Yazar: NGA Nanostan
Hearthstone NGA National Service Weekly Issue VI - Çin'in ilk büyük ölçekli merdiven etkinliği haftalık raporu - Denge yamasından sonraki ilk sayı
Kılavuz
Editörün notu: Denge yamasının yayınlanmasının üzerinden bir hafta geçti. Merdiven ortamı çok yönlü bir şekilde yavaşladı ve kontrol güverteleri orta hızlı güvertelere meydan okumaya başladı ve yeni bir merdiven düzeni şekillendi. Buna ek olarak, birçok izleyici, haftalık raporu vahşi modda görmeyi umarak önceki yanıtlarda ve özel mesajlarda mesaj bıraktı. Editör HSReplay yetkilileriyle temasa geçtikten sonra, mevcut vahşi verilerin kıt olduğunu ve ortamın bozuk olduğunu öğrendi. Yalnızca oyuncuların ve oyuncuların kişisel deneyimleri kullanılırsa, üretilen içerik ikna edici olmaz. Bu nedenle, titiz olmak için Ulusal Servis Wild Weekly planı durdurulmak zorunda kaldı. Bununla birlikte, denge yaması, vahşi içerikle ilgili düzenlemeleri de içerir. Koşullar izin verirse ve zaman doğruysa, verileri mümkün olan en kısa sürede toplayıp analiz edeceğiz ve herkese "NGA National Service Wild Weekly" i sunacağız!
Bu makale hakkında
Çizim:
Kart grubu stratejisi:
Danışman: Ada Kedisi
Özel teşekkür: Sağlanan resim
NGA Hearthstone Bölgesi yetkilisi Weibo:
Lütfen yeniden basım için orijinal yazarı ve kaynağı belirtin. İntihal veya kötü niyetli yeniden basım varsa, keşif üzerine yasal sorumluluk takip edilecektir.
Çevresel yorumlama
Merdiven ortamı
Bu sorunun önemli noktaları
Deste - Kazanma Oranı
Güverte kazanma oranı sıralaması
Popüler deste önerisi
Editörün Notu:
1. Denge yamasından sonra merdiven ortamı henüz kararlı değil. Ek olarak, bazı güverteler gelecekteki çevresel değişikliklere göre ayarlanabilir. Bu nedenle, kaynakları yetersiz olan oyuncular kartları birleştirmeye dikkat etmelidir.
2. İlk haftadaki kart grubu önerisi esas olarak hacme dayalıdır. Başlangıç olarak, oyuncuların mevcut rutinleri iyileştirebileceğini veya yeni rutinler geliştirebileceğini umuyorum.
Şu anda, arcane ve kontrol yöntemleri arasında birçok kutuplaştırıcı oyun var.Ustalar ayrıca ulusal sunucudaki oyuncuların en sevdiği meslekler haline geldi, özellikle 5. seviyenin altındaki görünme oranı son derece yüksek, tamamen eski büyücülerin ve şövalyelerin yerini alıyor.
Mystery, bu versiyondaki en güçlü hücum hızlı break / tempo destelerinden biridir ve Sa, War Cry Sa, Miracle Thief ve görev savaşını etkili bir şekilde sınırlandırabilir. Gizem yönteminin temel fikri aynı kalır: Çabuk kanı alın ve eli yenilemek için Orange Wu'ya güvenin ve elin avantajıyla rakibi erken bitirmeye çalışın. Ancak Odd Rogue ve Odd Rider'ın zeminde çok güçlü olmasından dolayı arcane yönteminin erken aşamada ayakta durması zor olduğu için hızlı kırılan iç savaşta dezavantajlı durumda ve yeni versiyonda en güçlü güverte olmak için rekabet etmek zor.
Kontrol yöntemi, özellikle erken aşamada oyuncu takipçi sayısını artırdıktan sonra sahayı temizleme konusunda güçlü bir yeteneğe sahiptir, kontrol yöntemi Sa, Mucize Hırsız ve Tek Sürme karşı bile iyi bir performans sergilemektedir. Ancak erken ve orta vadede yanıt vermenin iyi bir yolu olmadığından, kontrol yönteminin gizli yöntemin doğrudan yaralanmasına yer olması zordur. War Roar Sa'nın yüksek segmentteki yükselişi de kontrol yasasının ilerlemesini engelliyor. Ancak şu anda popüler duvar ahlakını hedef alabilir, bu nedenle kontrol yasasının bir süre daha sıcak kalması bekleniyor.
