* Bu makale Pollen Kulübü Forumu-Mu Chen Shan'dan geliyor
Honor Play, Huawei'nin en yeni Kirin 970 işlemcisiyle donatılmıştır ve performansından şüphe yoktur. Buna ek olarak, Honor Play'in ilk lansmanı, kelimenin tam anlamıyla bir arabanın turboşarjına benzeyen GPUTurbo ile donatılmıştır ve aynı yer değiştirme, daha fazla güç artışı sağlar. Aslında, donanım ve yazılım ile işbirliği yapan bir grafik işleme hızlandırma teknolojisidir.EMUI işletim sistemi ile GPU ve CPU arasındaki işlem darboğazını aşarak, sistem grafik işlemenin verimliliğini büyük ölçüde artırır. Spesifik deneyim nedir? Sizinle paylaşmama izin verin.
Sadece performans puanları anlamsızdır. Asıl deneyim en önemli şeydir. Kirin 970 ve GPUTurbo'nun birleşik etkisini test etmek için yeniden başlatmaya veya hala popüler olan "Glory of the King" ile test etmeye ve birkaç sezon oynamaya karar verdim. Kahramanların ve ekipmanın ayarlanmasıyla artık oynayamazsınız ve seviye elmastan altına düştü, bu gerçekten utanç verici.Teknolojiye bakmayın, esas olarak kare hızına ve akıcılığına bakın.
Önce efekti açalım ve ardından sorunu oyun testi ile açıklayalım!
Tüm oyun süreci çok akıcı, en düşük kare hızı 58, en yüksek kare hızı 62 ve ortalama kare hızı 60. Kare düşmesi ya da takılma yok. Bu gerçekten oyun severlerin çoğunun müjdesi. GPUTurbo ve Kirin 970'in onayıyla Cep telefonları oyun telefonu olarak kabul edilebilir. Oyun videosunu görüntülemek için makalenin sonundaki "Daha fazla bilgi" yi tıklayın ~
Özellikle oyun partisi için GPU Turbo'nun 6 popüler ağır hizmet oyununun (Glory of the King, QQ Speed, Crossing the Line of Fire, Stimulating the Battlefield, Army Attack, Wilderness Operation) öncelikli uyarlamasını tamamladığı ve takibinin onaylanacağı güzel bir haber. Çevrimiçi yükseltme, uyarlanmış oyunların listesini güncellemeye devam ediyor. Ayrıntılı testler için, birlikte test etmek için "Vahşi Çalışma" ve "Çapraz Ateş" i seçtim, her ikisi de oyunda en yüksek görüntü kalitesini ve yüksek kare hızı modunu etkinleştirdi ve gerçek zamanlı kare hızını okumak için oyun test yazılımı GameBench'i kullandım. Bu iki oyun oynamak için yeterince iyi olmadığından, artık videoda olmayacağım Size üç oyunun test verilerini göstereyim. Test boyunca, üç oyunun ortalama koşu çerçevesi sayısının 60 kare tam kare seviyesinde olduğu görülüyor ki bu gerçekten şaşırtıcı.
Gelecekte, GPU Turbo, AR, VR veya 3D etkileşimli arayüz olsun, tüm mobil grafik işleme alanlarında yaygın olarak kullanılacak ve gittikçe karmaşıklaşan AI yetenekleriyle birlikte, cep telefonlarının tüm görüntü işleme uygulama senaryolarında inanılmaz değişiklikler getirecek. Gelecek burada, birlikte dört gözle bekleyelim!