"World of Warcraft" S3 sezonu 15 zaman sınırına ulaşıldı! Her kopyanın ayrıntıları ve notları

Yazar: NGA-jerry Kin Kin

Önsöz

8.1'in başında küçük ekibimiz oluşturuldu. Yarım yıllık tökezleme, gelme ve gitme yıllarından sonra nihayet Nisan ayı başında istikrarlı küçük bir ekip kurduk ve tüm arkadaşlarımızın sıkı çalışması ve işbirliği ile bugüne geldik. Bu dönemdeki yardımlarınız ve deneyimleriniz için takım arkadaşlarınıza teşekkür ederiz. Şeytan, Han Xiaoruan, Yuyou, Sessiz, Qingfeng, Miki, Rin Dong, Zhangmen, Qiu Chen, Fang Xiaoyu, Kejid vb. Son birkaç ayda bize tedavi eden arkadaşlar olduğu için Xiaoruan'a teşekkür ederim. Destek ve onay. Umarım önümüzdeki 8.2'de birlikte inişler ve çıkışlar yaşarız, mutlu bir şekilde zirveye koşarız, yurtiçi ve yurtdışındaki en iyi takımlardan öğrenir ve iyi sonuçlar alırız!

İşte geçen sezon S2'nin sonuçları, teşekkürler! (Tabii ki 8.2'nin arifesinde 26 Tapınak ve Spor Ormanı'na ulaşıldı. En iyi takımlarla aramızda hala büyük bir boşluk var, ancak çok çalışacağız)

S3 sezon haritası:

Her kopya ayrıntılara ve beceri paylaşımına dikkat eder:

Kuru mallar geliyor! Sarhoş ekin ilk haftasının hasat edilmesinin geçen sezona göre daha zor olduğu göz önüne alındığında, özetleme ve ön deneyimlerden sonra sizlerle paylaşacağız. Savaş Alman hırsızları, hırsızları ve keşişlerinin bir kombinasyonu olduğumuz için, şu anda bu kombinasyon için yalnızca kuru mallar sağlayabiliyoruz Lütfen diğer kombinasyonların uygun olup olmadığını (en yaygın) tartışın.

8.2 server'ın başlamasından önce, tartışma sonrası H grubu sermayesini ve çiftlik ekipmanlarını bırakıp direkt 15 zaman limitine geçmeye karar verdik.Çoğu yerli ve yabancı filonun arazi ıslah grubu sermayesi arasında zaman farkı var, yerli ve yabancı takımlar 8.15 ile zaman için yarışıyor. Ekipman 8.215 zaman sınırında tamamlandı. Daha iyi bir ekipman aldıktan sonra 15 zaman sınırının çok daha kolay olacağına inanıyorum. Erken tamamladığınız için şimdiden tebrikler!

Buradaki ortak kelimeler: siyah sütun (AOE karanlık haberci), beyaz sütun (kontrol habercisini kesintiye uğratmaya karşı bağışık alan), kalkan direği (yara önleyici haberci)! PS. Xiaode'nin sargısı beyaz sütunu sonsuza kadar sarabilir! ! !

Atadasa

Kapının sol tarafında 6 kana susamış hayvan var, canavarların ilk dalgasında beyaz bir sütun var, ikincisi kapandıktan sonra arkalarındaki 3 kişi gelip birlikte savaşacak. Burada rahipler ve büyücüler olduğunu unutmayın Rahip bir DZ düzenler Rahipler oyuk / kör ile iyileşebilir ve perde tekme ile kırılabilir.Genel olarak oyuk şifa için kullanılır ve vuruş tamamlandığında perde indirilir. Zaman çizelgesi hatırlanmalıdır, aynısı sonraki 3 canavar için de geçerlidir. Eklendi: İlk 3 + 3 canavar dalgası başlamadan önce, iki hırsız orta büyücülerin + rahiplerin + savaş tanrısının iki sol tarafını taşıdı, böylece Xiaode merdivenlerden atlayıp hücum edebilsin. Bu bir detay.Bu adım 9 canavar ölünceye kadar dayanabilir.Geri kalanlar God of War'ın saldırı menzilinde olduğu sürece sadece hücum edip iyileşir ve sıkışıp kalırlar.

