Hikaye başladığında artık sen değilsin

İnsan hayal gücü,

Genellikle ilk başta hikayelerden ilham alır

"Bay Nan Guo", "Alaaddin'in Lambası" ve "İmparatorun Yeni Giysileri" masallarını ve masallarını hatırlayabildiğimizden beri, ardından çocuklukta gördüğümüz "Kabak Bebek", "Ruhların Kaçışı" ve "Oyuncak Hikayesi" adlı çocuk animasyonlarında dinledik. Bu eski ve modern Çin ve yabancı klasik hikayeler tüm nesilleri etkilemiştir.

18 yıl sonra yeniden yayınlanan "Spirited Away" ve yaklaşık 23 yıl süren Pixar animasyon dizisi "Toy Story" gibi bazı hikayeler günümüze kadar devam ediyor.

Hayao Miyazaki'nin "Ruhların Kaçışı" filminden fotoğraflar

Şüphesiz, hem "Ruhların Kaçışı" hem de "Oyuncak Hikayesi" iyi hikayelerdir. Film açıldığında yardım edemeyiz ama içeri gireriz. Başrol oyuncuları Chihiro Ogino, Kaptan Woody ve Buzz Lightyear ile birlikte adım attık Bir fantezi yolculuğu, insanlar yıllar sonra hikayenin ayrıntılarını hatırlayamasalar bile, bu tür bir dokunuş uzun süre devam ediyor.

İyi hikayeler her zaman olur

Ve bizi çeken şey

İlki olay örgüsünü kazanır, hikayenin gelişimi heyecan vericidir ve düşüncelerimiz istemsizce etkilenir; ikisi karakterlerle doludur ve her birimiz hikayedeki karakterlerden kendi gölgemizi bulabilir ve rol yapma oyununa girebiliriz; veya Sherlock Holmes gibi Dedektifin durumunda olduğu gibi, bulmaca çoktan ayarlandı ve gerçeği kendi ellerimizle ortaya çıkarma sürecinde büyük bir memnuniyet kazandık.

İngiliz draması "Sherlock Detective" fotoğrafları

Öykülerin başka birçok anlatım biçimi vardır, ancak bizi cezbetmelerinin ortak bir yanı var gibi görünüyor: Okuyuculara hayal gücü için bolca yer verin ve insanların bir ikame duygusu yaşamasına izin verin. Başka bir deyişle, hikaye başladığında, kendinizi gerçekliğin içine daldırdığınızda geçici olarak unutabilirsiniz .. Konu ilerledikçe, her şeyi yaşadığınızı ve duygularınız sürekli değişen bir özveriliğe girdiğinizi hayal edin.

Ve duyguları veya duyuları tam anlamıyla harekete geçirdikten sonra kazanılan deneyim, iyi bir hikayenin bize getirdiği en derin dokunuştur.İyi bir hikaye, tam da bu deneyim sayesinde, bizi her zaman zaman ve mekanda çekebilir.

Seyirci kasıtlı olarak sansasyonel ve koreografi rutinlerinden bıkmış, hikayeyi daha ikame edici bir şekilde anlamayı umuyorlar.Aksine, iletişimcinin bakış açısından, kullanıcıların parçalanma içinde rahatlamalarına izin veren yeni bir sunum yoluna ihtiyaçları var. Zamanla hikaye sahnesine hızla girin.

Günlük hayatta çok büyük bir bilgi akışı var

İster geleneksel basılı reklamcılık ve TVC, ister hakim bilgi akışı reklamcılığı, film ve televizyon drama yerleştirme, vb. Olsun, marka sahipleri çeşitli "hikaye anlatma" yöntemlerini deniyorlar, ancak bu yöntemlerin doğal kusurları var, çoğunlukla tek yönlü , Etkileşimli deneyim eksikliği.

Kullanıcının bakış açısından, çevrenizdeki etkileşimli boş zaman yöntemlerinin neler olduğunu hayal edebiliriz. Günümüzde oyunlar birçok insanın ilk tercihidir ve tam ikame duygusu ve oynanabilirlik en büyük avantajlarıdır. Marka sahibi açısından ne tür bir oyun markaya açık bir yaratıcı alan ve hatırı sayılır bir doğal trafik sağlayabilir?

