Bu oyun sadece film müziğini yapmak için milyonlara mal oldu, inanabiliyor musun?

[17173 özel el yazması, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin]

"Parlak Kıta", bu "süper ağır" mobil oyun piyasaya sürüldüğünde canlandırıyordu. Dinamik dövüş tasarımı, oyuncuların geleneksel mobil oyunlar gibi süpürmek veya takılmak yerine oyunu gerçekten kullanmalarına izin veriyor. Geliştirilmesi 3 yıl süren bu oyunun arkasındaki bilinmeyen hikayeler neler? Son zamanlarda, 17173'ten muhabirler sizin için öğrenmek üzere Ar-Ge ekibi NetEase F Studio'ya geldi.

NetEase Hangzhou Araştırma Enstitüsü, "Parlak Kıta" nın doğum yeridir ve Ar-Ge ekibi "F Studio" buradadır. Qiantang Nehri'nin güney kıyısından esen ılık rüzgar, yaz güneşini barındıran uzun yeşil bitkiler ve tasarım duygusu taşıyan geometrik binalar gelip gidiyor. Herkesin düşündüğü bilişim şirketleri gibi değil, herkes gergin ve acelesi var. Aksine, herkesin yüzü sakin ve kendinden emin gülümsemelerle doludur ve "okula dönüş" yanılsamasına kolayca sahip olabilirsiniz.

F stüdyosuna girer girmez, 17173 muhabiri "duvara çarptı" - çekirdek Ar-Ge personeli konferans salonunda önemli bir toplantı düzenliyordu. Konferans odasının kapısına "H35 Combat Command" kelimeleri yazılır ve H35, NetEase'deki "Bright Continent" kod adıdır. Bu kağıt parçası, geçmişte bu konferans salonunun "Parlak Kıta" proje ekibinin "özel bölgesi" olduğunu ilan ediyor.

İzin aldıktan sonra 17173 muhabiri konferans odasına girdi. Sahne, fikir tartışmalarından kaynaklanan birçok anlaşmazlığın yaşandığı 19 Mayıs'ta "Guangming Kıtası" nın yeni versiyonunu tartışıyor. Son yıllarda "Parlak Kıta" nın gelişmesi sırasında en az 1.000 kez benzer seminerlerin yapıldığı anlaşılmaktadır.Günümüzdeki "Parlak Kıta" yı yaratan her tartışma ve tartışmadır.

Muhabir, konferans salonunun bir köşesinde bir kağıt parçası üzerinde bazı taslak tasarımlar gördü. Raporlara göre, "beyin fırtınası" sırasında yapım ekibi, ister karakter modelleme, ister ekipman modelleme, sistem tasarımı olsun, çoğu zaman pek çok ilham kıvılcımı uyandırıyor ... her seferinde, kağıda hızlıca yazacaklar. Bu ilhamları kaydedin.

Proje ekibindeki bir sanat sınıf arkadaşı, muhabire Murloc Chef Shane adlı orijinal tablosunu gösterdi. Bu, "Parlak Kıta" daki tanıdık patronlardan biridir ve ilham kaynağı tropikal yağmur ormanları sulak alanlarındaki pirana'dır. Farklı düşünce yaratımı sayesinde, şef Shane yüksek derecede tanınır. Elindeki demir kanca ve tava bunun tipik işaretleridir.

Bu ekran görüntüsü, Shane'in oyundaki gerçek ekran görüntüsüdür. Murloc Pirate Headquarters'ın şefidir, ateşli bir kişiliğe ve kaba bir çalışmaya sahiptir ve öldürmede yemek pişirmekten daha iyi görünüyor. Şef Shanein en sevdiği şey, düşmanlarını "yemek pişirmek" için barbeküsüne hapsetmektir. Çirkin ifade ve düşmanca görünüm, kanlı ve şiddetli yanını ortaya koyuyor.

Aslında, "Parlak Kıta" nın tasarım kaynağı çok çeşitlidir. Bir sanatçının masasına dinozorların resimli bir kitabı yerleştirilir.Tuhaf dinozorlar ve bu tarih öncesi devlerin iğrenç şekilleri sanatçılara her zaman ilham verir.

Başka bir sanat öğrencisinin masada daha çok kitabı var. "Shenhai 4" (Mystery Adventure 4), "Prehistorik Yaratıklar Resimli Kitap", "Titan Fallen Original Art Collection" gibi orijinal sanat koleksiyonlarına bir göz atalım! Görünüşe göre bu kitap yığınının üstünde harika bir şey buldum ... Japonca bilmediğim için bana zorbalık etme, "paspas" kelimesini hala tanıyorum! Bu kitabın içeriğine gelince, eski sürücüler kendileri için tahmin edebilir.

