Jedi Adasının ilk karla kaplı manzarası sizi kar dünyasına götürecek

Jedi Island Snow'un bir başka yeni görünümü test sunucusunda piyasaya sürüldü ve yakında sizinle tanışmak için resmi sunucuya inecek. İlk önce test sunucusunu deneyimledikten sonra, editör, tüm tavuk arkadaşlarının önce test sunucusu içeriğine göz atmalarına yardımcı olmak için bazı deneyim sunucusu bilgilerini paylaşacak! Söyleyecek fazla bir şey yok: Hadi birlikte kar haritasının gizemini ortaya çıkaralım! Vikendi'nin önümüzdeki büyük filminin önizleme görüntüsü:

1. Oyun arayüzü

Bu büyük güncellemeden sonra, oyunun ana arayüzü ve yükleme arayüzü de değişti.Optimize edilmiş oyun modu ayar penceresi, lobideki karla kaplı dağların arka planıyla eşleştirilerek ekranı çok daha temiz hale getirdi.

Karakterin duruşu da daha yakışıklı görünüyor.

Ana arayüz Snow Mountain Tepesi

Oyun modu ayarları, sol alt köşedeki küçük pencerede bulunan dişli aracılığıyla ayarlanabilir. Aynı zamanda, oyun modunda tahmini eşleşme süresi de görüntülenecektir (editör genellikle maçı 5 saniye sonra iptal eder ve tekrar başlar. Genellikle oyuna saniyeler içinde girebilirsiniz, ancak bu sadece bir deneyim meselesidir, bu yüzden ona bakabilirsiniz)

Mod ayar penceresi

Mod ayar arayüzü

Arayüzdeki değişiklikler bu sefer iyidir, karakterlerin görüntüsünü bütün olarak vurgular ve haritanın ve oyun modunun seçimi ve ayarlanması da daha sezgiseldir.Geçerli oyun modu durumu, küçük penceredeki bilgiler aracılığıyla elde edilebilir, bu da lobinin arayüzünü azaltır. Dağınıklığın derecesi.

2. Harita özellikleri ve manzara

Bu sefer kar haritası 6X6 boyutunda, iki çöl adaları haritası ile yağmur ormanı haritası arasında. Yeni ateşli silah G36C ve yeni araç kar motosikleti birlikte sahnede.

Kar haritasında çok yoğun konut alanları ve malzeme noktaları var ve bu sefer kar haritasında üçüncü seviye başı tam bir harita yenilemesi haline geldi. Test sunucusu deneyimi sürecinde, kar haritasının cıvatalarının ve keskin nişancılarının kıt malzemeler haline geldiğini ve yenileme oranının son derece düşük olduğunu hissediyorum ancak bu durum resmi sunucu başlatıldıktan sonra kesinlikle düzelecek.

Haritanın ölçeği nedeniyle, düzenleyici küçük haritayı herkesin büyük ölçekli malzeme noktalarına göz atması için kuzey ve güney olmak üzere ikiye ayırdı. Sanırım herkes haritadan konut alanı dağılımının yoğunluğunun diğer üç haritayla kıyaslanamaz olduğunu görebiliyor.

Orman taktikleri, kar haritasında daha aşağı olmayan gelişimsel bir yöntem haline gelecektir.

Haritanın kuzeyindeki ana malzeme noktaları

Haritanın güneyindeki ana malzeme noktaları

Aşağıdaki düzenleyici, kar haritasındaki tüm ayrıntıları ve yenileme ayarlarını ayrıntılı olarak açıklayacaktır.

Harita özellikleri:

Başlangıçta kartopu savaşı

Rainforest Tusano gibi, başlangıçta uygulama için nesneler fırlatılacak, ancak yağmur ormanı haritasındaki elmalar, kar haritasında kartopu haline geliyor. Ve kartopu atma etkisinin ve akıcılığının arttığını hissediyorum ve çok iyi bir his .. Gelin ve meydanda arkadaşlarınızla kartopu savaşı yapın.

