Tartışma merdiveni dörtlüsü "Heartstone" "Shadow Rise" sahne envanteri

Öncülük etmek: "Heartstone" "Rise of Shadows" yaklaşık üç haftadır yayında.Standart mod merdiveni ortamı, savaşçıların ve takipçilerin ilk atılımını yaşadı. Dalaran'ın muhafızları arkadan geldi. Önceki konuda bir ön analiz yaptık. Aşamalı bir envanter girebilirsiniz.

Dörtlü'nün genel durumu ortaya çıkıyor ve kısa vadede değişebilir

Geçen hafta HSReplay istatistiksel standart çevre merdiveni formunun durumunu takip ettiğimizi hatırlarsanız, avcının% 54'e yakın kazanma oranı yüksek olan Druid'i tahtına sıkıştırarak sessizce ilk sıraya yükseldiğini göreceksiniz. Hala koltuk değiştiren üç veya dört kişi var - Stalker'ın kazanma oranı dövüşçününkine eşit, bu da dövüşçünün son zamanlarda iyi vakit geçirmediğini gösteriyor. Bu dört meslek% 50 kazanma oranına sahip olabilir.

Diğer mesleklerde, şaman murloc sistemi tarafından yönetilir ve kontrol veya büyük sa gibi farklı inşa fikirleri hala istikrarlı olabilir. Beşinci kalsın. Khadgar'ın elinin daha da gelişmesi nedeniyle büyücünün kazanma oranı artarak büyücüyü altıncı sıraya yükseltti. Hayvanat bahçesindeki çevresel rekabet eksikliğinden ve el kartları biçiminden dolayı büyücüler zayıflıyor.Tersinin mevcut ortama uygun olmayan bir deste olduğu kanıtlandı. Sonunda paladinler ve rahipler hala dipte ... Tabii her ortamın başında rahibin dipte olması bir uygulama haline geldi. Şövalye makinelerinin, gizemli binicilik sisteminin ve rahibin dirilişi ve pastoral inşası fikirlerinin aslında çok rekabetçi olduğunu ve kazanma oranının da önemli olduğunu belirtmek gerekir.Ancak, Lieder'in önderliğindeki mevcut durumda, çok az başarı var ve devam etmeye değer. Ortama göre geliştirin.

Listenin üst kısmının analizi

"Rise of Shadows" yayınlanmadan önce bile, avcıların çevresel değişikliklerle egemenliklerini kaybedeceklerini tahmin eden kaç analiz gördük, ancak iki hafta sonra hala tatmin edici avcı performansı gördük. Avcı, ölüm avcısı Rexxarın çıkışından dolayı kayıtsız kalmadı. Bunun yerine, bir kafasını kesti ve çok başlı yılan-çok yapılı tarzda mekanik avlanma, istikrarlı orta hızda avlanma ve gelişmiş gizemler gibi iki tane daha büyüdü. Avlanma, iyi merdiven sonuçları vermiş, mevcut ortamda avantaj sağlamaktadır.

Mevcut avcının hayatta kalma durumunu dikkatlice analiz ederseniz, avcının genel kazanma oranının tüm sınıflara karşı savaşma kabiliyetinde yattığını göreceksiniz (mekanik özelliklerin de savaşçılara bir bonusu vardır). Genel veriler hesaplanırsa, mekanik avlanma Almanlara karşı zayıf ve orta hızda avlanma Hırsızlara karşı zayıflık yaygın bir durumdur, ancak yine de mekanik avcılığın druidleri kazanma-kaybetme oranında ezebileceği birçok veri kümesi vardır - şu anda, druidlerin genel kazanma oranının mahkemenin tanıtımına bağlı olduğunu temelde anlayabiliriz. Bu şartlar altında, avcı Almanya'ya yalnızca bir elini kaybedebilir.

