"Fate GO" 3. Yıldönümü Kartı Havuz Değerlendirmesi, C Master Süper Büyük Analizi

Takipçi

Skaha = Skadi

SSR Tekeri

- Beyaz değer özelliği ve kart eşleştirme analizi ...

Seviye 901000 Fu Fu Beyaz Değeri ATK 11753 HP 15406

Kartla: QQAAB, mavi kart yardımcı hazinesi

Zamanı değiştiren kadın ortaya çıktı ve ortaya çıkar çıkmaz tüm sistemi değiştirdi.

Yeşil kartın zayıf olduğunu mu söyledin? 0.8 büyütme? Bu bir sorun değil. Artık C ustası sahnede olduğuna göre, yeşil kartın patlayıcı yeteneği kırmızı kartınkiyle karşılaştırılabilir veya hatta kırmızı kartı aşıyor ve yüksek yeşil kart performansı, çok sayıda NP kurtarma ve kırmızı kart sisteminden daha ipeksi pürüzsüzlükte başrol oyuncuları getiriyor. .

Elbette, yaşlı kadınlar onları küçümseyemez, elleri var!

Beyaz değer, 5 yıldızlı C karşılaştırmalı standart beyaz değeridir. Yardımcı için, C ana biriminden çok fazla çıktı beklemiyorsunuz, bu yüzden bu ATK beyaz değeri yeterli. HP beyaz değeri 3 turdan biraz fazla, bu da zayıf pil ömrünün eksikliklerini biraz telafi ediyor olarak değerlendirilebilir.

Eşleştirme kartı, C düzeyinde nispeten nadir görülen QQAAB eşleştirme kartıdır. Eşleştirme kartı perspektifinden bakıldığında, daha incedir Mevcut yeşil kart yardımcı yeşil kartına bakılırsa, boyama için yeşil kartı kullanmaya hala gerek yoktur, bu nedenle C ana birimi bir QAABB veya QAAAB eşleştirme kartı ise, yardımcı yeşil kartın değeri daha büyük olabilir. Ancak tam olarak, çünkü C ana 2 mavi 2 yeşil konfigürasyonu C master'a çok iyi bir NP oranı verir ve C master'ı düz hale getirir A NP edinimi, 3 abdüksiyona kıyasla çok iyidir. Dahası, Master C'nin yeşil kartında da yıldız çekimine yardımcı olabilecek 4hit var. Genel olarak konuşursak, en mükemmel eşleştirme kartı olmasa da yine de kabul edilebilir.

- NP performansı ...

NP performansı açısından, mavi kart Xingbuji'den daha güçlü ve yeşil kart ve EX, Xingbuji'den daha zayıf, ancak tüm takipçilerin genel performansı iyi kabul ediliyor. Tabii ki, Xing Bu Ji'nin önceki problemi, kendi NP yeteneği mükemmel kabul edilse bile, NP oynayan oyuncunun ya ana haydutların kart kaynaklarını işgal edeceği ya da önemli hazinelerinin cirosunun iyi olmadığı sonucuna varılması gerektiğiydi. Usta C'de de aynı sorun var, ancak Usta C sorunu Xing Bu Ji'ye kıyasla başka bir düzeyde çözdü, yani herhangi bir hazine koymadı (gülüyor).

- 1 Yeteneğin orijinal runesi ...

Beceri grubu açısından, 1. becerinin orijinal runesi, C ustalarının yeşil kaçırma olabilmeleri için temel beceridir. Merlin'e biraz benziyor, ayrıca üç turluk büyü salınımının% 50'sine kadar + monomer salınımından% 100 patlama hasarı alıyor. Ancak fark, Usta Cnin patlama hasarının sınırlı bir yeşil kart olmasıdır, ancak Merlinin asılı duvarıyla karşılaştırıldığında, mermi sayısı 3 mermiye çıkarılmıştır. Yeşil kaçırma için oyuncuların çoğunluğunun temel ihtiyaçlarını karşılayan bu tür bir beceridir - 3 tur için 50 yeşil sihir sürümü olmalıdır ve aynı zamanda bu% 100 patlama hasarı bir yeşil kartla sınırlıdır, ancak süre daha uzun olduğu için, Kısa vadeli 3 rauntta ortaya çıkan teorik kazanımlar (oyuncu değiştirme ve karıştırma vb. Dikkate alındığında) aslında Merlin'i geride bırakan kahramanlar tarafından yapıldı, yeşil kart ekibinin salgından kırmızı kart ekibine meydan okumaya cesaret etmesini sağladı ve ayrıca C ustalarını zorlaştırdı. Yarışmanın yeni favorisi.

- Dondurulmuş becerilere sahip 2 Blizzard ...

2 Becerileri donmuş olan Blizzard, C ustaları için ek bir saldırı becerisidir. Merlin ve Kong Ming'in aksine, Usta C'nin bu yeteneği aslında bir zayıflatma azaltmasıdır. Doğal olarak, zayıflatmanın azaltılmasında saldırı güçlendirmesi kadar iyi olmayan birçok nokta vardır.Örneğin, savunma azaltmanın maksimum limiti% 100'dür ve bu, rakibin büyü gücü tarafından kaçırılabilir ve düşman öldüğünde etkisini kaybedecektir. Ancak zayıflatma sorunu varken, Usta C'nin telafisi, savunmanın nispeten yüksek bir% 30 menzile sahip olması ve tümünün etkili olması, belirli bir evi asmasıdır. Tek bir düşmanla veya bitmeyecek birden fazla düşmanla karşı karşıya kaldığınızda, genlik Merlin'in 20'sinden daha yüksektir ve bu da C Ustalarının patlama potansiyelini daha da ortaya çıkarır. Dahası, C ustası kendi A seviyesi destekleriyle yapılmıştır ve zayıflatmanın genel isabet oranı çok etkileyicidir.Genel olarak, sihir tarafından kaçırılma konusunda çok fazla endişelenmenize gerek yoktur. Ancak Usta C'nin bu becerisini Zhouhui'de kullanmak daha rahatsız edici çünkü sadece bir taraf buffın tadını çıkarabilir. Başka bir etkinin kritik vuruş oranındaki% 30 azalma çok yüksektir, bu da temelde tüm düşmanların tüm doğal kritik vuruşlarını engelleyebilir ve tüm ekibin hayatta kalma kabiliyetini artırabilir.

- 3 Büyük Beceriler Tanrısının Bilgeliği ...

