Bugün Sony, 2016 mali yılının ikinci çeyreğine ve mali yılın ilk yarısına (30 Eylül itibariyle) ait mali raporu yayınladı. Mali rapora göre, Sony'nin gelirleri yıllık bazda önemli ölçüde düşmesine rağmen, hala var. Sürdürülen karlılık.
Sonynin basın toplantısında yaptığı duyuru, şirketin üç aylık dönemdeki performansının bir özetini ve gelirdeki düşüşün nedenlerine ilişkin ayrıntılı bir açıklamayı içeriyordu: "Bir önceki mali yılın aynı dönemine kıyasla üç aylık satış ve işletme gelirleri ('satışlar') )% 10,8'lik düşüşle 1,688,9 milyar yen azaldı. Satış gelirindeki düşüşün başlıca nedeni döviz kurlarının etkisiydi. Bu çeyrekte akıllı telefon satışlarındaki keskin düşüş nedeniyle, mobil iletişim iş satışları da azaldı, ancak Sony Life Insurance'ın sınırlı hissesi nedeniyle Şirket (bundan böyle "Sony Life" olarak anılacaktır), ayrı hesaplarda yatırım performansını iyileştirmiş ve imaj sektöründeki satışlarını artırmıştır. Sabit para birimi bazında hesaplanırsa, bu çeyrekte satış geliri geçen yıl ile aynıdır. "
Sonynin bu çeyrekte işletme karı, bir önceki yıla göre 42,3 milyar yen düşüşle 45,7 milyar yen oldu. Bunun başlıca nedeni, yarı iletken ve bileşen işinin işletim performansındaki bozulma ve görüntü ve mobil iletişim işinin performansındaki iyileşmenin bazı sonuçları telafi etmesiydi. Çeyrek için işletme geliri de, pil işinin planlanan transferiyle ilgili olan ve elektronik bileşenler işinde kaydedilen 32,8 milyar yen değerinde bir değer düşüklüğü ücreti hesapladı.
Buna ek olarak, yarı iletken departmanı, Japonya'daki 2016 Kumamoto bölgesi depreminin 1,2 milyar yen net maliyetini kaydetti.Ayrıca, depremin neden olduğu hasara, sabit varlık onarım maliyetleri ve doğrudan hasar ('fiziksel hasar') envanterindeki 7,2 milyar yen de dahil edildi. Üretim tesisindeki atıl tesislerin maliyetinde ve diğer maliyetlerde 1,2 milyar yen kayıp.
Sony çalışanlarının uğradığı kişisel yaralanma tazminatı sigorta şirketi tarafından ödenir. Bu çeyrekte, net yeniden yapılandırma giderleri bir önceki yıla göre 27 milyar yen artarak 32.6 milyar yen'e yükseldi. Bunun başlıca nedeni, pil işinin planlanan devriyle ilgili yukarıda bahsedilen değer düşüklüğü ücretlerinden kaynaklanıyor. Tutarın bu kısmı, yukarıdaki faaliyet gelirine işletme giderleri olarak dahil edilmiştir. "
Yabancı medya DualShockers ayrıca PS4 gönderi bilgilerini de güncelledi: PS4, 1 Temmuz ile 30 Eylül arasında toplam 47,4 milyon adet sevkiyat için 3,9 milyon ünite sevk etti. Sevkiyatlar önceki çeyrek ile aynıydı ve yıldan yıla 100.000 adet düştü.
Aşağıdaki tablo, PlayStation ve PlayStation Networks dahil olmak üzere Sony'nin bu çeyrekte "Oyunlar ve Ağlar" hizmet sektöründeki satışlarını göstermektedir. Faaliyet gelirinin düşmesine rağmen, PS4 fiyat indirimleri, yüksek yazılım satışları ve düşük üretim maliyetleri nedeniyle gelirdeki düşüşün, gelirin bu kısmını dengelediğini belirtmek gerekir.
"(PlayStation) satışları yıllık% 11,3 düşüşle (sabit para birimi bazında% 2 büyüme) 319,9 milyar yen'e geriledi. Satışlardaki önemli düşüş, döviz kurlarının ve PS4 donanım fiyatlarındaki indirimlerin etkisinden kaynaklandı. PS4 yazılım satışları (ağ dahil) Satışlar) satışlardaki düşüşü bir dereceye kadar telafi etti. "
"İşletme geliri, yıllık 4,9 milyar yen düşüşle 19 milyar yen oldu. PlayStation işletme gelirindeki düşüş, PS4 donanım fiyatlarındaki düşüş ve PS3 yazılım satışlarındaki düşüş, PS4 donanım maliyetlerindeki düşüş ve PS4 yazılım satışlarındaki artıştan kaynaklanıyordu. Bu, işletme gelirindeki düşüşü telafi etti. Bu çeyrekte döviz kurlarındaki dalgalanmalar 900 milyon yen negatif etkiye neden oldu. "
DualShockers ayrıca, Sony'nin bu çeyrekte müşterilerine yaptığı satışlarla ilgili belirli verileri de elde etti. Aşağıdaki tablo bilgileri donanım, ağ ve diğer sütunlara bölünmüştür. Bunların arasında ağ geliri, oyun endüstrisinin çoğunu oluşturmaktadır.
Sony'nin bu mali yıla ilişkin öngörüsü açısından bakıldığında, Sony Temmuz için görünümünü düşürdü. Ancak PlayStation, toplamda 60 milyon adet olmak üzere bu mali yıl 20 milyon PS4 birimi satmayı planlıyor.
Sony'nin oyun sektörü için gelir beklentileri değişmeden kalırken, Sony de bir açıklamada çevrimiçi satışlardaki büyümenin bazı oyun bileti atlamalarıyla aşağı çekilebileceğinden bahsetti.
"Satış beklentileri Temmuz ayındakiyle aynı kaldı ve faaliyet geliri beklentileri aynı kaldı. Çevrimiçi satışların büyümesi, satışlardaki artışı dengeleyen bazı oyunların çıkış tarihlerindeki değişikliklerden etkilendi."