İkinci kana susamış yaşlı 2 koridorun altında ve üçüncü kana susamış kuyruk kralı.

Kalkan sütunları olan küçük ejderhaların ilk dalgası, iyileştirme / DPS devirme gerektirir ve DPS + T'nin geri kalanı hasarı azaltmak için kullanılır. Ortadaki ejderhayı işaretlemedim, çünkü en sağdaki küçük ejderhayla alay eder veya ona saldırırsanız, nefreti ayırma amacına ulaşabilir ve ejderhayı atlayabilirsiniz. İlk perde için not: Sağ üst tarafta siyah bir sütun var, şu anda gizliliğin doğru olmasını sağlamak için varız. 1 hırsız siyah sütunun yüzünü sağa doğru rahatsız ediyor ve ikinci siyah sütun ikinci kapıda. Aynı şekilde gidin, Hei Zhu'nun solundaki yüzünü rahatsız etmek için sadece 2 hırsıza ihtiyacınız var ve tüm personel duvara yapışacak ve eski 2 odaya girecek.Eğer biri tanıtılırsa savaşa sadece bir kişi girecek, ikinci kişi ölürse dirilecek. İkinci perde teslim edildi ve rahatsız edildi.

Üçüncü perde için not: Orta sahadaki küçük ejderhanın birinci veya ikinci dalgasında beyaz bir sütun vardır.Bu canavar dalgası perdeyi keser ve toplu olarak merdivenlere doğru hareket eder. 4 canavar önce temizlenir. 4 canavar + siyah sütun, siyah sütunlar Öldürmelere öncelik verin. Yukarı çıkın ve önce Eski 3'e basın ve ardından% 100'e geri dönün.

Atta nispeten kolaydı, sadece bir siyah sütuna vurulması gerekiyordu ve tüm süreçte hiçbir zorluk yoktu. Ufuk noktası, eski 2. yoldaki perde ile en genç üçüncüsünün önündeki canavar dalgası arasındadır.En genç üçüncünün önündeki canavar dalgasının savaş tanrısını tekrar öldürmesi ve sonunda savaş tanrısını öldürüp yaşlı üçüncüyü açması önerilir. Resim aşağıdaki gibidir

Diyuan Spor

Kana Susamış: Kapıdaki büyükanne + orta canavar, yaşlı 2, kuyruk kralı

İlk böcek dalgası + siyah sütunlar. Kana susamış büyükanne + canavarın ortasında açıldı ve 110 kaldıktan sonra, önündeki ikinci siyah sütunu tek başına öldürdü. Eski 1 öldürüldükten sonra, üçüncü siyah sütun 3 küçük yumuşak şapkadan ayrıldı ve 3 küçük yumuşak + 2 çiçeğin öldürme hakkına yol açmadı ve kart görüşü netleştikten sonra siyah sütun ayrı ayrı öldürüldü. Eski 3'ün önünde, beyaz sütun + 2 hukuk sistemleri Xiaode tarafından beyaz sütunun etrafına sarılır ve 2 hukuk sistemini çektikten sonra beyaz sütunu öldürür. Beyaz sütunun sarılmasının sadece 8 saniye sürdüğünü ve Xiaode'nin bunu zamanında telafi etmesi gerektiğini unutmayın. Üçüncü çocuğu öldürdükten sonra, ilk perdeyi ilk yasa dalgasına + bir canavar dalgasına verin.Arkadaki siyah sütuna gitmemeleri koşuluyla, birbirlerinden ayrılabilirler veya birlikte olabilirler.Birlikte olurlarsa, büyücünün çağrısını kesmekten T sorumlu olacak ve diğer üçü savaşacak Sadece büyük canavarları öldürün ve siyah sütunlar tek tek öldürülebilir.Buradaki ilerleme tam olarak% 95.x. Son iki büyük canavarı öldürdükten sonra ilerleme% 100'dür.

