Son zamanlarda, King of Glory kpl rekabeti tıpkı Huo Rucha gibi devam ediyor ve rekabet yoluyla birçok sorun ortaya çıktı. Örneğin, oyuncuların en çok endişe duyduğu denge sorunu bu oyuna tamamen yansıdı. Takım savaşlarının rutinini kademeli olarak düzelten oyunda suikastçı kahramanların görünümü giderek kayboldu ve oyunun görüntülenme oranı da önemli ölçüde azaldı. Yeni oyun modunun resmi lansmanı, oyun dengesiyle ilgili memnuniyetsizlikle ilgili daha fazla şikayet aldığında bile.
Zamanında planlamanın yeni rekabet sistemimizin içeriğini büyük ölçüde popülerleştirmek istediğini görebiliyoruz, ancak oyuncuların çoğu hala binayı memnuniyetsizliklerini gidermek için kullanıyor ve Zhuge Liang ve Shiranui Mai gibi suikastçı tipi büyücüler birçok kez yetiştirilen kahramanlar. Oyuncunun bakış açısı, temelde tankın gücünü zayıflatmak ve yemek yeme becerilerine güvenen bazı kahramanların bazı görünüm oranlarına sahip olmasına izin vermek olabilir.
Oyun bakış açısından, Zafer Kralı'nın çok yüksek tank gücü problemi var.Zayıf olmayan bir hemşire ile engelsiz hale gelebilir ve bu da oyunu son derece zayıf hale getirir. Yetkili bu sefer de bunu fark etti ve denge sorununu mümkün olan en kısa sürede iyileştirmeye söz verdi.
Ancak konu dengeyi iyileştirmeye gelince gidecek daha çok yol var. Tankın tek taraflı zayıflaması, dengeli bir etki sağlayamayabilir. Tankın şu anki gücü haline gelmesinin nedeni, tankın temelde faydasız bir versiyonunun bulunmasıdır. Bir yığın et ve dövmeye ek olarak, temelde çıktı kapasitesi yoktur. Tianmei tankın üretim kapasitesini tam da bu nedenle güçlendirdi, ancak sonuç şu anki haline geldi. Bu ayarlamanın suikastçıların statülerini geri kazanmalarına izin verip vermeyeceğini bekleyip görelim.