"Monster Hunter World" haçlı seferi görevi gösterimi Yeni silah hareketi çok havalı!

"Monster Hunter World" 2018'in başlarında piyasaya sürülecek. Oyun PS4 / Xbox One / PC'ye çıkacak. PC sürümü daha sonra piyasaya sürülecek. Oyun yalnızca Asya'da PS4 için.

Önceki bilgilere göre, bu çalışma Capcom Japanın ana geliştirme ekibi tarafından üretilmiştir. Motor, Capcomun MT Framework teknolojisine dayanacaktır. Konsol sürümü 30 karede kararlı olacak, 4K ve HDR'yi destekleyecek ve İngilizce ve Japonca seslere sahip olacaktır (isterseniz Eğer Ayrıca önceki "MH dilini" de seçebilirsiniz ).

Bu oyunun ortamı çok zengin.Oyuncular araziyi iyi kullanırlarsa canavarları tuzağa düşürebilir, suyla yıkanabilir veya kendilerini gizlemek için "Geely Giysileri" giyebilir ve hızlı hareket etmek için kollarındaki küçük "Slinger" ekipmanını kullanabilirler ...

20 Haziran 2017'de canlı yayında, bu oyun ilk kez Japonya'da gerçek bir makine demosu ile piyasaya sürüldü.İçerik, E32017'deki kapalı kapı demosuna benzer.

Bu işin gerçek makine gösterimi

"Monster Hunter World" haçlı seferi görevi sonunda gerçek bir makine gösterisine sahip! Daha önce açıklandığı gibi, Bu çalışmadaki haritalar kusursuz , Silahlar kampların ortasında değiştirilebilir ve kamplar arasında da hızlı bir şekilde değiştirilebilir, ekran yalnızca geçiş sırasında siyahtır.

Buna ek olarak, birçok silah hareketi değişecektir.Örneğin, ağır tatar yayları bir makineli tüfek gibi sürekli olarak ateşlenebilir ve Taito'nun hava kılıcı dönerek vuruşu yakışıklı bir ileri bıçak olur ve bıçak vurduktan sonra zıplayıp keser. Büyük kılıç ve çekiç, havada birçok kez dönen yakışıklı hareketlere sahiptir.

Daha iyi etki için aşağıdakiler video ile birlikte izlenebilir.

Bu fragmandaki diğer önemli unsurlar
  • Görevlerin sınırlı bir süresi vardır, örneğin bu fragman 25 dakikadır.
  • Görevi bırakan kız, oyuncuyu takip ederek haritaya gidecek, kampta görülen kişi. Ayrıca oyuncuya zaman zaman bazı temel haberler de verecektir.

  • Harita çok büyük, konumunuzu kontrol edebilirsiniz.

  • Bu çalışmada, koşarken bir şeyler topluyorsanız, neredeyse hiç katılık olmaz, muhtemelen cebinize bir şeyler doldurma eylemi vardır.

  • Geri çekilmiş durumda "Slinger" kullanılırken, L2 hedefliyor ve R2 başlatılıyor.

  • Bu oyunda parlayan böcekler "yardımcı böcekler" olarak adlandırılır ve oyuncular bunu malzemeleri bulmak ve canavarların izlerini takip etmek için kullanabilir. Yakınlarda bir canavarın izi varsa, otomatik olarak uçar ve sonunda oyuncunun canavarı bulmasına yol açar.

  • Bu sefer Kilit açma işlevi R3 kullanılarak gerçekleştirilebilir (3DS'nin eklemeye başladığı işlev, canavarı ekrana kilitledikten sonra L1'e basılarak gerçekleştirilirdi).

  • Halihazırda kullanılan sahne donanımlarını değiştirirken, geçiş yapmak için çapraz tuşa sola ve sağa basabilirsiniz.
  • Bir tuşa uzun süre bastıktan sonra (belki L1), ekranın altında küçük bir menü belirecek ve sahne öğelerinin sol ve sağ geçişi de ve olarak değişecektir. Şu anda, çapraz tuşlar sırasıyla "Sık Kullanılan", "Aşağı", "Çok Oyunculu" ve "İletişim" e karşılık gelir.

  • "Öğeler" i ( ) seçtiğinizde, öğeleri değiştirmek için doğru joystick'i kullanabileceğiniz anlaşılıyor (bir seferde 8 tür mevcuttur).

  • Bu sefer ilaç içmenin ve et yemenin kırılganlıkları daha da azalacak. İçerken hareket et , Eylem kritik anda iptal edilebilir.

  • Canavarın kafası aslında bir hasar numarası oluşturacaktır (ayarlardan iptal edilebilir), renk ne kadar koyu olursa, saldırı kısmı o kadar etkili olur. Örneğin, resimdeki turuncu.

  • Ne kadar Zhanwei'nin kaldığını görüntülemek daha sezgisel olacaktır (resmin sol üst köşesine bakın).

  • Bir canavar bulunduğunda, sol alt köşedeki küçük harita kırmızıya dönecektir.
  • Binicilik süreci temelde öncekine benzer, kabaca saldırı aşaması ve dayanıklılık aşaması olarak ikiye ayrılır. Değişim noktası, özel saldırılar (şarj eğik çizgi gibi) kullanabilmeniz veya yönünüzü hareket ettirmek ve farklı konumlara tırmanmak için kumanda çubuğunu kullanabilmenizdir.

