Dünya tarihini oyuna dahil etmek: Sidmeier tekrar "Medeniyet" ten bahsediyor

"Civilization" yayıncısı Take Two, dizinin yaklaşık 40 milyon set sattığını ve 2,4 milyar ABD dolarından fazla gelir elde ettiğini duyurduktan kısa bir süre sonra Sidmeier, Rolling Stone'un oyun sitesi glixel ile bir röportajı kabul etti. Oyun ustası, oyun işinden ilham alan bir sohbet kutusu açtı.

EA Sports'un usta futbol oyunu "Madden NFL", Hall of Fame üyesi John Madden'i maçın kapağındaki en popüler isim yaptı. Onun dışında ünlü Sid May Eski sporcuların ve eski antrenörlerin yetkili onaylarının aksine, Mel gerçek bir "kendinden söz ediyor". "Sid Meier's Railway Tycoon" ve "Sid Meier" gibi bir dizi stratejik yönetim oyunu yarattı. Meyers Gettysburg: Rahatsızlık İçerisindeki Kuzey-Güney Savaşı, "Sid Meierin Yeni Korsan" ve artık herkes "Sid Meierin Medeniyeti" olarak biliyor, her oyun Sid Meier adını taşıyor .

1982'de Sid Meier ve arkadaşları MicroProse stüdyosunu kurdular. 1990'da MicroProse'dan ayrıldıktan sonra, yaratıcı yönetmen olarak görev yaptığı Firaxis Games'in kurulmasına yardım etti. İlk "Civilization" oyunu 1991 yılında piyasaya sürüldü. Oyun orijinal olarak Sid Meier ve Bruce Shelley tarafından geliştirildi ve daha sonra geliştirme ölçeği 10 oyuncuya genişletildi. Mel, geçtiğimiz günlerde oyunun araştırma ve geliştirme bütçesinin o sırada 170.000 ABD doları olduğunu tahmin ettiğini ve yalnızca programlama, tasarım ve sanattan sorumlu olduğunu hatırladı.

"Bu, o zamanlar bizim için cesur bir meydan okumaydı ve 6000 yıllık tarihi bir 640k oyuna yoğunlaştırdı."

Take Two tarafından yayınlanan verilere göre, "Civilization" serisi yaklaşık 40 milyon kopya sattı. En son eser olan "Civilization 6" hala önek olarak Sid Meier'in adını taşıyor, ancak baş tasarımcı artık Meier değil, ancak Ed Beach.

"Civilization" serisini prodüksiyon konusunda her zaman taze ve tutkulu tutan nedir?

Bunun nedeni, her devam filminin yeni bir baş tasarımcısına sahip olmasıdır. Bu şekilde "Civilization" serisinin kendine özgü özellikleri oluşuyor ve oyuncular her yeni çalışmada tazelik bulabiliyor çünkü her tasarımcı oyuna farklı değişiklikler getirecek. Bir "Civilization" oyununu bitirdiğinizde, beyninizin boş olduğunu hissedeceksiniz.Herkesin bir tükenmişlik dönemi var. Yaratıcılık bittiğinde, diğer insanlar bir sonraki "Medeniyet" i tamamlayacaklar. Oyun yeni fikirler getiriyor.

Yeni bir "Medeniyet" tasarlamak neden yorucu?

Bu çok ilginç. Bruce Shelley ile "Civilization 1" yaptım ve daha sonra "Age of Empires" yaptım ve Brian Reynolds ile "Civilization 2" yaptım. Ayrıldıktan sonra "National "Rise", "Civilization 4" tasarımcısı Soren Johnson bir zamanlar "Spore" u yaptı. Açıkçası, "Medeniyet" serisiyle bağlantısı olan bu tasarımcılar mükemmel yetenekler. "Medeniyet" gibi büyük bir tarihi oyun yapmak insanların enerjisini tüketiyor. Daha da önemlisi, kendimi zaten birinci nesil "Medeniyet" e adamış olmam. Oyunu düşünebildiğim gibi tasarlamak için elimden gelenin en iyisini yaptım. Daha sonraki "Civilization" farklı yeni özelliklere sahip olmalı ki bu elbette çok zor.

"Medeniyet" in özü nerede?

Oyuncunun canlandırabileceği hayal gücünden dolayı, böyle bir oyunun neden insanları "bir tur daha" arzu etmesine neden olabileceğini bulduğumuz için şanslıyız, çünkü oyuncunun zihninde her zaman bir sonraki turda ne olacağını tahmin ediyorlar. Üç turda ve sekiz turda ne olacak? Kaynaklarınız, komşu ülkeleriniz, kıtayı keşfetmeniz, inşa etmek istediğiniz mucize ... vb. Sürekli aklınızda plan yapıyor. Başarılı bir "Medeniyet" oyunu böyle planlı bir sıra tabanlı temele dayanır.Oyuncular, bir sonraki adımı planlamak ve planı gerçeğe dönüştürmek için zamana sahiptir ve ardından oyundaki işlerin nasıl çalıştığını, nasıl tartılacağını gözlemler ve faydaların nerede olduğuna karar verir. Ve sonra ilginç bir karar verin.

Tarihi seven insanları da çekiyor, değil mi?

