"Tian Xia Tyrant" da çete lideri olmak nasıl bir deneyim?

Oyun adı: World Tyranny

Üretim ve Dağıtım: Spektral Bilgi

Çıkış zamanı: 2003

On yıldan fazla bir süre sonra, dövüş sanatı simülasyonu söz konusu olduğunda "Tian Xia Tyranny" hala tek

21. yüzyılın başlangıcı, dövüş sanatları oyunlarının son ihtişamı olabilir. Jin Yong tarafından temsil edilen dövüş sanatları ustaları bizim için bir dövüş sanatları çerçevesi oluşturdu. İç ve dış beceriler anahtardır ve dövüş sanatları sırları iç ve dış becerilerin sınırlarını aşmak için bir kısayoldur.

O zamanki dövüş sanatları çalışmalarında, çeşitli dövüş sanatları mezhepleri bir dövüş sanatları sırrı için kafalarını dövdüler. Küçük bir dövüş sanatları gizli kitabı, arkasında Jin Yong'un neslinin yaratıcılarının "okuma" ve "bilgi" hayranlığı var. Ustaların zihninde dövüş sanatları sırları için mücadele, bilgi mücadelesini sembolize eder.Davaş sanatları sırlarının varlığı, dövüş sanatları uygulayıcılarının okuryazarlık oranlarını büyük ölçüde artırdı ve ustaların dövüş sanatları, Shuibo Liangshan'daki haydut ve soygunculardan uzaklaştı.

Arkadaşlarıyla birlikte "Kılıç Ustası" nı izlerken bir aura ile şunları söylediğini hatırlıyorum: "Linghu, dövüş sanatlarının lideri olursa," Ayçiçeği Hazinesi "nin binlerce kopyasını basacak ve onu çeşitli büyük gruplara dağıtacak birini bulacağım. Tut şunu, bakalım hala neyi soyuyorlar. "Küçük arkadaşın beyninin hafızamda hala taze olduğunu söylemeliyim. Nehirlerin ve göllerin kendi mezhepleri olmasına rağmen, dövüş sanatları sırları konusunda her zaman temkinli davrandılar. Nadir hazinelerle karşılaştıklarında onları gizlice saklamak zorunda kaldılar. Kendi mezheplerinin müritleri bile onlara kolay kolay öğretemedi. , Bu çok üzücü. O zamanlar, yardım edemedim ama düşündüm ki, dövüş sanatları inşa edebileceğimiz, dövüş sanatları öğrenebileceğimiz, kiliseler ve limanlar inşa edebileceğimiz ve yetenekleri kabul edebileceğimiz bir dünya varsa, güzel olmaz mıydı?

Spectral Information tarafından 2003 yılında geliştirilen "Tianxia Tyranny" tam da böyle bir oyun.

Bu oyun arayüzü bir simülasyon iş oyununa çok benzer

Bu oyunda artık bir RPG dövüş sanatları değil, simülasyonlu bir yönetim dövüş sanatları ile karşı karşıyayız. Dövüş sanatlarını geliştirirken müritleri toplarken Shaolin, Wudang, Huashan, Dilenci Çetesi, Şeytan Tarikatı vb. Tanıdık mezheplerden birini kendi mezhebiniz olarak seçebilirsiniz. Ardından, müritlerinden mükemmel niteliklere sahip olanları seçip onları eğitin ve dövüş sanatlarının gücünü güçlendirmeye devam edin. Öğrenci büyüdükten sonra, öğrencileri nehirlerde ve göllerde yürümeye gönderebilir, nehirlerde ve göllerde çeşitli görevleri tamamlayabilir, çeşitli olayları çözebilir ve dövüş sanatlarının etkisini sürekli olarak artırabilirsiniz. Sonra şehrin kontrolü için diğer mezheplerle rekabet edebilir, diğer mezheplere meydan okuyabilir ve nihayet iyi ve kötü havza ile kendi ittifakınızı kurabilirsiniz. Dövüş sanatlarının lideri veya iblis mezhebinin lideri olmak düşüncelerinizin arasında.