Waycrest Manor (Ekran görüntüsü sınırlı süreli verileri sağ altta ve sınırlı süreli verileri sol üstte gösterir, yalnızca biri alınır)

Kana susamış: sol üst: üç kız kardeş, büyük ağaç, erkek ve dişi köpek; sağ üst: Duruma bağlı olarak Zhu Bajie ölüm koridoru, büyük ağaç, üç kız kardeş, kuyruk kralı, sağ alt: sağ üst ile aynı

Köşk kapıları rastgele açıldığı için burada sadece detayları ve önlemleri verebilirim, sağ üst kapıyı ve sağ alt kapıyı açarsanız, altında bir cadı var, kendinize dikkat edin. Koridorun sonundaki siyah sütunlar görüş açısından çözülebilir. Zhu Ba Jie'nin odasında uzaktan itilebilen ve çözmek için menzilden çıkarılabilen bir kalkan direği var. Treant bölgesindeki siyah direk çekilemez, eğer sağ alt kapı ise öldürülmesi gerekiyor.Şu anda 3 köpek + cadıyı ayrı ayrı öldürmeniz ve ardından siyah sütunu öldürmeniz gerekiyor.Siyah direk bahar kartından görüntülenebilir. Ölü gözlü cadıyı köpek erkek ve kadın çeteleri yığınının kenarına çekmeyin, siyah bir sütun var, patronla savaşırken ona liderlik etmemeye dikkat edin. Genel olarak, malikane nispeten dardır ve siyah sütunun oynayabileceği çok az yer vardır, bu nedenle zorluk çok büyük değildir.İlk 15+ sınırlı zamanımız malikânedir.

Özgür kasaba

Kana susamış: Kapıya 3 dalgalar girin, eski 2, kuyruk kralı (çünkü anahtara sahip değiliz, iki kez oynamak için yalnızca 15'ten fazla ücretsiz anahtar bulabiliriz)

Liberty Town aslında bunu 15 tam limiti ya da tabakayı boşuna oynamak isteyen oyunculara veriyor.Aynı zamanda bu kadar çok kopya arasında en basit kopya.Sonra ekibimizin fikir ve becerilerini küstahça sunuyoruz. Lütfen herkes Yavaşça püskürtün. Üç dalga ve bir çekme eski rutinle aynıdır, ama! ! Siyah sütunun merdivenlerde tazeleneceği unutulmamalıdır.Bu sırada kana susamış, siyah sütunu öldürmeye öncelik vermeli, odak olarak kemik testeresini işaretlemeli ve siyah sütunun işlenmesini önlemek için tedaviyi zamanında yarıda kesmelidir. Motivasyon Haftası nedeniyle kan yetiştirme ritmini kavramanız gerekiyor. Eski 1 öldürüldükten sonra, aşağıdaki kapı tanrısının solunda siyah bir sütun var.Açılan DZ / LR'ye dikkat edilmesi gerekiyor (endişelenmeyin, siyah sütunun makaleyi okuması gerekiyor). Köprüyü geçtikten sonra, sağdaki siyah sütun öldürülmeli ve DZ, ADD'yi önlemek için canavarı tam zamanında yok etmelidir. Köprü başının siyah ayağı kuyruk kralının eski 2 tarafına canavar dalgası ile yok edilebilir ve sonra bu taraftan eski 3'e kalkan sütunlarının dalgası, savaşmak isteyip istemediğinize veya perde diğer canavarları kullanıp kullanmamanıza bağlıdır. İlerlemeyi telafi etmek için. Kuyruk kral köprüsünün kuyruğunda siyah sütunlar var.Önce 2 garip kapı tanrısını öldürmelisiniz.Sağda, DZ büyücüyü ve sabotajcıyı + siyah sütunu ayrı ayrı çeker ve ZST diğer ikisini uzaklaştırır. Not! ! ! ! ! Heizhu, teşvikleri yedikten hemen sonra öldü.