Sonsuz Ateş Topu hala nispeten popüler olmayan bir deste setidir, ancak merdivenin yavaşlamasıyla, geçen haftaki görünüm oranı önemli ölçüde artmıştır. Mevcut sonsuz ateş topu yöntemi genellikle görev sistemini terk eder, ancak karanlık ustaya katılmak için sihirbaz çırak kopyasının maliyetini düşürmek için sihirli ağ denetleyicisini kullanır. Bu tür bir yapı için hala çok sayıda anahtar kart vardır.Kart sıralaması iyi değilse, rakip kendini öldürmeden komboyu tamamlamak zordur, bu nedenle genel kazanma oranı düşüktür ve en iyi kart grubu olarak önerilmemektedir.
Elemental yöntem, takipçi alanı ve değiş tokuşu merkez alan bir deste setidir.Arcane sistemi ritmi yakalama yeteneğini güçlendirir. Oyunun ortasında, hareketsiz durduktan sonra, düşmanı öldürmek için büyü hasarı kullanma ve doğrudan yaralanma fırsatları arayın. Aynı zamanda, element metodu, daha sonraki yeteneği telafi etmek için DK kullanılarak bir kontrol destesi haline getirilebilir. Avcılar ve şövalyeler dışında element yönteminin maliyeti de nispeten ucuzdur, tüm meslekler dengeli veya küçüktür.
AAECAf0EBKzCApvTAtHhAt6CAw1xuwKVA6sElgXsBcHBAsLBAuvCApjEAsjHAo / TAs7yAgA =
AAECAf0EBsHBAu0F5gTN6wLaxQK4CAyW5AKKAZwCmMQC + wyrBMsE7QS50QKuA6bwAskDAA ==
AAECAf0ECNACigfsB / sMoM4Cws4Cm9MC8tMCC03JA5vCApbHAtXhAtfhApbkAurmAr7sArfxAsXzAgA =
AAECAf0EBO0FvwjrwgKi0wINcbsClQOrBLQE5gSWBewFwcECmMQCj9MC ++ wC7 / ECAA ==
Denge yamasının gelişiyle birlikte, biniciler, kısır erdemler ve görev hırsızları gibi duvar ahlakının doğal düşmanları, güverteye iyi bir yaşam ortamı sağlayan merdiven aşamasından çekildi. Qiangde, büyücüye rakip olmasa da, büyücü düşmanı avcısının yükselişi. Oyundaki orijinal avantajını korurken, Wallde büyü avı için sabit bir nokta ekledi. Genel olarak, Wall De'nin ilk haftadaki performansı oldukça tatmin ediciydi.
Yamadan sonra, yeni güç süper erdemi temsil ediyor ve bu haftanın önümüzdeki birkaç gününde çok fazla ilgi odağı olarak tanımlanabilir. Ulusal hizmetin üst segmentinde, kazanma yüzdesinde birinciliği bile kazandı. Transcendent Virtue'nun şu anki başarısı, çift sayılı büyüler, görev savaşları, sihirli blok büyüleri ve askere alma savaşları gibi merdivendeki düşük düşman sayısında yatıyor. Aynı zamanda, birçok ana platform karşısında farklı derecelerde avantajlara sahiptir. Önümüzdeki ay ortamında, fevkalade erdemli erdemlerin devam oranının önemli bir artış göstermesi bekleniyor.
Mission German / Blue Dragon da bu hafta yüksek segmentte iyi performans gösterdi. Bir dizi mavi ejderha erdemiyle, milli servis merdiveninin büyük oyuncusu "Old Rain", 43-2 rekorunun efsanevi üçüncüye ulaştığını düşünüyordu. Bununla birlikte, güvertenin çalıştırılması zordur ve son derece çevreye bağlıdır. Bu yüzden oyuncular bulundukları yere göre bölünmeli ve sonra bu desteyi deneyip denemeyeceğine karar vermelidir (.
