"Mortal Kombat 11" incelemesi 8.9 puan, burada ketçap için para yok

"Mortal Kombat" dizisi denilince aklınızdan çıkan ilk şey kesinlikle kan sıçramasının ve insan kafası ayrılığının bir resmi. Evet, bu oyunun denetimin ne olduğu hakkında hiçbir fikri yok gibi görünüyor ... Doğduğu ilk günden beri, şiddet estetiğinin sınırlarını araştırıyor gibi görünüyor.

Serinin son eseri olan "Mortal Kombat 11", doğal olarak bu stili sürdürerek, "ketçap" seven oyuncuları kesinlikle bağımlı hale getirecek. Ancak bu sefer, başarıları sadece kanlı derecede yansıtılmıyor, temel oyun mekaniği daha ilginç ve oynanabilir hale geldi ve oyunun grafikleri ve tamamlanması da şaşırtıcı. Her bakımdan serinin bir başyapıtıdır.

Anatomi dersi başlıyor

İlk iki yılda NetherRealm Studio tarafından iyi karşılanan "Injustice 2" yi oynadıysanız, "Mortal Kombat 11" deki her şeye aşina olmanız gerekir. Sonuçta, resim stilleri ve vurma hissi çok benzer.

Söylemezsem, "Mortal Kombat 11" in mükemmel grafiklerinin Unreal 3 ile yapıldığına inanmakta zorlanabilirsiniz sadece sihirli değişimin gücünün gerçekten güçlü olduğu söylenebilir

Bununla birlikte, "Injustice 2" nin reytingi gençler tarafından da oynanabilen Teen iken, "Mortal Kombat 11" kapağında ise aralarındaki en büyük fark 18+ ile işaretlenmiştir. "Mortal Kombat 11" de dayak kanaması sadece rutin bir işlem olarak kabul edilebilir; kemikleri kırmak, ikiye bölmek, bağırsaklar zeminde dolaşmak, kafalar böceklerle açılır, gözbebekleri pudra haline gelir - bunlar akşam yemeği olarak kabul edilir. Oynadıktan sonra, bir süper kahraman ile ölümlü bir "gerçek kişi" arasında gerçekten bir fark olduğunu anlayabilirsiniz.

Aslında, "Mortal Kombat 11" in kanlı seviyesi bir öncekine göre biraz yakınsak, bu da bazı eski oyuncuların kendilerini tatminsiz hissetmesine neden oluyor.

İster kabul edin ister etmeyin, ama bu "Mortal Kombat" tarzıdır. Oyunun ayarlarına bakın ve kanlı seviyeler için herhangi bir seçenek bulamayacaksınız. Biliyorsunuz, "Dead or Alive 6" bile meşhur yumuşak motoru kapatabilir, ancak "Mortal Kombat" asla yürekli olmayanların duygularıyla ilgilenmez. Satın almak, bu heyecan verici görüntüler için ödeme yapmayı kabul ettiğiniz anlamına gelir. Bu içerikten rahatsız olduğunu mu söyledin? Üzgünüm, size rahatsızlık derecesini hedefliyor.

Elbette tüm hareketler kanla serpilmez.Normal ataklar ardışık becerilerden ve diğer dövüş oyunlarından pek farklı değildir, ancak ezici darbeler gibi özel hareketler X-ışını yakın çekimlerini açıkça tetikleyecektir. Kırık kemiklerin resmini gösterir ve yeni eklenen Fighting Strike, harika hareketlerle gerçekleştirilerek size canlı bir anatomi dersi verir.

Öyleyse kafa havaya uçtu, neden bir sonraki küçük parça tam kanla diriltilebilir ... Aslında siz "gerçek insanlar" değilsiniz, değil mi!

Her oyunun sonunda tetiklenebilecek son hamlelere gelince? Bu, "Mortal Kombat" serisinin geleneksel performansıdır. İyi bir yer bulun, hareketleri ovalayın, ardından kolu / kumanda kolunu bırakın ve abartılı ve harika bir kanlı performansın tadını çıkarın! Ketçap seviyorsanız, hayal kırıklığına uğramayacaksınız.

Canlandırıcı bir B seviyesi filmi izleyin

"Mortal Kombat 11" de tıpkı kan plazmasını parçalamayı seven B seviyesi filmler gibi birçok B seviyesi film unsurunu da bir araya getiriyor.Kanlı ve şiddetli olmasının yanı sıra çok saçma. Olay örgüsünün kontrolünü yönlendiren ana faktör, katı mantık değil, tazelemedir.

