Hepimizin bildiği gibi, 3 boyutlu derinlik bilgilerini toplayabilen yapılandırılmış ışık tasarımı sayesinde Apple, iPhone X'e birçok yeni oyun ekledi ve çeşitli yüz tanıma çözümleri pek çok kişinin endişe konusu haline geldi. En yaygın yüz kilidi açmaya ek olarak, dinamik Animoji ifadeleri de birçok hayalet ifade ve kısa video türetmektedir.Apple bile bu avatarları aşağıdakiler gibi birkaç promosyon reklamı oluşturmak için kullanmaya çalışmıştır:
Apple, iOS 12'de Animoji'nin tanıma aralığını daha da geliştirdi. Bu sefer "dil çıkarma" eylemi bile özel avatara mükemmel bir şekilde geri yüklenebilir.
Bununla birlikte, 3 boyutlu yapılandırılmış ışığın potansiyeli açıkça bundan çok daha fazladır.Yeni ARkit 2.0'a dayanarak, çok fazla zekası olan geliştiriciler, iPhone'u doğrudan "çalıştırmak" için parmaklar yerine yeni bir oyun oynanış gözü geliştirdiler.
Matt Moss adlı bir öğrenci geliştirici, kısa süre önce Twitter'ında bir test videosu gösterdi. Videodan iPhone X ekranında bir imlecin göründüğünü ve imlecin "hareket" işleminin tamamen gözbebekleri tarafından kontrol edildiğini görebiliyoruz. Kontrollü, ayrıca, geliştirici gözlerini kırptığı sürece, imleç bir "tıklama" olarak değerlendirilecek ve ardından yeni bir menü sayfasına girilecektir.
Mashable'ın raporuna göre, bu sözde "göz izleme" özelliği, Apple'ın ARkit 2.0'a eklediği yeni bir özelliktir: "Başlangıçta, bu özelliğin çalışabilirliğini denemek için bir demo yapmak istedim."
Ancak açık bir şekilde, 3D yapılı ışığın daha doğru bir şekilde tanınmasıyla, göz takibinin doğruluğu artık önceki yılların tatsız performansından çok daha iyi. Aynı zamanda bu, cep telefonu kamerasının sadece otoportre için kullanılabileceği anlamına gelmez, aynı zamanda dikkatinizin ekranda nerede olduğunu doğru bir şekilde belirleyebilir, bu da özelleştirilmiş reklam ve uygulama hizmetleri için daha zengin bir hayal gücü sağlar.
Fakat etkileşimin pratikliğinden bahsedersek, sanırım çoğu insan hala ekranı parmaklarıyla dürtmeyi tercih ediyor, neden?
Bunu söylemenin nedeni Samsung Galaxy serisinin "devrilmiş arabası" ile ilgili olabilir. Galaxy S4 dönemi kadar erken bir tarihte Samsung, telefona bir dizi göz ve baş kontrol işlevi ekledi: Telefon görüş hattınızın ekran dışında olduğunu algılarsa, oynatılan video otomatik olarak duraklayacak ve aynı zamanda kafanıza da bağlı olabilir. Ekranı kaydırmak için kısmi eğim açısı vb.
Bu işlev ilk başta kulağa oldukça havalı geldi, ancak gerçek kullanımda şöyle görünebilir:
Bu nedenle, servikal omurganız adına, gerçekten ellerinizi "gözlerinizi hareket ettirerek" değiştirmeyi planlıyorsanız, bu fikri bir an önce ortadan kaldırmanız gerektiğini düşünüyorum. Aksine, sınırlı hareket kabiliyetine sahip engelli insanlar için göz izleme teknolojisi, gerekli değerini ve önemini daha iyi gösterebilir.
Microsoft tarafından özel bir durum verilmiştir. Artık Windows 10 sistemi, bilgisayarı göz küresi ile "çalıştırma" ve fiziksel engelli kişilerin gözleriyle "yazmalarına" olanak sağlayan "Gözle Denetim" özelliği ile birlikte gelmektedir.
Apple'ın bu gizli küçük işlevine dönersek, Apple'ın geçtiğimiz yıl özellikle VR kaskları ve AR gözlükleri görsel izleme teknolojisine odaklanan bir Alman şirketi SensoMotoric Istruments'i satın aldığını belirtmekte fayda var.Bu hareket aynı zamanda sektör tarafından Apple tarafından bir gizem olarak değerlendiriliyor. AR ekipmanı teknolojisini biriktirin. Bir dizi hareket ve göz izleme patenti ile birleştiğinde, belki de gelecekteki Apple'ın sanal gerçeklik ürünlerinde, bazı beklenmedik yeni oyunlar da görebiliriz.
Başlık görselinin kaynağı: Cyndi K