"Death Stranding" in gelişimi sırasında ada kaç yıldız kovaladı ve seyahat etti?

"Death Stranding" nihayet geliyor!

Haftalık "Famitsu" dergisinin son sayısındaki yeni yıl mesajında yapımcı Hideo Kojima sadece "2019 balina yılı mı? Lütfen" Death Stranding "i dört gözle bekleyin!"

Her zaman sert olan Kojima için bu, üç yıldır "Kojima'yı kovalayan" tüm hayranlar için bir güvence anlamına geliyor. Oyunun sonunda bu PS4'ün en çok beklenen başyapıtı, üç yıldır "adayı kovalayan" tüm hayranların rahat bir nefes almasına izin vermemeli Oyuncular uzun zamandır bekliyorlar.

Pek çok mükemmel oyun yaratıcıları için, bir oyunu birkaç yıl boyunca cilalamak çok zevkli bir süreçtir, ancak hayatlarını bu IP'ye bağlamak onlar için son derece acı verici olacaktır. "Metal Gear" ın babası olarak "Metal Gear", Hideo Kojima'nın elinde on milyonlarca IP'ye dönüştü. "Metal Gear 4" ve "Metal Gear 5" serisinin birbirini izleyen iki oyunu "Family" den tam puan aldı. Bu, oyun tarihindeki tek büyük başarıdır. Ancak, "Metal Gear Solid 5" in 6 yıllık üretim döngüsü, KONAMI yöneticilerini oldukça eleştiren bir işadamı olarak yaptı ve Kojima'nın kendisi de bir devam filmi geliştirmeyi beklemiyordu.

16 Aralık 2015'te "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" sadece üç ay sonra yayınlandı. Hideo Kojima ve yapım ekibi KONAMI'den kaçtı ve "Kojima Production" ı kurdu. Karmaşık sermaye prangaları olmadan Kojima nihayet yapabilirdi. Uzun zaman önce açmak istediğim yeni çukuru açın.

Haziran 2016'daki E3 sergisinde Kojima, oyuncularla tartışmak istediği insanlar arasındaki bağlantı hayaliyle "Death Stranding" i halka geri getirdi. Hala rock and roll seven biri. "Gelmeye Devam Edeceğim" in bir bölümünde izleyiciyi yarattığı çorak dünyaya götürüyor. Yerde "mahsur kalan" deniz ürünleri, çıplak "Kardeş Arbalet" aniden siyah bir bebeğe dönüştü. , Gökyüzünde yüzen gizemli bir yaratık. Demonun ilk bölümü, tüm izleyicilerin o sırada izlediği sis, profesyonel oyuncuların performansı ve filmin profesyonel denetimi ile aniden bitse de, "Death Stranding" in ilk fragmanı beyaz perdenin büyük prodüksiyonunun atmosferinden taşmak üzere. Arkasındaki güçlü "küçük ada lezzetini" gizleyemeyen adam, geri dönüp para kazanmak için ayağa kalkmaya hazır!

2016'da TGA, 2017'de TGA ve 2018'de E3, tam 3 yıl boyunca, toplamı yarım saatten daha az olan 4 paragraflık önizleme, şimdi 2018'in sonu, ancak oyun modunun sezgisel bir gösterimi hala yok. Kaç "ada uzmanı" alıntıları doğurdu, kare kare analiz etti ve adanın oyunculara bıraktığı ipuçlarını buldu ve adanın hızına ayak uydurmak istedi. Üç yıl, adadaki bilim adamlarının karavandaki her yengecin erkek ve dişisini ayırt etmesi için yeterli zaman.

Göbek deliği sivri uçlu ama yengeçler var, dava çözüldü, erkek yengeç zorla yengecin içine tıkıldı!

Kojima'nın ölümcül hayranlarının Stockholm sendromu olduğu görülüyor. "Death Stranding" görünürde yok, ancak çok az kişi Kojima'yı "kek boyamaktan" suçluyor. Sonuçta, herkes boş zamanlarında karavanı bulmakta zorlanıyor. Herhangi bir anahtar var mı? İpucu içinde kalmıştı. Kojima bu süre zarfında ne yapıyor?

Hayranlar, dünyayı dolaşarak, çeşitli ünlülerle fotoğraf çekerek, en edebi filmleri izleyerek ve dünyanın en lezzetli lezzetlerini tadarak, Twitter'ından günlük hayatını yalnızca "görebilir". Kojima's Twitter Acelesi olan bir oyun yapımcısı olarak hayat o kadar kolay ve mutlu görünmüyor. 55 yaşında, "Metal Gear" döneminin ince yüzünden bile, "yaşlılığında bir nimet" olarak kayboldu. Ama yine de, Kojima hayranları hala hoşgörülüdür. Bazı iyi insanların alaycı provokasyonları karşısında sık sık "Ben yaptım, Kardeş Dao seni ne zaman kandırdı?" Diye alay ederler.

