Oyuncuların Hearthstone dengesi konusunda farklı görüşleri var.Dürüst olmak gerekirse, mutlak bir denge yok. Dad Blizzard da bu konuya çok önem veriyor, bu yüzden sık sık "denge ayarlamaları" yapıyor. Yöntem, çizimler dışında kartları değiştirmektir. Hepsi muhtemelen değişecek, kristaller, saldırılar, kan hacmi ve etkileri. Bu ayarlamalarla ilgili olarak, herkes onlar hakkında konuşuyor. Bugünün orijinal afişi esas olarak bu değişiklikler hakkındaki görüşlerini paylaşmak istiyor.
Birincisi kristal. Ev sahibi, kristalin modifikasyonunun makul yollardan biri olduğunu düşünüyor, çünkü birçok profesyonel kart veya nötr kart, aynı ücret kartına kıyasla gerçekten çok güçlü / zayıf.Herkesin aynı maliyete sahip olduğu açıktır, ancak kartın kalitesi çok farklı. Meslek kartının dezavantajlı mesleğinin oyun deneyiminden çok fazla yoksun bırakılması, kartın görünme oranının düşmesine neden olacaktır.
Tipik bir örnek, avcının köpekleri serbest bırakmasıdır. Başlangıç maliyeti 4'tür, ancak çok yüksek ve çok zayıf görünüyordu. Hiçbir avcı bu kadar yüksek maliyetli bir kart eli büyüsü getirmeye istekli değildi. Kombo oynanamaz ve çözüm çözülemez. Bu nedenle, tasarım ekibi ilk değişikliği 4'ten 2 ücrete kadar yaptı ve ardından merdiveni avcılar işgal etti Hızlı atılan T7 avlanma alanı yenilmez hale geldi ve akbabalar + köpekler kombinasyonu ezici oldu. Güçlü ve anlaşılmaz, bu yüzden onu ikinci kez değiştirdim ve 3 mana olarak değiştirdim.Sonunda ... bu kartın dengesini bul. 3 mana köpeğinin etkisi ve kristal analizi daha mantıklı. Tek kötü şey, avcının güçlü olması. Hepsi 3 ücrete odaklanır, bu nedenle eğri daha şişirilir. (Tabii ki, hala bazı mantıksız maliyet değişiklikleri var, umarım tasarım ekibi optimize etmeye devam edebilir) o () o Yaş çok uzun ve resimler gerçekten bulunamadı.
İkincisi, figürün ayarlanması, yani tasarımcı aynı ücret kartında belirli bir kartın çok iyi göründüğünü hissettiğinde, sadece diğer kartların görünümünü kısıtlamakla kalmaz, aynı zamanda çok yüksek bir görünüm oranına ve rakipleri güçlü bir şekilde bastırır. Etkinin benzersizliğini yok etmek istemedim, ritmi bozmak için maliyeti de değiştirmek istemedim, bu yüzden rakamı değiştirmeyi seçtim;
Tipik bir örnek: Throwing Knife Juggler, başlangıçta maliyeti 32, çünkü bastırma kuvveti çok güçlü, 22 rakama düşürüldü, etki aynı kaldı, ancak çevredeki 23 yaratık ve Kodo'nun etkileri, çılgın iksir, vb., Uçan bıçakların görünümü, hızlı hücumun resmi olarak bastırılmasıyla birleştiğinde büyük ölçüde azaldı, bugünün uçan bıçakları, berbat korsanlar da dahil olmak üzere, zaten nadir türler.Kan hacimleri kesildikten sonra, merdiven tarafından ortadan kaldırılacaklar. Şekli değiştirmek genellikle bir kartı mahvetmeye sonsuz derecede yakındır.
Son olarak, etki ayarlanır.Tasarım ekibi, bir kartın varlığının oyunun dengesini ciddi şekilde bozduğunu, diğer oyuncuların oyun deneyimini bozduğunu veya oyunun hızına ters düştüğünü hissettiğinde, doğrudan efekti değiştirip yeniden biçimlendirmeyi seçeceklerdir!
Tipik üzücü örnekler, Force of Nature ve Warsong Commander'dır.Güç Doğanın Gücü + Roar, bir turda 14 noktada uygulandığından, eğer çift kükreme 22 puan ise, çok korkutucudur (doğanın orijinal gücü 6 yüktür ve etkiye 3 denir. 22 saldırı ağacı insanı, raundun sonu onları yok etmek için), tasarımcının gözünde bu, başkalarının oyun deneyimini mahvediyor ve oyunun hızını artırıyor, böyle bir kartın olmaması gerektiğini düşünerek, doğrudan etkiyi değiştirdi ve 5 mana çağrısı oldu 3 Şikayet etmeye gerçekten gücü olmayan 22 ağaç insanı, ağaç insanlarının hiçbir ek özelliği yoktur, o halde tarafsız hayalet gangster avantajıyla karşılaştırıldığında? Başkalarının evrimine hala faydalar var!
Warsong Komutanı da suçlama ilişkisinden kaynaklanıyor, 3 saldırı ve takipçinin hücum almasına izin veriyor ve bu bir halo etkisi ve köle sahibi ile işbirliğinin çok güçlü olduğunu söyledi.Tasarım ekibi, suçlamanın çok korkunç olduğunu ve oyun deneyimini çok fazla mahrum bıraktığını söyledi. Hepsi temel nedenden ziyade semptomları tedavi ediyor ve sadece suçu ortaya koyuyor ve şimdi olduğu gibi oluyor ve Warsong Komutanı tamamen ortadan kaldırılıyor.
Ev sahibi, bu tür bir değişimin etkisinin zayıflamasından çok iğreniyor. Ne olursa olsun, en azından bu kartlar bir zamanlar bizim "parlak izlerimizdi". Hepsi güzel anılar. Doğrudan ortadan kaybolursak vazgeçmek her zaman zordur. Geçmişi tekrar gözden geçirirken, artık orada olmadıklarını anladım, onu yeniden yaşamak imkansız çünkü geri dönmemek çok acı verici! ! ! !