Aklımda TGA2019 kazanan oyunlar ve kazanma nedenleri büyük tahminler

20 Kasım'da, The Game Awards 2019'un çeşitli ödüllerine aday gösterildi ve oyuncu oylamaları da başladı. Şimdi bazı önemli ödüllerin kazananlarını tahmin edeceğim ve ödüllerin nedenlerini aklımda vereceğim. İçerik tamamen özneldir. Hayatın her kesiminden kahramanlar memnuniyetle karşılanır.

Yılın Oyunu Adaylığı

Yaratıcılığın ve teknolojinin tüm alanlarında en iyi deneyimi sağlayan bir çalışmaya ödül verildi.

"Kontrol" (Çözüm Eğlence / 505 Oyunlar)

Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

"Resident Evil 2: Remake" (Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice (Yazılımdan / Aktivasyondan)

"Dış Dünya" (Obsidian Eğlence / Özel Bölüm)

Yılın oyunu ödülü ve en iyi oyun yönetmeni ödülü (GAME DIRECTION) oldukça örtüşüyor. Yılın oyununda kaybettiğini hissedenler oyun yönetmeni ödülünde telafi edilebilir.

19'da yılın oyununun galibi, şahsen öyle düşünüyorum "Death Stranding" . Grafikler, animasyon performansı ve temalar açısından bu çalışma etkileyici. Oyunun tartışmalı bir parçası olarak kabul ediliyor.Gerçek deneyimden sonra, kişisel olarak eski oyun tasarımcısının becerisini hala yansıtabileceğini hissediyorum.Bu, sözde ekspres simülatör kadar basit değil. Ana akım şaheserlerin mücadeleyi temel deneyim olarak görmesine gerek yok. "Death Stranding" buna iyi bir örnek veriyor. Yeniliği ve bireyselliği ödüllendirme perspektifinden bakıldığında çok rekabetçidir. En iyi oyun yönetmeni ödülü, alternatif "Sekiro" veya "Dış Dünya" olabilir.

En İyi Oyun Anlatımı dalında aday gösterildi

Olağanüstü olay örgüsü ve anlatı gelişimi ile ödüllü eserler.

Bir Veba Masalı: Masumiyet (Asobo Studio / Focus Home Interactive)

"Kontrol" (Çözüm Eğlence / 505 Oyunlar)

Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

"Elysium Disco" (ZA / UM)

"Dış Dünya" (Obsidian Eğlence / Özel Bölüm)

"Elysium Disco" nun Çince yok, bu yüzden Çinli oyuncular için anlamı yok. "Plague Tale" in sonu biraz kontrolden çıktı. Kalan seçenekler arasında eski RPG temelleri var "Dış dünya" , İnsanlar kazanan tarafın nispeten büyük olduğunu düşünüyor. Hayranlar arsanın gelişiminden memnun olmasa da, dünya görüşünün teması hala çok ilginç. Ben şahsen "Death Stranding" in de iyi bir ödül olduğunu düşünüyorum. Azınlığı ödüllendirmek istiyorsanız, "Elysium Disco" da mümkündür.

En İyi Sanat Yönetmeni Adayı

Sanat tasarımı ve animasyonda olağanüstü yaratıcı ve / veya teknik başarılara sahip ödüllü eserler.

"Kontrol" (Çözüm Eğlence / 505 Oyunlar)

Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

"Gris" (Nomada Studio / Devolver Digital)

"Hoşçakal Vahşi Kalp" (Simogo / Annapurna Interactive)

The Legend of Zelda: The Island of Dreams (Grezzo / Nintendo)

Death Stranding'deki grafikler harika. Ama gerçekçi bir üslupla bu ödülü kazanmanın kolay olmadığını düşünüyorum. "Control" ve "Weaving Dream Island" iyi olsalar da, taze "Gris" ve sihirli MV stili "Goodbye Wild Heart" ile karşılaştırıldığında görsel etkide çok iyi hissetmiyorlar. Kişisel tahmin "Hoşçakal Vahşi Kalp" Bu ödülü kazanacak.

En İyi Film Müziği / Müzik Adaylığı (Spotify tarafından sağlanır)

Film müzikleri, orijinal şarkılar ve / veya yetkili film müzikleri dahil olmak üzere olağanüstü müzikler içeren ödüllü eserler.