  • Harita ile canavarlar arasında, ateş ejderhası gibi bir etkileşim olacak ve ateş, çevredeki bitkilerin yanmasına neden olacaktır.
  • Kötü hissettirirse, bu oyun yardım için bir işaret de gönderebilir. Çünkü görev yarıda eklenebilir . İşaret fişeği serbest bırakıldıktan sonra, sunucuya bağlanan herkes, görev panosundaki tehlike sinyalini gönderen kişinin görevini görebilir.
  • Bu çalışma kamplar arasında hızla hareket edebilir (haritayı açtıktan sonra seçin) Kampta sadece ekipmanı değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda Ellu ile tanışın .

  • Kampta ortaya çıkan "15. silah" benzeri bir simge ortaya çıktı.Avcıların hareket etmek için kullandıkları küçük teçhizat "Slinger" olabileceği, çünkü gözetmen de bu çalışmada 14 silah olduğunu söyledi.

  • Bu bölgede Saldırıya uğradıktan sonra felçli gaz yayan kurbağa .
  • Ağır tatar yayının yay ve yay atışına benzer bir hareketi vardır, silah gökyüzüne atıldıktan sonra saldırı canavarın sırtına düşer.
  • Takım arkadaşları çekiçle vurulabilir.
  • Ağır tatar yayı özel mermilerle doldurulduktan sonra makineli tüfek gibi ateş edecek ve atış sırasında hareket edebilecektir.

  • Nihayet canavar malzemesini soyarken, eskisi gibi yere çömeldi!

Tsujimoto Ryozo ve süpervizör tarafından belirtilen ana noktalar
  • Bu oyunda oyuncu, araştırma ekibinin bir avcısı olarak bu alana geldi.Karşılaşılan ilk harita fragmanda ve demoda ortaya çıkan ağaç benzeri harita olan "Antik Ağaç Ormanı" idi.

  • Bu çalışmada "Kadim Ağaçlar Ormanı" nda çok sayıda büyük kadim ağaç bulunmaktadır.Her kadim ağaç merkezde olduğu için orman genişleyerek mevcut ortamı oluşturur.
  • PS + 'ya katıldığınız sürece, ek ücret ödemeden çevrimiçi içerik oynayabilirsiniz.
  • Bu oyun suda hareket etme keşif içeriğine sahip olmasına rağmen, savaş yoktur.
  • Bu çalışmada, kaleden başlayıp görev haritasına kadar önceki serideki köylere benzer "kaleler" de var. Antik ağaç ormanına ek olarak birçok harita var, Arsa ilerledikçe, sırayla kilidi açılacaktır. Ayrıca "çok benzersiz" haritalara sahip.
  • Canavarın kafasındaki hasar numarası ayarlardan kapatılabilir.
  • Göreve katılmak, öncekiyle aynıdır, ancak aynı zamanda en fazla dört kişiyle çevrimiçi olarak kalede toplanır.
  • Oyun sesli sohbeti ve yazılı sohbeti destekler.
  • Oyunda kişinin kendi nefesini yok etmek için kıyafet kullanma eylemi, soğuma süresi gerektiren "özel bir ekipmandır". Buna ek olarak, bir canavar tarafından vurulduğunda düz olmayacak olan "Fucking No Action" becerisi de vardır. Çeşitli efektlere sahip başka "özel ekipman" da vardır.

"Monster Hunter World", 2018'in başlarında piyasaya sürülecek. Daha önce daha fazla ayrıntı açıklandı.

Kaçırdığım tüm eğitim kampı notlarının burada olduğu ortaya çıktı!
önceki
190410 Büyük ölçekli hayranlar sahnesi Cai Xukun'un New York performansı ve yoldan geçenlerin değerlendirmeleri koleksiyonu
Sonraki
Herkese iki film önerin, umarım tüm kraliçeler kendi tarzlarını yaşarlar
Sıcak aramaBazı şirketler neden halkla ilişkiler krizinden korkmuyor?
Kızların hayatları boyunca izlemesi gereken önerilen 9 film
"Anavatanım ve Ben" tüm halkın empatisini söylüyor, bize hangi düşünceler veriyor?
Hot searchEle.me, Ali'nin fonlarıyla Baidu Waimai'yi resmen satın aldı
"Hatsune Miku: Diva Project FT" tam DLC'yi içeren fiziksel bir sürüm başlatacak
"Justin" "Paylaşım" 190410 Justin'in ilk çıkışının birinci yıldönümü hatta olmalı, nana, bir araya gelin ve birlikte oynayın
Kadınların bağımsızlığı ve kişisel gelişimi hakkında 9 klasik film tavsiye
Envanter En son veri raporlarını topladık ve 5 ana alanın kuru ürünleri burada!
Yapay zeka beyinleri ile donatılmış dronlar: Kalabalıkta kimin şiddet uyguladığını doğru bir şekilde tespit edebilir
"TWICE" "Paylaş" 190410 Samimi Tzuyu küçük melek, bir zamanlar endişelerini hafifletmek için güzel fotoğraflar yüklüyor
Editör, çocukların izlemesi için çok heyecan verici olan 6 yüksek EQ filmi seçti
To Top