Herkese merhaba, Dr. X bugün size Amway'in yeni sürümünü vermeyecek, dalgayı rasyonel bir şekilde analiz edelim.
2017 bitti. Bugün, Dr. X herkesi Blizzard Games'in 2017'yi "çaba" perspektifinden incelemeye davet ediyor. Gelin bakalım 2017'de hangi Blizzard oyunu en gayretli, hangi oyun "hiçbir şey" idi.
Dr.X, 2017'deki en zor Blizzard oyununun Heroes of the Storm olduğuna inanıyor. Oyunun kendi popülaritesinden bağımsız olarak, Storm'un 2017'deki güncellemeleri sadece sık değil, aynı zamanda oyun deneyimini de büyük ölçüde geliştiriyor.
Yılda 15 yeni kahraman piyasaya sürülüyor ve her ay oynanacak yeni kahramanlar var
Her şeyden önce, güncelleme sıklığı açısından, "Fırtınanın Kahramanları" diğer ana akım MOBA'ları ezdi. 2017'de "Heroes of the Storm", ayda ortalama 1'den fazla olmak üzere tam 15 kahramanı güncelledi. Yandaki LOL'un bir yılda yalnızca iki kahramanı güncellediğini ve DOTA2'nin 2017'de yalnızca iki yeni kahraman başlattığını biliyorsunuz.
Dahası, fırtınadaki yeni kahraman grubu çok belirgindir ve Genji ve Lucio gibi "yasaklanmaya gerek olmayan" bir grup güçlü kahraman da vardır.
"Heroes of the Storm" un 2.0 sürümü, oyuna bir uygulama unsuru ekleyerek kullanıma hazır bir oynanış ekliyor. Ve "para kazanılan" diğer "kutu açılışlarından" farklı olarak, fırtınada her yükseltme yaptığınızda ücretsiz kutular alabilirsiniz ve kahramanları ve nadir görünümleri açma şansı da büyüktür.
2017'de 7.0 sürümü başarıyla piyasaya sürüldü ve bir önceki yılın ikinci en zor Blizzard oyunu olan "World of Warcraft" ın 8.0 "büyük çukuru" kazıldı. Herkes 7.0 sürümü için karışık eleştirilere sahip olsa da, "World of Warcraft" ın çabaları herkes için açıktır.
Kral Wa 7.0 gelir gelmez "feda etti"
7.0'ın arsa tasarımının çok özenli olduğu söylenebilir. 7.0'da "World of Warcraft" neredeyse kutunun altındaki tüm ayarları çıkardı: Titan, Burning Legion ve Guardian hepsi ortaya çıktı. Bazı oyuncular olay örgüsünü mantıksız olarak sorgulasa da temel samimiyet hala oradadır.
Artefakt aynı zamanda bir WOW girişimi
7.0'da oyun ayarlarına gelince, yeni oyuncuları tanıtmak için "World of Warcraft" eserler, büyük sırlar, dünya görevleri ve turuncu ekipman gibi sistemler ekledi ve sonraki güncellemelerde bu yeni şeyleri ayarlamaya devam edecek (ör. Artefakt noktaları ve turuncu ekipman edinimi).
Bazı eski oyuncular 7.0'ın WOW'un temel oyunlarının bir kısmını kaybettiğini sorgulasa bile, "World of Warcraft" tarafından değişiklik için gösterilen çabalar reddedilmemelidir.
2017'de, Hearthstone hala yılda üç kez adım adım büyük güncellemelerden geçiyor, ancak bu yıl, Hearthstone'un her güncellemesinin ağırlığı var. Sıkı çalışmanın sonuçlarına gelince, erdemler ve dezavantajlar vardır ve liyakat, kusurlardan daha büyüktür, üçüncü vermek sorun değildir.
Hearthstone tarafından bu yıl başlatılan iki PVE oyunu, ister Frozen Throne, ister Lich King veya Koboldların zindan macerasının 9 profesyonel mücadelesi olsun, oyuncular tarafından memnuniyetle karşılandı: içerik kapasitesinden (zindandaki 45 patron) ayrıntılı tasarıma (Lich King ve Dokuz Meslek arasında farklı diyaloglar) Hearthstone'un gerçekten de PVE tasarımına zaman harcadığı görülebilir.