3 yetenek tanrısının bilgeliği şu anda takım arkadaşlarını% 50'ye kadar şarj edebilen tek büyülü beceridir. Oyunun tamamı şu anda sadece 2 takım arkadaşına 50NP yükleyebiliyor, bu nedenle başka hiçbir şey olmasa bile, C ustası yalnızca bu beceriye güvenerek benzersiz bir değere sahip olabilir. 50NP'lik tek bir şarjla, double c master tarafından doğrudan siyah kapta etkinleştirilebilir veya c master + Kongming başlatma yöntemini seçebilirsiniz. 50np etkinlik kıyafetine sahip olanlar için, haydutları bir C ustasıyla hızlı bir şekilde başlatmak da mümkündür. Hızlı başlangıç açısından bakıldığında, C ustaları hem Zhouhui'de hem de Gaodizhong'da Merlin'den çok daha iyi ve çok daha iyi. Bir önceki makalede belirtildiği gibi, kırmızı kartlı takımın 3 rauntta patlaması yeşil kart takımınınki kadar iyi değil, aslında bu becerinin pek çok sebebi var. Bu becerinin bir koltuk değneği olarak tek dezavantajı, Kong Mei ile kıyaslandığında olabilir, çünkü tüm takım yerine tek bir şarj olduğundan, NP'sini hazineyi kullanmaya itemez. Eğer 1 kaçırma ve 2 haydut söz konusuysa, oyun Kong Meilai kadar esnek olmayabilir.

- Pasif beceriler ...

Pasif beceriler de çok güçlüdür. EX sınıfı pozisyon, mavi kart NP'nin alımını güçlendirmek için yapıldı. A seviyesi sahne yapımı, kendi 2 becerinizin başarı oranını büyük ölçüde artırır. 3 Yetenek tanrıçası alt grubunun% 25'inin düşmanın zayıflamasına karşı bağışık olma olasılığı nispeten yüksek olabilir.

- Hazineler ...

Diğer Sanjuan ile karşılaştırıldığında Baoju biraz vasat görünüyor ve daha çok Zakuji'ye benziyor. Daha da önemlisi, C usta zanaatkar hazinesinin mavi bir hazine olmasıdır.Aslında mavi veya kırmızı hazineler Luguai için iyidir.Bunlardan mavi hazineler daha iyidir çünkü mavi hazineler QQ crit ile başlayabilir. Çok fazla NP. Usta C'nin hazinesinin etkisine gelince, ilki, hazinenin seviyesi ile artan kritik vuruş gücüdür. Genlik çok yüksek olmadığından tam hazine sadece% 50 olsa bile 3 kat ile sınırlıdır. Master C'nin NP performansı ve kendini şarj edememe durumu göz önüne alındığında, Master C'nin genellikle çok yüksek hazinelere sahip olma olasılığı düşüktür, bu nedenle bu patlama hasarının istiflenmesi kolay değildir. Haftanın haftasında bu hazine işe yaramaz, bununla ilgili bir şey söylemeyeceğim.Yüksek zorlukta bir yarışsa, patlama hasarının sadece% 50'si C ustasına hazineyi kullanma fırsatı vermez. Bu nedenle, Usta C, 1 hazine ile 5 hazine arasındaki farkın çok büyük olmadığını söylemelidir. İkincil etki, takıma bir kez kaçma durumu verir ve doğru zamanda kullanılırsa, takımın hazineyle yüzleşmesine yardımcı olabilir. Ancak sadece bir kez olduğu için, düşmanın muhtelif askerleri tarafından dokunulma riski vardır ve aynı anda birden fazla düşmanı kovmak da zordur.Eğer hayatta kalmak içinse, C Masters NP'yi kontrol etme gereksinimlerimiz nispeten yüksektir. Diğer bir yan etki, takıma 3 raunt süren bir defaya mahsus anında ölü geçersiz bir etki verir.Bu etki, geçen yıl Nero'nun kralı fedakarlığı gibi bazı zor durumlarda çok yüksek bir değere sahip olabilir. Önceki kaçınma ile işbirliği yapan C ustasının hazinesi, açıldığında Wang Ha hazinesini mükemmel bir şekilde alabilir. Sonuncusu, OC etkisiyle takıma verilen hasar azaltmasıdır.Bu aslında çok güçlü bir hayatta kalma etkisidir, çünkü hasar azaltma en son hasar formülünde hesaplanır.Eğer menzil yüksekse, iki kez istifleme temelde sahte olanı sağlayabilir - geliştirme sürümü hariç. Yenilmez. Ancak, Master C'nin etkisinin çok düşük olması üzücü, sadece 500 ve hazinenin seviyesinden ziyade OC'den etkileniyor, bu da Master C'nin hasar azaltımını genellikle hissetmeyi zorlaştırıyor. Master C Treasure'ın hasar azaltması 2000'de başlarsa, Master C'nin genel pil ömrü ve beka kabiliyeti korkunçtur.

C Master'ın çeşitli pozisyonlarını inceleyelim:

- XJBD ...

XJBD:

XJBD'de Master C, hazinenin vurulmasını sağlamak için takım arkadaşlarına büyük bir yük + büyü serbest bırakma verebilir ve yüksek derecede patlama hasarı ekleyebilir ve bu sırada C ustasının hazinesinin etkisi temelde XJBD'nin ihtiyaçlarını karşılar. Usta C'nin kendi NP performansı oldukça iyidir, bu nedenle hazine aracılığıyla XJBD'deki takım arkadaşlarını güçlendirmek için bir dereceye kadar garanti edilebilir. Bununla birlikte, ana güçlendirme esas olarak patlama hasarı olduğundan ve yıldıza yardımcı olacak araçlara sahip olmadığından, ana yöntem, XJBD'nin ana yardımcı konumu ile tutarsız olan yeşil sürüm yoluyla yıldızları vurmak için yüksek performanslı yeşil kart haydutlarına güvenmektir. Ek olarak, XJBD'nin yukarı ve aşağı savunma etkisi, artı hücumdan açıkça çok daha zayıftır. Bu nedenle, C Master'ın XJBD'deki konumlandırması özellikle iyi değil, ama kötü de değil.

- Haftalık ...

Haftalık:

Geçen hafta, Usta C çok yüksek bir değere sahip, bazı durumlarda, değer Kong Ming'inkinden daha yüksek olabilir. Büyük bir yük, haydutların hızlı bir şekilde başlamasını sağlayabilir. Yeşil Kart Işık Topu Hazineleri genellikle güçlü yıldız vuruşlarına ve belirli NP kurtarmaya sahiptir. Dövüşçünün kendi NP oranı mükemmelse veya altın oranı tarafından destekleniyorsa, NP geri kazanımı, çift C usta ustası 100 kullanıldığında büyük ölçüde iyileştirilebilir ve yeşil kart hazinesi, hazinenin sürekli olarak serbest bırakılmasını sağlamak için kullanılabilir. Şu anda, iyi NP performansına sahip yeşil ışık topu, çift C ustalarının yardımıyla temelde hafif top NP'nin% 50'sini geri kazanabilir.Bazı aşırı durumlarda, doğrudan dolu olabilir. Aynı zamanda, Kong Ming ile karşılaştırıldığında, hafif silahın çıkış tutkusu en az 1.5 olduğu için, ki bu Kong Ming'in 1.3'ünden çok daha yüksektir, Usta C'nin Zhouhui'deki tek yeşil kartlı hafif top atıcılarına yardım etme yeteneği Kong Ming'den daha güçlüdür. Meilin ile karşılaştırıldığında, Meilin'ın maksimum çevrimiçi hattı 1.2 * 1.5 olmasına rağmen, kırmızı kart hazinesi temelde yeşil karttan daha zor olduğu için, hafta içinde C ustasıyla eşleşemez. Usta C hala% 30 savunma azaltma ile 1 ele sahip olduğundan, 3 taraftaki düşmanın kan hacmi yüksek olduğunda hazinenin çıktısında önemli bir artış elde etmek için savunma azaltmayı da kullanabilir ve tüm ekip savunmayı da azaltabilir. Light Cannon Treasure'ın tüm düşman ekibiyle ilgilenmesine yardım edin. Bu nedenle, Fu Zhouhui'de Usta C'nin tek bir yeşil ışıklı top atıcısı olarak konumunun artık oyunda ilk sırada olması gerektiği söylenebilir. Ama daha önce de söylediğim gibi, eğer bu 1 kaçırma ve 2 haydut rutini ise, Usta C Kong Ming kadar iyi değildir.