Zengin maden alanı

Kana susamış: Eski 1, eski çeteler, eski 2, kuyruk kralı

Zengin olmak zor değil.Sadece siyah sütunun yerini bilmeniz yeterli.Ayrıca eskisini önceki versiyondaki çift perdeye göre öldürebilirsiniz. Her şeyden önce ilk giriş dalgasının sağ tarafında siyah bir sütun var, Herkesin en soldaki perdeyi hazırlaması gerekiyor Perdenin arkasındaki ikinci siyah sütun ortada DZ rahatsız etmeyi hatırlıyor, herkes sola kayıyor ve köşede ikinciye hazırlanıyor. Perde. Burada çok fazla ilgi var! Ortada soldaki canavarların ilk dalgası olan ikinci perdede siyah bir sütun var Burada takım arkadaşlarının almaması için 110 robotun sağ tarafından geçmesi gerekiyor. Zindanın siyah sütunu temelde ayrıdır, bu yüzden paniğe kapılmanıza gerek yoktur. Eski 1'in arkasındaki suç en iyi ayrı ayrı ele alınır, çünkü büyüleyici ekler vardır. Ayrıca eski 2 minecart'tan indikten sonra eski 3'ün önündeki canavarın siyah bir sütun taşıdığını göreceksiniz, bu da bizi içeri girmek için önceki canavar atlama yöntemini kullanamayacak hale getiriyor. Burada herkes vagon kafasına binip herkesi alabiliyor. Geçmişte, diğer taraf öldü, hırsız ortadan kayboldu ve tedavi için savaş kıyafetine geri dönebilirsiniz. Ayrıca eski 3'ün arkasında tek bir siyah sütun var, işte ilk önce perdeyi başlatan ve bir süre yürüyün, sonra ölmek için kuyruk kral platformuna, DZ savaş üniformasını ortadan kaldırır, bu yüzden 2 savaş üniforması bırakmalısınız. Bu kitabın geri kalanı geçen sezonla aynı. Lütfen MDT'nin ekran görüntüsüne bakın.

Tordago

Kana susamış: Eski 1, eski 2'nin arkasında 5 canavar, kuyruk kralı

Hapishane kitabı, ilerlemenin farklı olduğunu hatırlıyor: Burada herkese% 100 ilerleme sağlıyoruz, bir yabancıyı temizlemek değil, vakit kaybetmemek için. Eski 1 + 2 haberciler + 3 kaplumbağaların önündeki canavar, 3 kaplumbağa ve 3 kesinti noktası iyidir. Daha sonra geçen sezonda olduğu gibi eski 2. kata kadar tüm yolu atladık.ŞUFU almak için kapının açıldığı seviyede sol tarafın geçemeyeceğini belirtmekte fayda var çünkü orada siyah bir sütun var, bu yüzden sadece bu taraf için dua edebiliriz Güçlü NPC'ye saldırın! Eski 2. katın bir ayrıntıya dikkat etmesi gerekiyor, üç kundakçının siyah bir sütunu olacak, üç kundakçıyı köşeye çekip, siyah sütunları tek tek yok etmeden önce onları öldürebiliriz. Unutmayın, tüm kapılar açılmalıdır. Diğer bir ufuk noktası ise eski 2'den sonra beyaz bir sütun, 5 canavar + beyaz sütunlar var kana susamışları açmak için önce ateşe beyaz sütunu, tabii ki burası kel ve subay birbirleriyle savaşıyor, hareket ettirmeyin, önce beyaz sütun Onu öldür ve sonra onunla savaşmak için canavarı yukarı çek. (Canavar zıplamasında bir değişiklik yok. Bizi öldürmediği için tasarımcıya teşekkür ederim!) İlk kulenin altında siyah sütunlar var.Bu üç siyah sütunu ancak siyah sütunları öldürdükten sonra çekebilir ve duruma göre 2 kanal çekebilirsiniz. Gelin ve birlikte öldürün. Sonra burası ikinci ufuk noktası.Kanalın ikinci dalgasında 3 canavar için beyaz bir sütun var Burada beyaz sütunu süt erdemiyle sarmalısın.Asker kalabalıkla alay etti ve kalabalığın beyazdan uzaklaşmasına izin vermek için hızla geri koştu. Sütun kontrol menziline karşı bağışıktır, çift kör + üç çeteyi kontrol etmek ve beyaz sütunu yerinde anında öldürmek için bir iğne (asker geri atlar). Arabanın ön kapısına ve sağdaki 4 +110'a çarptıktan sonra geri dönün, yüzüğü, Ursol kasırgasını kullanın ve canavarları birlikte patlatın. Eski 3'ün önünde de bir patlama dalgası var. Aynı yöntem kullanılıyor.Arabanın önü, ilk canavar dalgasını şok etmek ve ikinci dalga canavarlarla alay etmek için acele ediyor. Burada bir kalkan direği var. Korkma, görmezden gel. Canavarları toplamak için yüzüğü kullan. Thor'un kasırgası ve diğer mermiler bombalandığında, Xiaode veya diğerleri, zamanları olduğunda kalkan direğini geri püskürtebilir.

