"The Moment to Hold the Sword" mobil oyun değerlendirmesi: Otome temalı başyapıtta rüzgara doğru

Son yıllarda iki boyutlu oyunlar yavaş yavaş piyasayı işgal ederken, türleri de durmadan ortaya çıkmış ve önemli bir kısmı kadın oyuncular tarafından daha uygun hale getirilmiştir. Kadın oyuncular için oyunda istedikleri sadece güneşli ve yakışıklı erkek kahramanlar değil, aynı zamanda onlara gösterilen özen ve oyunun kendisinin gelişimi, resim tarzı ve diğer unsurlar. Sadece bunları mükemmel bir şekilde birleştirerek kadın oyuncular iyi bir oyun deneyimine sahip olabilirler. "Kılıcı Tutma Anı" böyle bir şaheserdir.

"The Moment of Holding the Sword", Japonya'da tanınmış bir iki boyutlu içerik oluşturma şirketi olan Shimeng Culture ve Rejet tarafından geliştirilmiş, karakter geliştirme, evde interaktif yaşam ve savaş macerasını birleştiren bir mobil oyundur. Rejet, oyunun kalitesini sağlamak için hayatın her alanını bir araya getirdi. "The Moment of the Sword" un arsa yazımından, karakter çizimi ve illüstrasyonundan, tema şarkısının kompozisyonunun tamamı "The Sword for King Dance" ve R Club başkanı tarafından bestelenmiştir Yaratıma şahsen katılın.

Böylesine titiz bir işçilik, dahili testten bu yana "Kılıç Tutma Anı" için iyi bir ün yarattı. Bu kez ROG Gaming Phone 2'yi bu oyunu değerlendirmek için kullanabildiğimiz için şanslıyız.Bu yüksek performanslı oyun telefonu ile oyun deneyiminin geliştirilebileceğine inanıyorum. O zaman çok geç değil, hemen oyuna başlayalım ~

"Kılıcı Tutma Anı" nın Mükemmel Canlandırmasının Ön Çalışması

Japon tarzı ve çapraz temalı bir mobil oyun için, oyuncunun oyundaki ilk görünüşü hakkında ilk izlenim çok önemlidir. Romantik ve güzel resimler, kendine özgü kişiliğe ve yakışıklı görünüme sahip karakterler, ayrıca fon müziği ve seslendirme sanatçılarının yardımı oyuna giriyor. O anda oyuncu bu yepyeni dünyaya dalacak ve büyük bir ilgiyle kendisine ait bir maceraya atılacak.

Oyuna girerken, kısa bir güncellemeden sonra, açılış animasyonu Edo dönemine ait bir harita ile açılıyor ve zaman ve mekanda yolculuk eden bir aşk başlamak üzere ...

Animasyonun derinleşmesiyle birlikte oyundaki karakterlerin tamamı ortaya çıkmıştır.Kadın odaklı bir oyun olmasına rağmen güzel görünümlü, nazik ve hoş kadın karakterlerin çok az olduğunu belirtmekte fayda var ki bu da çok çekicidir. Erkek oyuncuların gözleri bu oyunda.

Birlikte zaman ve uzayda yolculuk edelim, şu anda kılıcı krala tutalım ...

Güzelce yapılmış açılış animasyonunun tadını çıkardıktan sonra, giriş arayüzüne geldim.WeChat ve QQ üzerinden giriş yapabilirsiniz.Ayrıca oyuncuların arkadaşlarını birlikte oynamaya davet etmeleri de çok uygun.

Savaş modu deneyimi, hafif maç-3 oyun

Edo döneminin arka planında oyun dünyasına girdikten sonra savaş da patlak vermenin eşiğindedir. Savaş sahnelerinde bir çok Japon unsurunu görebilirsiniz.Oyun sahneleri, Q versiyonundaki karakterler ve hatta karakterlerin kostümleri, oyuncuların yaşlılığın güçlü atmosferini yakın mesafeden hissetmelerini sağlayan tarihsel reprodüksiyonlar gibi görünüyor.

Bu oyunun savaş sistemi hafif bir 3'lü eşleştirme oyunu kullanır.Oyuncular, ekranın altındaki kutuya tıklayarak ilgili becerilerini kullanmak için birden fazla karakteri kontrol edebilir. 3 kutuyu aynı anda ortadan kaldırarak, hasar en üst düzeye çıkarılabilir. Bu aynı zamanda oyuncuların seviyeyi hızlı bir şekilde geçmek için rastgele görünen blokları makul bir sırayla ortadan kaldırmasını gerektirir.