- Çok zor ...

Yüksek zorluk:

Zorluk açısından, iki açıdan düşünün.

Biri zor bir perspektiften analiz etmektir. Şu anda, dikkate alınması gereken şey, C ustalarının dayanıklılığı, uzun vadeli yardımcı savaş yetenekleri ve bazı özel değerler. Bu açıdan bakıldığında, C ustası nispeten zayıftır.

Her şeyden önce, Usta C'nin hayatta kalma tarafında, hazine tarafından sağlanan sadece bir kaçma ve hasar azaltma ve ayrıca düşmanın kritik vuruş gücünün% 30'u vardır. Daha önce sadece 1 kaçma ve düşük hasar azaltma sorunu getirildi. C ustası ayrıca takımı yüksek düzeyde savunma ve kan alma yeteneğinden yoksundur. Meilin, Kong Ming, Fox vb. İle karşılaştırıldığında, pil ömrü açısından açıkça daha zayıflar. Meilin ve tilki hazinelerine başladıktan sonra, yüksek kan iyileşmesine ek olarak, hazinelerinin kalıcı olarak etkinleştirilmesini sağlamak için sabit bir NP geri kazanım akışına da sahipler. Tilkiler ayrıca ekibin CD'sini düşürerek işlemlerini hızlandırabilirler. Boss Mei sağlayabilir. Kritik ortam. Onlarla karşılaştırıldığında, Usta C bu açıdan gölgede kalıyor.

Uzun vadeli yardımcı savaş yetenekleri açısından, Usta C'nin beceri kapsamı ortalamadır, tüm beceriler 6 turluk CD'dir, 1 ve 2 numaralı beceriler 3 tur sürer ve kapsama oranı kabul edilebilir. Yüksek genlikli tek şarj Kong Ming ile karşılaştırılırsa, Kong Ming'in 6 turunun toplam NP geri kazanımı 56 ve C Masters 50 ise, fark büyük değildir. Kendi hazinesi üç kez yaralandığından, hayatta kalma perspektifinden Master C'nin NP cirosunu zorla arttırırsanız, hazinenin getirdiği çıktı artışı da kabul edilebilir.

Özel değer söz konusu olduğunda, C usta zanaatkarının özel değeri, yalnızca çok az sayıda kitapta sadece parlak bir nokta oynayabilen anlık geçersizliğe ve kaçma ciltlemeye sahiptir. Meilin'ın kapsamlı tutkusu ile karşılaştırıldığında, Minghu'nun Qi Qi'si çok daha düşük.

Ancak, Master C'nin yeşil kart haydutları için yüksek güçlendirme yeteneği düşünüldüğünde, geçiş zorluğu açısından Master C hala en iyi yeşil karttır. Ancak kırmızı kart takımı ile mavi kart takımının yatay karşılaştırmasında çok fazla parlak nokta görülmedi.

İkinci açı, aşırı yüksek ve zorlu yarış ve burada C ustalarının gerçekten parlak noktalarını oynadıkları sahne.

Daha önce bir yazı yazdım.Genel olarak, yüksek hasarı sağlamak, aynı zamanda, hazinenin ateş etmesini beklemek veya hasarı telafi etmek için kritik kullanmak ve NP geri kazanımı için NP ve kritik ortamı sağlamak gerekiyor.

Yeşil kart; hasar, NP kazanımı ve yıldız çekimini birleştiren bir renk kartıdır.

Yani yeşil kartın iyi olmadığı değil, daha önce yeşil kart olmadığı. Jpg

Master C, yeşil kartın yetersiz hasar görmesi sorununu tek başına çözdü ve yeşil kartın NP kazanımı ve yıldızlık avantajlarını, sürekli yüksek bir 3 turluk patlama elde etmek için kritik noktaya ulaşacak şekilde daha da genişletti.

Aynı yüksek salgına sahip Merlin Kırmızı Kart ekibiyle karşılaştırıldığında, Merlin Kırmızı Kart ekibi, başlangıç için ilk turda veya hazine etkinleştirildikten sonra, 2T'nin kritik vuruşuna büyük ölçüde güveniyordu. (Şu anda, çoğu Merlin'in duvarını 2T'ye yerleştirecek. Kritik hasarı sağlamak için). Merlin'in Kritik Saldırısının hasarı genellikle 100 W veya daha azdır ve güçlendirmeyi ne zaman etkinleştireceğimizi ve hasar yeterli olduğunda hazinenin bir sonraki turu için NP garantisini nasıl elde edeceğimizi sürekli olarak düşünmeliyiz. CBA tarafından desteklenen yeşil kart ekibi, 1T'de tam güçlendirmelerle kolayca ve kolayca başlayabilir ve yüksek yeşil sihir, NP kurtarma ve yıldız isabetlerini azaltır. Başlamak için yalnızca 1T sazan flamalara ihtiyaç duyabilir, 2, 3T yalnızca haydutlara güvenebilir Kendi başına mükemmel bir kritik ortam sağlar ve kendi mavi ve yeşil kart kritiklerinize güvenerek kolayca patlama elde edebilirsiniz. Gao Baogu'nun yeşil kart haydutları tarafından ölçüldüğünde, başlangıç turundan itibaren sabit bir 100W + yüksek hasar garanti edilebilir ve 3T Baoju'nun gönderilmesi kolaydır.

Diğer bir deyişle, yarışan oyuncuların gözünde, C ustasının ortaya çıkması, tek düşmanın yeşil kart yarış yeteneğini kırmızı kartın çok ötesine taşır. Birden fazla düşman olması durumunda, mevcut yarıştaki ana sorun, özellikle güçlü yeşil ışıklı silah haydutlarının olmamasıdır. . .

Ve yarış tarzı nedeniyle, Usta C'nin yalnızca 350 C Ustası patlaması karşılığında hazineleri açma fırsatına sahip olma olasılığı düşüktür ve Usta C tarafından sağlanan hayatta kalma savunmasını umursamaz. Bu nedenle, Master C'nin zayıf pil ömrü ve kendi şarjı nedeniyle hazineyi açmanın zorluğu gibi çeşitli sorunları kılık değiştirerek çözüldü.

- Yeşil monomer yarış şablonu referansı ...