Her ikisi de aynı stüdyo tarafından geliştirilmiş olsa da, "Injustice" serisi ve "Mortal Kombat" serisinin olay örgüsü tamamen iki tarzdır.

Bu nedenle, özel kuvvetlerin ölümsüz ordusuyla savaştığını, Shaolin keşişlerinin kanlı uzaylıları, maskeli ninjanın robot savaşçıları seçtiğini, zaman içinde kendimi yendiğimi ve genç annemle kız kardeş olduğumu bulabilirsin. Kanlı ve anlamsız köprü. Bu tür B-seviyesi filmlerle ilgilenmiyorsanız veya B-seviyesi filmin tonunu hiç bilmiyorsanız, kendinizi bir kayıp hissedebilirsiniz; ancak bu tür bir çalışmayı seviyorsanız veya sadece beyninizi kapatmak istiyorsanız, bir gösteriye gelin. Yeterince tazeleyici ve garip bir deneyim, o zaman inan bana, "Mortal Kombat 11" in arsa modu kesinlikle ihtiyaçlarınızı karşılayabilir.

"Injustice" serisi ve öncülleri gibi, "Mortal Kombat 11" in olay örgüsü modu da süper uzun bir film gibidir, ancak kesimin ortasında manuel olarak çalışmanızı gerektiren bazı savaşlar vardır. Çizim modu sadece harika bir performansa sahip değil, aynı zamanda ayna da yerinde. Örneğin, o andaki heyecan verici atmosferi vurgulamak için genellikle elde tutulan bir lensin titremesini simüle eder.

Aşina olduğumuz klasik karakterlerin çoğu, bu neslin olay örgüsü modunda da görünecek ve zamanın geçmesi nedeniyle, aynı karakterin farklı görüntülerini görebiliyoruz ve bazıları iyi karakterler deneyimlemiştir. Kötü karakterin dönüşümü söz konusu olduğunda, aynı sahnede rekabet edebileceklerini görünce, eski oyuncuların çok utanacağını düşünüyorum.

Elbette bu olay örgüsü kipi kusursuz değildir.Bence olay örgüsünün ve savaşın ritmini kontrol etmemiştir.Bir savaş başlamadan önce olay örgüsünü izlemek genellikle uzun zaman alır. Bu yayınların kalitesinin çok yüksek olduğunu, savaş ve yayının sorunsuz bir şekilde değiştirildiğini ve ikame duygusunun çok güçlü olduğunu kabul ediyorum, ancak genel olarak, yayın yapmak için ekranı kullanmak yerine hikayedeki çatışmayı kendim çözmeyi tercih ediyorum. Okudum. Daha fazla savaşa katılırsam veya yayının süresini biraz kısaltırsam daha çok seveceğimi düşünüyorum.

Eğlenceli ve derin

Dövüş oyunları kategorisinde bile, "Mortal Kombat 11" özellikle kolay bir kategori değil. Hala 2D dövüşün temel oyununu takip etmesine rağmen, hareketleri birçok klasik 2D dövüş yöntemiyle aynı değildir ve hareketleri kaydetme yönteminin ayrıca ezberlenmesi gerekir. "Street Fighter 4" te olduğu gibi abartılı bahis gereksinimlerine sahip olmasa da, birçok kombinasyonun komut girişinin hızına ve aralığına da dikkat etmesi gerekir.Biraz daha hızlı veya çok yavaş combo'nun başarısız olmasına neden olabilir.

Aynı zamanda "Mortal Kombat 11" çekildikten sonra otomatik olarak savunma yapmayacak, ancak aktif olarak bir savunma düğmesine basmanız gerekiyor, bu da diğer dövüş oyunlarından geçiş yapan birçok oyuncuyu yabancı hissettirebilir. Ek olarak, oyunda sahne ile etkileşime giren birçok öğe vardır ve haritanın birçok öğesi, farklı efektler ve etkinleştirme süreleri ile farklıdır, bu da ustalaşmak için belirli bir pratik gerektirir, bu nedenle "Mortal Kombat 11" böyle olmayabilir. Oynaması kolay.

Ama endişelenmeyin, "Mortal Kombat 11" in öğretme modu, şimdiye kadar gördüğüm en detaylı ve samimi dövüş oyunu öğretimi olabilir. Size sadece en temel hareket, saldırı ve savunma yöntemlerini anlatmakla kalmayacak, aynı zamanda kare numarası öğretimi gibi birçok gelişmiş içeriği de size hareketin kare sayısının ne anlama geldiğini ve ne yaptığını anlatacak. Genel olarak, dövüş oyunlarının çerçeve numarası tablosu için başka yerler bulmanız gerekir ve içerik oyunda açıklanmayacaktır.Yemekler çerçeve numarasının varlığını ve anlamını hiç bilmeyebilir. "Mortal Kombat 11" de, tüm hareketlerin çerçeve sayıları oyunda yerleşiktir ve oyunculara anlaşılması kolay seviyelerde ilgili bilgi noktaları anlatılır.