Son olarak, bu haftanın deste listesi aynı zamanda sihirli blok erdemini ve görev erdemini de verdi. Bu iki deste seti, daha yavaş merdiven ortamında belirli bir oyun alanına sahiptir ve desteler daha eğlencelidir. İlgilenen Druid oyuncuları denemek isteyebilir.
AAECAZICBIvBAqPmAsUEtAMN0wOY0gLpAeQIv / ICmuQChOYCQJ7OApMEX6DNAofOAgA =
AAECAZICAA + Y0gLpAeQIxAa / 8gKN8AKU0gKE5gJA29MCi + ECkwRfxsICh84CAA ==
AAECAZICBsnHAp7SApnTApvoAv3rApruAgxAX + kBxAbkCKDNAofOApTSApjSAtvTAoTmAr / yAgA =
AAECAZICBPIFmdMCnOIC0OcCDd4Fl8ECn8ICrMIC68ICyccCm8sCh84CkdAC0eEC + eYC1 + sCi + 4CAA ==
AAECAZICBsrDAofOAsLOAq / TAvHqAr / yAgxAX + kBxAbkCMnHApTSApjSAp7SAovhAoTmAo3wAgA =
AAECAZICBPcDxAaU0gKZ0wINmNIC5AjmBZ7SAoTmAv0CQIUI1 + 8C29MCX6DNAofOAgA =
Şu anda dört tür avcı vardır, yani büyülü avcılık ve askere alma avı. Orta hızlı avlanma ve garip yüz avı. Bunlar arasında, en güçlü ve en tanınmış büyü avı ve askere alma avı.
Denge yamasından önce, Büyü Avcılığı ulusal sunucunun üst segmentinde belli bir görünme oranına sahipti. Avcı oyuncular, genellikle o sırada merdivendeki görev hırsızlarını belirlemek için kullanır. Yamadan sonra, büyülü avın tüm doğal düşmanları geri çekildi ve bu da üst segment hegemonyasını yaptı. Şimdilik, merdivendeki çok sayıda gizem ve tek sayılı hırsız, büyü avcıları için sabit noktalardır. Bununla birlikte, druidlerin yükselişi, büyü avcılığının daha da genişlemesini engelledi.
İşe alım avcılığı, erken versiyonda temel bir yapıya sahiptir. Bununla birlikte, güvertenin zayıf performansı nedeniyle, bir zamanlar merdivenin kenarına itildi. Denge yamasından sonra, avcıları işe almak sadece oyuncuların oyununa geri dönmekle kalmaz, aynı zamanda iyi bir görünüm oranına da sahiptir. Ana akım mesleklerle çatışmada, acemi avcılığı sihir avcılığı kadar iyi değildir.Sadece kontrol yöntemine, savaş kükremesine ve görevlere karşı savaşırken belirli bir avantaj elde edebilirsiniz. Bu, genel oynama oranının büyü avcılığı kadar iyi olmamasına neden oldu.
AAECAR8ClwifwgIOqAK1A4cEyQTyBesH2wntCf4MjsMC39IC49IC4eMCi + UCAA ==
AAECAR8GigfJBNsJhtMCtuoC + AgMnM0ClwiHBJ3MAt / SArUDxQjTzQLJ + AKL4QLj0gLGwgIA
AAECAR8CrwSe + AIOlc4C7Qb1BeHjAovlAuvCApfBApcItQP + DKICqALbCaECAA ==
AAECAR8G7ultyHBIbDAq4GhtMC6dICDOHjAo0BlwjJBN / SArUD / gyoAtsJ3dIC49IC6uMCAA ==
Yamanın önceki sürümüyle karşılaştırıldığında, hırsızların ana akım mimarisinde neredeyse hiç değişiklik yok. Ortam yavaşladıkça, tek sayılı hırsızların inşası 101 maliyetli minyondan 81 maliyetli minyona düşürüldü. Oyuncular 3 mana eğrisine Tar Crawler, Dafan eklemeyi seçebilir veya 5 mana manada oyun ortası destesinin gücünü artırabilir.
