Çin çevrimiçi oyunlar tarihinde en çok beklenen oyun nedir?
Dr. X bunun Warcraft değil, DNF değil, "Kılıç Ruhu" olduğuna inanıyor.
Çünkü 2008'de araştırma ve geliştirmenin başlangıcından bu yana, Jian Ling, beş yıl boyunca 17.173 gibi başlıca medyanın en çok beklenen çevrimiçi oyun listesine hakim oldu!
Ulusal hizmet testi sırasında, üç bin yuan'a kadar bir aktivasyon kodu bile ateşlendi.Neredeyse tüm oyunlar, ezilmekten kaçınmak için kılıç ruhunun çevrimiçi programından kaçınmalıdır!
Kılıç ruhu genel beta tarafından belirlenen rekor yükselmeye devam ederken, Seyirciler Dr. X bile "oyunun sonu parlak bir yeni çağ açmak üzere" hissine sahipti!
Herkese açık beta, aynı anda çevrimiçi olarak bir milyon kırdı, kılıç ruhunun üyeleri bile sıraya girmek zorunda kalacak!
Odak 1: Çin tarihinin en çok beklenen Kore turu sonunda bir mobil oyun başlattı
"Kılıç Ruhu" neden o dönemde "Çin tarihinin en çok beklenen çevrimiçi oyunu" haline geldi? Dr. X, çok önemli üç neden olduğuna inanıyor.
1. Jin Hengtai göğüsleri, ince belleri, kalın bacakları ve yağlı cildi ile benzersiz ve suç sanatı tarzına sahiptir.
2. Mükemmel aksiyon, yerel RPG caddesinin dışında.
3. Bol ve ücretsiz yarı kilitli dövüş yöntemleri, oyunculara dövüş oyunları oynama keyfi yaşatır.
Kılıç ruhunun mevcut durumuna gelince, herkes Dr. X'in bunu tekrar etmeyeceğini biliyor.
Ancak kabul edilmesi gereken nokta, kılıç ruhundan bu yana, onun coşkusuna ve yüksekliğine uyacak bir oyun sonu olmamasıdır. Kılıç ruhu "ölüm yolculuğunun son altın çağı" olarak adlandırılabilir.
Siz yaşlılar ve çocuklar hala en görkemli çağın kılıç ruhlarını özlüyorsanız, Dr. X size bir çıkış yolu da gösterebilir: Bu en otantik kılıç ruhu mobil oyununda kılıç ruhunun görkemli günlerini hissedebilirsiniz!
Bu, kılıç ruhunun kabuğunun şeytan tarafından karta dönüştürüldüğü "Fighting Sword Spirit" değil, oyunun özünü gerçekten miras alan MMORPG mobil oyunu - "Sword Spirit: Revolution (Geçici Çeviri)".
Feiyue ve Qin Yijue, "Kılıç Ruhu: Devrim" afişlerinde göründüler ve başka bir kanlı fırtına patlatmak üzereler
Anahtar nokta 2: Yağlı kız kardeş yeniden ortaya çıkıyor ve hafızadaki kılıç ruhu yeniden akla geliyor
Kalite, "Kılıç Ruhu: Devrim" in ilk öne çıkan özelliği olan oyunun sonundaki görüntü kalitesinden daha aşağı değildir.
Karakter yaratma arayüzünde, yüzeyden gelen ışık ve gölge efektleri, yağlı cilt ve abartılı vücut oranları, bizim izlenimimizdeki "Kılıç Ruhu" son oyunuyla kademeli olarak örtüşüyor.
Kılıç Ustası, Çigong Ustası, Sihirdar ... bu mesleklerin görünüşü ve görünüşü hep hatırladığımız şeylerdir.
Şu anda, "Kılıç Ruhu: Devrim" yüz sıkıştırmayı desteklemiyor
Beceri hareketleri de maksimize edildi.
Sınırlı çalışma alanına sahip cep telefonu platformunda, Jian Ling'in orijinal devasa beceri sistemi de bir beceri kombinasyonuna indirgenecek. Oyuncuların, PVP ve PVE becerilerini stratejik olarak eşleştirmeleri gerekir.
Yetenek simgesi oyun sonu ile tamamen aynıdır
Ek olarak, kılıç ruhu son oyunun ışık gücünü ve ejderha damar sistemini de miras aldı:
Sahne haritası hafızadaki kılıç ruhundan farklı değildir:
Dersten sonra özet:
Kısa bir süre önce, Güney Koreli Netmarble "Sword Spirit: Revolution" geliştirme planını duyurdu, Ulusal hizmet Tencent tarafından temsil edilecektir.
Öyleyse soru şu, sizce "Kılıç Ruhu: Devrim" kılıç ruhunun ihtişamını yeniden üretebilir ve mobil oyun RPG pazarını yeniden zafere taşıyabilir mi? Yorum alanında Dr. X ile iletişim kurmaları için tüm öğrencilerin hoş geldiniz.