WeChat Oyunlar,

Oyuna dayalıdır,

Bilgi aktarımının yeni bir yolunu doğurdu

Her şeyden önce, mini oyun, iyi bir hikaye için gerekli olan "ikame duygusunu" etkileşim düzeyine kadar daha da geliştirerek, insanların eyalete uygulamalı olarak kolayca girmelerine ve hikaye ortamına yavaş yavaş girmek için etkileşimli deneyimi kullanmalarına ve hikayeyi ilginç ve zorlayıcı kılar.

Ayrıca WeChat Aylık 1 milyardan fazla aktif kullanıcısı olan bir platform olarak, açık küçük oyun platformları toplandı 100.000'den fazla Bu kadar çok sayıda potansiyel kullanıcı ve oyun geliştirici olan geliştiriciler, niteliksel değişimi bekleyen iki molekül gibidir.Marka tarafından katalize edildikten sonra, harika efektler üretmek ve inanılmaz olanaklar yaratmak için bir araya gelecekler.

Bu kadar çok olasılıkla, farklı marka sahipleri için çeşitli "iyi hikayeleri" yorumlamak mümkün.

01 Cangjie Karakterleri

Çin atası "Xuanyuan Huangdi" nin yaşadığı MÖ 2700 yılına geri dönelim Efsaneye göre Huangdi'nin çevresinde Cangjie adında bir tarihçi vardı, kuşların ve hayvanların ayak izlerini gözlemleyerek ilham aldı ve zaman içinde her şeyi temsil eden çeşitli semboller yarattı. , Bu Çince karakterlerin embriyonik formudur.

Efsaneye göre, Cangjie çok sayıda kaplumbağa kabuğunun toplanmasını emretti ve yarattıkları hiyeroglifler kaplumbağa kabuğuna oyularak ip ile birbirine asıldı ve bu daha sonra "Oracle" oldu.

Şekil | Görsel Çin

//

Karakterler yapan Cangjie olduğunuzu hayal edin,

Bu glifler bir şiir oluşturmak için nasıl birleştirilebilir?

Binlerce yıllık evrimden sonra, Çince karakterler sadece bir tür dil ve yazı değil, aynı zamanda insani düşünceler ve sanatsal güzelliklerle dolu ve Tang şiirinin ve Song şiirinin şiirsel ve resimsel anlamını geliştirdiler. "Zi Yue Shi Yun", bulmacaları çözme ve gelenekleri temizleme yöntemini kullanarak, oyunculara "kelimeleri şiirlere bağlamak" ve iyi bilinen bir dizeyi hecelemek için "kelimeleri parçalarına ayırma ve karakterleri çözme" imkanı verir. Basit ve anlaşılması kolay oyun sayesinde, kullanıcılar şiire ve "oyuncudan" "okuyucuya" kadar, gerçek eğlencenin ve eğlencenin farkına vararak ilgilenir.

Aynı zamanda, sanat formu açısından, Merkez Güzel Sanatlar Akademisi tarafından çizilen mürekkep resimleri, yakın, orta ve uzun menzilli görüntüleri birleştiren geleneksel Çin manzara resmi yöntemini sürdürüyor ve şiire uyan "resim duygusunu" görsel olarak gösteriyor. "Oyuncu" nun oyunlar arasında durup tadını çıkarmasına izin veren canlı bir ruh hali yaratın, bu da göze hoş geliyor.

WeChat "Zi Yue Shi Yun" adlı mini oyunun ekranı

< < Daha fazlasını görmek için sola kaydırın > >

Geleneksel şiir öğrenme sahnesiyle karşılaştırıldığında, "Zi Yue Shi Yun" da gösterilen yeni etkileşimli dil ve farklı geleneksel kültürlerle bağlantı kurma olasılığı, yeni çağda yayılacak olan şiir ve geleneksel Çin resimleri gibi daha geleneksel Çin kültürleridir. Halk bana yaklaştı ve bu yolda cesur bir girişimde bulundum.

