Zhang Xiaolong tarafından "reddedilen" küçük oyun programı bir yıl sonra ne zaman tekrar çevrimiçi oldu?

28 Aralık 2016'da, "WeChat'in babası" Zhang Xiaolong, WeChat mini programını yayınladıktan sonra mini programın ilk geliştirme standartlarını "on soru ve on cevap" şeklinde açıkladı. "Mini programlar oyun geliştirebilir mi?" Sorusuna Zhang Xiaolong'un cevabı basit ve doğrudandı:

"Şimdi yapamam."

Kısa bir cevap, sayısız oyun mini program geliştiricisinin umudunu boğdu - oyunun doğal yapışkanlığı ve WeChat platformundaki çok sayıda kullanıcı nedeniyle, patlayıcı bir mini program oyunu yaratmak çok düşük maliyetli bir oyun yaratmakla eşdeğerdir " Trafik toplayıcı ", ancak bu nedenle Oyun uygulamalarının özellikleri, WeChatin portal ve uygulama mağazasının olmaması gibi başlangıçtaki merkezi olmayan ayarına aykırıdır.

WeChat oyun uygulamalarının geliştirilmesini en başından itibaren yayınlarsa, WeChat platformunun çok sayıda farklı mini oyunla dolacağını hayal edin.Bu, o sırada hala keşif döneminde olan WeChat ekibi için kontrol dışı bir duruma kolayca neden olabilir. Tencent'in "her şeyi birbirine bağlama" konumlamasına uymuyor.

İlginç olan, sadece bir yıl sonra, 28 Aralık 2017'de WeChat'in "WeChat Pie", "WeChat Açık Sınıfı" ve diğer herkese açık hesaplar aracılığıyla "mini oyunlar" lansmanını duyurması ve WeChat iOS 6.6.1'i güncellemesidir. Sürümün ardından, APP'deki ekran da kullanıcıları "atlamayı" denemeye yönlendiren bir sayfa olacaktır. Bazı kullanıcıların keşif oyunu girişinde Happy Landlord, Carrot Guard, Love Elimination Paradise ve daha fazlası gibi daha çok mini oyunlar ortaya çıktı.

28 Aralık'ta WeChat, güncellenmiş sürümün ardından "Jump Jump" ve diğer mini oyunları piyasaya sürdü.

Buna ek olarak, WeChat ayrıca halka açık platformda küçük bir oyun geliştirme belgesi yayınladı.Geliştiriciler önce geliştirme için geliştirme araçlarını kullanabilir.Küçük oyun, geliştirici kaydına resmi olarak açıldıktan sonra, WeChat halka açık platformunun resmi web sitesinde incelenmek üzere gönderebilirler.

Titanium Media, mini programların araçlar, içerik ve e-ticaret endüstrilerine getirebileceği temettüleri önceki makalelerde tartışmıştı. Oyun portalının açılmasıyla ilgili girişimcilerin yeni fırsatlara sahip olduğu görülüyor, ancak WeChat ekosisteminin mevcut katı kuralları ve Tencent'in oyun alanındaki güçlü konumu, bu olası "çıkışı" dolu hale getiriyor Belirsizlik.

Bu amaçla Titanium Media, oyun endüstrisindeki birçok kişiyle röportaj yaptı ve WeChat "mini oyunlarının" ticari potansiyelini ve olası zorluklarını keşfetmek için özel olarak WeChat mini oyun ekibiyle iletişime geçti.

Oyun geliştiricileri hazır mı?

"En büyük avantaj doğal olarak" giriş "dir. Birçok meslektaşımız bu fırsata dikkat ediyor ve biz de WeChat'e uygun oyun uygulamaları hazırladık. Oyun endüstrisindeki kıdemli bir uygulayıcı "mini oyunlar" hakkında konuştu.

Geleneksel mobil oyunlardan, terminal oyunlarından ve H5 mini oyunlardan farklı olarak mini oyunlar, WeChat içinde sürekli olarak daha fazla giriş açmak için mini programlara güvenir ve bu da kullanıcının erişim oranını büyük ölçüde artırır. Dün, WeChat ana arayüze bir mini oyun ekledi. Program görev çubuğu, uygulama menüsünü yükseltirken, kullanıcılar tek bir çekme, tek tıklama ve tek tıklama ile uygulamaya hızlıca geçebilirler.