Eski 3 öldürüldükten sonra, son topun altında siyah bir sütun göreceksiniz.Burada, 2 kanun sistemini kör etmek için duvara yaslanan ilk muhafızı saplayın, halka üfleyici ile zıplayın ve siyah sütunu tek başına öldürün. , Savaşçının Gök gürültüsüne, vb. Dikkat etmelisiniz. Kör edici sihirbazı uyandırmanız ve ardından bir top için 5 canavarı toplamanız çok muhtemeldir.

Setaris Tapınağı

Kana susamış: Siyah sütun sağda duruyor, eski 2 çetenin kana susamış olması daha iyi, eski 3, kuyruk kralı

Temple'ın yeni sezonu iyi bir oyun değil, ana nedeni siyah sütunların kombinasyonunun daha anti-ren olması! Sınıf gerçekten ilginç. . . Eve daha yakın, perdeye gir ve sağdaki ilk şişman adamı tek başına öldür. Sonra masanın üzerinde siyah bir sütun bulacaksın. Burada kana susamış olmalısın. Odağı kesecek şekilde ayarlamak için hukuk sistemini işaretle. Diğer canavarları öldürmeden önce siyah sütunu öldür. Burada Görüş açısını kartlamak mümkündür. Eskisini öldürmek için sağdan aşağı indikten sonra perdeyi kullandığınızdan emin olun, eğer kanal 110 çekilemezse vurmayın aksi takdirde ilerleme% 2-3 artacaktır. Bir sonraki adım, tüm zindandaki takımı yok etmenin en zor ve en kolay yoludur. Burada, canavarların ilk dalgasının işbirliği için siyah bir sütuna sahip olacağını göreceksiniz.Görünmezlik imkansız. Bir savaş üniformasıyla atlamayı planlamadık, doğrudan savaşın.Yangın siyah sütun kurulduğunda siste durmamayı unutmayın. atlatmak. Burada DZ insanları, arkasındaki 110 yılan adama dikkat etmelidir.Onu iyice rahatsız edin.Uzun menzilli okçudan sekmek için bir yüzük ile başlayın.Okçu körü körüne oymak ve onu kırmak için bir iğne kullanabilir. Ardından perdeyi aşağıya doğru devam ettirin. Eski 2. dövüşten sonra iki elektrikli canavar + yılan adam siyah bir sütuna sahip, dövüşçüler onları tuttuktan sonra herkes elektrik duvarını geçecek ve hırsızlar kaybolacak. Perde açıldı ve büyük elektrikli canavar üçüncü çocuğu dövdü. Son olarak topun atıldığı odada, solda topun yerleştirildiği yerde siyah bir sütun, girişin sağında da boncukların yerleştirildiği siyah bir sütun var, burada dikkatli olmalısınız. Bu size nasıl dripling yapacağınıza pek yardımcı olmaz.Siyah kolonun konumunu sadece genel deneyimimizle paylaşabiliriz.Sağ dripling daha yumuşaktır ve sol dripling, mobları çekmek ve sonra dripling yapmak için bir T gerektirir. Siyah sütun AOE'de bir okuma çubuğu olduğu için çok fazla endişelenmenize gerek yok. Görüş açısını almak kolaydır. Zorluk, girişin sağ tarafındaki siyah sütunun savaşa girmesini engelleyebilmesidir. Kapıyı açtıktan sonra herkes kuyruk kralına doğru koşar ve DZ ortadan kaybolur.

