"Plague Tale: Innocence" İncelemesi: Zor zamanlarda fareler, aile sevgisi hala var

Yeniden anlatımlı ve hafif oynanan bir oyun yapmak için Unreal Engine 4'ü kullanmak israf değil mi? "Plague Tale: Innocence" ın harika performansı her şeyi açıklamaya yetiyor.

14. yüzyılda Avrupa'da veba yaygındı ve Kara Ölüm insanlarda çaresizlik ve dehşet getirdi. "Plague Tale: Innocence" veba selini tema olarak ele alıyor ve gerçeküstü unsurları ve anlamlı aile unsurlarını bu kardeş ve kardeş kaçışına entegre ediyor. Oynanış basit olsa da, mükemmel anlatım teknikleri ve olay örgüsü ayarı, genel oyun deneyimini daha tutarlı ve kompakt hale getirir ve bu tür bir zevke şu anda nadiren tek seferde rastlanır.

Şu anda oyunu temizlemek yaklaşık 8 saat sürüyor.Koleksiyon unsurları ve tüm başarılar düşünüldüğünde yaklaşık 10-15 saat sürecek. Bu inceleme "A Plague Tale: Innocence" ın PS4 sürümüne odaklanacak ve içerik mikro spoiler içerebilir, lütfen anlayın.

Arka plan panosuz sıçan grubu

Bu çalışmanın en dikkat çekici performansı bu farelerdir. Olay örgüsünü ilerletmeye ve kahramanı grubu herhangi bir zamanda tehlikeye atmaya ek olarak, bu ezici fareler grubu aynı zamanda oyun öğelerinin temel bir parçası haline geldi.

Sıçan grubu nesnel ve tehlikeli bir varlıktır.Oyundaki sahnelerin çoğu, hayatta kalmanın bir yolunu temizlemek veya düşmanı çözmek için fare grubunu kullanmak için kullanılır, örneğin, onları uzaklaştırmak ve yol yapmak için ışık ve alevin nasıl kullanılacağı , Ya da düşmanı farenin bulunduğu bölgeye yönlendirin, düşmanın ışık kaynağını yok edin ve taşlardan tasarruf edin.

Farelere karşı depresyon hissi her zaman mevcuttur, oyuncunun hareket özgürlüğünü kısıtlar ve aynı zamanda oyuncuyu akranlarıyla nasıl işbirliği yapılacağı gibi stratejik düşünmeye teşvik eder. Oyun, fare, düşman ve kahramanın üç kuvvetini tek bir ortama yerleştirir ve gizli bir oyun içerir. Oyun alanı küçük olmasına rağmen ilerleme yolu sabit değildir, ancak içinde bazı serbestlik dereceleri vardır. Oyuncu fareleri uzaklaştırdığı için bazı insanlar ölecektir, ancak değiştirirseniz bu önlenebilir.Bu aynı zamanda kupaya da yansır.

Fareler için ortam değiştirilemez. Zayıf savaş bölümü nedeniyle, "Plague Tale: Innocence" her zaman erken ve orta vadede gizlice kaçınmayı savundu, ancak daha sonraki dönemden bu yana, bu oyun büyük bir tersine döndü ve fareler bile Önemli bir savaş gücü haline geldi ve farelerle nasıl saldırılacağı düşüncenin bir parçası haline geldi.

Sapan elinde, dünya yenilmez

Oynanış basit olsa da ve çoğu zaman olay örgüsünde olsa da, "Plague Tale: Innocence" ayrıca savaş, gizlilik, bulmaca çözme ve "parkour" oynanışı hakkında bazı makaleler yayınladı.

Mücadele ile ilgili olarak tek bir fiziksel silah olan "Sapan" vardır ve bu sapan çevresinde "ateşleyici", "aşındırıcı" ve "söndürücü madde" gibi kimyasal mermiler türetilmiştir. Bazı bulmaca çözme sahneleri veya özel düşmanlar için tasarlandı. Şikayet etmek istediğim şey, kahraman Amisia'nın tavuğu bağlayacak gücü yokmuş gibi görünmesi, ancak sapanın% 100 "kafadan vurulması" olabilir, ancak sapanın kendisi, oyunun yaş ayarıyla çok ilgili olan eski bir soğuk silahtır. Uygun.