Tarihi seven bazı oyuncular var.Oyun, oyuncuların çok fazla tarih bilmesini gerektirmese de, herkes tarihle az çok ilgileniyor.Gandi, Cengiz Han veya Sezar olsun, bu dönemlerin uzunluğu, yaşadığımız yaşamın uzunluğundan birkaç kat daha uzundur. Ve bunları oyunda deneyimleyebiliyorsunuz, teknoloji, bilim, askeri, her şey dahil, tarihi şeyler sizi akıllı kılmak için yeterli.

Ancak bunlar sadece "Civilization" ın temel ayarlarıdır ve tasarımcının "Civilization" oyununa ilişkin düşüncelerini özetleyemez.Bence tasarımını en iyi kanıtlayan nokta, oyunda küçük düğümlerin sergilenmesi. "Medeniyet" in işlenmesi oyunu farklı yönlerde etkileyecektir .. Tıpkı kelebek tepkisi gibi, gerçek tarih bu şekilde gelişir. "Medeniyet" in süreci teşvik etme şekli çok gerçektir.

Oyun başlığına ad koymanın asıl amacı

En eski adı "Pirates", çünkü Micro Prose Studio'nun diğer kurucusu Bill Stealey ile sohbet ettiğimde arkadaşım, tıpkı görünmez propaganda gibi adını oyun ambalajına basmak istedi.Gelecekteki stratejiyi seviyorum. Oyuncular bu ismi gördüklerinde ve bunun bu tasarımcının işi olduğunu bildiklerinde, yeni çalışmalarını denemek isteyeceklerdir.

Sonuç olarak, bunun etkisi çok iyi ve sonra doğal drama devam ediyor ve şimdi bir pazarlama yöntemi haline geldi, ona "markanın birincil formu" demeyi seviyorum.

Kişisel olarak oyunu tercih ediyorsun ve çok fazla seks ve şiddet eklememelisin

Micro Prose'un ilk günlerinde bir dereceye kadar kendimize güldük, "Pirates" oyunumuzda kimse ölmezdi .. "Railway Tycoon" da trenin kaza yapan bir köprüye doğru ilerlediği bir sahne var. , Ama arabadaki kişi son anda arabadan atladı. Bir oğlum var artık yetişkin olmasına rağmen o yaşta oyunları severdi, sık sık birlikte oyun oynardık. Oyununuzun oyunculara ne tür bir mesaj göndereceğine çok dikkat etmeniz gerekiyor - şiddetin oyunun ve dünyanın bir parçası olabileceği doğru, ancak tabu olmayan şiddet oyunun gerekli bir unsuru olamaz.

Oyun oynamaktan oyun yapmaya

Çok sert çekirdekli bir oyuncu değilim.Oyun sektörüne girdiğim yıllarda, oyunun gelişimi sırasında nadiren oyun oynadım, çünkü diğer oyunlardan biraz daha eğlenceli olan yeni bir oyun yaratıyorsunuz. "Minecraft" ilk çıktığında bir süre takıntılıydım, "Forza" ve "Gran Turismo" gibi yarış oyunlarını da seviyorum. Ayrıca bir süre "World of Tanks" oynadım.

Başlangıçta oyun tasarımcısı olma fikrim yoktu, çünkü bu kariyerim yoktu Üniversitede bilgisayar programcılığı okudum ve oyun seçmedim. Üniversiteden mezun olduktan sonra bir anda oyunlara yönelik tasarlanmış bir bilgisayar ortaya çıktı.Oyun sektörünün başlangıcına yetişen bir Atari 800 bilgisayarım vardı, yani tam zamanında geldim. Güzel bir noktada durmak.

Yatmadan önce üzerine basın, gece yarısı işemeyin, böylece sabaha kadar uyuyabilirsiniz!
önceki
Keown Soru-Cevap Köşesi: VAR'ın futbol maçını mahvedeceğinden endişeleniyor
Sonraki
Çin'den öğrenin! ABD Ordusu sonunda bir "Thunderbolt of Steel Rain" yaptı. Zaten çok sayıda ekipmanımız var
Jeomanyetik kuzey kutbu anormal bir şekilde hareket ediyor ve bilim adamları hızlı hareket ediyor: dünyanın jeomanyetik modeli acilen güncelleniyor!
"Üç yüksek ve üç" ten güçlü bir adama, 64 yaşındaki "yaşlı adam" gerçekten yakışıklı
Japonya 2.000 kişilik yeni bir kuvvet inşa ediyor: Savaş başladığında bir hiç uğruna öldürülmeyecek
Çin dünya çapında bir sorunu çözdü: Savaş gemisi en yüksek hızına ulaştığında, nihayet klimayı kapatması gerekmiyor.
İPhone 5'te iOS 6 nihayet 10.3.2'ye nasıl yükseliyor?
Sadece "büyük beyaz gemi" yeterli değil! Çin'in acilen 10'dan fazla "küçük uçak gemisi" inşa etmesi gerekiyor
Sigara içmek artrit riskini artırır mı? Eklem ağrısı sağlık ürünlerini yer mi? Bunlar sağlık katilleri olabilir!
CCTV Çiftçileri Bahar Şenliği Gala kaydı tamamlandı, Sichuan Renshou şubesi mekanı, Ay Yeni Yılının ikinci gününde ulusal bir izleyici ile buluştu
Sistem verilerini izleme: SYS Pro
Akademisyen Chen Pu'nun proje ürün tanıtım konferansı Qingdao'da gerçekleştirildi, 11 şirket 4,9 milyar imza attı
Gece Fotoğraf ve Video Çekimi: Gece Fotoğrafı ve Video Çekimi
To Top