Fırtına Tapınağı

Kana susamış: kapıdan girdikten sonra ikinci dalgada 4, eski 1P3 aşaması, eski 2, kuyruk kralı

Fırtına bir sorun değil, özellikle çetelerin haftası. Merdivenin sol tarafındaki ikisinde bir geri tepme var.İlk önce bu ikisini çekin.Refound canavar ortadan kaybolduktan sonra, iki büyücüyü ve dördü çekerek onları birlikte öldürün. İlk siyah sütunun iki sihirbazı kör bir şekilde fırlamayı veya siyah sütunu bir A dalgasıyla doğrudan öldürmeyi düşünebilir. Siyah sütunun görüşünün merdivenlerin altında engellenebileceğini, ancak merdivenlerin su elementine yakın tarafında olmaması gerektiğini unutmayın. ! ! Aksi takdirde eklemek kolaydır. Aşağıdaki su elementi platformunda bulunan canavarlar sırayla temizlenmeli, onları farklı renklerle işaretledik. Canavarları çekmek için arabanın ön tarafının aşağı inmesine gerek yok, bırakın DZ T'yi suçlasın. Mangalın üzerinde duran T, aşağıdaki canavarların hızla kalkmasını sağlayabilir ve sonra hırsızlar kancayı tutup yukarı çıkabilir (eğer yapabiliyorsanız yukarı çekebilirsiniz, ancak eksiklik yoktur. Küçük yumuşak ilerleme) Sonra taş, su elementinin sağ tarafından perdeden aşağı iner ve bu da su elementini rahatsız etmelidir! Merdivenlerin siyah bir sütunu olduğu için, ancak bu siyah sütun ona çıkmayacağından, 110 Tapınak Şövalyesi konumuna dikkat edebilir. İkinci dikkat edilecek nokta ise, yaşlı 1 bittikten sonra rüzgârcı kadının yanında siyah bir sütun bulunması ... Burada sağdaki taşa inip perdeden atlayabilirsiniz ama siyah ayağı rahatsız edip dışarıya bakmanız gerekiyor. Geçmişten sonra, iki kapı tanrısı arasında bir kalkan direği vardır. Merak etmeyin, geçide girmek için sadece iki kapı tanrısından sıkılmanız gerekir. 4 çeteyle savaşırken Xiaode, kalkan direğini dışarıya iter ve kalkan direğini bekler. Ortadan kaybolduktan sonra, 2 kapı tanrısı ile savaşmak için dışarıdaki geçitte 4 canavarı sürükleyin, rüzgarlık ve siyah sütunu eklemeyin. Elektrikli canavarların önündeki 4 canavar, saniyeler içinde düşebilen siyah bir sütuna sahiptir. Elektrikli canavar DZ tarafından çekildikten sonra sağda beyaz bir sütun var, bu dalga sıçrıyor ve savaşmıyor. Eski 2 cinayetten sonra bir gelgit uygulayıcısını öldürmeyi seçer ve DZ 1 sapı bozar ve 1 körleme yaparak savaşa girer.Tek perde zıpladıktan sonra odadaki özü başarıyla değiştirdikten sonra savaşa giren hırsız ortadan kaybolur. Burada köprüdeki ilk canavar dalgasına + 2 dokunaç + siyah sütunlara dikkat edin. Ve eski 3'ün her iki tarafındaki dokunaçların sağ tarafındaki dokunaçlar önce vurulmamalı ve üçüncüyü öldürdükten sonra tekrar savaşmaya gelmelidir Burada kalkan direğini püskürtmek, kanı iyileştirmek ve ölürseniz serbest bırakmak için bir DPS'ye ihtiyacınız var. Kuyruk kralının önündeki 3 çetenin siyah sütunları var, bu yüzden önce onları öldürün.

Kralların Uykusu

Kana susamış: eskisinden önceki ilk iki dalga, F4 odası, ritmi görmek için eski ikisinden sonraki ölüm koridoru, Zul / Kuyruk Kralı

İnanıyorum ki şu ana kadar Jdotb'un ön cephesi dışında ikinci zaman sınırlı takımız ama bulduk ki bu kitap en zoru değil, en az hataya dayanıklı olduğu söylenmeli, tüm oyuncuların işbirliğini gerektiriyor. , Kesinti gereksinimleri biraz yüksek, bağırmak için takıma komut vermeniz veya sözünü kesmeniz gerekiyor.