Bir kartopu atın

Konut tarzı ve dağıtım yoğunluğu

Neredeyse iki adımdan sonra evlerin olacağını ve ev varsa malzeme olacağını mini haritadan görmek zor değil, bu nedenle bu resimde avantaj, erken aşamada uzun süreli silahsız bir ikileme girmeyeceğiniz ama dezavantajı vahşi ortamdaki transfer sürecidir. Ortada, bilinmeyen koşullarla çevredeki alana bakan, çok pasif, düşmanın sırrı ve kendini açıklayıcı olması transfer riskini artırıyor ve orman ekibi, sürekli malzeme arama sürecinde karşılaşmalara başlayacak.

Mini haritaya genel bakış (bej alan tarafından temsil edilen konut alanı sıkıca dağıtılmıştır)

Ev tarzına İskandinav bölgesinin tarzı hakimdir.Kışın karlı evler tepede kar birikmesini önlemek için eğimli çatılarla tasarlanır.Evin renkleri ve iç mekanları zenginleşir, detay işleme mimari sahneyi de daha gerçekçi hale getirir.

Ev görünümünün bir parçası

Zemin ayak izleri ve araç izleri bırakacak ve kısa sürede kaybolmayacaktır

Ayak izleri kişinin yönüne göre değişecektir (düşmanın kafasını karıştırmak için kullanılabilir)

Araç patinaj ve tekerlek izleri

Yeni araç-kar arabası (tahtaya çarpıyor!)

Kar haritası, kar motosikletleri için özel bir araçtır.Çoğu kar alanında, kar motosikletleri kesinlikle kar / buz transferleri için en iyi seçimdir.

Not: Kar motosikleti karda 95 km / s ve üzeri bir hızda hareket eder ve karda sürüş izleri bırakacaktır. Bununla birlikte, yolda, kar motosikletinin önündeki kızak tahtası cihazı kıvılcımlar üretmek için yere sürtünecek ve hız yaklaşık 60km / saate düşecektir.

Kar motosikletlerinin görünüşlerinden biri (birden fazla renkle)

Yola çıkarken

Zemin topografyası kar, buz, ormanlık alan ve çıplak kayaya bölünmüştür

Bölgenin güneydoğu ve güneyinin kahverengi olduğunu gösteren küçük bir harita var. Bu alan ormanlık, kuru ot ve çıplak kaya alanlarını gösteriyor. Kar haritasının tamamı beyaz kar değil ve hala büyüyen dayanıklı ağaçlar var.

Kar haritasında ayrıca göllerin ve nehirlerin donduğu ve araçların ve karakterlerin buz üzerinde hareket edebildiği yerler var.

Çimlerde daha yoğun ormanlar

Donmuş nehir suyu ile donmamış nehir suyu arasındaki sınır

buz

Harita manzarası:

Kar haritasında siz de rüzgarda fotoğrafçı olabilir ve her an duvar kağıdı yapabilirsiniz (karakteri birinci şahıs bakış açısına getirin, silahı elinize koyun, sessizce turist olun, kar haritasının cazibesini hissedin) aşağıda Editör tarafından çekilen bazı harita sahneleri, bir göz atalım:

Bu kış diyarı her an tüm kurtulanlara açıktır.Avcı kim, av (kutu) kim olacak?

3. Sezon sistemi ve Vikendi Survival Pass

Yeni sezon sistemi

Bu güncelleme ayrıca resmi sunucuya herkesin deneyimleyebilmesi için daha kapsamlı bir şekilde girebilmek için test için yeni bir sezon sistemi ekledi ve rütbenin adı hayatta kalma temalı bir isimle değiştirildi.

Oyun sırasında herkes hayatta kalma puanı SP toplayabilir ve hayatta kalma puanları arttıkça sıra değişecektir.