Ek olarak, yapılabilecek bir "karışım" kategorisi vardır. İlk olarak, düşmanı sersemleten ilaçlar ve ayrıca küçük bir fare grubunu yok eden bir ateşleme ajanı vardır. Bunların yapımı pahalıdır ve ekipman yükseltmeleri için malzeme kullanmaya elverişli değildir, ancak Ayrıca ileriye doğru "aptalca" bir yol sağlar.

Yükseltme kısmı ile ilgili olarak, askının özelliklerini güçlendirmekten ve çeşitli tutma limitlerini arttırmaktan başka bir şey değildir. İyileştirilebilecek çok fazla yer yoktur.

"Veba Hikayesi: Masumiyet" in genel süreci doğrusaldır ve düşmanla dolaşıldığında alan alanı nispeten küçüktür. Asıl amaç, çimlerin arasından gizlice geçmek ve askı suikastıyla işbirliği yapmak veya düşmanı çözmek için sahne unsurlarını kullanmaktır.

Gizli bölümle ilgili olarak, oyunun performansı orta seviyededir.İşte bazı detaylar: Düşmanın uyanıklık seviyesi açıkça belirtilmiştir ve eylem yolları ve kelimeleri nispeten doğaldır. Onları çekmek için sesler çıkarırken, Hatta "Neden yine çalıyor? Bir sorun olmalı!" Dedi.

Bazı küçük engellerin arkasına saklanırsanız, düşman oyuncunun vücudunun yarısını görse bile algılanmayacaktır. Bir başka güzel nokta ise Amisia bir askı atmak üzereyken ayağa kalkıp ses çıkaracak ve hızlı hareket etmezse düşmanın uyanıklığını tetikleyecektir.

Ancak belirtilmesi gereken bir eksiklik var, yani kontrolsüz NPC'ler bazı durumlarda düşmanın görüş alanına girebilir veya sığınağın dışında çömelebilir. Daha sonraki dönemde demircinin oğlunun da katılmasından sonra, boynunu arkadan boğma eyleminde çeşitli kazalar meydana gelecekti.

Diğeri ise "Parkour" konusu ve sahne bulmacası kısmı. Büyük Kaçış'ın her periyodunun gerginliği fena değil, zorluk da yüksek değil.Sahnenin bulmaca çözme kısmı, oyunun devamlılığının bozulmamasını sağlayan gölge kaledeki kısım dışında zaman almıyor.

Sürekliliği bozmanın tek yolu koleksiyon bölümüdür.Toplanacak resimli kitap üç bölümden oluşur: bitki örnekleri, hediyeler ve nadir hazineler.Arsa olmadığı sürece bunların kasıtlı olarak aranmasına gerek yoktur.

Karışık bir görsel deneyim

Oyun yeterince optimize edilmediğinden, resim detaylarının PS4 versiyonu çok iyi değil, birçoğu aşırı halo performansıyla kaplanıyor, ancak ormanın yumuşak manzarasından cansız çiftliğe kadar sahnedeki görsel değişiklikler fena değil. Karanlık mağaralar, soğuk ve muhteşem şehir binaları vb. Görsel olarak daha taze.

PC'yi düşünürseniz, detaylar bir dezavantaj olarak görülmemelidir. Ancak belirtilmesi gereken bir sorun var: Oyun yoğun sıçanlar, çiftlikte ölü domuz yığınları ve savaş alanındaki cesetlerle dolu, bu da bazı oyunculara rahatsızlık verebilir, bu yüzden dikkatli olun.

Acele komplo performansını bitirme

"Plague Tale: Masumiyet" in genel konusu fena olmasa da son bölümde aceleyle biten bir sorun var.