28 Aralık'ta Mini Program, WeChat ve QQ tarayıcısına birden çok giriş ekledi.

Ek olarak, QQ tarayıcısının en son Android 8.1 sürümünde, arama çubuğuna WeChat uygulamalarına adanmış bir arama girişi eklenmiştir (yukarıdaki şekilde solda).

QQ tarayıcısından sorumlu kişi, platformun yüksek kaliteli küçük program geliştiricilerini QQ tarayıcısına yerleşmeye davet edeceğini söyledi. Bu, WeChat uygulamasına on milyonlarca günlük aktif trafik platformu eklemeye eşdeğerdir.

Yukarıda adı geçen kişilerin görüşüne göre, WeChat ekosistemindeki "Enclose Neural Cat" gibi geleneksel H5 oyunlarının fırsatları doğrulanmış olsa da, H5 oyun girişi çok dağınıktır ve kullanıcılar "oynayıp çıktıktan" sonra ticari değer üretemezler. Ancak WeChat birleşik girişinin özellikleri, birleşik hesap ve mini programlar ile resmi hesapların birbirine atlaması için destek, geliştiricilerin oyun tarafından yönlendirilen hayranları tutmalarına ve sonunda trafiği yeniden canlandırmak için fiziksel e-ticaret, sanal ürünler ve diğer formları kullanmalarına izin verebilir.

H5 oyunu "Enclose Neural Cat" bir zamanlar 3 günde 100 milyon ziyaret rekoru kırdı ve 2014'teki doğumu aynı zamanda H5'in ilk yılı olarak kabul edildi.

"Mevcut" zıpla ve zıpla "mini oyunlar, kullanıcıları portala alıştırmak içindir. Daha sonra, WeChat, kullanıcı yapışkanlığını artırmak için orta ve büyük oyunlar başlatmalıdır. "Yukarıda bahsedilen oyun endüstrisi şahsiyeti, ayrıca bu kişi Titanium Media'ya şunu da açıkladı: Şu anda WeChat ve Apple, sanal ürün satın alımlarının kar paylaşımını kademeli olarak ilerletiyor. O zaman, bazı oyun uygulamalarında başlatılabilir.

Bununla birlikte, WeChat "mini oyun" kuralları daha yeni piyasaya sürüldüğünden, çoğu oyun pratisyeni hala kenarda. Titanium Media ile temas kuran çoklu oyun mini program geliştiricileri arasında neredeyse aynı anda kişisel kimliklerini ve proje dinamiklerini ifşa etmemelerini istediler. Nedenler Evet: WeChat'in oyuna karşı tavrını, körü körüne maruz kalmanın peşinde koşarak ve trafiğin patlamasına neden olduğunu anlayamadım, WeChat tarafından keşfedildikten sonra muhtemelen yasaklanacak.

Bu tür endişeler mantıksız değil Bu yılın Mayıs ayında, "Friends Impression" tarafından başlatılan "Anonim Sohbet" uygulaması, 5 saatte 17 milyon PV rekoru kırarak arkadaş çevresinde ekranı kaydırdı, ancak WeChat tarafından hızlı bir şekilde kaldırıldı. .

"Mikro zarflar tarafından en çok öldürülen biziz, bu yüzden çok fazla deneyime sahibiz. Örneğin, tükendiğinde ayrılmak yanlış bir izlenim. Mini programlar kesinlikle bittiğinde bırakılmaz. Buna aldanmayın." Friends Impression kurucusu Li Haoyang bir kez Böyle söyledi.

Li Haoyangın görüşüne göre, küçük programlara gerçek ad sistemi, hassas kelime izleme ve diğer yönetişim yetenekleri eklemenin yanı sıra, bir "patlayıcı" olmak istiyorsanız, sosyal ilişki zincirinin sürdürülmesine dikkat etmeli ve hormonlara, araçsallığa, yalnızlığa, lirizme, gösterişe odaklanmalısınız. Kullanıcı ihtiyaçlarını azaltmak için altı yönden bahsedin.

WeChat oyun uygulamalarını neden "diriltiyor"?

Üçüncü taraf istatistik platformu Aladdin Mini Programının Kasım ayında yayımladığı "Ekoloji Teknik Raporu" na göre, kapsamlı etkinliğe sahip EN İYİ 200 mini program arasında, araç mini programları% 30, perakende kategorileri% 21 ve oyunlar kategorisi yalnızca % 2'den fazla.