Aşağıda, sonraki ekip analizinde bu şablona göre hesaplanacak olan yeşil tek haydutlara yardım eden C ustalarının bazı yaygın diziliş kombinasyonları verilmiştir:

Güçlü yeşil tek çırpıcı (siyah fincan) + çift C ustası (çift sazan flama) + Mozart / Baba / Bay Ma / Hua Jia / Uzun Niang / L Yu / Abi, vb. (Alay) + Wu Zetian (prangalar) +1 seviye Qi Lin (alay), maliyet meselesi planlamanın yollarını düşünüyor.

1T: Double C usta zanaatkar becerileri tamamen etkinleştirilir, bir C usta zanaatkar sahada Qilin'in yerini alır, Qilin altın oranını ve yeşil büyü salınımını artırmak için 1 beceri açar, haydut hazinesi + A / Q + Q kritik kırbaç cesedi ve tam NP .

2T: Qi Lin savaşta öldü, 2 numara ilk çıkışa yardımcı olmak için gönderildi, iyi buff, haydut hazinesi + A / Q + Q kritik kırbaç gövdesi ve tam NP

3T: Wu Zetian, 20 savunma, 20 ekstra saldırı, 20 yeşil yayın ve haydut hazinesini + QQ kritik alıp götürme ile sahnede.

Bu oyun seti temelde evrenseldir ve tur başına yeterli hasara sahiptir.

Takipçi ekip analizi:

Tüm takipçilere altın kartlar ve yeşil hazinelerle yardımcı olmak için Master C'nin takım analizini inceleyelim.

Tek haydutların ölçülmesinde, hedef belirlendiğinden ve yatay karşılaştırma olmadığı için hasar tespitine göre hesaplanır. Haftalık analizde beyaz karakter yaralanmaları ana sebeptir.

Yeşil ışık topu takipçisi için haftalık yeteneğe daha fazla önem verilir. Kıyafet için bir sınır yoktur ve yüksek yaralanma ve hazine patlamaları elde etmek için mümkün olduğunca az kaynak kullanılır, yani savaş üniformalarını mümkün olduğunca kullanabilirsiniz. Mümkün olduğu kadar mücevher getiremezsiniz ve 50np elbiseler getirebilirseniz, 50np elbiseler getirmemeye çalışın.

Yeşil bekar takipçiler için yüksek ve zorlu yarışlara daha fazla önem verilir. Essence sınırlı siyah fincan. Oyun, temelde hasar ve NP yeteneğini analiz etmek için yukarıda açıklanan oyuna dayanmaktadır. Yeterli patlama kapasitesi olup olmadığını belirleyin.

- 1.BX ...

CBA'nın ortaya çıkmasından sonra, BX bir numaralı güçlü çırpıcı oldu.

BX'in artık kesinlikle sorunsuz bir şekilde en iyi tek elli vurucu olduğunu söylemek abartı olmaz.

Bu eski bir kanalizasyon hizmetçisi mi? (Hala Altria'ya layık mısın? Hâlâ Çılgına layık mısın? Yaşlı kadınım layık!)

BX bir deli olduğu için, herhangi bir iş ajansına istikrarlı bir şekilde zarar verebilir. Aynı zamanda hücum kabiliyetine sahiptir ve NP oranı kabul edilebilir. C ustasının ve yeşil büyünün yüksek savunma azaltmasında, BX her turda 100 W hasar garantisi verebilir ve hazineler sürekli olarak ateşlenecektir.

Yukarıdaki tablo, çift C ustasının desteği altında bx'in NP yeteneğini hesaplar.Yukarıdaki hesaplamada, hazine kamçı cesedini tetiklemez ve hazinenin arkasındaki diğer kartların tam kırbaç cesedi tetiklediği kabul edilir.

Double C Master + Qi Lin, Bao QQEX veya Bao AQEX Critical Strike Whip Corpse'un NP'yi doldurmak için yeterli olduğu görülebilir. Aslında, sadece 1 yeşil kart olsa bile, bir takım arkadaşı ilk mavi bonusu sağladığı sürece, BX'in ilk mavi bonus + Q kart kritik altındaki hazinesi kamçı cesedini vurur ve sonra hazineyi sayar. Az ya da çok kırbaç cesedi hazineyi elde etmek için yeterli olabilir. Saç koşarak. Bu nedenle, bu ortamda, BX'in hazine patlamaları için çok düşük gereksinimleri olduğu düşünülebilir, Temel olarak, yeşil kartınız varsa, patlama yapabilirsiniz.

İkinci satır, yetenek kitabından sonra Dou Dad'ın performansını sayar. Dou Dad'ın kutsaması altında, NP'nin tamamını tatmin edebilecek gerçekten bir yeşil kart eleştirisi.

Ancak, BX için yeşil kart vuruşlarının sayısı sadece 3hit olduğu için, tek bir yeşil kartı kaybedecek maksimum yıldız sayısı sadece 9'dur. Hazine + tek yeşil kart altındaki yıldız sayısı yalnızca 27'dir ve bu, BX'in kritikleri dengelemesi için yeterli olmayabilir.

Bu nedenle, BX'in bu kadar güçlü bir NP yeteneğine sahip olduğu düşünüldüğünde, BX'in Dou Dad kullanmasına gerek yoktur. Teacher Ma, Long Niang, vb. Kullanmak daha iyi olabilir. Ve BX, 1T'de 20 yıldız verebildiğinden, 1T C ustalarının yalnızca bir sazan flama getirmesi gerekir ve 2T'deki kritik vuruş yıldızlarının eksikliğine hazırlanmak için sazan sazını 3T'de tutabilirler.

Daha önce anlattığımız senaryoya göre, 5 Treasure BX temelde raund başına 100W'lık bir çıkış patlaması sağlayabilir ve 1 Treasure bile en az 60W'lık bir çıktıya sahiptir. Bu çıktı o kadar yüksek ki, temelde mevcut yüksek kaliteli kitaplarda kesilemeyecek hiçbir şey yok. Buradaki ikinci tur basitçe 20 saldırı eklenerek hesaplanır.Aslında, düşük seviyeli ejderha kızları, öğretmen Ma ve göndermesi daha kolay olan diğer güçlü yardımcılar varsa, genel çıktıdan daha fazla bahsedilebilir. Üçüncü turda Wu Zetian, temelde 40 saldırı ve 40'a kadar yeşil büyü sağlayabilen en uygun çözümdür ve 5 hazine BX'in çıktısının şaşırtıcı bir 180W'a ulaşmasını sağlar. Crazy Rank gibi genel amaçlı bir kaçırma için, bu kadar basit bir başlangıç, bu kadar basit bir patlama ve yine de böylesine şaşırtıcı bir hasar seviyesini sürdürmek, Kızıl Kart ekibinin daha önce hayal bile edemeyeceği bir şeydi. Bu hala bir BX özel saldırısı olarak kabul edilmiyor.Kılıç seviyesindeki bir düşmanla savaşıyorsanız, BX şu anda benzersiz bir durumda. BX'in tekli yarışların ilk kademesi olduğu tartışılmaz.

- 2. Merkez ...

Çevrede bulunan en zayıf tek kılıç.

şimdi? Ne Musashi, onunla savaşacak mıyız?