02 Roma tatili

MÖ 2700'de Çin'e veda ederek, 1953'te Roma'ya geri döndük, bu yıl "Roma Tatili" filmi yayınlandı: asil ve güzel prenses Mahkemeden kaçış, yol boyunca İspanya'nın Roma kentinde yakışıklı sivil muhabirlerle mutlu bir gün geçirdi Meydan , Kolezyum, Trevi Çeşmesi ... Bu eski İtalyan şehrine tüm dünya düşsün.

1953 yapımı "Roma Tatili" filmindeki "Gerçeğin Ağzı"

//

Sana bir gün verirsen

Roma turuna çıkalım, hangi turistik yerlerin kilidini açacaksınız?

Roma, moda unsurlarının klasik kültürle harmanlandığı bir şehir, birçok insan burada seyahat ediyor ama aynı zamanda hayallerinin peşinden koşma süreci. FENDI, marka kültürünü ve markanın dayandığı Roma medeniyetini kullanarak, kullanıcıların hikayeler şeklinde "parkur eğlencesi" oyununa katılmalarını sağlamak için bu noktayı keskin bir şekilde yakaladı.

Oyun sahnesi, prototip için ünlü Roma manzarası tarafından yaratılmıştır.

< < Daha fazlasını görmek için sola kaydırın > >

FENDI'nin Çin'deki yeni Peekaboo sözcüsü Xu Weizhou, "FENDI Roman Adventures" da, bir çizgi film kötüsü olarak enkarne olan, oyuncuları Roma manzarasını gezmeye yönlendiriyor. Oyun, atlama ve dalışı tamamlamak için sadece "yukarı çekme" ve "aşağı" iki işlemden geçen bir "parkur" deneyimi kullanıyor.Ayrıca, her sahne prototip olarak özenle seçilmiş ünlü Roma sahnelerine dayanıyor. Roma'nın bütün yüzünü kullanıcılara sunmaktır. Net stil ve basit kullanım, kullanıcıların rahat bir mücadelede marka ile Roma arasında doğal olarak bir bağlantı kurmasına olanak tanır.

< < < <

Mini oyuna dahil edildi

FENDI klasik unsurları

Sadece bu değil, "Roma Rüyası Turu" nun başlamasıyla birlikte FENDI klasik unsurları da oyuna dahil edildi. Tek tek Görünüşe göre, ana karakter Pequin iki renkli çizgili astar giyiyor ve "FF serisi logosu" ve "klasik el çantası Peekaboo serisi" ile enkarne olan oyun aksesuarları var. Ve seviyeler birer birer açıldıktan sonra, FENDI marka hikayesi hakkında oyunda saklı daha fazla "Paskalya Yumurtası" var: Kültür Sarayı'nın içinde, FENDI'nin küresel genel merkezinin ışık gösterisi yapılıyor; Trevi Çeşmesi'nin yanında, 2016'da düzenlenen yüksek çözünürlüklü podyum ... Bu harika küçük detaylar, kullanıcıları istemeden FENDI'nin niyetiyle hareket ettiriyor.

Oyunda marka koleksiyonundan Karl Lagerfeld'in birçok elle çizilmiş çizimi var.

03 Kırmızı Uyarı Hafızası

MÖ 2700'den 1953'e kadar, bu sefer zaman çizelgesini daha da yakınlaştırdık ve "Red Alert 2 Glory of the Republic" yayınlandığında 2001 yılına geçtik. Bu gerçek zamanlı savaş oyununda oyuncular bir temel araçla başlar, güçlerini artırmak için kaynakları ele geçirir ve ardından birbirlerine saldırırlar.Kara, deniz ve hava arasında gönderilebilecek düzinelerce silah ve silah türü bulunmaktadır.

Klasik PC oyunu "Red Alert 2 Glory of the Republic" ekranı

//

20 yıldan fazla geçmişe sahip bu klasik IP,

Neden geri dönmek için mini oyunların yeni biçimini seçmelisiniz?