Oyunun 16 ana çizgi bölümü + 1 bitiş bölümü var.Ana satır içeriğinin çoğu habercidir.Amisyan ailesinin duygusal betimlemesi de çok zengin, özellikle kız kardeş ve erkek kardeş arasındaki aile ilişkisi çok dolu. Küçük kardeşin gözlerini bıraktığı yerden oyun, ileri sar düğmesine basılmış gibiydi ve birçok önemli davranış, mantığa biraz aykırı olsa bile çok aniden gerçekleşti.

Ve harika son BOSS savaşına hayran olduktan sonra, bazı yerler hala net değil, oyun böyle bitiyor, bir devam etme olasılığı yok.

sonuç olarak

"Plague Tale: Innocence" ın fare grubu ortamı çok dikkat çekicidir ve savunucu anlatı da mükemmeldir, basit bir dövüş oynanışı ile desteklenir, böylece oyunun genel ritmi çok kompakttır ve tek seferde tatmin duygusu vardır, ancak olay örgüsünün sonu nispeten Aceleyle.

Bununla birlikte, bir yandan olay örgüsünü vurgulayan oyun ve dayanıklılık eksikliğidir.AVG çok hatlı seçeneklerinin zenginliğine sahip değildir, ekipman yükseltmeleri ve öğe üretim sistemleri nispeten sığdır ve tek koleksiyon unsurları olay örgüsüyle çok güçlü değildir. 'S ilişkisi. Ancak bağımsız bir oyun için "Plague Tale: Innocence" 8 puandan fazla değerdedir.

CCTV ile özel röportaj! Zhou Xiaochuan ağırdır! RMB döviz kuru, Çin-ABD ekonomik ve ticari sürtüşmeleri ... sıcak konulara yanıt verildi
önceki
Patlamak! Trump açıkladı: Bu ülkeden Amerika Birleşik Devletleri'ne ihraç edilen tüm ürünlere gümrük vergisi uygula ve döviz kuru düştü! Tetikleyici çıktı
Sonraki
Pokémon ve Silver Jewelry Company bir alyans kutusu başlattı Master ball teklifi% 100 başarılı mı?
Ağır siklet paylaşın! MSCI'nın büyük bir haberi daha var ve A-hissesi dahil etme faktörünü% 20'nin üzerine çıkarmayı düşünecek! Ancak dört erişim sorunuyla karşı karşıya
PSN Hong Kong Service, bu hafta "Monster Hunter: World" DLC ön siparişini çevrimiçi olarak öneriyor
Hızlı! Yerli Tesla burada, 328.000 yuan'dan başlıyor ve şimdi yarım yıllık teslimat için rezervasyon yapıyor! Weilai Automobile dün% 10 yeni bir düşüş yaşadı
Asya300 Chongqing Zirvesi Asya300 Küresel İş Forumu Chongqing Zirvesi, 16. 300 küresel siyasi ve iş liderinin Chongqing'e geldi
"Hanedan Savaşçıları 8" Zhao Yun'un uygulamalı ön satışı açılıyor, Zilong silahıyla hayranlık uyandırıyor
"World of Warcraft" eski ırkların üçüncü mirası: kurt adamlar ve goblinler
sadece! İlk 5 ayda yüz milyarlarca ortak girişim fonu şirketi "değişti" ve 25 fon yöneticisi değişti, ki bu tarihte ender rastlanan bir durumdur! Arkasında ne oldu
Sabah Okuma Devlet Konseyi: "Numara taşınabilirliği aktarımı" nın bu yıl Kasım ayı sonuna kadar tam olarak uygulanması
IPO kralının dönüşü? Bir paylaşımda 6 ardışık pano var! Tahmin edilebilecek en önemli şey, yönetim kurulu kurulduktan hemen sonra para toplamak için aceleye geldi.
"Lulua's Atelier" in üçüncü DLC'si çevrimiçi, yeni karakterler ve haritalar ekliyor
"Forked Road Traveler" Steam, ülkede 402 yuan fiyatıyla ön sipariş vermeye başladı
To Top