Sezon özeti

2-3 oyun oynadıktan sonra, editör oyundan çıkarken şu şekilde görünecektir:

Beyaz sayılar mevcut noktalardır ve sarı parantezler ve sayılar önceki oyunun tümleşik noktalarıdır (kazanılan / düşülen). Ve her rütbe yükseltildiğinde, sistem bir kez soracaktır.

Derece promosyon hatırlatıcısı

Tek / çift / takım modları karşılık gelen kademelere sahiptir ve farklı noktalar farklı kademelere karşılık gelir

İlk dan'ın bir kısmı (üst), yüksek ve son dan'ın bir kısmı (alt)

Sezon sonu ödül mekanizması

Hayatta Kalanlar için Vihandi Pass

Bu kar haritası başlatıldıktan sonra, yeni Vikandi Geçidi de resmi olarak yayınlandı.

Seviye ve görev içeriği girişi

Tecrübe puanları elde etmek için görevleri ve oyun maçlarını tamamlayarak geçiş seviyesini artırın.İleri görevlerin yükseltilmesi ve tamamlanmasıyla üç tür mavi, beyaz ve sarı bilet elde edilebilir.Aksesuarlar ve paraşüt görünümleri ile takas edilebilirler.Mavi bilet en yüksek kalitede, sarı ikinci ve beyaz en düşüktür. . Gelişmiş görevlerde ayrıca ilgili aksesuarlar, ateşli silahlar ve ekipman görünümü ödülleri bulunur.

Ödül arayüzü ve biletler

Bilet değiştirilebilen ürünler

Görev sınıflandırması

4. Yeni ateşli silahlar

Oyunun en önemli kısmı, yeni bir silah doğuyor! 5.56 silah ailesine ait olan G36C, aşağıda kısaca herkese tanıtıldı.

G36C, 5.56 mermi kullanan tam otomatik bir saldırı tüfeğidir.İki atış modu vardır, tek nokta ve tam otomatik ve 4 aksesuar pozisyonu (namlu, kavrama, şarjör ve dürbün)

Namlu, herhangi bir otomatik saldırı tüfeği ağzı ile donatılabilir, kabza herhangi bir tutuşla donatılabilir ve dürbün, dürbünün 6 katına kadar donatılabilir.

G36C, kar haritasında sık sık yenilenen bir tüfek olarak Scar-L'nin yerini alacak.

G36C kapsamlı yetenek grafiği ve veri grafiği

Tek atış hasarı: 43

Saniyede hasar: 465,8

Etkili menzil: 600 metre

Ateş hızı: Dakikada 650 mermi

Mermi hızı: 870 m / s

G36C'yi 5.56 top ailesindeki diğer toplarla karşılaştırdığımızda, G36C'nin genel özellikleri şunlardır: zayıf denge, orta ateş hızı ve geniş etkili menzil. G36C orta ve kısa menzilli dövüşler için uygundur, ancak kontrol edilmesi zordur.Yakın menzilli atış ayrıca yüksek mukavemetli bir basınç tabancası gerektirir Orta ve uzun menzilli mermilerin büyük darbe noktaları vardır.

Silahlı görünüm

5. Yeni paraşütle atlama mekanizması

Bu sefer de büyük bir güncelleme var. Paraşütle atlama mekanizması yarı yeniden yapıldı ve herkesin yeniden adapte olması gerekiyor. Önceki dalga paraşütle atlama yöntemi artık geçerli değil. Spesifik değişiklikler aşağıdaki gibidir:

Şemsiyeyi açmadan önce

Uçaktan atlamak için F tuşuna bastıktan sonra, paraşütü açmadan önceki karakterin sadece iki uçuş tutumu vardır: tam hızda alçalma / uzuvların uzaması ve uçaktan atladıktan sonra, varsayılan tam hız alçalma tutumudur.

Tam hızda alçalma: Kişi başı aşağıdadır, yönü kontrol edemez ve tam hızda düşer Maksimum düşme hızı hala 234 km / s'dir.