Sadece bu değil, aynı zamanda dişe kadar silahlanmış olduğu söylenebilecek kaynak yönetimi gibi teknik ve taktiksel içeriği bile öğretecek. Tek pişmanlık, oyunun sürekli öğretimi (yani, diğer dövüş oyunlarındaki "meydan okuma modu") içermemesi, sadece her karakterin hareketlerinin öğretilmesini içermesidir. Yeni gelen biri kullanmak için bir dizi kombinasyon öğrenmek isterse, kendisi geliştirmediği sürece, yalnızca başkalarından yardım istemek için video web sitesine gidebilir.

Oyun sistemine gelince, "Mortal Kombat 11", "Tekken 7" nin nihai hamlesine çok benzeyen yepyeni bir dövüş grev sistemi ekledi.Ayrıca kan hacmi belli bir seviyeye düştükten sonra (bu oyunda% 35). ), performans efektli bir hareketi çok basit bir şekilde doğrudan başlatabilir ve diziye kolayca getirilebilir. Böyle bir sistem oyunu daha değişken hale getirecektir.Herhangi bir kaynak tüketmeden yapılan bu hareket, her oyunun son aşamasını sinirlendirir, çünkü biraz dikkatsizlik, rakibin geri dönüş performansıyla sonuçlanabilir.

Bu "Mortal Kombat" nesli de koşmayı iptal etti ve "Street Fighter" gibi Dash'e geri döndü, bu da oyunun ritmini önemli ölçüde düşürdü ve oyunun geride durmasını daha önemli hale getirdi. Farklı stratejiler için kullanılan ikili kaynak çubuğu tasarımı da oldukça ilgi çekicidir.Diğer dövüş oyunlarının kaynak yönetiminden tamamen farklıdır.Taktik derinlik dolu ve oynaması çok zevkli.

Genel olarak, "Mortal Kombat 11" bir hile olarak kanlı şiddeti kullanan bir oyun gibi görünse de, bu tür faktörler nedeniyle dövüş sisteminin tasarımını göz ardı etmiyor. 9. nesilden beri yüksek kaliteyi koruyor ve eklektik bir "Hayır "League of Justice" ve diğer dövüş oyunlarının avantajları, bu nesil oyun deneyimini özellikle mükemmel kılıyor.

Yemek istemek

"Mortal Kombat 11" in mikro-işlem / kutudan çıkarma sistemi, oyunun yayınlanmaya başlanmasından bu yana çok sayıda eleştiri aldı. Aslında, "Injustice 2" iki yıl önce pek çok mikro işlem başlattı ve bazı donanımlar karakterlerin değerini bile etkiledi. İyi haber şu ki "Mortal Kombat 11" in bu içerikleri değeri etkilemiyor ancak toplanması daha zor görünüyor.

"Injustice 2" gibi "Mortal Kombat 11" de bir karakterin dış görünümünden bir karakterin avatarına kadar çok detaylı bir kişiselleştirme sistemi ekledi, açtığınız şeylerle özelleştirebilirsiniz. Giriş ekranı, zafer ekranı ve bitirme animasyonu bile aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç sete sahip, bu da bana Overwatch'ı hatırlatıyor.

"İzleyicinin en iyisi" görüş duygusu - bu animasyonların gerçekten harika olduğu inkar edilemez

Oyunda bu koleksiyonları elde etmenin yepyeni Tower of Time'a meydan okumak, para birimi ve parçaları kazanmak için çeşitli özel testlerden geçmek; AI ile savaşmak ve ödül kazanmak için diğer insanların takımlarına meydan okumak; mezar kazma modunda olmak gibi birçok yol var. Burada keşfedilen, bu küçük oyunlaştırılmış kutudan çıkarma modunda, rastgele öğeler almak için kutuyu açmak için biraz para harcayabilirsiniz, ancak aynı zamanda ani Atlama Korkusu konusunda dikkatli olmanız gerekir, hatta kutudan çıkarken yakalanabilirsiniz. Düşman öldürüldü ... Evet, "Mortal Kombat" dizisi her zaman bu şekilde oynamayı sevmiştir.

