Oyunun ilk otobüsü: "The Plague Company" Beklenmedik Peygamber? 5 yıl önceki koronavirüsün doğru bir açıklaması

Son virüs salgını Çin'i harap etti ve herkesin kalbini etkiledi. 2020'deki Bahar Şenliği, birçok insan için unutulması en zor olanı olabilir. Bu sefer suçlu, daha önce hiç ortaya çıkmamış ve birçok insanı paniğe sürükleyen "yeni tip koronavirüs".

Bir oyun şu anda sessizce 2020'nin en sıcak oyunu haline geldi Pek çok oyuncu, 2015 yılında piyasaya sürülen oyun modülünde bazı Çinli oyuncuların önceden "koronavirüsü" tahmin ettiğini keşfetti.

İlk olarak ios platformunda başlatılan bu strateji oyunu "Plague Company", yaklaşık 8 yıl önce Birleşik Krallık'ta bağımsız bir oyun stüdyosu tarafından geliştirildi. Oyunun ana oynanışı, oyuncuların tüm dünyaya yaymak için bir patojen seçmesi ve nihai zaferin koşulu, tüm insanların bulaşıcı hastalıktan ölmesine izin vermektir. Bu tarz oyunun üç görünümü ile ilgili ciddi sorunlar olsa da oyun, bulaşıcı hastalıklar hakkında oldukça fazla bilgi içeriyor.

Bu oyunu oynadıktan sonra bulaşıcı hastalıkların mekanizması hakkında genel bir fikir edinebilirsiniz. Erken oyunda sağlanan patojenler arasında virüs bir seçenektir. 2017'de bu oyun sahne düzenleme işlevini başlattı ve oyuncular deneysel sistem aracılığıyla patojenler oluşturabilir.

Oyun piyasaya sürüldükten sonra birçok oyuncu tarafından iyi karşılandı ve birçok kez ilgili ödüller kazandı. Dünya çapında büyük ölçekli bir sağlık ve güvenlik olayı meydana geldiğinde, bu oyun bir nüfus artışı dalgasına yol açacaktır.

Çin'de yaşanan son koronavirüs olayının ardından birçok oyuncu bu oyunu yeniden düşündü. Çekici oyuncular, 2015 yılında yerli bir oyuncunun bir mod yüklediğini keşfetti. Bu modun adı "koronavirüs" olup, orijinal SARS'a benzer şekilde 2020 yılında insanlara koronavirüs tarafından saldırıya uğrayacağı giriş kısmında doğrudan yazılmıştır.

Hem isim hem de açıklama, Bahar Şenliği sırasında Wuhan'daki koronavirüs salgınını doğru bir şekilde öngördü. Birçok oyuncu haykırdı, bu oyuncu geri dönmeyecek.

Bu oyunu oynayan birçok oyuncu, oyundaki pek çok ayarın gerçekte prototipler bulabildiğini ve hatta birçok oyuncunun bu koronavirüs olayını nasıl önleyeceğini sormak için doğrudan oyun şirketine mesajlar bıraktığını söyledi.

Yapımcının da bir açıklama yapması gerekiyordu, Bu oyunun sadece bir oyun olduğunu açıklayın, doğru bilgiyi anlamak istiyorsanız, ilgili kanalları kullanmak daha iyidir.

Aslında oyunda pek çok benzer tesadüf var. Uluslararası üne sahip Ubisoft, kendi oyunu olan "Assassin's Creed: Origins", Mısır'daki piramitleri restore ederken piramitlerin içinde iki ayrı oda tasarladı, ancak gerçekte piramitler. Ama bu iki gizli oda yok.

Oyunun başlamasından birkaç ay sonra bilim adamları piramitte gizemli bir boşluk keşfedildiğini açıkladılar. Oyundaki gizli odanın konumu ve gerçekte bulunan konum şaşırtıcı derecede tutarlı ve bu da birçok oyuncuyu şaşırttı.

Ayrıca futbol menajerleri arasında Dünya Kupası şampiyonunun sahipliğini doğrudan tahmin etme doğruluğu hala oldukça yüksek.Oyunda tahmin edilen potansiyel tohum oyuncuları bile oyun üzerinden seçiliyor.