Başka bir konferans odasında, sanat dersi arkadaşları insanların sıralar halinde resimlerini düşünüyor. Oyun yaklaşık bir aydır beta sürümünde olmasına rağmen, sanat yinelemesi hala devam ediyor. Her gün oyunda sanat tasarımının optimizasyonu ile ilgili toplantılar yapılacak ve her karakterin, modanın ve sahnenin tasarımı için optimizasyon analizi yapılacaktır. Çünkü proje ekibi her zaman "Parlak Kıta" nın sanat seviyesinin daha iyi olabileceğine inanıyordu.

Aslında, "Parlak Kıta" nın sanat bölümü, tüm F stüdyosundaki en zor bölümlerden biri olarak adlandırılabilir. Yaklaşık üç yıllık ürün geliştirme sürecinde, oyunun sanat tasarımı devrildi ve birkaç kez yeniden başlatıldı. Şimdi gördüğünüz resmin sol tarafı orijinal takım elbise tasarımıdır. Sağdaki resim yeniden tasarlanmış kıyafettir. Kalitenin ve inceliğin büyük ölçüde iyileştirildiği görülebilir.

Aynı oyun sahnesinin bu karşılaştırması, "Parlak Kıta" nın sanat öğrencilerinin yoğun çalışmalarını daha iyi gösterebilir. Solda orijinal sahne haritası ve sağda yeniden tasarlanmış olanı sadece resmin işlenmesi daha rafine değil, aynı zamanda yakın ve uzak sahneler daha zengin detaylar ekledi. Sadece bu sahnenin ayarlanması ve optimizasyonunun yaklaşık 48 saat sürdüğü anlaşılıyor.

Yeni oyun sistemi için bir plan bir duvara asılmıştır. Oyuncuların ihtiyaçlarına zamanında cevap verebilmek için "Parlak Kıta" her hafta oyuna yeni içerik veya yeni ayarlamalar ekleyecektir. En üstteki "Faction" kelimesi aynı zamanda fraksiyon işlevinin Bright Continent'in bir sonraki yeni sürümünde başlatılacağı anlamına geliyor.

Bil bakalım sağdaki yakışıklı yabancı ne yapıyor? programcı? Sanat? Doğru cevabı ortaya çıkarın, o bir hikaye planlayıcısıdır! "Parlak Kıta" nın konumlandırılması uluslararası bir ürün olduğundan, hikayeyi yazan kişinin doğal olarak uluslararasılaşması gerekiyor ve kendisi de büyük bir etkinlik hazırladı - bir sonraki "Parlak Kıta" bir İngilizce ses paketi başlatacak. Herkesin daha özgün bir batı sihirli oyununu deneyimlemesine izin verin.

Oyundaki orman sahnesi, yukarıdaki hikaye planlayıcısının fikrine dayanmaktadır. Ormandaki karanlık sahneler ve dağınık kulübeler, sahnenin huzurunu ve gizemini tam anlamıyla yaratıyor.

Bu sahne aynı zamanda bir yabancı tarafından planlanan bir konseptten geliyor. Oyunun gerçek etkisinden, bunun bir mobil oyun olduğunu gerçekten söyleyebilir misiniz?

Bu küçük kardeş, "Parlak Kıta" nın operasyon ekibinin bir üyesidir. Muhabirin proje ekibini ziyaret ettiği üç saat boyunca, bazıları oyunculardan gelen sorular ve bazıları oyunculardan gelen geri bildirimler olan en az 10 çağrıya cevap verdi. Oyunun sonraki optimizasyonuna hazırlanmak için oyuncuların bir kağıt parçası üzerinde geri bildirim aldıkları soruları hızla yazıyor.

Proje ekibinin koridorunda çarpıcı bir beyaz tahta durdu. "Parlak Kıta" ile ilgili önemli yapılacaklar yukarıda listelenmiştir. Örneğin, XX seviyesi ne zaman çevrimiçi olacak, XX kopya ne zaman tamamlanacak vb. Üç yıllık araştırma ve geliştirme sürecinde, bu beyaz tahta oyundaki bir "görev duvarı" gibidir.Her gün işte, proje ekibinden öğrenciler günlük görevleri almak için buraya gelirler.

Bir "kuşatma aslanı", 19 Mayıs'ta yeni sürümde dahili olarak hata ayıklama yapıyor. Sağdaki üç test makinesine bakarken, bilgisayar ekranında hata arıyordu.

İki planlama öğrencisi, 19 Mayıs'ta yeni versiyonda açılacak bir dizi etkinliği düzenliyor. Yeni bir sürüm çevrimiçi olmadan önce her seferinde, operasyon ekibindeki küçük ortaklar, sistemde, sunucuda, programda, verilerde ... her bağlantıda sorun olmamasını sağlamak için her zaman en gergin olanlardır.