Bununla birlikte, "Beyaz Kitap" şunu belirtti: Oyun arayüzü henüz açılmadan önce, TOP 200 listesine giren King of Glory Group, The King of Mind ve Fun Test gibi çok sayıda mini program oyunu zaten mevcut, bu nedenle paylaşım bir numaralı mini program haline geliyor Büyük girişten sonra oyunun doğal paylaşım özellikleri var.Oyunun tanıtımı mini program ekolojisini büyük ölçüde zenginleştirecek.

Aladdin uygulaması tarafından başlatılan "Ekoloji Teknik Raporu", oyun uygulamasının "patlamak üzere" olduğu yargısına varıyor.

Aladdinin kurucusu Shi Wenlu'nun görüşüne göre, WeChat trafik ve WeChat ekosistemi arasındaki ilişkiyi anlamak istediği için mini programı bu düğümde başlatmayı seçti.

Shi Wenlu Titan Media'ya, "Geliştiriciler için, WeChat spesifikasyonlarına uymanın yanı sıra, WeChat'in trafiğini yağmalamaktan ziyade, trafik bölünmesi oluşturmak için WeChat'in sosyal ilişki zincirinden yararlanmaktır."

Diğer bir deyişle, WeChat ekolojik gereksinimlerini karşılayan küçük bir program, WeChat içindeki grup sohbeti, WeChat ödemesi ve resmi hesaplar gibi "kılcal damarlar" gibi tüm bağlantıları genişletebilmeli ve son olarak WeChat ana gövdesine bağlanabilen kapalı bir döngü oluşturabilmelidir. Yetenek ayrıca geliştiricilerin trafiklerini yeniden canlandırmalarına da olanak tanır.

Peki, resmi WeChat ekibinin mini oyun programlarına yönelik tutumu nedir?

WeChat mini oyun ekibi Titan Media'ya "Oyun geliştiricilerinin daha eğlenceli ve ilginç mini oyunlar sunmalarını dört gözle bekliyoruz. Spesifik geliştirme özellikleri daha sonra açıklanacak."

Bu açıdan WeChat ekibi şimdiden mini oyun programlarını memnuniyetle karşılıyor.Dış spekülasyona göre mini oyunlar için geliştirme kuralları 15 Ocak 2018'de WeChat Open Class Pro'da yerinde duyurulacak.

Ayrıca WeChat mini oyun ekibinin Titanium Media'ya verdiği yazılı yanıtta sosyal etkileşimin önemi de vurgulandı: "Mini oyun, kullanıcılara daha sosyal interaktif oyun sunabilen izleyicileri davet etme, arkadaş savaşları başlatma ve sıralama gibi işlevleri destekliyor. WeChat'in sosyal özellikleri birbiriyle yakından ilişkilidir. "

Aşağıda, WeChat mini oyun ekibi tarafından bu "mini oyun lansmanı" ile ilgili olarak Titanium Media'ya sağlanan özel yanıt yer almaktadır:

Titanyum Medya: "Zıpla zıpla" mini program oyunu ne zaman başladı? Neden "mini oyunlar" başlatmalıyız? Neden "zıpla ve zıpla" oyun formatını seçtiniz?

WeChat oyun ekibi: WeChat bir yaşam biçimidir.Başlangıç sayfası ve başlangıç oyunları, WeChat'in hayata karşı tutumunun bir biçimidir. WeChat'in birçok yeni sürümü, ekran açma oyunları sağlama ve ekran güncelleme alışkanlığına sahiptir.

"Jump a jump" ın çocukluktaki "atlama grid" oyununa çok benzediğini fark etmiş olabilirsiniz. Artık pek çok insanın nadiren oynadığına inanıyorum. "Zıpla atlama" bu klasik oyuna bir övgüdür. Pek çok insanın hayatı artık işle meşgul olduğunda ve bilgi giderek daha fazla parçalandığında, tek bir şeye odaklanmak zor. WeChat ekibi, herkese "durup rahatlamasını" ve arkadaşlarıyla rekabet etmesini hatırlatmayı umarak bu oyunu geliştirdi. , Kendinize odaklanmanın ve eğlenmenin tadını çıkarma şansı verin.

Titanyum Medya: "Sıçrama" uygulaması, WeChat oyun uygulamalarının özellikleri hakkında konuşmak için bu güçlü sosyal özellik ile birleştirilmiş izleyicileri davet etme, zorlukları başlatma vb. Gibi birçok uygulama için paylaşım portallarının bir koleksiyonuna sahiptir.