Ayrıca görev hırsızı hakkında konuşalım. Yama çevrimiçi olmadan önce, birçok profesyonel oyuncu ve merdiven oyuncusu görev hırsızının hayati değerlerine zarar vermediğine inanıyordu ve genel olarak yavaş ortamda hala çok güçlüydü. Henüz tamamlanan "Tanrı'nın Merdiveni" Uluslararası Klasik'te, birçok oyuncu hala zayıflamış görev hırsızlarını getirmeyi seçti ve rekabette iyi oynadılar. Yamadan sonra, görev hırsızı ilk haftada oyuncular tarafından nadiren kullanılıyor, bu nedenle yeni ortamda destenin gücünü gösterecek örnek eksikliği var. Burada, editör ayrıca önümüzdeki birkaç hafta içinde görev hırsızı hakkında daha fazla veri toplayabileceğimizi ve bu "konu" sunumunu yeniden değerlendirebileceğimizi umuyor.
AAECAaIHCIwCnOICsgLKwwLyBdHhAq8Ews4CC7QB7QLrwgLUBabvAt0In8IC2 + MCm8sCyssCgcICAA ==
AAECAaIHBobCAooH / MECz + ECw + oCgNMCDIYJ7QLrwgKXwQLUBYgFnAL27AKfA8bHAtvjAsQBAA ==
AAECAaIHBrICyAOvBMrDAsrLAp74AgyMAssD1AX1Bd0IgcICn8IC68IC0eECi + UCpu8Cx / gCAA ==
AAECAaIHBO0CsgKvBIHCAg20AYYJjALrwgKIB80DvQSbBabvAt0I2 + MC3NECpAcA
AAECAaIHBrIC7QXCzgLr8ALv8wK39QIMtAHNA5sFiAfdCIYJgcIC68ICm8gC2 + MCpu8Cx / gCAA ==
Zayıflayan yama büyücüyü büyük ölçüde etkiledi ve sihirli blok tekniği bir zamanlar merdivende kayboldu. Bununla birlikte, hızlı-kırılan güvertelerin büyük ölçüde azaltılması nedeniyle, kesme yeteneğine sahip sihirli blok tekniği geri dönmeye başladı.
Mucize Hırsızı dışında, çift sayı oyununun bu versiyonunda ana akım destelere karşı bariz bir kötü oyun yoktur. Tek sayıda hırsız ve büyü avıyla karşılaşsanız bile, bir savaş var. Number art'ın takipçi istasyon yeteneği bile çok güçlü ve aynı zamanda yeterli anti-hızlı saldırı araçlarına sahip, şu anki büyücünün ana biçimidir. Bazı çift sayılı oyuncular Lynn'i getirmeyi seçer, ancak çoğu zaman çift sayılı oyuncular kazanmak için sahneye güvenir. Bu yüzden Lynn, sadece kontrol yöntemine ve savaş kükremesine karşı oynarken belirgin etkilere sahiptir.
Çekirdek kartlarda yapılan değişiklikler, sihirli blok tekniğinin artık önceki güce sahip olmamasına neden olur, destenin kararlılığı kötüleşir ve kombo becerisi aktivasyonunun zamanlaması gecikir. Bununla birlikte, merdivenin daha yavaş genel hızı nedeniyle, sihirli blok tekniğinin, aşkın erdemi, savaş kükremesini ve kontrol yöntemini iyi hedef alabilen yeni gıdaları vardır. Mevcut sihirli blok tekniği, güvertenin orta vadeli istasyon yeteneğini güçlendirmek için dağ devlerini ve yüzsüz manipülatörleri getiren çok açgözlü bir yapı benimser. Warlock kartındaki değişiklikler kontrol tekniğini de etkiliyor ve en büyük kontrol tekniğine sahip yiyecek şövalyelerinin sayısı da keskin bir şekilde düştü. Kontrol etme, gizemli, çift sayı ve büyü avı gibi popüler destelere karşı çok düşük bir kazanma oranına sahiptir, bu nedenle yamadan sonraki ilk hafta yavaş bir durumdadır.
Hayvanat bahçesi hala ılıktır ve bölüm ne kadar yüksekse, görünme oranı o kadar düşüktür. Versiyon değişikliklerinin hayvanat bahçesi üzerinde çok fazla etkisi olmamasına rağmen, erken aşamada yüksek kaliteli çevre eksikliği nedeniyle, ilk aşamada tek sayılı hırsızlarla rekabet edemedi, orta ve geç aşamalarda DK ile bile durumu tersine çevirmek zor olacaktı. Birçok hayvanat bahçesi oyuncusu, oyuna profesyonellere karşı baskı uygulamak için kendilerine sahaya geri dönme imkanını vermeyi umarak Shanghai Giants'ı getirmeyi tercih ediyor.