Kapıya girerken, biri solda diğeri sağda olmak üzere iki DZ'ye dikkat etmeniz gerekir, önce pelerini açın ve sonra çeteleri çıkarmak için gizli selleri açın ve ardından kapıdaki iki koruma + siyah sütun birlikte öldürülür. Sadece siyah sütunun diğer 2BPS'sine bakın ve korumaları oynayın.Şok dalgasının konumu çok karmaşıksa, kesintiye uğrayabilir. Eskisinin önünde solda siyah bir sütun var Bu siyah sütun soldaki iki canavardan ayrılmış, burada sadece T soldaki çetelerle alay ediyor. Sağ arkadaki 3 sadece beyaz bir sütun taşıyacak ve Xiaode onu sararak ve çekerek başlayabilir. Eski 1 öldürüldükten sonra, başlangıçta F4 odasında duran siyah bir sütun olacak, doğrudan kan hacminin bir kısmını öldürmeye başlayacak ve ilk çetelerin ilk dalgasını tetikleyecek, öldürmek için hemen eski 1 odasına dönüp kalmayı seçebilirsiniz. 1-2 sadece geçmişte siyah sütunu suçlar, AOE gizleyebilir. Yani konu şu: Çoğu takımın bunu bilmediğine inanıyorum, yani köprüdeki kapı tanrısı + siyah sütun atlayabilir! ! ! Sadece perdenin arkasında olmanız, siyah sütunu bozmanız ve sola dönük olmanız ve duvarı sağ duvara yapıştırmanız gerekir.Birisi yanlışlıkla savaşa girse bile, tüm takım olmayacak. Öldürerek dirilebilirsin. Eski 2 öldürüldükten sonra Death Corridor Beastmaster + Double Dragon + Shield Pillar, 110 kişinin öldürülmesi şartıyla doğrudan zıplayabilir. Perde ortaya atlayarak Beastmaster-Mage-Dragon sırasını öldürür. Burada altı suçlama dalgasının ortasında siyah bir sütun olduğu belirtilmelidir.Tedavi yöntemi, doğrudan birlikte ileri atılmak ve eski yerde ölmektir 3. DZ kaybolur ve üniformalarla tedavi edilebilir. Eski 3'ü oynadıktan sonra, bu canavar dalgasıyla başa çıkmanın yolu: 2 kör çete + iğne çılgını, büyücüyü öldürmek için merdivenlerden aşağı inin + cadı doktoru, dolaşın + iğne çetelerini dolaşın ve çılgını tek başına öldürmek için merdivenlerden aşağı çekin. Birlikte 2 mob + siyah sütunu öldürebilirsiniz. Bu noktada herkes Zul oynamanın ilerlemesinin tam olarak% 100 olduğunu görecektir.

Boralus Kuşatması

Kana susamış: 3 maymun + eski 1 ve 2'nin arkasındaki iki başlı canavarlardan sonra beyaz sütunlar ve kuyruk kralı 2

Bu kitabı kuşatmak zor değil, ilk denemeden sonra zamanı kolayca sınırlayabilirsiniz.Bu kitap özgürlüğün yanı sıra ikinci basit kitaptır.Çünkü kuyruk kralı 5 dokunaç tamir edildiyse de her dokunaçta bir kan hacmi vardır. Zayıflamıştı.