Uzuvları uzatın: uzuvları genişletin, maksimum düşme hızı 150 km / s'dir ve uçmak için yön kontrol edilebilir. Düz uçuşta maksimum düşme hızı 166km / s olup, önceki paraşütle atlama mekanizmasına göre hızı 40km / s artırmıştır.Bu değişiklik, paraşütle atlama sürecini kısaltmaktadır. (Yüzen şemsiyeler hariç)

Paraşütü açmadan önce, vardiya tuşunu kullanarak uçuş konumunu hızlıca değiştirebilirsiniz.

Uçuş tutum dönüşümü

Şemsiyeyi açtıktan sonra

Şemsiyeyi açtıktan sonra, karakter şemsiyeyi yüzdürmeyi ve hızlı bir şekilde düşmeyi seçebilir, ayrıca shift tuşuna basarak maksimum düşme hızı 54km / saate ulaşabilir. Paraşüt, ctrl tuşunu kullanır ve minimum 11 km / s düşme hızında yüzebilir. Bu değişiklik, şemsiyeyi belirli bir yükseklikte açarken karakterin yeterince uzağa süzülmesini sağlar.

Bu gerçekten adanın kenarına kadar yüzebilir

Bu paraşütle atlama mekanizmasının, uçuş sırasında karakteri kontrol etme hassasiyetini artırdığını, karakteri daha esnek ve hedef konumuna ulaşmayı kolaylaştırdığını belirtmekte fayda var.

yakışıklıysan biter

Yeni mekanizma karakterin iniş anındaki hareketini ekleyerek, iniş anındaki hıza göre belirlenecek, iniş anında karakterin hızı düşükse indikten birkaç adım sonra koşacaktır. İleride çok yakışıklı!

Hız belirli bir değere ulaşırsa, iniş bir yuvarlanma duruşunda tamamlanacaktır.

Vikendi'nin daha zengin içeriği, oyuncuların keşfetmesini bekliyor ve buzda ve karda duman olacak. Vikendi'de görüşürüz!

"Erkek ve dişi" Danimarkalı süper model, hatta erkek model bile kalktığında anne gibi görünüyor ve dikkatsiz olacak kadar güzel!
önceki
CPPCC üyeleri vergi kesintilerini ve ücretleri hararetle tartışıyor: gereksiz harcamalar kaldırılmalıdır
Sonraki
İsimlerine göre "geciktirilmiş" 4 çeşit atıştırmalık, isimleri duyduğumda hiç yemek istemiyorum, bir kez yiyin: gerçekten kokulu
Alman Kupası'nın ilk turuna genel bakış: IG şampiyonu ilk zaferi hafifçe kazandı, RNG EDG'yi risk almadan yendi
Eti kızartırken bu 3 küçük beceride ustalaşın, et yapışkan, yumuşak ve lezzetli değildir
Ren Zhengfei arka arkaya 2 dahili e-posta gönderdi: zor bir hayat yaşamaya ve vasat çalışanlardan vazgeçmeye hazır
Golfçüler polisi aradı! Bu tür olağanüstü yollar sadece suçtur!
Hollywood'daki en ateşli Koreli aktris, bebeğin kapağından veya LV'nin küresel sözcüsünden daha güzel mi?
Kuzu pilavı yaparken, haşlamadan hemen sonra güveç için su eklemeyin, bu adımı ekleyin, balık kokusu otomatik olarak giderilecektir.
Hong Kong-Zhuhai-Makao Köprüsü'nü 30 yıl önce önerdi ...
Dota 2 yeşil, yeşil yeşil, Rubick'in hazinesi geliyor, tüm hareketler yeşile dönüyor
Japon moda blog yazarı, 1.7 metrelik aura ve kendi moda markası ile 158cm'yi temsil etti!
Büyülü başlangıcından bin anmaya kadar, bunlar Buffon'un kariyerinin beş büyük maçı!
Beyaz mantar çorbasını pişirirken, beyaz mantar çorbasının kalın ve lezzetli olmasını sağlamak için bu 4 noktayı aklınızda bulundurun.
To Top