Geçen ay GDC konferansında Lao Huang, bir grup GTX serisi grafik kartının ışık izleme teknolojisini açacağını duyurdu.RTX artık sadece 20 serisi ekran kartları için bir patent değil. Ve dün, NVIDIA 425.31 sürücüsünü piyasaya sürdü ve sözünü resmi olarak yerine getirdi.
Destek grafik kartı modeli
Bu kez optik takip iznini açan grafik kartları arasında GTX 10606GB ve üstü ile GTX 1660 ve üstü yer alıyor.Ayrıntılar için yukarıdaki resme bakabilirsiniz.
Aynı zamanda, dün NVIDIA, özellikle "Tomb Raider: Shadow", "Battlefield 5", "Star Wars" DEMO, "Atomic Heart" olmak üzere, dünyanın dört bir yanındaki başlıca medya için ışık takibinin mevcut uygulamasının mevcut ilkelerini ve teknik özelliklerini de yanıtladı. DEMO, vb. Bu oyunların veya demoların tümü, ışın izleme teknolojisinin farklı veya bir bölümünü kullanır.
"Battlefield 5" (Yansıma)
"Tomb Raider: Gölge" (Gölge)
"Atomik Kalp" (Çoklu Yansımalar)
"Star Wars V" (ortam ışığı kararması)
"Metro: Kalkış" (genel aydınlatma, ortam ışığı tıkanması)
Çeşitli ışın izleme için gereken kaynak miktarı ve hesaplama karmaşıklığı derecesi ve uygulama düzeyi
Şu anda, hepimiz ışın izlemenin çok basit olduğunu düşünüyoruz. Şu anda oyunlar tarafından desteklenen ışın izlemenin kıtlığı ve karmaşıklığına bakılırsa, en azından mevcut ışık izlemenin Mükemmel değil , Hiçbir oyun Light Chasing'in tüm gövdesini kullanmaz, yalnızca bir veya birkaç teknolojinin somutlaşmış hali. Bu aynı zamanda Qing Hanedanı'ndaki herkesin hafif takibi desteklediğini ve açılış ile açılmama arasındaki farkın büyük ve bazılarının küçük olması gerçeğini açıklayabilir, çünkü teknik göstergeler ve başlangıç noktaları farklıdır.
Ayrıca, GTX'in Lao Huang'ı bilinçli bir şekilde kovalayabileceğini düşünmeyin. Şu anda, önceki nesil kart kralı GTX 1080 Ti kadar güçlü, en iyi sonuç, ışık takibi açıkken yalnızca 30 karedir. Ve diğer her şey daha da "korkunç".
2018'deki en son cep telefonu ve dizüstü bilgisayar değerlendirme sıralamasını görmek için APP mağazasında Zhongguancun'u çevrimiçi olarak arayın