AAECAf0GCPIFigf7B8wIoM4Cws4Cl9MCzfQCC4oB + wa2B + EHjQjnywLx0AL90AKI0gLY5QLq5gIA
AAECAf0GBooBycICws4Cl9MC2 + kCnPgCDJME9wS2B + EHm8IC58sC8tAC + NACiNICi + EC / OUC6OcCAA ==
AAECAf0GCNsGzAjCzgL40AKX0wLY5wLo5wKc + AILMJIHtgebwgLnywL3zQLx0ALy0AKI0gLY5QLq5gIA
AAECAf0GApfBApziAg4w0wHcAvcE8gXOB8IIn8IC68ICysMCm8sC980C8tAC0eECAA ==
Sanın kazanma oranı, görünüş oranı kadar iyi olmasa da, kontrol yöntemini ve duvar ahlakını kısıtlayabilir, tuhaf hırsızlara ve büyü avına karşı savaşabilir. Bunlar, sonradan yamalı merdivende kendine ait bulması için yeterlidir. Bir yer. Şu anda, War Roar Sa'nın inşası geleneksel sistem ve eleman sistemi olarak ikiye ayrılmıştır. Birincisi, kontrol yöntemleri gibi geç aşama güverteler karşısında daha iyi performans gösterir ve ikincisi daha hızlı inşaata karşı daha iyi performans gösterir.
Önceki yapıyla karşılaştırıldığında, Sa çift sayısı daha geç hale geldi. Şövalye sayısındaki azalma nedeniyle, sızıntı güverteden kaldırıldı ve oyun ortası sahnesinde daha iyi rekabet edebilmek için Phoenix'e 4 maliyet eğrisi eklendi. Buna ek olarak Phoenix, temel bağlantı oynamak için Kalimos ile işbirliği yaparak oyunun sonlarında zafere küçük bir pazarlık çipi ekleyebilir.
AAECAaoICN4F08UCnccCnOICq + cCw + oCp + 4C7 / cCC / kDgQT1BP4Fsgb7DJfBAsfBApvLAvPnAu / xAgA =
AAECAaoIBPPCAvPnAuDqAu / 3Ag29AfUE / gWTwQKXwQLHwQKZwgLrwgLCwwLKwwKHxALIxwKw8AIA
AAECAaoIBiDzwgLCzgL27AKn7gLN9AIMvQHTAf4F2QfwB7EIkcECrMICm8sClugClO8CsPACAA ==
Vicious Summoner zayıfladıktan sonra, Vicious Mu bu hafta tamamen bir kenar güverteye indirildi. Aynı zamanda, rahibin çift sayılı ata binme noktasını kaybetmesini kontrol ettikten sonra, merdivende yalnızca az sayıda tek sayılı ata ve çift sayılı Sa'ya güvenerek, genel kazanma oranını korumak zordur.
Mesleğin canlı ve ölü olduğu sırada, hayvancılık misyonu cesurca ayağa kalktı. Görev hayvancılığının en büyük avantajı kontrol yöntemidir ve ayrıca süper doğum, tuhaf binicilik ve hatta Sa. Bununla birlikte, görev hayvancılığı, kontrol hayvancılığı, kısır erdem korkusu, garip hırsızlar ve diğer ritmik orta hızlı güverteler ile aynı eksikliklere sahiptir. Bu, merdiven ortamına büyük ölçüde güvenmesine neden olur. Ek olarak, görev hayvancılığının inşası henüz olgunlaşmamıştır ve güverte daha fazla ayarlama ve optimizasyona ihtiyaç duyar. Umarım oyuncuların gayretleri ile bu deste önümüzdeki haftalarda daha iyi bir performansa sahip olur.
