BioWare'in yeni çalışması "Anthem" in yapımcısı Mark Darrah, geçtiğimiz günlerde Twitter'da oyuncular tarafından gündeme getirilen bazı soruları yanıtladı ve ayrıca başarı sistemleri, çekim modları, karakter seçimi, özel mekanizmalar ve daha fazlasını içeren birçok oyun bilgisini ortaya çıkardı.
Önceki fragmanda, oyunda dört tür "Javelin Mecha" olacağını zaten biliyoruz, ancak oyuncular başlangıçta yalnızca Ranger (Ranger) kullanabilir ve diğer üç mecha, oyun ilerledikçe açılacaktır. Oyuncular, mekanın renklerini ve parçalarını özelleştirebilirler. Oyuncular, mecha'yı donatırken üçüncü şahıs bakış açısını, makineyi donatmadığında ise birinci şahıs bakış açısını kullanacaklar.İki perspektif, kişisel tercihlere göre isteğe göre değiştirilemez ve dünya, meka giyilmeden keşfedilemez.
Oyunda soldan sağa dört profesyonel karakter, dev, casus, korucu, fırtına
Darrah, "Marş" ın belden atış sistemine sahip olacağını ve mobil çekimin savaşın esnekliğini büyük ölçüde artırabileceğini doğruladı. Oyunda birçok su canlısı olacak ancak su altı savaş oyunu bulunmuyor ve tüm oyun görevleri için zaman sınırı yok. Karakter öldükten sonra kontrol noktasında diriltilebilir, ancak sadece BOSS savaşındaki takım arkadaşları tarafından kurtarılabilir. Buna ek olarak, oyuna ayrıca geçici bir deplasman AFK algılama mekanizması eklendi, bu da çok oyunculu bir oyunda takılırken oyundan atılma riski olabileceği anlamına geliyor.Oyunda yerleşik bir başarı sistemi de bulunacak.
"Anthem" 22 Şubat 2019'da PC / Xbox One / PS4 platformlarında yayınlanacak.