Kendi yeşil kart performansı, oyunda bir ilk olarak tanımlanabilir.Yüksek vuruş ve yüksek NP kazanımı, merkez ofisinin bu sistem altında sürekli çekimini son derece kolaylaştırır.

Merkez ofis, BX'ten daha güçlü NP performansına sahiptir. Çift usta zanaatkar + Qi Lin'in yardımıyla, ilk mavi bonuslu kuyruk yeşili, kırbaç cesedine kritik bir şekilde vurarak 105 np alabilir. Temel olarak, Dou Dad'a ihtiyacım yok ve Bao Ju kolayca saç patlatıyor. Benzer şekilde, merkez 2T, çıktı seviyesini iyileştirmek için bir miktar çıktı yardımı kullanmak için daha uygundur.

Yıldız vuruşu açısından, merkez yeşil kartı 5hit olmasına rağmen, tek bir yeşil kart zaten 15 yıldızı vurabilir, ancak hazine yalnızca 3hit olduğu için, hazinenin yıldız çıkış yeteneği BX'ten çok daha düşüktür, bu nedenle entegre yıldız yeteneği BX'ten biraz daha zayıftır. Ancak karargahın yıldız ağırlığı BX'ten çok daha iyi olduğu için hala ayarlanabilecek bir zayıflık var, bu nokta merkez için yeterli.

Hasar açısından, kısıtlanmış düşmanlar için, 1 hazine temelde 80W'ın üzerinde bir çıktıyı garanti edebilir ve kendi patlama turunda, karargah 1 hazine ile 195W ve 5 hazineyle 264W korkunç bir rakam elde edebilir. !

Aslında, karargahın bu sistemde bir kusuru vardır, yani ikincil kuşağın 30 damla savunması bu sistemde özellikle belirgin değildir. Çifte usta zanaatkar zaten 60 savunmayı düşürdü. İlk hazineden sonra, karargahın savunması 90'dır. İkinci hazineden sonra savunma, üst sınır olan 100'e ulaştı. Üçüncü hazine ve devam eden Wu Zetian'ın işkence teknikleri hem Geçersiz. Ancak bu kadar çok meraklı harcanmış olsa bile, merkez ofis yine de böylesine korkunç bir hasara yol açabilirdi.Patlamaları göndermek için tek bir yeşil karta güvenerek bir zamanlar tek kılıç ayı Musashi'nin gözyaşlarına boğulmasına neden olabilirdi.

- 3. Lilith ...

Yeni nesil olağanüstü yeşil kart haydutları ve çok yönlü bir takipçi olarak, Lilith doğal olarak mevcut ortamda daha da parlıyor.

NP açısından, hesaplamayı basitleştirmek için Lilith'in hazinesinden sonra fazladan% 10 yeşil büyü salınımı dikkate alınmaz. Lilith'in çift usta + binicilik çerçevesinin altında olduğu ve 1T'nin bir hazine patlaması yapmak için kendi iki kartına daha bağımlı olduğu ve bunu sadece bir yeşil kartla yapamadığı görülebilir. Bununla birlikte, Lilith'in hazinesinin arkasındaki 10 yeşil büyü yayını göz önüne alındığında, 2T Lilith hazineyi kullandıktan sonra, aslında takım arkadaşının np'yi doldurmak için ilk mavi boyasında yeşil kartla cesede vurabilir. Elbette, istikrar arayışı durumunda, Lilith de babamla gidebilir.

Yıldız vurma açısından Lilith, 4hit yeşil kart sayesinde tek bir yeşil kartla yıldızları vurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahiptir.Aynı zamanda hazinenin çok yüksek bir 8hit'i vardır, bu da mükemmel yıldız kazanımını garanti eder. Lilith'in kendi 100 yıldız ağırlığı ve Lilith'in kendi 15 yıldızlı sezgisi göz önüne alındığında, Lilith'in kendi kritik vuruş ortamının çok kararlı olduğu söylenebilir.

Hasar 1.5 katına göre hesaplanır. Lilith'in sonraki üçe verdiği hasar hala BX'in üzerinde. Lilith'in yetenek kitabından sonra, 3 beceri aralığı 30'a ulaştı ve 2 tur sürdü, bu da yeşil kart ekibinin yüksek patlayıcı için mevcut konumunu iyi karşılayabilir. Aynı zamanda, Lilith'in daha iyi ve istikrarlı kritik yeteneği de Lilith'i gerçek operasyonda BX'ten biraz daha iyi kılıyor. Ek olarak, Lilith Hazineleri'nin ikincil kuşağının güçlendirilmesi bazı zor kitaplarda beklenmedik bir etki yaratabilir. Tabii ki Lilithin en büyük sorunu, BX kadar çok yönlü olmaması.

- 4. Jack ...

Bir zamanlar yeşil kartın son incir yaprağı olarak bilinen bir başka yeşil kart yenilmez haydut, şimdi bir imparatorluk cüppesine dönüştü.

Aynı şey genel müdürün NP performansından daha az değildir.Çift usta + Qi Lin'in yardımıyla takım arkadaşları ilk mavilerini boyadıklarında yeşil bir kuyruk kritik ile cesede vurarak doğrudan 104 NP'ye ulaşabilirler. Bu nedenle, Dou Dad'ın yardım etmesi gerekli değildir ve daha saldırgan bir yardım düşünülebilir.

Yıldız oyununda, yeşil kartın 5 vuruşundan dolayı tek yeşil kart mükemmel bir yıldız oyunu yeteneğine sahiptir. Ancak hazine sadece 4hit olduğundan, yıldızların toplanması çok fazla değildir. Jack'in yıldız toplama ağırlığı yalnızca 97 olduğundan ve yıldız toplama veya yıldız toplama yöntemine sahip olmadığından, Jack arka arkaya tam NP hazineleriyle tek bir kart oynayabilse bile, sonraki tur kritik vuruşlar biraz dengesiz olabilir. Şu anda elinizi kaldırmanız veya bir sazan balığı getirmeniz gerekebilir.

Özel saldırı durumunda Jack, düşman hasarına karşı 80W'da çok kararlı bir başlangıç yapabilir.En yüksek patlama turunda + özel saldırıda 1 hazine 200W işaretine ulaşabilir. Dahası, patlama kolay ve basittir ve rakibin daha zahmetli güçlendirmesini önlemek için güçlendirilmiş bir serbest bırakma vardır. Jack, Wang Ha ve hatta hiç durmadan tartışan Ejder Ana'nın sorusu bugün nihayet durdu.

- 5.X Mao ...

X Mao, Jack'in sapkın renkli kartının NP yeteneğine sahip olmasa da, iyi bir seviye olarak kabul edilir.