Mekanik avcılığın yapımında, şu anda popüler olan turuncu kart konfigürasyonları Chilias ve tren kralıdır.Shaw'ın genellikle mekanik wyvern ile yenmesi gerekir. Patlatma ustası Flac'a gelince, genellikle güvertede bir Timberwolf olup olmadığına bağlıdır. Ve korku - tabii ki, manyetik kuvvet de bir kullanım yöntemidir, ancak 4 maliyetli bombaların hızlı tetiklenmesi için, manyetik kuvvet hala yeterince verimli değildir. Öte yandan, açılış robotu ve dokuz canavarı ruhu arasındaki seçim iki çiçek gibi görünüyor.Açma robotu, avcı makineyi büyük ölçüde hızlandırabilen ve T6T7'nin pisliğe karşı rakibi öldürebilmesini sağlayan standart bir konfigürasyondur; dokuz hayat canavar ruhu ise daha meyilli iken Orta vadeli istikrarlı tetikleyici bir ölüm dili. Jiuyan Bireyler, güçlendirilmiş robotları, özellikle minimum güvenlikten önce (seviye 5 veya daha düşük) merdiven ortamını tercih eder.Eklenen robotlar, oyunları daha verimli oynamanıza izin verebilir ve mekanik avcılığın oluşturduğu ortalama oyun süresi de en kısadır. Yalnızca 6 dakikadan biraz fazla ve orta hızda avlanma genellikle 8 dakikaya kadar sürer, bu da oyun verimliliği açısından biraz daha düşüktür.

Xiaosoft, Tracking, 215 Upgradeable Robot, 315 Bronze Guard ve Mechanical Whelp gibi diğer büfelerde olduğu gibi, farklı insanların farklı görüşleri vardır Sonuçta, oyuncuların ortamlarındaki değişikliklere göre geçici olarak ayarlama yapmaları gerekir. Ancak genel olarak, mekanik av oyunu ritmi ve göze batmayan tarz, merdivendeki en korunaklı yapı haline geldi. Bu forma karşı savaşmak da çok basit, alışveriş yapmak avlanmaya göre daha hızlı ya da yeterli çözüm var. Bu iki nokta için ilki daha kolay olacak ... Sonuçta mekanik avlanma mükemmel bir şekilde çözülemediği ve geriye kalanların kartopu yapması kolay olduğu için, savaş hırsızı tarafından adım adım hatta iç savaş tarafından yeniliyor.

Mekanik avcılığa ek olarak, orta hızlı avlanma ve gizem avcılığı eski zamanlarda gerçekten de vardı.Oyunun eğlencesi nedeniyle, çok az oyuncu onu uzun süre kullanmaya isteklidir ve gizem avı, geç Zul'jin / Wen Lei'ye daha yatkındır. Sanın garanti sisteminin yapımında hâlâ iyileştirme için çok yer var. Genel olarak, avcıların çeşitli morfolojik farklılıklar nedeniyle erken ve orta vadede farklı avantajları vardır.Mevcut merdiven ortamında, en iyi seçenek olarak oyunculara en çok yakışan zayıf bilgi avantajı da vardır.

Bir kelime ile uyuşturucu

Druidler, son analizde bahsetmiştik, çünkü asfaltlama sisteminin şu anda hedeflenmesi zor, druidler hala rüzgar ve su durumundalar ve çok sayıda temizleme turunda en verimli olanlar savaşçılar. Ancak dövüşçüler şu anda daha fazla el kartları ve hatta avcılar tarafından yenilme şansına sahipler ve endişe verici bir kazanma oranıyla kontrol tekniği sistemine işaret edemezler. Bu nedenle şu anda çok az doğal düşman var ve mücadele çok zor. Harika bir seçim.