Başlangıçta, "Red Alert Game", Red Alert mobil oyunlarının IP kullanıcılarına doğru bir şekilde ulaşmasına yardımcı olabileceği umuduyla "Red Alert OL" mobil oyunu için geçici bir "rezervasyon aracı" olarak konumlandırıldı. Red Alert'ün klasik bağımsız kule savunması temelinde, oyun daha fazla sosyal unsur ekler. Arkadaş çevresi Ve topluluğun yayılmasını, güvenerek WeChat Platformun devasa trafiği, oyuna her gün istikrarlı bir şekilde kendi kendine çoğalmayı getirebilir, bu sadece IP kullanıcılarını doğru bir şekilde çekmekle kalmaz, aynı zamanda potansiyel oyuncuları büyük ölçüde açar ve tüm ekosistemi canlandırır.

tarafından WeChat Mini oyunların getirdiği kalabalık toplama etkisiyle, "Red Alert Mini Games" sadece uzun vadeli sabit ücretsiz bir drenaj kanalı haline gelmekle kalmadı, yeni IP kullanıcıları için sürekli bir akışı geliştirme ekibi için oyunun özüne yaklaştırırken, aynı zamanda oyun geliştirme açısından da getiriyor. Ayrıca, geliştiricilerin kullanıcı portrelerini analiz etmeleri, oyun deneyimini sürekli olarak optimize etmeleri ve istikrarlı veri desteği sağlamaları için. "Kırmızı Uyarı Oyunu", oyun endüstrisinde çığır açan bir girişim haline geldi.

"Kırmızı Uyarı Oyunu" işlem ekranı

< < Daha fazlasını görmek için sola kaydırın > >

İkinci olarak, geliştirilmiş "Red Alert Mini Game", daha hafif ve daha hızlı bir kule savunma oyununa sahip olup, kullanıcı deneyimi yükünü artırmadan oyunun eğlencesini garanti eder, bu da kırmızı alarmlı IP oyuncuları ve hafif savaş stratejisi oyununu çekebilir. Kullanıcı. Operasyon veya geliştirme açısından ne olursa olsun, "Red Alert Game" oyun endüstrisinde çığır açan bir girişim haline geldi.

Yukarıda bahsedilen WeChat Mini oyunlar, hepsi öncekinden WeChat "Small Game Creator Diyor" etkinliği yayınlandı, bu etkinlik bize çeşitli alanlarda bir grup temsili mini oyun gösterdi.

Üç "küçük hikaye" anlatıldıktan sonra, üç zamansal ve mekansal değişiklik yaşadıkları anlaşılıyor. Hikayeler dinlemeye ve okumaya alışkınız ve mini oyunların yeniliği hikayeleri etkileşimli ve mantıklı kılıyor.

Bu manada,

Mini oyunlar "küçük" değildir.

Pek çok insan minyatür bir oyunun kullanılması gerektiğini düşünüyor Applet'ler Kabuk mini bir oyuna dönüşür, ancak WeChat Bir yandan mini oyunlar, yaratıcılığı bünyesinde barındıran bir yerdir. WeChat Bilgi aktarımının yeni bir yöntemi olan mini oyunlar, sadece hikaye "anlatmak" için yeni bir taşıyıcı değil, aynı zamanda geliştiricilerin yeteneklerini sergileyebilecekleri yaratıcı bir platform, birçok marka ve kuruma özel bir içerik üreticisidir.

< < Daha fazlasını görmek için sola kaydırın > >

Ocak 2017'de, WeChat Applet'ler Resmen başlatıldı. Aynı yılın Aralık ayında, WeChat "Mini oyunların" lansmanını duyuran, oyun girişinde atlama, mutlu ev sahibi vb. Görebileceğiniz bu basit ve eğlenceli oyunlar mini oyunların erken formunu oluşturuyor. Mini oyunlar son iki yılda hızlı bir gelişme yaşadı Şu anda 2.000'den fazla oyuna erişildi, kullanıcı sayısı 310 milyonu aştı ve birçok ürün 10 milyon DAU seviyesini aştı.