Nispeten konuşmak gerekirse, X Mao'nun çift ana + Qi Lin yardımıyla tek bir yeşil kartla tam NP'ye ulaşması daha zordur. Bu nedenle, X kılları ya her turda 2 kart kritik vuruş olmasını sağlamalı ya da 1T'de Qilin'i değiştirmek için Dou Dad'ı kullanmalıdır. Dou Dad'ın desteğiyle, ilk maviye boyanmış X kılları hazine + kuyruk yeşil fırtına olarak kullanılabilir. Kırbaç cesedi vur ve NP'yi vur. Bununla birlikte, Xmao BAAQQ'nun eşleşen kartları nedeniyle, bir turda iki Q kartı veya A kartı çıkarmak zor değildir, bu nedenle Qilin ile bahis yapmayı da seçebilirsiniz.

Yıldız vuruşunda X Mao, yıldızları vurma konusunda çok güçlü bir yeteneğe sahip çünkü Bao'nun 12 vuruşu inanılmaz. Yeşil kartın kendisi de düşük olmayan bir 4 vuruşa sahip, bu nedenle X Mao'nun en iyi yıldız olduğu söylenebilir. 98 yıldız toplayan kilosunu ve sezgisel yıldız becerilerini birleştiren X Mao'nun kendi kritik ortamı için endişelenmesine gerek yok.

X Mao'nun özel bir saldırısı olmasa bile, standart bir çarpan hazinesine sahip olduğu için, tek bir katil ve sürücü kısıtlaması olarak hala iyi bir güce sahiptir.Hasar, özel olmayan saldırı krikosundan daha büyük ve özel saldırı krikosundan daha zayıftır. Bununla birlikte, X Mao çifte özel bir saldırı tetiklerse, beyaz karakteri sınırlandıracak bir job ajanı olmasa bile, çifte özel saldırı kutsaması altında X Mao, temelde 60W üzerindeki beyaz karaktere hasar verebilir ve tüm Sabre'yi öldürebilir.

- 6. Su kalıbı ...

Usta C'nin ortaya çıkmasından önce, haftalarca tek bir nükleer bomba olarak etkindi. Çift usta zanaatkarın uygulanmasında güçlendirildi, ancak yine de öncekilerden biraz daha düşük.

NP açısından, yukarıdaki tablo su kalışı için 30 yeşil büyü salınımını saymaz, çünkü bu 30 yeşil büyü sürümü hazine içindir ve hazinenin NP geri kazanımı tercih edilir. Önceki birkaç arka arkaya şutla karşılaştırıldığında, Shui Dao çok daha stresli, bu yüzden ilk turda Lin'i kullanmaktan vazgeçti ve ilk tur desteği olarak Dou Da'yı seçti. İlk turda, ardışık kartlar çıkarmak istiyorsanız, iki yeşillik olsa bile, hazinenin getirdiği C-seviye 1.2 ve 10NP gücünün düzeltilmesi göz önüne alındığında, yine de arka arkaya verilebilir. . İkinci turda, Qi Lin'i başka bir buff yapmak için kullanabilirsiniz, patlama basıncı daha kolay olur ve Bao QQEX patlama yapabilir. Ancak Shuidai, tek bir kartla hazine patlamaları elde edemiyor. Neyse ki, BAAQQ'nun eşleşen kartlarının SL gibi kartlar çıkarması zor değil.

Yıldız vuruşlarında, su cesareti hazinesi ortalama vuruşlara sahip ve yeşil kart yıldız üretme konusunda yalnızca 3 vuruş yeteneğine sahip. Ancak 20'den fazla yıldıza vurabilmek temelde yıldızların yüksek olduğu bir yolculuk için yeterlidir, EX oynamak için temelde iki kartın gerekli olduğunu ve kritik ortamın kabul edilebilir olduğunu beklemekten bahsetmiyorum bile.

Hasar açısından Qidai, tutarlı yüksek nükleer bomba hasarını koruyor ve yalnızca bir hazine ile 90W + tamamlayabilir. Dahası, 3 becerisinin sadece 3 tur CD'si olduğundan ve 2 becerisi CD'yi 1 tur azaltabildiğinden, su ilk turda yeşil büyüyü serbest bırakabilir ve ardından hazinesinin hasarını artırmak için üçüncü turda tekrar oynayabilir. . Bu nedenle, ilk tur Qilin'den vazgeçip Dou Da'yı seçse bile, Shuida yine de son derece yüksek çıktı oynamak için yüksek buff'ına güvenebilir. Asıl sorun, su şaşkınlığı patlaması için nispeten yüksek gereksinimlerde yatmaktadır ve iki kart gereklidir.

- 7. L Usta ...

Usta L bir zamanlar yeşil kartların üç efendisi olarak bilinmesine rağmen, bunun nedeni sadece kahraman ruhlara sahip sadece üç güçlü yeşil hazine olmasıydı. Hiç şüphe yok ki, L Master Craftsmanin patlayıcı yeteneği çok güçlü, ancak gerçek Q kartında sadece 2 vuruş var, bu da geçiş çizgisinin altında. Bu kez, Master C'nin kurulumu, Master Lnin nükleer bomba imhasının verdiği zararı daha da genişletti, ancak BBAya diğer haydutlara yardım eder gibi ikinci bir yay vermeyi başaramadı.

Şaşırtıcı olan, Double C Master + Dou Dad'ın yardımıyla, hazine QAEX'in cesede bir kritik vuruş yapabilmesidir. Usta L'nin hazinesinin başı döndüğü için, Cannon Fodder Bean Babası sahadan çıkamadı ve karıştırmayı tetikleyemedi. Yani, L yöneticisi Bao QA'nın bir kez yayınlayacağına güvenebilse bile, ikinci bir ardışık sayı yapamaz. bu. . . Yay seviyesindeki bir düşmana 2 tüp kanla vurmanın anlamı budur!

Diğer durumlarda, BBA Qi Lin ile işbirliği yapsa bile, iki yeşil kritik ve kırbaç cesedi NP'nin tamamını vuramaz. İki yeşil kart seçmek, C Master'ın yeşil kart patlama hasarı ile birlikte çıktı patlamasıyla sonuna kadar savaşmaktır.

Yıldız derecelendirmesine gelince, tek bir yeşil kart 6 yıldıza kadar çıkabildiğinden ve tüm yıldız derecelendirmeleri EX desteğine dayandığından, genel yıldız derecelendirmesi nispeten kasvetli. Ancak EX oynayabilirseniz, BBA kendi yıldız koleksiyonundan dolayı zar zor yeterli.

Sadece 2 tur oynayabildiği ve iki kez de kartlarla eşleştirilebildiği için, Dou Dad çıktıda BBA'ya yardım edemez, bu yüzden BBA hazinesi bir nükleer bomba gibi olsa bile, toplam hasar çok yüksek değildir. Ancak ilahi tek can düşmanına karşıysa veya düşmanın kan hacmi yüksek değilse, BBA belirli bir değeri oynamak için 3 atış yapmak için değerli taşlar da getirebilir.

Ancak doktorlar kendilerini iyileştiremez, bu gerçekten üzücü.

- 8. Earl ...

Sadece iki yeşil kart silahı. Light Cannon Takipçileri haftalık değere daha fazla önem verirler, bu nedenle ana analiz, hazinenin NP yeteneğinin sürekli olarak ateşlenip ateşlenemeyeceği ve ikincisi, hasarın yeterince yüksek olup olmadığıdır. NP elde etmek için yıldız ve barış A oynamayı düşünmeyin.