Bu oyunu oynayın ya da oynamayın, böyle bir tanıtımı duymak insanları cezbetmeye yeter. Savaş sanatlarının açık dünyası, "Three Kingdoms" ın dövüş sanatları versiyonu ve özelleştirilmiş "Jin Yong's Heroes" gibi görünüyor. Dövüş sanatları sırları artık birkaç kişinin patenti değil, toplu olarak üretilip dövüş sanatlarının çocuklarına dağıtılabilir. Bu oyunu yapma fikri, dövüş sanatları arenasını oluşturan tüm unsurları parçalamak ve ardından oyuncunun toplanmasına izin vermek için onu oyuncuya teslim etmektir.Böyle özgür bir özellik, insanları nasıl hareketsiz kılabilir?

Yerli bağımsız bir makinede böyle bir oyunla karşılaşmak şanslı. Üreticinin açık fikirli olmasına hayran kaldık. Ne yazık ki, gerçeklik genellikle düşündüğümüz kadar iyi değildir. "Tian Xia Tyranny" aslında birçok yönden yenilikler yaptı, bize özgür bir dünya getirmeye çalıştı, ancak değerin sık sık çökmesi ve sayısız HATA, oyunu mahvetti.

Bu oyunun "iyi fikirler" ile "gerçekleştirilemez" arasındaki boşluğu açıkladığı söylenebilir. Oyunun dövüş sanatlarında denge yoktur, dövüş sanatlarının çoğu faydasızdır ve çok tatsızdır, müritler de aynıdır ve kişiliği yoktur. Erken aşamada, patron Xiaoyou'yu yenemedi ve sonraki aşamada sihirli silah dünyayı kasıp kavurdu. "The Romance of the Three Kingdoms" ve "The Legend of Taige Lizhi" gibi bir oyun ama ilgilileri ikinci kez oynamaya ikna etmek zor, sebebi değerin çöküşü. Pek çok okul ve dövüş sanatları ile karşı karşıya kalan, bu kadar çok karakter ve değer, yapımcılar kontrol edemiyor gibi görünüyor.

3B karakterler gerçekten çirkin, ancak sanat maliyetlerinden tasarruf etmenin başka yolu yok

Açık ücretsiz dünya oyunları, sayısal değer ve HATA olmak üzere iki büyük zorlukla karşılaşmalıdır. Özgür dünya bir RPG değildir, oyuncunun ne zaman bir şey yapacağını asla bilemezsiniz. Çok fazla kısıtlarsanız, özgür dünya artık "özgür" dünya olarak adlandırılmayacak, eğer kısıtlamazsanız, oyuncunun hayal gücü her zaman sizin hayal gücünüzü aşacaktır. Doğumda son patrona gidecekler, S / L Dafa'yı en güçlü özellikleri fırçalamak, yapımcı tarafından belirlenen kısıtlamaları aşmak ve seviyeyi inanılmaz bir şekilde geçmek için kullanacaklar. Özellikle bağımsız dönemdeki oyuncular, mevcut mobil oyun oyuncuları gibi yapımcının tasarladığı rotaya göre oyun oynamak yerine, yapımcının belirlediği prangaları kırarak bütün bir yaz tatilini geçirme sabrına sahipler. Tabii ki, oyuncular İnternet çağında bir BUG ile karşılaşırsa, yama yakında gelecek ve tüm oyuncular ücretsiz olarak güncellenecek ve oyuncuları yatıştırmak için bir grup kristal dahil edilecek. Ancak bağımsız oyunlar çağında, üreticilerin BUG'lerle başa çıkmanın bir yolu yoktur.Yama güncellemeleri yavaş ve verimsizdir.Nümerik çökme yamalarla çözülemez. "World Tyranny", oyunun lansmanından sonraki bir ay içinde 9 yama ile güncellendi, bu da o sırada çok fazla sorun olduğunu gösteriyor. "The Legend of Taige Lizhi 5" hakkında düşünün, muhteşem Hideyoshi bile öğretici seviyeden geçemeyebilir ve Ningning'in arsası önceden hazırlanmış evlenemez. Öte yandan, giderek kötüleşen ev içi bağımsız ortam altında, "Tian Xia Tyranny" nin cilalanması için zaman kalmadı.