Oyunculara rahatlama ve mutluluk getirmek isteyen birçok oyun üreticisi gibi, Kojima'nın Twitter paylaşımları da herkese mutluluk getirebileceğini düşündüğü şeyler. Bununla birlikte, sonuçlar ideal değildir ve birçok insanın onun sadece "balık tuttuğunu" düşünmesine neden olur. Kojima ayrıca bunu zamanında düzeltti ve işin ilerleyişi hakkında çok sayıda tweet attı, böylece hayranlar rahat edebilsin.

Aslında, Kojimanın yıldız kovalayan ve seyahat eden yollarına yakından bakarken, arkasında dünyanın dört bir yanındaki Sony stüdyoları arasında yorulmadan koşması, aktif olarak teknolojiyi öğrenmesi, motorlar ve hareket yakalama arasında işbirliği arayışı ve sürekli uygun "Death Stranding" arıyor "Arbalet" Norman Lidos, "Bond Kızı" Léa Sedou, "Adanın Çocukluk Tanrıçası" Lindsay Wagner, "Hannibal" Max Mick Gösteriye çok sayıda yetenekli oyuncu katıldı.

Fragmanın etkisi söz konusu olduğunda, mükemmel ve gerçek görüntü performansı temelde aynı boyuttaki diğer Japon stüdyolarını öldürüyor. Endüstrinin son teknoloji hareket yakalama özelliği ve üç işaretleyiciye giren oyuncular, profesyonel film süpervizörünün "ada tarzı çekimlerinden" daha az değil. "En azından beklemenin Death Stranding'in en büyük sorunu olmadığını düşünüyorum.

Mevcut endüstriyel seviyede, olgun bir motor ve tam kadrolu bir geliştirme ekibiyle bile, 3A seviyesindeki bir oyun geliştirme döngüsü 2-4 yıl içinde ... Belki de Kojima'yı gerçekten yanlış yaptık.

2017 yılına kadar "Death Stranding" senaryoyu resmen tamamladı. Ve SAG-AFTRA, Kasım 2016 ile Ekim 2017 arasındaki büyük ölçekli grev nedeniyle hareket yakalamadan sorumlu olduğu için, askıya alınan oyuncuların hareket yakalama ve seslendirme çalışmaları 2018 yılına kadar resmi olarak başlatılamadı. "Death Stranding" defalarca Karaya vurma anlaşılmaz görünmüyor.

Mevcut demoya dayanarak, "Death Stranding" in temel oynanışı bir "paket servis simülatörü" gibidir ve kahramanı Sam Porter Bridges (tatar yayı kardeşi Norman Lidos tarafından oynanan) oyunda sadece mal taşıyor. , İlerlemeye devam edin, daha fazlası değil. Gösteride ateşli silahlar göründü, ama sadece bir parlamaydı. "Metal Gear Solid" de "Pasifist" Kojima batık bir aksiyon deneyimi vaaz etti ve oyunun ilettiği tema da savaş karşıtı. "Death Stranding" de, oyuncuyla ciddi bir şekilde konuşmak isteyebilir. Savaşmaya gelen "sopa" ile temasları birbirine bağlayan "ip" arasındaki ilişki.

Hideo Kojima, oyunun içeriğinin her zaman gizlenmiş olduğu tutumuyla ilgili olarak, oyunu çevreleyen sırların tam olarak şu anda içinde bulunduğumuz gerçek dünyaya sosyal, açıklık ve tanıtım tarafından doğru yanıt olduğunu söyledi. Sosyal ağlar çağında yaşıyoruz, şu anda insanlar ihtiyaç duyduklarında hemen cevap alabiliyorlar, sadece cevaplara ihtiyaçları yok, aynı zamanda bunları nasıl hissedeceklerini de bilmek istiyorlar. Bu sevmem gereken bir oyun, diğeri ise sevmediğim bir oyun. Bu cevapları düşünerek almalılar.

Basitçe söylemek gerekirse, 2016'da yayınladığım "Death Stranding". Oyun içeriğinin temel oynanışı bu kadar erken ortaya çıksaydı, 2018'de yayınlanmayacaktı ve oyuncular yeterince seksi değil ve satış hacmi yeterli değil. Benden bu kadar çok kaynak ödünç alan Sony'ye açıklayamam. . Zaman zaman küçük bir bilgi ifşa etmek sadece oyuncular arasında tartışmayı teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncu topluluğunda bir gizem duygusunu korur ve ayrıca zaman zaman "Ada Tanrısı" ndan övgü alabilir.