Piaget, kendi altın oranı nedeniyle, hazine NP geri kazanımını nispeten yüksek bir seviyeye çıkarmak için çift C usta zanaatkarıyla işbirliği yaptı. Ancak henüz çok abartılı bir şekilde doğrudan sonsuza başlayabilme durumuna ulaşmamıştır.

Hazineler kırbaçsız cesetlerde 44 NP, kamçı cesetlerde 67 NP ve ortalama kırbaçlı cesetlerde 55,5 NP alıyor. Bu nedenle, Earl'ün patlama rutini bir takım elbiseyi değiştirmeyi gerektirmiyorsa, en azından kırık mücevherlerle dolu bir kostüm getirmesi gerekebilir. İlk turda, çifte CBA Earl Green Magic'e bırakıldı ve sürüm duruma bağlı. Earl'ün ilk hazineleri NP kurtarma 50 turu. İkinci turda, bir CBA ücretlendirilir ve savunma duruma göre değişir. Earl Treasure tekrar 50 civarına döndü. Üçüncü turda, CBA 50 ile savunmayı azaltıp hücum ekledi.

Zhou Hui'nin çılgın olmayan düzeyde hafif top hasarı beyaz harflerle hesaplanmıştır. Beyaz harfin altında, 1 Bao Earl'ün hasarı düşüktür ve sadece çift CBA yardımı, zorluğun ikinci tarafını temizleyebilir. 5 Bao Xia, sorunun her yönünü kavga etmeden temizler. Üçüncü tarafta, Efendinin giysilerinin yardımcı saldırısı ve kontun kendi kart kritikleri göz önüne alındığında, üç tarafı temizleme şansı vardır, ancak bu özellikle istikrarlı değildir.

- 9. Topuk ...

Başka bir yeşil kart topu. Halihazırda 61'e kadar büyü sürümüne sahip olduğu için, Master C'nin görünümü topuğun kullanım kolaylığını büyük ölçüde iyileştirmedi, sadece hasarı arttırdı.

Altın oranı turu yok, 22 kırbaç ceset hazinesi olmadan, np33 tam kırbaç ceset hazinesi, hazinenin ortalama NP kurtarma beklentisi yaklaşık 28. Beceri seviyesindeki düşmanla yüzleşmek için 1.2 düzeltme olduğunu düşünürseniz, bu yaklaşık 33 NP iyileştirme olacaktır.

Altın oranı turunda, 29 kırbaç cesedi olmadan ve 44 kırbaç cesedi, hazinenin ortalama NP geri kazanımı 36,5'tir. Beceri seviyesinin 1.2 düzeltmesini düşünürseniz, 43.8'lik NP geri kazanılır.

Yani, bir hazine patlaması elde etmek için topukların yalnızca çift C ustasına güvenmesi çok zordur.

Sürekli çekim uğruna, topuk 2T kırbaç cesedinden biraz daha fazlasını tetiklerse, 1.2NP düzeltmesi hesaplaması altında 50NP'ye ulaşabilirse, topuk kırık taşlarla dolu olabilir ve çift C ustasını kullanarak 3 hazine yapabilir. Ancak koşullar çok zor. 2T için 50'lik NP neredeyse hazinenin tam bir kırbaç cesedi durumunda olduğu anlamına geliyor.

Normal şartlar altında topuğa en az 50NP elbise + muharebe üniforması giyilmelidir. İlk turda, çift CBA yeşil sihirli serbest bırakma kullanır, topuk yeşil sihirli serbest bırakılır ve bir CBA topuğu şarj eder. Topuk hazineleri NP kurtarma 30 olarak sayılır. 2T topuklular kendi şarj artı altın oranlarını kullanır, şarj edilen CBA 40 topuk şarj etmek için Kongming ile değiştirilir ve topuk hazineleri NP kurtarma 40 veya daha fazla. Üçüncü turda, Kong Ming + CBA, topuğa 60 acele, topuk hazinesi verdi.

KBAnın topuk hasarı fena değil, beyaz olsa bile, 5 Po 2T3Tde 13 W beyaz hasarı koruyabilir (bu büyük ölçüde ek bir Kongming güçlendirmesinden kaynaklansa da). Ancak buradaki hesaplamalar beyaz olsa da aslında teknik olmayan düşmanlara karşı topukların ateş etmesi çok zor. Bu nedenle topuk, yüksek kan hacmi saf cerrahi için daha değerlidir. Aksi takdirde, bazı geleneksel haftalık yöntemleri kullanmak daha iyidir.

- 10. Yangtze Nehri ...

Usta C tarafından yerleştirildikten sonra, yüksek yaralanmaları ve patlamaları birleştiren çok yönlü bir Zhouhui oldu.

NP çok temiz. Yangtze Nehri'nde altın oranının kullanılmadığı zamanlarda, kırbaçsız cesetler için NP, 30, tam kirpikli cesetler için NP, ortalama 37,5 ile 45'tir.

Altın oranı kullanıldıktan sonra kırbaçsız cesedin NP'si 60, kırbaçlı cesedin tamamı ise ortalama 75 ile 90'dır.

Bununla birlikte, Yangtze Nehri'nin altın oranının sadece 1 tur olduğu unutulmamalıdır, bu nedenle kullanım zamanlamasının hesaplanması gerekmektedir.

Ortalama bir bakış açısına göre, Yangtze Nehri'nin kıyafetlerini değiştirmeden art arda 3 kıyafet elde etmesi hala biraz zor, ancak fark çok olmadığı için, Usta kıyafetleri NP eksikliğini çözmek için mayo seçmeyi veya kıyafetleri karıştırmayı düşünebilir. Örneğin, tam kırık mücevherlerle başlayın, ilk tur 30 NP, ikinci tur Master kıyafetleri için 20, C ustası ücretlendiriliyor, altın oranı, hazineler. Üçüncü turda, Usta C yeniden şarj oldu.

Oyuncu değişikliklerine izin verilebilirse, Yangtze Nehri daha özgür olacaktır. Görgü kuralları, sarhoş Zhen'i de seçebilir vb. Oyuncu değişikliği, yüksek altın oranı sağlayan Huajia Dou Da veya Kong Ming olabilir. Yangtze Nehri için siyah kaplar olduğunu bile duydum, ancak kullanımı özellikle kolay değil.

Buradaki hasar hesabı, kostüm değiştirmeden ve kıyafetleri karıştırmadan oyuna göre hesaplanır. Yangtze Nehri kısıtlaması nedeniyle, seviye 80'de bile, tur başına hasar 9W'dan fazladır. Bu rutin altında, 3. T'nin 13W'ı üçüncü taraf için hala yeterli olmayabilir, ancak kritik saymak için yeterli olabilir.