Kapıya girdiğinizde bir kalkan direği olacak, buradan itmeye dikkat edebilirsiniz. Ön merdivenlerden aşağı, 2 okçu + 2 çete + kalkan / beyaz sütun, perde fırladı ve eski odaya girmeden önce ikinci perde teslim edildi 1. Eskisinin önündeki soldaki siyah sütuna dikkat etmeniz gerekir. Sağdaki 2 tıkalı + sol 2 kör olduğunda, en uzaktaki kör büyücüye ve atıcıya dikkat etmeniz gerekir. Kara sütunu savaşa sokmayın (tabii ki liderlik etseniz de önemli değil. + Sağ eldeki 4 çeteyi toplu olarak öldürmek için en sağa çekin, işte sıkışabilen siyah sütun AOE A), sağdaki okçuyu öldürdükten sonra + koruma, soldaki siyah sütun doğrudan + kanun + okçu Birlikte öldürün. İlk gözlemcide şifacıların becerilerini vermesi gereken siyah bir sütun olacak ve DPS hasarı azaltacak ve ateşin siyah sütununu toplayacak. Eski 2'nin önündeki çeteler siyah sütunlardır.Sağdaki 3 çeteyi + soldaki 2 çeteyi öldürdükten sonra bir ateş dalgası geçebilir ve T başı kimsenin olmadığı yere nişan alabilir.Siyah sütuna kasten zarar vermeye gerek yoktur. Sadece topçunun kalabalığa karşı olmadığından emin olun. Eski 2'nin arkasındaki iki başlı canavar öldürüldükten sonra 3 maymun + 1 beyaz sütunun birleşimiyle karşılaşacaksınız.Burada doğrudan kana susamış olarak öldürebilirsiniz.Koşullar izin verirse, körlük ve körlükle başa çıkmak için perdeyi ikinci gözlemciye ikiye katlayın. Garip, burada dikkat etmek çok önemli: Başlangıç perdesinin sağ tarafında zehir +2 maymun için siyah bir sütun var, bu yüzden perdenin solda geniş bir daire etrafında dönmesi gerekiyor, bu yüzden çift perde ihtiyacını vurguluyor.

Her zindan temelde tanıtıldı ve malikanenin sağ üst ve sağ alt kısmı dışında yukarıdaki zindanların her biri neredeyse% 100 tamamlandı.En genç kraliçenin küçük canavarları tarafından makul bir şekilde kontrol edilebilecek bazı tutarsızlıklar olacak. Burada, umarım tüm NGA arkadaşlarının 15 zaman sınırını bir an önce kazanması.

Ek olarak! ! ! ! 15 Tam zaman sınırı için verilen 4. Seviye Göz Özleri doğrudan elde edilmez, lütfen aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın! !

Her takım arkadaşına ve takımın arkadaşlarına bağlılıkları için teşekkür ederiz: Beast Tiezhu-front, Dou Shufen-thieves, Ji Fugui-Nai De, Man Da Niu-Tafeng, Sweet Cuihua-thieves.

Daha sonraki dönemde zamanım olduğunda istediğim zaman güncelleyeceğim.İzlediğiniz için teşekkürler ve herkese yardım etmeyi umuyoruz.

Günlük tek fiyat! Uluslararası altın fiyatları ayda% 10'dan fazla arttı! Yatırım fırsatları nelerdir?
önceki
Çıktı oyunu yavaş yavaş ana akım haline gelir, ikili oyun, ejderha kız vahşi alana hakim olur (2)
Sonraki
Mutfakta gizlenmiş pek çok "doğal ilaç" var! Hastalıktan uzak durmak için her gün biraz yemek yiyin
World of Warcraft'ta 40. seviyeye ulaştığınızda bir at satın alın! Test sunucusu altın madeni parasında kazanılan deneyim hakkında konuşun
Çıktı oyunu yavaş yavaş ana akım haline gelir, çift oyun ejderha kız vahşi alana hakim olur (1)
"Heartstone" Ön Cephe Standart Haftalık Raporu: Ayın başındaki ortam büyüsünü gösteriyor
"Roche Limit" ne kadar korkunç?
Ağır! Hainan'da yetenekler için konut ve araba alımları için yeni politikalar: Acil ihtiyaç duymayanlar ev satın alabilirler
"World of Warcraft" 8.2 koruma sistemi, korumayı korumadan aldınız mı?
İnsanların düşük boyutlu uzayda hapsedildiğinden şüpheleniliyor, diğer boyutlardan bir metre uzakta olsalar bile göremiyoruz.
9.2 versiyonu suikastçı iktidarda! Erkek kılıçlar orta yola liderlik eder ve orta yola hakim olur (3)
"World of Warcraft" 8.2 tank hasar azaltma ile ilgili K değeri değişiklikleri
Beijing Daxing Uluslararası Havaalanı tamamlanıp kabul edilmek üzere! Muhabir, "Phoenix Spreading Wings" terminalinin içini ziyaret etti: bu çok muhteşem
9.2 versiyonu suikastçı iktidarda! Erkek kılıçlar orta yola önderlik eder ve orta yola hakim olur (2)
To Top