Önündeki sakallı adam, "Parlak Kıta" nın yapımcısıdır. Ayrıntılı bir optimizasyonu hedefliyor ve planlama yapan kızlarla fikir alışverişinde bulunuyor. Planlayıcı kız, bunun oyunda küçük bir detay olduğuna ve optimizasyonun çok zaman alabileceğine inanıyor, yatırıma değmez mi? Yapımcı buna değdiğini hissetti. Oyuncuların bu detayların birikimini her zaman hissedebildiğini söyledi.

Göze çarpmayan bir kapının arkasında birçok kamp yatağı var. "Parlak Kıta" nın lansmanının arifesinde, proje ekibindeki birçok kişinin gece geç saatlere kadar fazla mesai yapacağı ve doğrudan şirkette uyuyacağı anlaşılıyor.

Plan yapan bir sınıf arkadaşı, oyunu oyun odasında deniyor. Muhabir hangi bağımsız şaheseri oynadığını düşündü, ancak ciddi bir bakıştan sonra, aslında "Bright Continent" in PC versiyonunu oynuyordu! Oyun ekranı, ince ayrıntılarla ve ihlal duygusu olmadan 50 inçlik bir 4K ekrana yansıtılır. Gazetecilerin bunu bilgisayarlarına indirmek ve denemek istediğini gördüm.

Bu ikisi "Bright Continent" in film müziğinin yapımcıları. Müzik endüstrisinde büyük figürler olarak adlandırılabilirler - sağdaki amca besteci Gordy Hubble ve temsili çalışmaları arasında "Star Wars: Frontline" ve "The Walking Dead" bulunuyor. Soldaki güzel, "Bright Continent" müzik yapımcısı Yu Fei ve temsili çalışmaları arasında "Dedektif Çin Mahallesi", "Dokuz Katlı Şeytan Kulesi", "28 yaşında reşit olmayan" ve diğerleri yer alıyor.

"Parlak Kıta" nın, film müziğine en büyük yatırımı olan ve toplam yedi rakama varan yatırımla mobil oyun olarak kabul edildiği anlaşılıyor - bu miktar küçük ve orta ölçekli bir ekibin bir mobil oyun geliştirmesi için yeterli ve "Parlak Kıta" aslında hepsi harcanıyor. Müzik açısından, oyunculara iyi bir görsel-işitsel deneyim yaşatmaktır.

Mobil oyunların müziklerinin çoğu elektronik olarak sentezlenmiştir ve "Bright Continent" in film müziği, canlı performans ve kayıt için dünyanın en üst düzey senfoni orkestralarından biri olan Londra Senfoni Orkestrasına davet edilmiştir. Orkestra müziği gelenek ve modernliği yaratıcı bir şekilde harmanlayarak "Bright Continent" müziğini büyük bir destan haline getiriyor.

Batıda sekizinci değişiklik mi? Lian Ke güçlü düşman gençlik ordusu ilk sekize koştu, smaç kralı Lavin utandı
önceki
Havalandıran yağ fırtınası, M6 ve H6 ile ilgili çok sayıda şikayet, fabrika defalarca kaçınıyor, işe alındınız mı?
Sonraki
Rus oyuncu Pokémon Go oynarken yakalandı ve 3 yıl hapisle karşı karşıya
Dyson ayrıca araba üretmeye mi başlıyor? Doğru, saç kurutma makinesi satan Dyson.
Hem Shengyu hem de He Shengliang sadece savaş alanında değil, aynı zamanda yeşil sahadalar.
Başka bir lüks otomobil, eski moda S-sınıfı değil, Volvo'dan daha yüksek dereceli olarak 250.000 düştü, 7 serisini satın aldığına pişman!
"Reunion 4" in konusu "Zamanda Yolculuk" mu? Fragmanın bu 3 çekimi delil olabilir
Bu utanç verici. Neymarın istemeden vuruşu Brezilya ekibini cehenneme sürükledi.
Wasteland World çok heyecan verici, "Fallout 4VR" 11 sahneye gitmeli
Depresif kalçalar! Rockets tek başına kazanmak çok üzücü
Yizhou Araba Şehri: Eyalet sınırlarındaki geçiş ücretleri iptal edildi, Double 11'de ekspres teslimat için yüksek hızlı tren kullanılıyor, Tesla'nın piyasa değeri BMW'yi aşıyor
Tiguan'ı satın aldığım için pişmanım! BYDnin yeni arabası VV7den daha yüksek, 200.000den az, ancak içi 1 milyon değerinde
20 yıl önceki Fransız Yazını kaç kişinin hatırladığını bilmiyorum, son derece parlak ve muhteşemdi
2018 Guangzhou Otomobil Fuarı bu ay açılıyor. Bu 200.000 ortak girişim SUV'yi kaçırmayın!
To Top