Artık C ustaları bunu uyguladığına göre, Changjiang oldukça fazla oyun stili geliştirdi.Postalı veya NGA veya grup olmasına bakılmaksızın, temelde Zhouhui evrensel adayı olarak kabul edilir. Bununla birlikte, haftalık dönüş sırasında verimliliğe verilen öncelik nedeniyle, Yangtze Nehri patlamalar yapabilse bile, ancak beceri düzeyinde düşmanlara bakmak veya birçok beceriye göre ikamelere çok fazla güvenmek, bazen geleneksel 3 taşlı binme yüzü kadar iyi değildir. Oyna. Bu yüzden kendiniz için de düşünmelisiniz.

- 11. R altın saati ...

C ustası gelmeden önce, herkesin güçlü mantıksız yeşil kart haydutlarından biri vardı. Hazineler parasız çıkarılır.

Şimdi C ustası onu kurduğuna göre, daha da vicdansız.

Çift CBA + Qi Lin + kendi sihirli sürümüne sahiptir, hazine QQ eleştirmez ve sadece cesedi kırbaçlayarak tam NP'ye ulaşabilir. Hazine + Kuyruk Q Kırbaç cesedi kritik bir şekilde vurarak tam NP'ye ulaştı. . . İlk mavi boyanın altındaki yeşil karttan bahsetmiyorum bile. . . Dahası, R Jin'in kendisinin 50'lik bir öz-sorumluluğu var. . . Yukarıdaki tablodaki NP, henüz C seviyesinin 1.2 düşman NP düzeltmesi olarak sayılmadı. R Jin o kadar mantıksız bir NP ki Rin'e binmeye gerek olmadığını düşünüyorum.Gönderilebilecek daha iyi çıktı yardımcıları olsa daha iyi olurdu.

Başrolde yeşil kart 4hit başrolde sorun değil. Treasure 4hit nispeten düşük. Bununla birlikte, R Jin'in kendi binicilik derecesinin yüksek ağırlığı, bu tür yıldız atışlarını temelde kendisine kritik bir vuruş ortamı sağlayacak kadar yapar.

Yaralanma yönü de aynı derecede mantıksız. Seviye 80'de bile herkesin 5 hazinesi vardır. Düşmanı dizginlemek için, tur başına sabit bir 100W ile başlayabilirsiniz. Üçüncü tur 200W'a yakın olabilir. Bu hasar seviyesi, beyaz yarılanmaya dönüştürülse bile, mermi başına sabit 50W ve üçüncü turda 100W'a yakın bir hasar çıkışına sahiptir. Temel olarak, bir C ustası olduğu sürece, önceki monomer türlerinin çoğu bir etkinlikle gönderilen R altını tarafından ezilebilir.Tüm oyun setinde yalnızca 5 yıldızlı kahramanlarla sınırlı bir CBA ve kalan R Jin ve Qi Lin hepsi aktivitelerdir ve genç flaş fasulye babası gibi yardımcı kaçırmalar 3 yıldızdır ve Wu Zetian kart havuzunda 4 yıldızdır. Sıradan insanlar yapamaz. .

- 12. Kar Dağı Sakura ...

Kendisi de çok iyi bir yeşil ışık topçusu. C Master'ın uygulanmasında, Zhou Hui'nin kendi patlama yeteneği ve üretimi güçlendirildi.

30 yeşil sürüm + 30 altın oranına sahip olduğum için, çift CBA 100 sihirli sürümde, hazinenin kırbaç cesedi olmadan NP geri kazanımı 38 + 10 ve tam kırbaç cesedinin NP geri kazanımı 58 + 10, yani ortalama 48 + 10 NP kazanımı.

Bu nedenle, Snow Mountain Sakura, kırık mücevherlerle dolu 3 set hazineyi kolayca kullanabilir ve bir savaş kıyafetine ihtiyaç duymaz.

İlk turda, Snow Mountain Sakura yeşil sihirli sürümü açar, yeşil sihirli sürüm için çift CBA, Snow Mountain Sakura hazinesi, NP kurtarma yaklaşık 50'dir. İkinci turda, bir CBA yüklenir ve savunma indirilir.Kar Dağı Kiraz Hazinesi, NP kurtarma yaklaşık 50'dir. Üçüncü turda, CBA yeniden dolduruldu ve savunuldu ve karla kaplı kiraz bir hazineye saldırdı.

NP ikinci turda 50'ye ulaşmasa bile, Snow Mountain Sakura'nın 10 NP'lik kendi kendine şarj ile ayarlanabilen 3 yeteneği var.

Hasar açısından beyaz hasar olduğu ve Snow Mountain Sakura'nın beyaz değeri yüksek olmadığı için büyük saldırısı sadece 1 turdur. Bu nedenle, çift CBA desteğiyle, beyaz Qing Zhou Huiben'in ilk veya iki yönü, seviye 805 Baoxue Mountain Cherry Belt Gems için çok büyük değil ve üçüncü yön açıksa, hasar düşük.Masterbuff

13. ...

C

30CBA100NP41.54NP62.31NP5250

10NP

3T

201T2T3T507.6W3

14. ...

33

CBA10045NP43

NP65NP5450

10WCBA19W23W

()+CBA++()+CBA++17.9W()

...

sonuç olarak:

C

NP3hit4C

0.8buff15W20WNP

C50buffbuffC

5

Cbuffbuffbuff

CCC1T-3T4T3TNPbuff5T-6TT2CNPC4560-1007T1T10T12T12TC40-50CC

32QQAAB

Genel yorumlar:

Kısa yorum:

1.

2. 50NP

3. buff

Dezavantajları:

1.

2.

3. C

"King of Glory" Baili Xuance All Season King: S12 en son sürüm sürümü ve orman öğretimi
önceki
Senaryoya "World of Warcraft" hitap ediyor: Üç önemli ipucu, Kraliçe Hee hakkındaki gerçek?
Sonraki
"DOTA2" yabancı kodamanların beyinlerinin açtığı iyileştirme önerileri
"League of Legends" yeni mod merkezi yıldırım savaşı deneme deneyimi daha canlandırıcı kaos yakın dövüşü
"Mavi Fantezi" karanlık özelliği acemilikten büyük ölçekli stratejiye
"Heartstone" National Service Big Data Weekly: İtibar kazanmak için Dr. Bang Bang versiyonunda ilk üçe girmeyi tahmin edin!
Her şey sıfırdan başlar.Taiya'da VIP sistemi olmayan gerçek hayat
"World of Warcraft" 8.0 İttifak yükseltme stratejisi ve harita görevi planı
Sunağın arkadaşları efendiyi gösterir! Sıcak yaz aylarında evcil hayvanlarınızı birlikte yıkayalım
"DOTA2" ölümsüz üç oyun içi özel efekt ekran görüntüleri grev
"World of Warcraft" 8.0 Island Adventure-Yeni oyunun özeti, birlikte bir ada kralı olun!
Önümüzdeki haftanın büyük etkinliği "World of Warcraft": evcil hayvan savaşı ödül haftası, yanan ağaçlar resmen açıldı!
"Onmyoji" fiziksel kıyafet bilgisi: SSR hayalet kesme becerileri listesi Süper hayalet kral savaş kung fu mağazası şarap yutan cilt
Yeni kartın ikinci aşamasını gözden geçirmek için "Hearthstone" Arena: Battlecry 2 kutsal kalkan ve alay mı ediyor?
To Top