Her oyun bir kutu çikolata gibidir, kutunun istediğiniz lezzet olup olmadığını söyleyecek birine ihtiyacınız var. Game Daily Steam Player Tatil Serisinin 24. sayısına hoş geldiniz! Çoğu korku oyununda, korku kaynağı, genellikle "Jump Scare" olarak bilinen ses efektlerine veya aniden ortaya çıkan hayaletlerden kaynaklanır. Bu tür ani şok gerçekten çok etkilidir, ancak oyuncu oyunun olay örgüsüne ve akışına aşina olduğunda, bu etki yalnızca büyük ölçüde azalacaktır. Tıpkı vücuttaki ilaç direnci gibi, beklenmedik şoklar da etkinliğini ancak yavaş yavaş kaybedecektir. Oyundaki hayaletler bile biraz çirkin.
Filmler gibi, gerçekten gelişmiş korku oyunları, sahneleri yavaş yavaş korku atmosferini döşemek ve oyuncuları "Amnesia", "Silent Hill pt" ve "Zero" serisi gibi psikolojik korku dünyasına getirmek için kullanır.
Xiao Miu'nun oyunun bu sayısında her gün tanıtacağı oyun, psikolojik dehşetiyle tanınıyor ve buharda "Oyun Ödülü" ve "Korku Katmanı" nın diğer onurlarını kazandı.
"Layers of Fear", Steam'de% 91 olumlu derecelendirmeye sahip Polonyalı geliştirici bloober ekibi tarafından üretilen bir korku oyunudur. Oyun birinci şahıs şifre çözme korku oyunudur.Oyunda oyuncu bir ressam rolünü oynayacak, eski konakta resim malzemeleri arayacak ve köşkteki korkuyu yavaş yavaş ortaya çıkaracaktır.
Oyunun kahramanı Viktorya döneminden bir ressam olduğu için evinde çok çağdaş dekorasyonları görebilir.Kahraman bir ressam olduğu için her yerde çeşitli ünlü tablolar görülebilir. Van Gogh'un "Kargalarla Çavdar Tarlası", Goya'nın "Ulusun Tanrısı" ve Repin'in "Oğlu Korkunç Öldüren Ivan", vb. Ve istisnasız bu resimlerin ağır ve iç karartıcı bir tarzı var, bilmeden oyuna çok fazla depresif hava katıyor.
Olay örgüsünde oyuncunun canlandırdığı ressam, bitmemiş işini tamamlamak için bu konakta boya bulacaktır. Ama bu konak her an oda değiştirir ve köşkte dolaşan daha çok kadın hayaleti vardır, boya bulmak kolay değildir. Ayrıca bu kasvetli konakta ressam ve ailesi ile ilgili sırlar vardır. Deşifre sürecinde bu sırlar yavaş yavaş ortaya çıkacaktır.Bu sırlar aracılığıyla oyuncular, köşkte her zaman dolaşmış olan kadın hayaletin aslında ressamın başına gelen günahlarla ilgili olduğu inanılmaz bir gerçeği anlayacaklar ...
Oyunun kasıtlı olarak çok fazla korkutucu sahnesi yok ve oyun, oyuncu bir kadın hayalet tarafından saldırıya uğradıktan sonra bile devam edebilir. Bu diğer korku oyunlarından farklıdır.Çoğu korku oyununun kahramanı saldırıya uğradığında oyun da sona erecektir. Bu ayar nedeniyle "Korku Katmanlarının" korkudan korku yaratamayacağı kaderidir.
Oyunun dehşeti adı gibi ... Olay örgüsünden uzaklaşma sürecinde yavaş yavaş korkuyu hissediyorum. Yapımcı, bu duyguyu ortaya koymak için çeşitli ayrıntıların yolunu yavaşça açmayı seçer ve oyuncunun yavaş yavaş arsa içine düşmesine izin verir. Tıpkı insanların karanlıktan korkması gibi, bu oyunun korkunç rahatlığı da her zaman muğlak bir olay örgüsü ve kahramanın gizli geçmişidir.Oyuncu ona ne kadar dalarsa ve arsayı anlarsa, psikolojik korkuyu o kadar çok yaşayabilir. .
Bu alışılmadık korku oyununun birden fazla sonu var.Her son yeterince şok edici.Bireysel sonların tetikleyici koşulları oyuncunun içgüdüsüyle bile bağlantılı. Yani bu oyunun korku atmosferi tamamen oyuncunun olay örgüsünden kaynaklanan psikolojik korkusundan kaynaklanıyor ve bunu en uç noktaya kadar başardı. İster forum ister gönderi olsun, onu satın aldıktan sonra pişmanlık duyan ve satın aldıktan sonra "ölümüne korkan" kıdemli korku oyunu oyuncularının yorumlarını görebilirsiniz. Yani eğer tamamen psikolojik olarak hazırlıklı değilseniz, Xiao Miu bu oyunu hafife alınmasını tavsiye etmiyor.