiyle de ilgisi var.
Glory of Kings'in sezonu da hızla değişiyor.Bunun temel amacı, kullanıcıların sadakatini artırmak, çünkü bazı oyuncular birkaç gün içinde en güçlü Kings sıralamasına ulaşabiliyor. Bununla birlikte, söylenildiği gibi, nesiller boyu tanrılar, Krallar Kanyonu'nun daha sık güncellenmesinde, bir sonraki kral olacak olanlar olabilir. Ama şimdi oyundaki "denge" de sık sık optimize ediliyor, muhtemelen Tianmei bu açıdan çok çaba sarf etti! Oyun dengesi oyun dengesine aittir, ancak bu üst puan sorununu çözmez.
Bu durumda pek çok oyuncunun zihniyetinin çökmesi oyunda olumsuz bir tavır sergileyecek, takım arkadaşlarının görüşlerini dinlemeden gelişigüzel oynamaya ve dil saldırılarına yol açacak ve sonuçta oyunun başarısızlığına yol açacaktır.Bu durumda kazanmaktan daha iyi olabilir. Zor olun Bu durumlar genellikle kaçınılmazdır.Oyundaki her türlü engelle birlikte, düşük bir kazanma oranına nasıl ulaşabiliriz?
Bazı oyuncular en yüksek puan için güç seviyelendirme bulmayı seçeceklerdir, ancak bu çok istenmeyen bir durumdur.Güç seviyelendirme genellikle oyunun dengesini ve her bir seviyenin dengesini bozar.Bu nedenle, güç seviyelendirme bulmanız tavsiye edilmez. Bu yöntem, kazanma oranı düşük olan kral olabilir.
Bu ekran görüntüsünden, bu oyuncunun 50'den az kazanma oranıyla yaklaşık 6000 oyun oynadığını ve Pentagram'ın nispeten düşük olduğunu görebiliriz. Sadece bu şekilde bakıldığında, oyuncunun sıralaması çok yüksek olmamalı, ama bu şekilde düşünmek yanlış ... Bu oyuncu zaten kral ve her sezon kral olabilir, bu inanılmaz. Sen de yapabileceğini düşünüyor musun? Aslında her oyuncu iyidir, bir çok oyun oynadığını görebilirsiniz, bu da çok fazla oyun zamanı ve enerjisi gerektirir ama bu kral olmanın sırrıdır, böylece kazanma oranı yüksek olmasa bile kral olabilir.
Çünkü sürümde ve sezonda yapılan değişikliklerle birlikte kahraman puanları artık belli bir noktaya ulaşıyor, yani kaybetseniz bile onu düşürmek için kahraman puanlarını kullanacaksınız ve hatta oyun dolduktan sonra yıldız ekleyebileceksiniz, yani kral olmak istiyorsunuz ama Eğer güç ortalama ise ve güç tesviyesini bulamıyorsanız, çok zaman harcamanız gerekecek.Uzun bir süre ve daha fazla oyundan sonra, puanların biriktirilmesi ve düşülmesi doğal olarak kral olacak. Ama sonunda Xiao Daji'den size bir hatırlatma vereceğim, herkes oyun zamanını makul bir şekilde ayarlamalı!