Faydacı üst düzey seçimde, Pupchangde'nin mevcut ortamda gidecek hiçbir yeri olmadığı tahmin ediliyor. Aslında, merdiven ortamı hala daha dostça. Şu anda devam etmekte olan HCT küresel finallerinde bir oyun ortamı ise, sadece doğaüstü erdemi nadiren oynamakla kalmaz, aynı zamanda defalarca kaybeder, daha fazla oyuncu daha rekabetçi ritim hırsızı seçecektir. , Bomba savaşı, el kartı, kontrol Sa, orta hızda avcılık ve diğer desteler. Ve merdivende daha fazla fırsatımız ve daha fazla olasılığımız var, bu yüzden "dizen ve gören" druid'in hiç şüphesiz oynayacak daha fazla yeri var.

Kuklacı da şu anda güvertenin yapım biçimini elde etmek için baş büyücü Vargos'u iyi bir şekilde kullanabilen nadirdir. Birçok sıradan oyuncu için büyük önem taşımaktadır.Mevcut Druid'in kazanma fikri çoğunlukla kaldırım formuyla sınırlı olsa da, Pek çok oyuncu, kısıtlama fırsatlarını inceler, ancak asıl desteler de biraz farklıdır, örneğin Guardian Staratis ile kısmi büyü tipi asfaltlama ve bitki parçalayıcı ile ağaç adam akışı asfaltlama ve şimdi Tuhaf yazanlar ve garip hırsız kablolu fareler gibi tarafsız çevreler de öğrenmeye ve araştırmaya değer kendi özelliklerine sahiptir.

Değişime Muhtaç Garip Hırsızlar Ordusu

İlk dörde son iki takımdan bahsedelim. Garip hırsızlar ordusunun iki kahramanının iç karartıcılığı sadece bir atasözünü kanıtlıyor: er ya da geç geri ödemek zorunda kalacaksın. Eğer hedef isen ölmelisin. Bu çok makul ve inandırıcı.

Şu anda, Rhythm Thief "Rise of Shadows" da hala en güçlü yapı biçimi. Dün Dangle'ın güverte tavsiyesinde, nihai ritim biçimini izleyen elf taşıyan bir dizi haydut güverte de analiz edildi. Oyunculardan daha az tartışma ve övgü.

Ancak her durumda, Rhythm Thieves temel olarak ana yapım biçimini sabitledi.Yumuşak sayısındaki düşüşe ek olarak, bir zamanlar terk edilmiş olan Yeşil Kaptan artık kullanılmıyor; aynı zamanda Myra veya Sprint'in seçimi. Farklı insanların farklı görüşleri vardır, herkesin diğer kartları seçip seçmemesi daha çok özleyip saplanmayacağına odaklanır (garip bir şey varsa, ritim güçlüdür ancak tarafınızın yardımı yoktur), bıçağın hayranı (ortamda çok fazla hızlı saldırı yoktur) ve gölge adım (El pahasına, kafa kesiminin stabilitesini artırmak için inisiyatif alın) veya hırsıza yardım etmek için Dikenler bile.

Druid'in problemine benzer şekilde, Ritim Hırsızı haricinde, İntihal Hırsızı Süt Geyiği gibi merdiven ortamı tarafından neredeyse yok edilir. Çevrede yalnızca bir tür takipçi varsa, hedef alınma olasılığı sonsuz derecede artar - bomba savaşının dersleri hala çukurdadır. Ama başka bir bakış açısına göre, Ritim Hırsızı gücü nedeniyle çok iyi, hedef alındıktan sonra sadece 55 karat olabilir, gerçekten ejderha yılında sonsuza kadar sürebilecek bir yapım formları setidir.