Ancak sorun, bu şekilde açılan şeylerin çok rastgele olmasıdır. Sadece dış görünüm, her karakter için dört veya beş set vardır ve sayısız olan tüm özelleştirilebilir parçaları sayın, istediğiniz şeyi doğru bir şekilde sürmeniz zordur. Dahası, Tower of Time'ın meydan okuması da çok zor.Bazı zorluklar sıkıcı ve yorucu ve eğlenceden yoksun. Kripton altınına gitmek istiyorsanız, kripton altın miktarının mantıksız ve dayanılmaz olduğunu göreceksiniz.

Yetkili, oyuncuların şikayetlerinin de farkındaydı, bu yüzden o sırada kulenin zorluğunu zayıflatmaya ve oyuncuları telafi etmeye karar verdiler, bu da mikro işlemlerin mantıksızlığının bir sonucudur. Ancak, gerçekten mantıksız noktalar olmasına rağmen, son analizde bu içeriklerin sadece görünüm kitleri olduğunu ve temel oyun deneyiminizi etkilemeyeceğini de açıklamalıyım. Bu nedenle şahsen bu işle ilgili değerlendirmemi bunlardan dolayı düşürmeyeceğim.

Birçok PC oyuncusunun karşılaştığı çökmeler, siyah ekranlar ve ağ donmalarına gelince, oyunu ilk açtığımda oyuna giremediğim bir durumla karşılaştım ve bir daha asla benzer sorunlarla karşılaşmadım. Belki de PC sürümünün resmi optimizasyonu yerinde değildir ve bazı donanımlar bazı beklenmedik hataları tetikleyebilir. Bu nedenle, bu tür sorunlara daha duyarlı olan oyuncuların, hakemler bu sorunları çözdükten sonra başlamayı düşünmek için bir süre beklemeleri gerekebilir.

Sonuç

Aslında kan ve şiddet hayranı değilim ve genellikle bu tür işlerden uzak duruyorum. Ama "Mortal Kombat 11" nin üstün oyun kalitesi, ağır içeriği, güzel grafikleri ve güzel hareketleriyle beni fethettiğini itiraf etmeliyim. Seride ilk kez resmi Çinlilerle birleşen "Mortal Kombat 11", kuşkusuz yerli dövüş oyunu severlerin yakın gelecekte kaçırmayacağı kanlı bir şölen olacak.

Resmi Çince çevirisi bu sefer oldukça eğlenceli

Xingheng Power, Halka Arz Öncesi Finansmanına Başladı ve İlk Partide 922 Milyon Yuan Aldı
önceki
50 oyun denemesi Dizüstü bilgisayar 1660Ti grafik kartı ne kadar başarı elde ediyor?
Sonraki
Evergrande büyük bir darbe aldı: Taliska'nın ciddi şekilde yaralandığından şüpheleniliyordu ve neredeyse sahada ağlayarak yere düştü!
Süper Lig'in açılış 5 dakikasında küçük bir kaza meydana geldi: iki taraftan da oyuncular birbirlerine haber verdi! VAR ayrıca iki takım masum
Bağımsız oyun "Ev" e ücretsiz liderlik edin
Süper Lig'de yeniden şiddetli faul görüldü: SIPG oyuncusu kürek çekildi ve ayak bileği bükülerek 3 kez yuvarlanmasına neden oldu!
7 gün içinde Messi ve Ronaldo'nun ikisi de kral oldu! Futbolun 10 yıllık büyük sahnesi doğdu, Real Madrid kaybeden oldu
Ekspres teslimat sektörünün büyümesi arka arkaya ikinci yılda yavaşladı Bu, ekspres teslimat ve tüketime ne gibi değişiklikler yansıtıyor?
11 yıl, 2-8! Barcelona şampiyonası tişörtü Real Madrid'e kafa kafaya bir eleştiri yaptı ve 66 yıllık utanç rekoru doğdu
"Codenamed LN" demosu: mekanik beceriler ve beyin gücü arasındaki rekabet
Tur noktası anlamı: Çin'de halka açık beta sürümündeki ilk otomatik satranç mobil oyunu mu? !
Çin Süper Ligi, kırık bacağın trajedisini yeniden üretiyor 26 yaşındaki oyuncunun bileği döndü ve deforme oldu, takım arkadaşı yüzünü kapattı ve ona bakmadığı için üzgündü
Siyahi insanlar için özel olarak tasarlanmış, her tür saç stiline uygun bir tarak | Bu tasarım harika
Gerilim devam ediyor! La Liga 2 son Avrupa koltuğu için umutsuzca savaşıyor, İspanyol temelde oyundan çıktı
To Top