Spectral Information dört yıl sonra "Tianxia Tyrant 2" yayınladı, ancak yeni çalışma başarılı olmadı. İki yıl sonra, "Wu Lin Li Zhi Efsanesi", Spectrum'un iki büyük imzasının bir kombinasyonu olarak kabul edilebilir, "Üç Krallığın Efsanesi" ve "Tian Xia Tyranny", ancak oyunun kalitesi hala sıradan ve orijinal ajan bile anakarada bulunmuyor. Aksine, anakaranın çeşitli çatlak versiyonları ilk kez Tayvan'a aktı ve Tayvan'ın küçük bağımsız pazarının yıkımını hızlandırdı.

Kabul etmek isteseniz de istemeseniz de, dövüş sanatları artık gençler arasında popüler değil. Şu anki "Jianghu" artık birkaç hile için savaşmıyor, bunun yerine çeşitli "gelişmiş", "atılım" ve "uçma" ile değiştirildi. Xianxia'nın fantezi dünyasında, kahraman parmaklarını şıklatarak seviye atlayabilir. Yıldızlara yükseldiğinizde birkaç hile ile nasıl kısıtlanabilirsiniz? Zaman değiştikçe estetik de değişir. Belki de mevcut oyuncuların artık bir dövüş sanatları simülasyon işine ihtiyacı yoktur. Ama her fırsatta "seyahat eden" ve "yükselen" asi dünyalar, üzgünüm ve bu sadece kurallardan bahseden bir oyun değil simüle edilebilir.

Bu senaryo seçimi size belirli bir "Üç Krallık" neslini hatırlatıyor mu?

Hazine kızı Ni Ni'nin Ins'lerinin hepsi hazinedir
önceki
25.28-30.98 milyon, yeni Volkswagen CC geliyor, bunun için Audi A4L'den vazgeçmek ister misiniz?
Sonraki
Warriors çok tatlı! Titanların maç başına ortalama 7,8 + 4,4 olduğu, çok takımlı davetleri reddeden ve Warriors'a temel bir maaşla katıldı
Wade bir irfan kaybetti, Heat aceleyle arka arkaya 3 playoff kaybetti! Yeşiller, kart oyununu kazanmak için Pacers'ı 20 sayı farkla yendi
Her çeşit sevimli yumurta hakkında ne biliyorsun?
"Anti-Japanese: Bloody Battle on the Beach" bu oyun Japon karşıtı dramadan daha önce ortaya çıktı
Resmi olarak duyurulan "Off-Road Moto 3", 2017 baharında PC ve konsol platformlarına çıkacak
200.000 küçük çelik tabanca, ithal BMW 1 serisi hatchback / yerli golf GTI nasıl seçilir?
DNF: Seçilmiş Kişinin süresinin dolmasına iki gün var. Daha güçlü olmak için bu fırsatı kaçırmayın
Reba bu sefer gerçekten patlamalarını kesti ama etkisi ...
Çömelme deadlift, eğitim korkusundan büyük bir tanrı olmaya kadar sihirli bir silahtır!
"Meteor Kelebek Kılıcı" ustaları yalnız kalmaya mahkumdur, eklentiler oyunu yok etmeye mahkumdur
400 beygir gücü, 500 kilometre dayanıklılık, yüz kırmak için 5 saniye, Mercedes-Benz elektrikli EQC yarın ilk çıkışı
DNF: Warcraft Beklentisi
To Top