Öte yandan yüzü şişmiş dövüşçü şimdiden değişim planlıyor. Dr. Bang Bang'in ikramiyesi altındaki bomba savaşı güçlü bastırma ve geç aşama yeteneklerine sahip olsa bile, tüm taraflardan gelen tehditler ete kadar yumruklanmış gibi görünüyor ve hatta arşivcilerin + iç savaştaki arka ellerin uzun savaşı bile her küçük kel kafayı öldürüyor. Mesane. Savaşçılar çoktan dönüşmeye başladılar. Daha fazla kontrol savaşı (mekanik işkenceciler, Baron Gaddon), ejderha savaşları, büyük savaşlar ve fırsatçı savaşlar sırayla çok garip bir sahne oluşturdu - erken aşama sonunda aynı gibi görünüyor Zaferin yolları çok farklıdır ve bu tür savaşçıların tahmin edilmesi ve hedef alınması avcılardan daha zor olabilir.

Mevcut kontrol stratejisi

Öyle olsa bile, mevcut ortamda, dövüşçünün kazanma oranındaki düşüşün nedeni kuşkusuz genel çevre çeşitliliğinin etkisidir.Geç kontrol destesinin yapısı ve kart dizisi, erken ve orta vadeli destelere göre krupiyenin yüzüne daha bağımlı olacaktır. Diğer mesleklerden savaşçıların eylemsiz kuşatmasını hafifletmek de biraz zaman alabilir. Dolayısıyla, genel olarak, savaşçılar şu anda zirvede olmasalar da, şüphesiz "Gölge Yükselişi" ndeki en dikkate değer mesleklerdir.

Sonuç: Çin'deki 1 Mayıs tatili yakında başlayacak ve festivalden sonra kilidi tek oyunculu bir macera modu açılacak, ancak şimdilik standart modun değişkenleri devam ediyor ve oyuncuların inşa etme hevesi Nisan ayının sonunda gelecek. Merdiven yerleşimi zamanla yeni bir noktaya girdi ve merdiven ortamına ilişkin gözlemimiz halen devam ediyor.

Tek elle kullanılabilen bir kahraman olan LOL'un yeni kahramanı Kitty yakında piyasaya sürülecek.
önceki
Kimlik katmanının eksik eksikliklerini telafi etmek için, kurumsal düzeydeki bir blok zinciri merkezi olmayan bir kimliği nasıl oluşturur?
Sonraki
IG için bir yöntem buldunuz mu? Alt yol bir atılım olacak
Su ve toprak habitatlarını sunmak, platformu yansıtmak ve villa tipi evler için bir ölçüt oluşturmak
Extreme Oyuncu | "Sahte ve Gerçek" Makro Model Fotoğrafçılığı
Ağaçlarla kaplı en güzel yol | ağaçlıklı eski toplulukların da yeni önemli noktaları var
JDG patronu, LPL takımlarının sahte maçlarla mücadele ettiği bir fenomenin olduğunu bir kez daha açıkladı! Bir gün söyleyebileceğini iddia et!
Apple, kupaları paylaşmak ve kullanmak için Weibo'yu açtı! Apple kullanıcıları zayıf sinyalden şikayetçi
JDG sahtecilikten sorgulandı ve patron açık sözlüydü! Saçma sapan konuş, bildiğimi söyleyeceğim
Zorlu iG takım savaşının sebebi bulundu, tüm üyeler kaosa bağımlı! Üçüncü seviyeden itibaren savaşmak şiddetli olabilir mi?
Facebook'un ilk çeyrekteki geliri ve kullanıcı büyümesi, pazardan sonra% 9 artışla FTC cezalarında 3 milyar dolar ayırdı
Çin'de binlerce yıldır saklı, şimdi CNN tarafından "Çin'in en güzel yeri" olarak anılıyor Huizhou neden dünyayı şaşırtıyor? !
Çin Bankacılık ve Sigorta Düzenleme Komisyonu ağır bir belge yayınladı! En katı banka varlık riski sınıflandırma standartları getirilmiştir ve bazı bilanço dışı kalemler de beş seviyede sınıflandırıl
Hünnap vadeli işlemleri burada! İlk gün, ana sözleşme işlemi 730.000 lot idi ve ülkenin ilk kırmızı hünnap "sigorta + vadeli işlemler" projesi Sincan'a başarıyla indi.
To Top