Bununla birlikte, PVP'de, Hearthstoneun çabaları genellikle etkili oldu: Üç büyük aile ve görev gibi yeni mekanizmalar tasarlamak için çok çalışmasına rağmen, yıl boyunca birkaç genişleme merdiveni ortamı serisi bu tasarımlardan dolayı sorunlar yaşadı (Dr. X Sizin adınıza oyuncuları kontrol edin, X görev hırsızı ve safir erdemi).
2017 "Overwatch", "düşük sürüş ve yüksek hareket" olarak söylenebilir: yılın ilk yarısındaki güncelleme "karışık yeme ve ölmeyi bekliyor", ancak yılın ikinci yarısında aniden tavuk kanı gibi göründü. Üçüncü bir sıraya kapsamlı yıl boyunca performans verilebilir.
"Blizzard Karnavalı" nın ikinci yarısında OW, "Blizzard World" adlı yeni bir harita duyurdu. NetEase bünyesindeki "Amca Partisi" ne göre, Dr. X'e tüm Overwatch oyuncularının dört gözle beklediği yeni "Blizzard World" haritasının yakında piyasaya sürüleceği söylendi.
Yılın ilk yarısında piyasaya sürülen tek ve dengeli ay ile karşılaştırıldığında, "işgal noktası + araba" karışık oyun haritası olarak, bu iyi bir karar.
Yıl sonunda duyurulan yeni etkinlik "Kar Ülkesi Harikalar Diyarı" da tamamen orijinal ve yenilikçi ... Bir önceki "King Action" ve "Sports Games" ile karşılaştırıldığında, kimin daha dikkatli olduğu apaçık ortada.
2017 "StarCraft" serisinin güncellemeler açısından "acı verici veya kaşıntılı olmadığı" söylenebilir: ne şaşırtıcı derecede titizlik ne de cesur yenilik. Kısacası, "çalışma saati" StarCraft yalnızca beşinci sırada yer alabilir.
Kalp-kuvvetli bir iğne ama hayat kurtaran pipet değil
StarCraft 1'in yüksek çözünürlüklü yeniden yapımından bahsedelim. Herkes bunun bir soğuk pirinç dalgası ve bir duygu dalgası olduğunu bilse de, ancak belli ki Çince dublaj ve basitleştirilmiş Çince karakterler var. Bize denizaşırı hizmeti vermeyerek neyi kastediyorsunuz?
Savaş sandığının dış görünümü çok samimi
StarCraft 2'nin güncellemesinden bahsedeyim. 2017'de, StarCraft'ın enerjisinin çoğu, işbirliği modunu ve savaş sandığını güncellemeye harcandı. Ancak Dr. X gibi birçok oyuncunun bu tür şeyler hakkında hiçbir izlenimine sahip olmadığına inanıyorum. Belki de bu yıl StarCraft 2'nin en büyük "güncellemesi" muhtemelen ücretsiz ...
Güzel. Bu makalenin sonu. #komik
Tamam cidden. 2017'de Diablo 3'ün en büyük güncellemesi Necromancer'ın genişleme paketidir, ancak dürüst olmak gerekirse, Dr. X bu genişleme paketinin 80 yuan'dan fazla satın alındığını ve Diablo 3'ün sizin için kötü olmadığını düşünüyor mu? Necromancerın profesyonel yaratıcılığı ve beceri tasarımlarının çoğu Diablo 2'den miras alınmıştır. Bazı beceriler büyük ölçüde entegre edilmiş ve basitleştirilmiştir. Biraz fazla değil mi? ? ?
Sonuç olarak, ulusal hizmete girdikten sonra, büyücülerin çağrıları ve kan becerileri uyumlu hale getirildi
Merakla beklenen Blizzard Karnavalı'nda, "Diablo 3" ne bir genişleme paketi, ne de Diablo 2'nin bir HD versiyonu ya da bir mobil oyun duyurdu. Sergi alanı söylenemeyecek kadar küçük, hatta başlangıçta "yeni içerik yok" ilanı çıktı ... Yapım ekibi çok mu tembel, yoksa Diablo terk mi edildi?
Zavallı Diablo serisinin 21. yaş günün kutlu olsun
Ancak Dr. X, Warcraft yapmak için tüm tasarımcılar tutuklandıktan sonra bunun Diablo 3 için suçlanmayacağını düşünüyor ... Hey, tasarımcılar bile kaçırıldı, 21 yaşındaki Diablo serisine sadece "Cool and Cool" şarkısını söyleyebilir miyiz? "Hala?