Epic Game geçtiğimiz günlerde "Epic mega satış" etkinliğini başlattı.İyi indirimler çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti, ancak bazı oyuncular çok sayıda oyun satın aldıkları için yasaklanarak cezalandırıldı.
Yabancı sunucu Patrick Boivin, Epic Game'de 5 oyun satın aldığını ve ardından Epic hesabının resmi olarak kilitlendiğini ve satın almaya devam etme hakkını kaybettiğini tweetledi.
Epic yetkilisi Nick Chester, Boivin'in sürekli olarak yüksek frekansta oyun satın alması ve platformun katı dolandırıcılık önleme sistemi tarafından uyarılması ve hesabının kilitlenmesinden kaynaklandığını söyleyerek buna yanıt verdi. Nick Chester, Boivin'in müşteri hizmetleri departmanıyla iletişime geçmesini ve hesabın kilidini açmak için bir soruşturmayı kabul etmesini önerdi.
Boivin bundan çok memnun değildi. Epic'in şu anda bir "alışveriş sepeti" işlevi olmadığı için sürekli ödemeler yaptığı için, birden çok oyunla ilgilenen oyunlar için ayrı ödeme yapmak zorunda. Yanlış yargılamadan Epic platformunun kusurlu işlevlerinin sorumlu olduğuna inanıyor.
Şu anda Epic Game platformu, platform rekabetinde tekelleşme ve daha yüksek indirimlerle ilerliyor olsa da, kullanıcılar arttıkça giderek çeşitli sorunları da ortaya çıkardı. Bu promosyonda, oyuncuların merkezden satın alınmasından kaynaklanan ödeme sayfasının çökmesi, yayıncının indirime katılma isteksizliği ve oyunun kaldırılması gibi sorunlar yaşanmış, platform fonksiyonlarının eksikliğinden kaynaklanan olumsuz etki kademeli olarak ortaya çıkmıştır.
Bununla birlikte, Epic Game eksikliklerini açıkça fark etti. Açıkladığı güncelleme planında, platform 1-3 ay içinde bulut depolama, satın alma onayı, tür ve etiket alma ve Humble Bundle entegrasyon işlevlerini ekleyecek ve orijinali iyileştirecek DLC destek işlevleri ve platform sayfaları, oyun incelemeleri eklemek için 4-6 ay, oyun istek listeleri ve oyun MOD'ları, 6 ay sonra, başarı sistemi, hediye sistemi, otomatik geri ödeme işlevi ve bir oolong'a neden olan "alışveriş sepeti" var. ".
Ancak, bu özellikler eklenmeden önce Epic Game, kullanıcı deneyimi açısından Steam gibi olgun platformlardan daha düşük olacaktır.Bu süre zarfında yeterli oyuncu tutup tutamayacağı daha fazla gözlem gerektirir.