Küpleri eledikten sonra enerji elde edin Karakter belirli bir seviyeye geldiğinde (genellikle ilk "çiçeklenme" 2 seviyeye ulaştıktan sonra derin anlamın kilidini açar) ve enerji savaşta dolduğunda, derin anlam açığa çıkabilir.

Ubiquitous piyasaya sürüldüğünde, Japon RPG oyunundaki klasik Uritsuki de kağıt üzerinde. Tokugawa Mitsukuni, düşman patron birimlerini etkileyecek soğuk ışık ve gölge özel efektleriyle "Otuz Bir Dış Gökgürültüsü Kılıcı" diye bağırıyor. Çok büyük miktarda hasar.

Düşman patronunu altı reenkarnasyon turunda yendikten sonra, temel savaş öğretisi de sona erdi. Savaştan sonra aynı zamanda arsa da koleksiyona eklenir ve oyuncular daha önce yaşanan çeşitli hikaye parçalarını hatırlayabilirler.

Bir kavgadan sonra, kahraman aşırı ilahi güç tüketimi nedeniyle komaya girdi. O zaman oyuncuların kendilerine isim verme zamanı ~

Uzun vadeli kalkınma sistemi "çiçek açar" ve sınırı aşar

Diğer geliştirme oyunlarına benzer şekilde, "The Moment of Holding the Sword" da oyuncuları ana hikayeyi ilerletmek ve çeşitli oyunların kilidini açmak için fiziksel güç = deneyim şeklinde karakterlerin seviyesini artırmak için kullanır. Şimdi oyundaki en önemli iki sistemi tanıtalım ~

Her şeyden önce, oyuncu, nitelikler, beceriler, çiçekler, silahlar ve en önemlisi "çiçekler" dahil olmak üzere bilgileri onaylayabileceğiniz karakter ayrıntıları arayüzüne girmek için ana arayüzde samuraya tıklar.

"Çiçek" sisteminin "Kılıç Tutma Anı" nda en temel ve önemli sistem olduğu söylenebilir. Tüm ana hatları kolayca geçmek veya Uranüs gibi yeni becerilerin kilidini açmak istiyorsanız veya karakter özelliklerinin üst sınırını artırmak istiyorsanız, bu sistem olmadan yapamazsınız.

"Çiçeklenme" materyalleri, dünya haritasındaki Sürekli Yaşam Kapısındaki Muhafız'ın kopyasından elde edilmelidir.

Bu zindanda, savaşa gönderilen karakterler sürekli savaşmak zorundadır ve dayanıklılıklarını geri kazanamazlar, bu yüzden genellikle iyileştirici karakterler getirmeleri gerekir. Ek olarak, zindandaki belirli koşulları karşılamak için seçilen rotalar aynı değildir ve oyuncuların keşfetmesi gerekir.

İkinci önemli sistem "Honjin" den geliyor. Ana hatta girdikten sonra, karakter seviyesi arttıkça ve ana hikaye ilerledikçe sırayla açılabilen demirhane, kaplıcalar vb. Tesisleri bulabilirsiniz.

Ana oluşumdaki Forge House, yüksek nadir silahlar üretme ve silahları güçlendirme, karakterin yetenek değerini daha da güçlendirme yeteneğine sahiptir.

Silah olarak güçlendirici malzemeler, dünya haritasındaki ödül kopyaları ve dükkanlardan elde edilebilir.

Bu oluşumda ayrıca iki önemli sistem vardır, biri karakterin beğenisini (fetter değerini) artıran kaplıca sistemi, diğeri ise fiziksel güç gibi materyalleri elde edebilen iç iş sistemidir. İçeride görev yapan bir karakterin yorgunluk noktalarını tüketeceği unutulmamalıdır.Zamanla doğal olarak toparlansa da kaplıcalarda daha hızlı toparlanabilir. Ek olarak, oyuncuların kaplıcaya girmek için karakterin bornozunu tutmaları gerekir.

Ek olarak, oyuncunun karakter seviyesi daha da geliştirildikten sonra, oyuncunun kilidini açmasını bekleyen istasyonlar ve dojolar var.

Aşk unsurları romantizm ve stil karşılaşmalarına entegre edilmiştir

"Kılıcı Tutma Anı" nda, ana hikayeye serpiştirilmiş aşk öğesi ve gelişime giden yol da var. Otomatik oynat düğmesini açtıktan sonra, ROG oyun telefonu 2'nin 6000 mAh büyüklüğündeki bataryası ile birleştiğinde, her ana hikaye küçük bir animasyon gibi görünüyor, birkaç saat oynansa bile pil seviyesi düşük olmayacak. Kuşkusuz bir müjde.

