Herkese merhaba, Shibu Dimension'ın son sayısına hoş geldiniz.Bu sayıda, Shibu Jun size animasyonla ilgili bir soru getirecek ve karşılık gelen cevabı verecektir. Bu sorun "Sword Art Online" ile ilgili olacak.
Aşağıdaki Jun Shibu'nun cevabıdır.
"Sword Art Online" da sert olduğu söylenebilir mi? Aşağıdakiler Jun Shibu'nun bir özetidir, umarım size yardımcı olabilir:
Gerçekten çok sayıda VR cihazı var, ancak bunların çoğu sadece kumanda çubukları ve başa takılan ekranlar. Sword Art Online'da doğrudan zihinsel niyetle manipüle edilen oyun türüne ulaşmak için daha uzun bir zaman var, ancak Ancak güncel bilimsel ve teknolojik teorilere göre bu yapılabilir.
Oyuncunun kafasındaki VR cihazına üç boyutlu gövdeyi tahrip edebilecek bir mikrodalga cihaz eklemek, mevcut teoriler altında gerçekleştirilebilir ve hatta mevcut teknik koşullar altında, ancak mevcut Bu teknoloji, daha güçlü "bomba imha" teknolojisi sayesinde doğrudan dışarıdan silinebilir ve oyuncuların geçiş şansı elde etmek için Kirito gibi geçmesine gerek yoktur.
Bu gerçek durumla uyumludur.Sanal dünyada karşılanabilecek olan sadece manevi tatmintir ve üç boyutlu dünyadaki varoluş, hayatta kalmak için maddi kaynaklar gerektirir ve bu, Kirito's Sword Art Online'da. İncelme ve zayıflama durumu benzer, bu yüzden bilimseldir.
SAO dünyasının özgürleşmesinden sonra Kayaba Akihiko bu oyun dünyasının verilerini sildi ancak silme işlemi sırasında Xuxiang tarafından yakalandı ve 300 oyun oyuncusunun normal bir şekilde uyanmasını engelleyerek oyunu geçti. Yepyeni bir VR oyunu olan "ALO" nun geliştirilmesine ek olarak Chang Jingyan'ın oyun verilerinin bir kopyası.
Bu da oldukça bilimsel ... İnternet dünyasında birçok hackerın bu dünyayı, özellikle evimizdeki ağ yönlendiricisini yaptığını görebiliriz.Bu dış dünyaya açılan kapıdır.Tüm bilgilerimiz onun tarafından yayınlanacaktır. İnternete geniş anlamda gidin ve sonuç olarak bilgiler tarafından yakalanabilirsiniz.
"Sword Art Online" da ister SAO ister ALO olsun Yui adında BUG seviyesinde bir karakterin varlığını görebiliriz ve orijinal oyun programından bağımsız bir programdır. Güçlü oyun verilerini yetkisiz bir şekilde, yaşam veya ölüm olmaksızın güçlü bir mevcudiyetle mobilize etme yeteneği
Ve bu gerçek sanal dünyadaki virüse benzer ... The Matrix'i görenleriniz bilmeli ki Neo, dünyanın kurtarıcısı olarak sanal dünyadaki virüsdür.Son aşamada, bazı gelişmiş sistem izinlerini bile çağırabilirsiniz.
Aynı zamanda böyle bir virüsün varlığı, orijinal sanal ekoloji üzerinde yıkıcı bir etkiye sahip olacaktır.Bu nedenle, orijinal sistem virüse saldıracaktır.Örneğin, hacker imparator siyah adam Neo'yu avlanma ve öldürme için, kılıç sanatını çevrimiçi olarak dışlar. Yui, Paskalya Yumurtası Zindanında 90+ seviyeli bir Ölüm canavarını öldürmek için güçlü bir yetenek kullandıktan sonra, sistem tarafından da tespit edildi ve yok edildi.
Bütün bunlar bilimsel gerçeklerle uyumludur.
Sword Art Online'da ilk başta oyuna girmek zorunda kalan oyuncuların yıllar ilerledikçe kendilerini kurtaramayacak hale geldikleri hatta oyun dünyasının mevcut yaşamdan daha fazlası olduğunu düşündükleri bir olguyu görebiliyoruz. Başrol oyuncusu Kirito da dahil olmak üzere dolu ve daha tatmin edici de bu şekilde hissediyor.
Böylelikle oyunun geleneksel ahlaki ve sosyal değerlerinin insanoğlunun yok olmasına kaçınılmaz olarak yol açacaktır. Bu tür bir tepki, gerçekle aynı çizgide: Sadece şu anki ebeveynlerin "oyunların şeytanlaştırılması" konusundaki açıklamalarına ve çocukların sağlıklı büyümesine zarar veren çizgi filmlerle ilgili açıklamalara bir bakın.
Son olarak, soru şudur: Yukarıda bahsedilen dizi "bilim" ayarlarına sahip "Sword Art Online" bir "bilim kurgu hardcore" olarak kabul edilebilir mi?
Bay Shibu'nun gözünde gerçekten utanıyorum, sayılamaz!
Zor bilim kurgu nedir? Bunun en ünlü örneği bilim kurgu romanı "Üç Beden" dir.
1. Burada anlatılan davranışlar ve fenomenlerin tümü gerçekçi bilimsel teorilerle açıklanabilir.
2. Kendi kendini ayarlama kapsamında kibirli olabilir, ancak bu oran çok büyük olamaz.
Belki herkes ilk noktayı kolayca anlayabilir, yukarıdaki altı nokta da bu kategoriye aittir.
Ama neden "Çevrimiçi Kılıç Sanatı" sert bilim kurguya ait olamaz? En önemli nokta ikinci noktada yatıyor.
Bir düşünün, bu animasyonun en büyük konusu nedir? Tüm fiziksel yasaları ihlal edebilecek olan sanal dünyada değil mi?
Bu "tüm fizik yasalarının ihlali" ile ilgili olarak Shibu-jun, elbette bunun "üç boyutlu olarak da mevcut olan sanal dünyada da durum böyle olabileceği" ile açıklanabileceğini biliyor. Ancak, sınırlandırılmamış hikayenizin bu kısmının o kadar büyük olduğundan, yukarıda açıklanan altı sert içeriğin tamamen bir kenara bırakılmış olmasından dolayı utanıyorum.
Böyle bir animasyona "sert bilim kurgu" denilebiliyorsa, bu etiket çok ucuzdur.
İster bir sanal gerçeklik oyununda isterse ikinci sezondaki üç duvar yüzünün planını veya üçüncü bölümdeki dört boyutlu evreni, yani ışık hızında uzay aracını, "Three-Body" deki ayarları hatırlayın, Evren sıfırlandı, boyutluluk indirgeme grevleri vb. Neredeyse her şey mevcut bilimsel teorilere sıkı sıkıya bağlı olarak yazılmıştır. Bu tür titiz çalışmalara "sert bilim kurgu" denebilir.
Buna karşılık, "Sword Art Online" sadece Yu-Gi-Oh'a benzer "biraz bilim kurgu efekti eklenen" bir animasyon yaratımıdır.