İnsanlar genellikle Masahiro Sakurai, Hideo Kojima ve Takaji Igarashi'yi karşılaştırırlar.Hepsi Japon oyun endüstrisinde iyi bilinen temsili çalışmalara sahip çok iyi devlerdir.Aynı zamanda oyuncuların doğasında olan izlenimlerinden atlamayı ümit eden 3 oyuncudur. Dışarı çıkan sıradan orta yaşlı Japon.

Sakurainin şirketi SORA, hala Nintendonun ikinci taraf stüdyosudur, bu nedenle en çok ana şirketten etkilenir. Şimdiye kadar, "Super Smash Bros." un devam filmini geliştirmek için yorulmadan çalıştı ve sonunda çok acı çekti; Igarashi ise KONAMInin "Şeytan Şehri" nin rastgele değişikliğini anlayamıyor ve kendi ekibi Artplay'i kuruyor, ancak "ülkeye hizmet etmenin yolu yok". Sonunda, "Devil City" devam filmi "Bloodstain: Night" ın kalbini devam ettirmek için 5,5 milyon ABD doları toplaması gerekiyor Tören "gelişimi; aksine, Kojima şanslı olmalı ve kendi ekibi" Kojima Production "ı kurmak için KONAMI'den (FUCK KONAMI!) Ayrıldı, sadece Sony'den finansman ve teknik destek almakla kalmadı, aynı zamanda film endüstrisinde iyi bir üne sahip oldu. Bir grup güçlü oyuncuyu gösteriye katılmaya davet edebilir ve oyun bilgilerini gizli kafa ve kuyruklarla ifşa etme yolu da bir grup hardcore hayran tarafından desteklenebilir.Sıradan film ve televizyon çalışmalarında hak edilmiş bir numaralı erkek sahnesi olmalıdır.

Solmuş bir yüz, şişman bir vücut ve güçlü bir vücut ve ünlü yapımcı herkes için o kadar mutlu değil

"Metal Gear Solid" den "Death Stranding" e, Kojima, birçok meslektaşının bekleyemeyeceği işlerin dönüşümünü başarıyla tamamlayabilir mi; "Death Stranding" büyük bir satıcı olabilir, böylece Kojima, "emeklilikten önce" uzun süredir varlığını gerçekleştirmek için bilet alabilir. "Film Rüyası", ben şahsen dört gözle bekliyorum!

Ming ve Uzi'nin alt şerit kombinasyonu yok edilemez çünkü Shi Senming yalnızca bir cümleyi tekrar ediyor!
önceki
Ma Sichun'un beyaz gömleği bol pantolonlarla eşleştirilmiş ve fermuar kasıkların altına kadar uzanıyor Erkek giysisi olmadığından emin misiniz?
Sonraki
League of Legends: Du Ji'nin Yaşam Boyu Düşmanı! Netizen: Gerçekten umursamaz
Kas kazanmakta zorluk çeken insanlar için 20 altın eğitim kuralı
Yerli kaslı erkeklerin hayatı ne kadar zor? Bir kızla yapılan röportajda şöyle dedi: Özellikle kaslı erkeklerden nefret ediyorum ve hasta hissediyorum
2018 Öne Çıkanlar Değerlendirmesi: Bu yıl oyun endüstrisini şok eden 15 büyük olayın envanterini çıkarın!
LOL yıldız oyunu sesi Yang Chaoyue takım arkadaşlarından yardım ister ve ekipman satın alamaz, netizenler: Bulaşıklar çok tatlı!
Çin Ay Takvimi | 29 Şubat · Soğuk Yemek Festivali
LOL: Sao Nan bir reklam dehasına dönüştü ve büyükannem gözyaşlarına boğuldu
Yaygın vücut geliştirme egzersizleri ile sıradan eğitim arasındaki fark
Ni Ni'nin tişörtü ve şortu erkek arkadaşının tarzına girdi.Yeni bir fotoğrafı gören netizenler şunları söyledi: Parasız mı yoksa yırtık mı?
Uzun yıllar spor yaptıktan sonra Adalet Ligi'nden kaslı bir kadın dövüşçüyle tanıştım.
On yıl önce, Xu Wei Şangay'da "Bugün" şarkısını söyledi; on yıl sonra, "Sonsuz Işık" Yao Magic City
"Death Stranding" in gelişimi sırasında ada kaç yıldız kovaladı ve seyahat etti?
To Top