Mini oyunlar değil WeChat Özgünlük, ama WeChat Küçük oyunlara daha büyük bir sahne verir. Günümüzde bu platformda sadece Jump ve Happy Landlords gibi küçük patlayıcı mobil oyunlar değil, kültürel nitelikleri kültürel kamu refahı perspektifinden eğlence özellikleriyle birleştiren "Zi Yue Shi Yun" ve "Zi Yue Poetry Cloud" da doğdu. Marka iletişimi açısından, marka hikayesinin oyun etkileşimine entegre edilmesini sağlayan "FENDI Roman Adventures" ve "Toy Battle" ve klasik IP'yi devam ettiren "Red Alert Mini Games" ve "Running Kart" açısından Çin Seddi'ni birlikte inşa edin " ve daha fazlası. Şu anda mini oyunlar, uygulama içi sahne satın alma ve trafik reklamcılığı gibi birden çok gelir yöntemini destekliyor ve yaratıcı mini oyunlar, gereken ödüllerini aldı.

WeChat Mini oyunlar, kullanıcıların önündeki engelleri rahat ve eğlenceli bir şekilde ortadan kaldırarak farklı talep ve değerleri gerçekleştirir. İster ifade etmek istediğiniz yaratıcılık, ister aktarmaya çalıştığınız bilgi veya yaymak istediğiniz marka kavramı olsun, gerçekler ve fikirler oyun sahnesine ve oyuna dahil edildiğinde ve insanlar hayal güçlerini kullandığında etkileşimli deneyimler yaşarlar. Oyuna dahil edilerek güzel bir "hikaye" doğdu.

Planlama: Sanlian. CREATIVE

Yapımcı: Lu Ruihai

Eser sahibi: Dimitar Berbatov

WeChat Düzenleme / tasarım ve düzen: Zhao Shumeng

Resim: WeChat Mini Oyunlar, Görsel Çin, Unsplash

Yazının telif hakkı "Sanlian Life Weekly" ye aittir, İçin hoş geldiniz Arkadaş çevresi , Lütfen yeniden yazdırmak için arka planla iletişime geçin.

İki çeşit güç, üç çeşit koltuk, SAIC Maxus D6093.800'den başlayan satış öncesi
önceki
Güzel, böyle çiçek açar
Sonraki
Fiyat samimi! Skoda'nın yeni hızı 169.900'den satıldı
Uzun ömürlülük hissedarlarının hisse senedi spekülasyonu deneyimi: Yalnızlığa katlanmak Fanghua'yı tutabilir, borsa para kazanıyor, yüksek olasılıklı bir olay
Küfür işi daha verimli, daha yakın ve daha belirgin hale getirebilir mi? Ancak küfür basit değildir. "İfade dili hem teknik hem de duygusallığı olan bir dildir."
Yasak Şehir'deki 8707 evden sadece bu 5 metrekare gerçekten Qianlong'a ait
Wall Street'in en iyi tüccarlarından biri açıkça şunları söyledi: Neden her zaman geç işlemlerde hisse senedi satın almayı seviyorum? Birkaç avantajı olduğu ortaya çıktı
50 Çin yardası, sevdiğin bir parti var
Bir gün nazik bir aslan Paris sokaklarında dolaştı
Guangzhou sığırlarının tarihi kan ve gözyaşı saçtı: ana para 100.000 idi ve kayıp 40.000'den fazlaydı. 14 karakterlik atasözü nihayet gerçekleşti: 3 yin, 1 yang satın al, 3 yang yemeyin 1 yin sat dem
Özel olarak gizlenmiş güzel duvar kağıtları! Her gün bir tane değiştirin ve her gün iyi hissedin
Yeni nesil Toyota RAV4'ün ilk hibrit versiyonu piyasaya sürüldü
A-hisselerindeki en gizli insan türü: "Süper levhalar" Uzun vadeli "günlük günlük limit" i korumak ve günlük limiti bir alışkanlığa dönüştürmek gerçekten karlı.
54 yaşındayken dünyanın her yerinde motosiklet sürerken, 18 yaşında yaşarken Prada modeli oldu.
To Top