"Brace Yourself Games / Spike Chunsoft" (Brace Yourself Games / Spike Chunsoft)

Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

Şeytan Ağlayabilir 5 (Capcom)

Kingdom Hearts 3 (Square Enix)

"Hoşçakal Vahşi Kalp" (Simogo / Annapurna Interactive)

Müziğin tadı çok kişiseldir. Müziğin kendisinden bahsetmişken, kişisel tahminim "Death Stranding" veya "Kingdom Hearts". Hem "Rhythm of Hailaru" hem de "Goodbye Wild Heart" oyun tasarımında belirli bir müzik oranına sahiptir ve doğaları gereği farklıdırlar. Bu perspektiften, "Hoşçakal Vahşi Kalp" Ayrıca bir olasılık. Müziğin önemini düşünürseniz, o olabilir.

En İyi Aksiyon Oyununa Aday Gösterildi

Eylem alanındaki muharebe unsurlarına odaklanan en iyi çalışma ödüllendirildi.

"Apex Heroes" (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

Diğer Dünyadan Zincirler (Platinum Games / Nintendo)

"Call of Duty 16: Modern Warfare" (Infinity Ward / Activision)

Şeytan Ağlayabilir 5 (Capcom)

Gears of War 5 (Koalisyon / Xbox Oyun Stüdyoları)

"Metro: Kaçış" (4A Oyunları / Deep Silver)

Bu ödülün altına "Sınırsız Zincir" ve "Devil May Cry 5" konuluyor ve diğerleri silahlı çatışma türü. Adaylıkta "Sekiro" yok ki bu biraz tuhaf. Şahsen iki aksiyon oyununun diğer silahlı çatışmalar için eğitim ortağı olacağını hissediyorum. Yani benim tahminim "APEX" Bu ödülü kazanın. "Alien Chain", "Sekiro" ve "Devil May Cry 5" aynı aksiyon ödülündeyse "Alien Chain" kazanmalı diye düşünüyorum. Sadece oylamaya bakarak, "Diğer Dünyaların Zincirleri" zor olmalı ve "Sekiro" ya kaybetmesi muhtemel.

En İyi Aksiyon Macera Oyununa Aday Gösterildi

Şema / bulmaca çözme unsurları ile birlikte dövüşe odaklanan aksiyon / macera alanındaki en iyi çalışma ödüllendirildi.

Borderlands 3 (Gearbox Software / 2K Games)

"Kontrol" (Çözüm Eğlence / 505 Oyunlar)

Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

"Resident Evil 2: Remake" (Capcom)

The Legend of Zelda: The Island of Dreams (Grezzo / Nintendo)

Sekiro: Shadows Die Twice (Yazılımdan / Aktivasyondan)

Şahsen ben "Diğer Dünya Zinciri" nin bu ödülün altına yerleştirilmesi gerektiğini düşünüyorum, "Sekiro" ile çok iyi rekabet edecek. "Borderland 3" genellikle bir silahlı çatışma RPG'si olarak sınıflandırılır, "Resident Evil 2" ve "Dream Island" indirimleri sıfırladı, bu yüzden daha iyimserim "Sekiro" Bu ödülü kazanın.

En İyi Rol Yapma Oyununa Aday Gösterildi

Devasa çok oyunculu oyun deneyimi de dahil olmak üzere zengin oyuncu karakter özelleştirmesi ve eğitim süreci tasarımıyla en iyi çalışmayı ödüllendirdi.

"Elysium Disco" (ZA / UM)

Final Fantasy 14 (Square Enix)

Kingdom Hearts 3 (Square Enix)

Monster Hunter World: Icefield (Capcom)

"Dış Dünya" (Obsidian Eğlence / Özel Bölüm)

"Strange Hunting", rol yapma kadar bile ikna edici. Geleneksel olarak kazanmak için "Kingdom Hearts 3" ve "The Outer World" olmalıdır. Ancak bu ödül aynı zamanda MMO'yu da çekti ve "FF14" ü getirdi. Bu yılki "FF14" reklamcılığı çok güçlü. Karakter eğitimiyle ilgiliyse, "FF14" ve "Dış Dünya" nın bir ucu var.Yeni işlerin ödüllerde genellikle avantajlı olduğunu düşünürsek "Dış Dünya" yı seçiyorum.

En İyi Dövüş Oyunu dalında aday gösterildi

Savaş alanında tasarım odaklı en iyi çalışmaları ödüllendirdi.

Dead or Alive 6 (Team Ninja / Koei Tecmo)

Atlama (Spike Chunsoft / Bandai Namco)

"Mortal Kombat 11" (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)

Samurai Shodown (SNK / Athlon Oyunları)

Super Smash Bros. Special Edition (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

"Mortal Kombat 11" ve "Super Smash Bros." da hiçbir gerilim yaratılmadı. Her ikisi de önemli bir içerik zenginliğine ve tamamlanmasına ulaşmış eserlerdir. "Mortal Kombat 11" daha olgun ve daha sinematik bir tada sahiptir, ancak seyirci açıkça sınırlıdır ve "Smash Bros." kadar iyi olmayabilir. Bence kazanan olmalı "Mortal Kombat 11" . Bunun bir Amerikan oyunu olduğunu tahmin etmenin başka bir nedeni var.