WeChat oyun ekibi: Mini oyunlar, izleyicileri davet etme, arkadaş savaşları ve sıralamaları başlatma gibi işlevleri destekler ve kullanıcılara, WeChat'in sosyal özellikleriyle de yakından ilişkili olan daha ilginç sosyal etkileşim oyun yöntemleri sağlayabilir. Özellikleri ile ilgili olarak, lütfen resmi tanıma bakın: Mini oyunlar, bir mini program kategorisidir. Tıklanır ve oynanır, indirme ve kurulum gerekmez ve deneyim hafiftir.WeChat'te PK, izleyiciler vb. Gibi arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz. Mini oyunların eğlencesi.

Titanyum Medya: WeChat Mini Programı "atlama" sonrasında daha fazla mini oyun başlatacak mı? WeChat Mini Programından sonra oyun başlatma standardı nedir? Hangisi işe yarayacak ve hangisi olmayacak?

WeChat oyun ekibi: Tencent'in bir düzineden fazla oyunu da Jump ile senkronize olarak çevrimiçi. Şu anda mini oyun, geliştiricilerin önce geliştirmelerini kolaylaştırmak için geliştirme belgeleri ve araçları sağladı. Mini oyun kayıt için açıldıktan sonra, geliştiriciler mini oyuna kaydolabilir ve gönderebilir. Daha eğlenceli ve ilginç oyunlar sağlamak için oyun geliştiricilerin yaratıcılığını dört gözle bekliyoruz. Spesifik geliştirme özellikleri daha sonra duyurulacaktır.

Titanyum Medya: WeChat açıkça "akış sel" mini programları yasaklamayı öneriyor. "Jump" ve diğer mini oyun programlarının başlatılması bu ifadeye aykırı mı?

WeChat oyun ekibi: Mini Programın lansmanından bu yana, bağlantılı senaryolar sürekli olarak zenginleştirildi ve kademeli olarak birçok çevrimiçi e-ticaret, grup araçları, okuma ürünleri vb. Dahil olmak üzere çevrimdışı ikram, perakende, ulaşım, tıbbi, kampüs ve diğer senaryolara dahil edildi. Mini oyunlar, mini programların sadece bir alt kategorisidir.Her kategorinin, hizmetler ve bağlantılar için daha uygun senaryolara sahip olduğuna inanıyoruz.Kullanıcıların ihtiyaç duydukları, senaryonun ihtiyaçlarını karşıladıkları ve makul oldukları sürece değerlidirler. (Bu makale ilk olarak Titanium Media'da yayınlandı, yazar / Su Jianxun)

Daha heyecan verici içerik için Titanium Media WeChat ID'yi (ID: taimeiti) takip edin veya Titanium Media Uygulamasını indirin

Aaron Kwok ile evlendikten sonra anne olan Fang Yuan, annesine karşı büyük bir sevgiye sahiptir, ancak yine de Xiong Dailin ile kaybeder.
önceki
Zhou Xingchinin kız arkadaşı Zhang Min, Weiboyu ilk açtı, gerçek aşkı 44 yaşındayken buldu.
Sonraki
"Jurassic World 2", Kuzey Amerika'dan bir hafta önce, 15 Haziran'da piyasaya sürülecek.
Beyin deliği resimli ışık bulmaca oyunu - "Şirketten Kaçış 2"
Anji Havaalanı hala gülümserken kadın hayranlar tarafından kovalandı, Sha Yi çok hayal kırıklığına uğradığını söyledi.
Deng Ziqi ikinci nesil zenginliği seviyor
Marvel, ortak bir mobilya serisi başlatmak için Japon mobilya markalarıyla işbirliği yapıyor
Mükemmel oyun deneyimi ve çalışma hissi - "Space Fistful"
2017 Çin Film Pazarı Envanteri: Hızlı büyümenin arkasında, büyüme modelindeki sert değişikliklerin kritik noktasına ulaşabilir
"Splendid Weiyang" ın dokuz prensesi de hayatlarında büyük güzellikler. Tang Yan'ın imzaladığı ilk sanatçı.
Angela Chang'ın karşılıklı yırtılma olayından ve Fan Weiqi ile aynı sahnede şarkı söylemesinden etkilenen Liang Jingru, kasıtlı olarak şüphelerden kaçındı.
2699 yuan, Çin Bankası XBOX ONE S "Mine World" sınırlı konsolu resmi olarak satışta
8 Eylül Sınır Ötesi E-ticaret Sabah Haberleri
"Where Are You Going Dad 4" başarısız olduğunu iddia eden ünlü bir babayla sona erdi, başarısızlık hikayesini mi öğretti?
To Top