Oyuncu ana hikayeyi ilerlettiğinde, karakterin tercihini geliştirmek için oyuncuya seçmesi için bazı diyalog seçenekleri verilecektir. Şu anda açık olan ana hikayede, rollerinin çoğunu Tokugawa Mitsukuni ve Kano Tanyou oynuyorlar. Hikayenin çerçevesini desteklerken, hikayenin yönünü de etkiliyorlar ve ikisi ile oyuncu arasındaki bağ derinleşiyor.

Ayrıca karakterin beğenilirliği belli bir seviyeye geldikten sonra resim at sistemi kilidi açılacaktır. Oyuncular, bağı daha da derinleştirmek için sevdikleri karakterleriyle her türlü küçük sahneyi deneyimleyebilirler.

"Kılıç Tutma Anı" da başarılar, yatakhane giydirme ve diğer sistemlere sahiptir. Başarı sistemi, oyuncuların rollerini geliştirme sürecinde periyodik ödüller almalarını garanti eder; yatakhane giyinme sistemi, dekorasyonu seven oyuncuların kendi tercihlerine göre kendi rahat yuvalarını düzenlemelerine olanak tanır.

Sonuç

Böyle bir Japon tarzı geliştirme mobil oyunu "The Moment of Hold the Sword" piyasada ender görülen bir şaheser olarak söylenebilir. İster arsa tasarımı, oynanış, isterse ultra yüksek çizim kalitesi olsun, BGM uyumu derecesi Oyuncuların indirmesine izin verebilir. Ayrıca sistemin gelişmesi ve aşk unsurlarının bütünleşmesi, her karakteri dünyadaki bir karakterle konuşuyormuş gibi canlandırıyor ki bu hiç de kolay değil, bu da R kulübünün bu oyundaki aralıksız çabalarını tam anlamıyla yansıtıyor.

Bu değerlendirmede kullanılan ROG oyun telefonu 2, "Moment of Sword" un çeşitli avantajlarından da tam olarak yararlanıyor. 120Hz yenileme hızı, tam tersini talep eden oyunculara görsel bir şölen getirebilir. 6000 mAh yüksek kapasiteli batarya, ağır oyuncuların dayanıklılık ihtiyaçlarını da karşılayabilir ve yeni matris sıvı soğutma, telefon sıcaklığını çok rahat bir aralıkta tutabilir. Farklı şarj yan bağlantı noktaları, tutuşun şarj kablosundan etkilenmemesini sağlar ve benzeri görülmemiş eğlenceli bir oyun deneyimi yaşar.

Genel olarak "Kılıç Tutma Anı" piyasada ender görülen ve mükemmel bir iştir.Elbette mevcut mobil oyun pazarında benzer temalar da durmadan ortaya çıkmaktadır. Sağlam bir yer edinmek istiyorsanız, ustalık ruhunu kullanmaya devam etmeniz gerekiyor. Oyuncuların kalbini yakalamak için ayrıntıları geliştirmeye devam edin.

Dronlar sırf kutsal ağacı kurtarmak için Hawaii'ye mi "ilerliyorlar"?
önceki
Hayatın güvenini kazanmak için her şeyi yapın | Zhang Jianxin, Otorhinolaryngology, Baş ve Boyun Cerrahisi, Belediye Hastanesi Direktörü
Sonraki
Aklımda TGA2019 kazanan oyunlar ve kazanma nedenleri büyük tahminler
Çocukların kaliteli eğitim markası "Bao Tuan Development" yeni bir trend haline geldi
Günlük ücret: programcılar arasında usta bir yazar olmayı öğretmek
TGA aday listesine bir göz atın: Bu yılki "Run King" "Death Stranding" mi olacak?
garip! Amazon'un yapay zeka duygu tanıma yazılımı duygusal ifadeyi karıştırıyor
"Tools Up!" 3 Aralık'ta yayınlanacak, 4 kişi işbirliği yapıyor ve dekorasyonun tadını çıkarıyor
Kanadalı gazeteci Çin'in müdahalesi olduğunu iddia ederek girişi reddetti
Einstein'ın yaşamının gizemi: dünyadaki her şey hiç var olmayabilir, ancak insan bilincinin bir ürünüdür
Bugün Core Voice | AirPod'ları kaybetmekten korkuyorsam ne yapmalıyım? Sadece telefona yapıştır
Işık hızının 2083 katı hızla uçarken Samanyolu'nu geçmek 96 yıl mı sürüyor?
Otomotiv endüstrisi yüksek kaliteli bir gelişme çağına girdi
Yüksek övgü önerisi: Bir geliştirici olarak, kendinize nasıl dürüst geribildirim verirsiniz?
To Top