En İyi Aile Oyunu Adaylığı

Tür veya platformdan bağımsız olarak aile oyunlarına uygun en iyi eserler ödüllendirildi.

Luigi's Mansion 3 (Next Level Games / Nintendo)

"Fitness Ring Macerası" (Nintendo EPD / Nintendo)

Süper Mario Maker 2 (Nintendo EPD / Nintendo)

Super Smash Bros. Special Edition (Bandai Namco / Sora / Nintendo)

"Yoshi's Crafting World" (İyi Hisset / Nintendo)

Bu ödüldeki listeye Nintendo hakimdir. Aile eğlencesi düşünüldüğünde, "Louis Haunted House", "Making a Horse" ve "Smash Bros. "lardan biri olmalıdır. "Fitness Ring" tüm aile tarafından kullanılabilmesine rağmen, daha solo. "Yoshi" nin genel performansı hala rakibinden biraz daha kısa. Luigi kahramanı olduğunda her zaman acı çekiyor. "Ma Made" döneminden itibaren peri çapalarının performanslarını izleme eğilimi artıyor. Katılım açısından bence "Smash Bros." Layık görülmek.

En İyi Strateji Oyununa Aday Gösterildi

Platformdan bağımsız olarak, gerçek zamanlı veya sıra tabanlı stratejik deneyime odaklanan en iyi çalışmaları ödüllendirdi.

"Age of Miracles: Starfall" (Triumph Studios / Paradox Interactive)

Anno 1800 (Mavi Bayt / Ubisot)

"Ateş Amblemi: Rüzgar, Çiçek, Kar ve Ay" (Akıllı Sistemler / Koei Tecmo / Nintendo)

"Total War: Three Kingdoms" (Yaratıcı Meclis / Sega)

Island Tycoon 6 (Limbic Entertainment / Kalypso Media)

Savaş Hukuku (Kıkırdak)

"Ateş Kalıbı" vermek istememe rağmen, AVG kompozisyonu çok güçlü. Diğerleri daha sert, daha Avrupa tarzı strateji oyunlarıdır. Oyun deneyimi açısından, "Anno 1800" İnsanlar iyileşmenin açık olduğunu düşünüyor. Ticaret savaşı da bu yılın teması. Diğerleri için biraz kafam karışık veya oynayamıyorum.

TGA 2019 Oyun Ödülleri Töreni, 13 Aralık (Pekin saati ile) saat 09: 30'da ABD, Los Angeles'taki Microsoft Center'da gerçekleştirilecek.

Hayatın güvenini kazanmak için her şeyi yapın | Zhang Jianxin, Otorhinolaryngology, Baş ve Boyun Cerrahisi, Belediye Hastanesi Direktörü
önceki
Çocukların kaliteli eğitim markası "Bao Tuan Development" yeni bir trend haline geldi
Sonraki
Günlük ücret: programcılar arasında usta bir yazar olmayı öğretmek
TGA aday listesine bir göz atın: Bu yılki "Run King" "Death Stranding" mi olacak?
garip! Amazon'un yapay zeka duygu tanıma yazılımı duygusal ifadeyi karıştırıyor
"Tools Up!" 3 Aralık'ta yayınlanacak, 4 kişi işbirliği yapıyor ve dekorasyonun tadını çıkarıyor
Kanadalı gazeteci Çin'in müdahalesi olduğunu iddia ederek girişi reddetti
Einstein'ın yaşamının gizemi: dünyadaki her şey hiç var olmayabilir, ancak insan bilincinin bir ürünüdür
Bugün Core Voice | AirPod'ları kaybetmekten korkuyorsam ne yapmalıyım? Sadece telefona yapıştır
Işık hızının 2083 katı hızla uçarken Samanyolu'nu geçmek 96 yıl mı sürüyor?
Otomotiv endüstrisi yüksek kaliteli bir gelişme çağına girdi
Yüksek övgü önerisi: Bir geliştirici olarak, kendinize nasıl dürüst geribildirim verirsiniz?
güncel! Xiamen Metro Hattı 2 yıl sonunda açılacak! Etraftaki metro evlerini satın aldığınızda kazanın
Bilim adamı: Ruh beş boyutlu uzay-zamanda yaşayabilir
To Top