Ek olarak, "Metal Gear" 2000'deki ham petrol ekonomik krizini, Hideo Kojima tarafından doğru bir şekilde tahmin edilen Prism Gate'i ve "Desperate City" Japonya'da büyük bir depremi öngördü. Aslında, çeşitli oyunlarda, hatta pek çoğunda kesinlikle birçok tanrı kehaneti vardır.

Bu oyunlar neden Tanrı'nın tahminlerini bu kadar doğru bir şekilde yerine getirebiliyor?

Aslında tüm bunlar oyun üretiminin tavrı ile ilgili birçok yabancı şirket oyun yaparken çok fazla araştırma ve araştırma yapıyor. Gerçek bir oyun dünyasını yeniden canlandırmak için mümkün olduğunca uzmanları danışman olarak işe almak için derinlemesine saha incelemeleri.

Yukarıda adı geçen veba şirketinin oyununun yapımcısı, bu oyunu yaparken çeşitli bilgileri kontrol etmek için bir yıl geçirdi ve resmi olarak onaylandı.

Bu oyun, oyuncuların bulaşıcı hastalıkların yayılması konusundaki farkındalığını artırarak oyuncuların halk sağlığı konusunda daha derin bir anlayışa sahip olmalarını sağladı.

Oyun mükemmelliğine yönelik bu tutum, yabancı oyunların başarısının anahtarıdır. Yerli oyun şirketleri için de en eksik yer burasıdır. Çin'de yalnızca oyun gelirine odaklanan çok sayıda oyun , Ve oyunun ayrıntılarının, düzinelerce oyunun ve bir arsa modunun ayrıntılarının cilalanmaması nadir değildir.

Bu sefer, "Plague Company" sıcak noktayı yeni yakaladı ve başka bir dalgası var. Ancak bunun arkasında, yıllar sonra oyuncular tarafından hala sevilebilen oyun şirketinin titiz ve ciddi tavrı yatıyor.

Görünüşe göre yerli oyun şirketlerinin daha uzun bir yolu var. Belki de bir sonraki "Tanrı kehaneti" yerel oyun şirketlerinde görünecek.

Oyunun ilk treni: "her şeyin kökeni" nin kralı mı? Sıcak oyun ondan geliyor
önceki
Nishuihan çağrıya cevap verdi ve oyunculara puan gönderdi! Oyuncu: Halkın refahını sağlayın veya Jianwang 3'ten öğrenin
Sonraki
Sürüm numarası incelemesi bir yıldır açık ve hala 3A başyapıtı yok mu? "Önemsiz oyunların" hayatta kalması
Ulusal sunucu oyuncularının durumu kritiktir! Ceset dalgası kalabalık, bu numarayı kullanmayı mı planlıyorsunuz?
Hız ve sıcaklık günde 10.000 adım
Shanxi, Yuncheng'de bir tavsiye sisi manzarası görünüyor
Çocukluk anılarındaki parlak havai fişekleri hatırlıyor musun
Hava fotoğrafçılığı: Xueying Dabie Dağı
Chery 500 milyon kırmızı zarf teslim ediyor, Arrizo GX PRO 12.000 yuan gibi büyük bir avantaj
Chongqing Suning, maksimum 1.500 yuan sübvansiyonla takasla% 50 indirimli yeni yıl ürünleri satın alıyor
Chongqing, Akıllı Ev Endüstrisi İttifakını başlattı ve sınır ötesi elitler, dağ tüketicilerinin yararına en güçlü "Akıllı Ev Ekolojik Zincirini" inşa edecek
2019 Chongqing Ev Mobilyası Endüstrisi Yıllık Konferansı başarılı bir sonuca ulaştı ve Chongqing Tüm Kasa Geliştirme İttifakı giriş yaptı
Çin Altın Küre Ödülleri kazananları açıkladı, Wu Lei arka arkaya üç şampiyonluk kazandı
Tabanda yılbaşı ziyareti | 1.132 metre uzunluğundaki Zhongshan Antik Kenti ile dolu 145 masa, "bin metre uzunluğundaki ziyafet" açılıyor
To Top