AAECAa0GCAjtBdMKlsQCic0CkNMCw + oC8uwCC / sB0cEC1cECyccCx8sC8M8C6NACqeICy + YC6uYCxfMCAA ==
AAECAa0GBMUE1gqQ0wKJ8QINkAKhBOUE9geNCPIM0cEC2cECyccC6NACy + YC / OoCvfMCAA ==
AAECAa0GBAntBdYKkNMCDfsBlwKhBOUE0wrRwQLYwQK0zgLwzwLo0AKp4gLj6QKC9wIA
AAECAa0GCJAC8gWKB5vCAqbOAujQAo7uAonxAgsI4QSNCPIM3MECysMCmcgCyssCzswCy + YC1 + sCAA ==
Şövalye artık merdivenin efendisi değil ve her iki oran da önemli ölçüde düştü. Denge yaması, çift sayılı sürüş gücünü büyük ölçüde azaltır, ancak iyi haber şu ki, bu, diğer orta ve yavaş güvertelerin hayatta kalması için alan sağlar.
Zayıflayan yama çevrimiçi olduktan sonra, Tek Süvari en büyük doğal düşmanı Even Cavalry'yi kaybetti ve kısa sürede şövalye oyuncuları için en popüler destelerden biri haline geldi. Tek sayılı sürüşler ucuzdur ve güçlü hücum yeteneklerine sahiptirler ve şu anda iftarın ana akımlarıdırlar. Tek sayılı sürüşler benzerdir. Şu anda, demir gagalı baykuşun tamamen örgülü olup olmadığı ve tren kralı ile prens Liam'ı getirip getirmemesi tartışmalı konular.
Yama yayınlanmadan önce, birçok kişi Murloc Süvari'nin yeni versiyonda iyi performans göstereceğini tahmin ediyordu, ancak Murloc Süvari'nin kendisi tuhaf hırsızlara ve garip Cavaliers'a karşı dezavantajlıydı ve bu da hızlı saldırı güvertesinin temel dayanağı haline gelmesini engelledi. Oyuncular hala savaş kornasını takıp takmamaları gerektiğini anlamaya çalışıyorlar. Savaş kornası size daha güçlü bir sahne verecektir, ancak murloc'un savaş çığlığı özel efektlerinin bağlantısını kaybeder.
AAECAZ8FBsUDlgbPBrnBAoPHAtHhAgzbA6cFpwixCLPBAp3CArHCArjHAuPLAvjSAtblAt6CAwA =
AAECAZ8FAvEFnvgCDkanBfUF + QqbwgLrwgKDxwK4xwLjywKVzgL70wLR4QLW5QK15gIA
AAECAZ8FBvIFucEC99ACt + kCzfQC6 / cCDPoB + wGZAtwD9AWWBs8Grwf2B / 4HlgmbywIA
Diğer meslekler yamalı ortamın tadını çıkarırken Garrosh mutsuzdu. Şimdi, en güvendiği eski arkadaşı Thrall bile onu terk etti. Ve yeni sezon gelir gelmez birçok oyuncu puan kazanmak için tek sayılarla yarışmayı seçecek ve o zamana kadar Garrosh ortamın alt kademesinde yalnız kalacak. Garrosh, yüce onurun simgesi olan Orgrimmar'dan ayrıldıktan sonra bunu yaptı. Yamadan sonra Jaina, Kul Tiran ordusunu gitmeye hazır bir şekilde yeniden düzenledi. Rexxar Horde'a tekrar yardım edebilse de Thrall yeni bir barış için savaşabilir. Ancak hiçbiri kızıl tenli orklar veya ortodoks kabileler değil! Garrosh bunu ne zaman düşünse öfkelenmekten kendini alamadı. Şimdi, Anduin'in yenilgisi bile bu gururlu ork'u mutlu edemezdi. Cadı Ormanı'nın keşfi iki ay sürecek ama Garrosh'un yolu nerede?
AAECAQcKS9ICsgiiCY7OAsLOAp / TAs / lAv3nAurqAgqiBJEG / wfGwgK5wwLMzQL2zwLx0wLq5wKb8wIA
AAECAQcEsgjTwwLCzgLF8wINS5EG / wf7DJvCAr7DAsrDAsnHApvLAszNAs / nAqrsApvzAgA =
AAECAQcIogKRA5AH + QzKwwLTwwLN7wKe + AILS6IE / AT / B / sMm8ICoscCyucCquwCuuwCnfACAA ==
AAECAQcK08UCogK6BM3vAqLHAs / HAtACqgae + ALRwwIKogSd8AL8BOXvApEDuuwCyucC / webwgJLAA ==
Haftanın yıldızı
Önerilen neden: