"Fantezi" hakkında, oyun çemberindeki "büyük hayalperestler" hakkında

Şans eseri, son iki yılda, yazar, 2015'teki oyunun duyurusunun başında bir kez "Fantasy" yapımcısı Bay Xu Hua (Xu Kongwen) ile iki kez röportaj yaptı. Makale "Yapımcı ile röportaj: en güçlü yerli "Solar System Sandbox", Eylül 2016'daki bir başka oyun demosu, makale "No Man's Sky" + "My World" = Fun "Fantasy" miydi? ".

Bir göz açıp kapayıncaya kadar, oyun aslında satışa sunuldu.Dürüst olmak gerekirse, oldukça beklenmedikti, ancak sonuç şaşırtıcı değil.Şimdi bu iki röportajı gerçek oyun kalitesiyle tekrar okudum - gerçekten baharatlı bir ironi. .

İlk görüşmedeki kapak resmi, belli bir tavrın belirsiz bir ifadesidir.

Muhabirlerin zor bir iş olduğu söylenebilir, duygularını ve tutumlarını büyük ölçüde bastırmaları gerekir ve kolaylıkla "yargılayamazlar" Kalbimde eleştiri satan birçok anne olsa bile bugüne kadar beklemeleri gerekir. Ek olarak, bu bir sütun, süper öznel, tıpkı nesnel olması gereken bir röportaj raporu değil, tıpkı " < Toprak OL > Röportaj ve < Toprak OL > "Proje Gözlemi" arasındaki ilişki aynıdır (bu konu biraz geç kalmış olabilir, bu yüzden anlaşmazlığı sürdürün).

2015'teki ilk röportajda bu projenin çok güvenilmez olduğunu hissettim. Xu Huanın "bal güveni" inanılmaz bir seviyeye ulaştı.Herhangi bir oyun prodüksiyon deneyimi olmamasına rağmen şok edici bir dünya yaratabileceğine inanıyordu. Bu arada, yarı ölü Çin oyun çemberini de kurtarabilir.

"Fantasy" nin ilk reklamı şöyle:

Rasyonel bir bakış açısıyla yazar, "Fantazi" yi "Earth OL" ve "Next Stop" gibi dolandırıcılık projelerine hemen dahil etti (röportajı görüntülemek için tıklayın ve dış güçler tarafından uyumlu hale getirildi), ancak sonunda "Fantezi" hala Ufak bir çekincenin ana nedeni, Xu Hua'nın gösterdiği aşırı, neredeyse çılgın özgüven. Görünüşte imkansız olan şeyler gerçekten sadece deliler tarafından yapılabilir.

"Fantasy" nin son görünümü şöyle, bir sandbox'ın bir sandbox olduğunu ve tamamen kum olduğunu söylüyor.

Ancak geçen sene demo toplantısına katıldıktan sonra "Fantazi" ile ilgili yanılsamaları tamamen kestim. O sırada Xu Hua zaten "kel" idi, ama ne yazık ki daha da güçlenmemişti. Diyaloğun tonu çok zayıftı, kararlıydı ama kendinden emin değildi. Belki de o gün çok yorulmuştu. Canlı denemeyi oynayan oyuncular sıkışmıştı. Küçük bir monoton çöl parçasında, birkaç saat içinde yüzlerce kez öldüm, kimsenin bir sonraki sahneye gidememesine şaşırdım (belki de hiç yoktu) ve bu trajik oyun deneyimleri sahneye yansıdı. Büyük ekranda, atmosferin ne kadar utanç verici olduğunu hayal edebilirsiniz - sergilenen şeylerin boktan olduğuna hiç şüphe yok!

Xu Hua ikinci röportajda

O zamanki demonun içeriği böyleydi, zorluk anlaşılamayacak kadar yüksekti.

Ama o zaman söylediğimi söylemeye cesaret edemiyorum. Hala onu dört gözle bekleyen çok fazla yurtsever var. Buna inandıklarında, bunların Çin oyunlarını kurtarma umudu olacağını düşünüyorlar. Sonuçta, "en azından hayalleri var" ve bu doğru. Yazarın bir sonraki rüya hakkında konuşmak istediği şey bu Birçok insan bu güzel ve değerli şeye hakaret ediyor.

Yoldaşlar, "rüya" ve "övünme" aynı kavram değildir!

Şu anki hayalim "Çin'in oyun çevresinde en iyi muhabir olmak." Oldukça iddialı olmasına rağmen, onu zorlamaya çalıştığımı sanmıyorum. Hala çok çalışma şansım var. Ama şu an hayalim "Çin'in Messi'si olmak ve erkek futbolunun yükselişine liderlik etmek istiyorum", "Çin'in aya inen ilk astronotu olmak istiyorum", "Karım" Yui Aragaki'nin karısı olarak evlenmek istiyorum "vb. İse, Çok mu komik

Bir rüya, takip edilmesi gereken ve biraz nihilist olan bir şeydir, değilse rüya denmeye değmez, ancak rüyalar körü körüne düşünmek, blöf yapmak, gerçekliğe dayanmamak anlamına gelmez. Bu basit bir gerçek olmalı, ancak pek çok insan bunu anlamıyor gibi görünüyor. Son yıllarda oyun çemberinde birçok "büyük hayalperest" ortaya çıktı.Yazar, pek çoğuyla şahsen karşılaştığı için şanslı ve üç görüş bozuldu.

Unreal 4 ve diğer motorların ücretsiz ve açık kaynak olması iyi bir şey, ancak aynı zamanda birçok spekülatöre güçlü bir silah sağlıyor. Sadece biraz model satın alın ve bir "3A" yazabilirsiniz.

Kod yazmaya üç yaşında başladım, Çin oyunlarının kendi baloncuklarının olmaması ve muhtemelen tamamlamayı hiç düşünmediği "Next Stop" yüzünden iyi olmadığını düşünerek, hiçbir şeyi olmamasına rağmen, sadece bir "GTA 6plus" büyük ayı olmak istiyor. Ütopik şaheser "Earth OL"; ve bu sefer, oyuncunun ilerlemesini yavaşlatmak için on milyonlarca koleksiyon kullanarak yeni bir oyun tasarımı fikri yarattı, kimsenin "Fantezi" seviyesini geçmek istemediğinden emin ... Aslında, sonunda hala birçok harika hikaye var. Yazar tarafından gözaltına alındım ve yayınlamadım. Bir yandan bunları tanıtmak istemiyorum. Öte yandan yoruldum. Uzun süre Çin indie oyunlarına başvurmak istemedim. Yarım yıldan sonra kovalamak istemedim. "Sıcak", bir karar vermeden önce oyunun gerçek halini görmelisiniz, mümkün değil, çok fazla çukur var.

O zamanlar "Earth OL" çarpışması vurdu, evet, o zaman köşemdeki ton çok sertti, merhamet göstermeden. Bu projeyi destekleyenlerin beyinleri olup olmadığını bilmiyorum. Bu kadar düşük seviyeli bir yalancı görseniz de umursamıyorsunuz. Neden bu kadar kardeşlik? (Makaleyi görüntülemek için tıklayın)

Tek ağızla 3A yapabilirsiniz ve her seferinde "GTA" ve "Black Soul 3" e ihtiyaç duyduğunuzda, özellikle Çin oyununu kurtarmayı düşünenler, düşleri ve zorlukları totem olarak gösterenler ... Hepsi yalancı, en azından oyun endüstrisinin temel hayranlığından yoksunlar.

Video oyunları, sermaye yoğun ve teknoloji yoğun, olgun bir endüstri haline geldi.Ne kadar kaynak yapabileceğinize ve hangi özelliklere sahip olduğunuza dair belirli endüstriyel standartlar var. Teknolojiniz ve paranız yok. 3A bağımsız bir makine, bu komik değil mi? Ne yazık ki, bu tür bir kişi her açıldığında, birçok oyuncu buna inanacaktır.

Çin oyun endüstrisinin bağımsız olarak mevcut gelişme seviyesi ile "GTA5" gibi oyunlar yapmak imkansızdır ve bu anlamsızdır, ancak çevrimiçi oyunlar geri çekilebilir.

Pek çok şey "hayallere" ve "sıcak kan" a güvenemez, en azından uzun vadeli büyüme imkansızdır ve olgun bir iş modeli gereklidir. Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, birçok insan yerli tek makinelerin kalitesinin iyi olmadığını ve yatırımın çoğunlukla sadece birkaç milyon yuan olduğunu hissetti, bu da çevrimiçi oyun mobil oyununun çok gerisinde. Tüm gün boyunca, yerel bir tiranın da on milyonlarca yuan (ABD doları?) Harcayabileceğini umuyorum. Çinli bir 3A bağımsız makine çıkacak, ancak biraz mantıklı olduğunuz sürece bunun imkansız ve mantıksız olduğunu bileceksiniz. En temel şey, pazarın yeterince büyük olmamasıdır. Tek başına bir makine yapmak için Çin'de on milyonlarca dolarlık yatırım yaparsanız, geri alabilir misiniz? ? Çin bağımsız pazarının gerçekte ne kadar büyük olduğunu biliyor musunuz?

Bununla birlikte, çevrimiçi oyunların ve mobil oyunların geri ödenmesi daha kolaydır. Olgun kâr planları ile, doğal olarak üretime çok fazla kaynak yatırmaya değer. Bunların hepsinin duygular veya estetikle hiçbir ilgisi yoktur. Hepsi piyasa veya oyuncular tarafından belirlenir. Üstelik, yazarın görüşüne göre Şimdi, mükemmel yerli çevrimiçi oyunlar ve mobil oyunlar, bağımsız oyunlara kıyasla düşük değil, aynı zamanda gurur duyuyorlar.İnsanları rahatsız eden tek şey, mevcut zengin çevrimiçi oyun ve mobil oyun pazarının gerçekten düşük olmamasıdır.

"Onmyoji" nin birçok tartışması vardır, ancak kalitesi herkes için açıktır.

Uzun bir yol gibi görünüyor ve nihayet eski moda "Çin Oyununu Kurtarın" konusuna dönüyorum - Cesur bir fikrim var.

Çin oyunlarını gerçekten kurtarmak isteyen tutkulu gençler, bütün gün "büyük hayalperestlere" bakmayanlar, gerçekten bu tür harika işler yapmak isteyenler çok kaynak, özellikle de para gerektirir. Ve yetenekler ve Çin'de sadece birkaç büyük şirket bunlarda gerçekten ustalaşabilir. En iyi temsilciler elbette Tencent ve NetEase.

Gerçek yeteneklere sahip tutkulu bir genç adam da bu büyük şirketlere girebilir, iyi birikebilir, zirveye ulaşmak için çok çalışabilir ve pek çok kaynakta ustalaştıktan sonra, ekibi kalplerinde 3A dev sistemi yapmaya yönlendirebilir ve bu arada Çin oyununu kurtarabilir. Etkisi muhtemelen doğrudan olmaktan daha zor. Pratik olamayacak kadar çok şey var, çok fazla Tabii ki "büyük hayalperestler" bu yolu seçmezler .. Gösterişle kıyaslandığında, yol çok uzun ve çok zor.

"Minecraft", bağımsız oyunlar arasında en başarılı efsanedir, ancak bu efsane ne kadar yeniden üretilebilir?

Tencent ve Netease liderliğindeki büyük şirketler, oyun çevresinde, özellikle de bağımsız çevrede politik olarak haklılar.Çok fazla siyah noktaya sahipler, ancak bir şey göz ardı edilemez.Bu şirketler gerçekten çok sayıda çok yetenekli şirketi bir araya getirdiler. Çin'deki Çinli oyun üreticileri, mevcut Çin pazarının ihtiyaçlarını karşılayan oyunlar üretmek için çok çalışıyorlar.Elbette neredeyse tamamı online oyunlar ve mobil oyunlar olsa da bazı işlerin kalitesi hala çok garantili hatta mükemmel. "Büyük Hayalperestler", bu pragmatik yapımcılar aslında daha çok saygı görmeye değer ve korkarım Çin oyunlarının geliştirilmesinde daha yararlılar.

Azarladığımda ve parayı ödediğimde kendimi şizofren hissediyorum.

Bu makale çok öznel ve nesnel değil. Beğenmediysen lütfen sıkma. Aç mısın? Senin için bir kase erişte pişireceğim.

DNF: Baby Xu Xu şişmiş ve zihniyetinin değiştiğini ve lüks arabalar ve lüks saatler satın almak istediğini kabul ediyor.
önceki
Bugün oyunun tarihinde: "Xuanyuan Jianwai Chuan Cang Zhi Tao" draması aracılığıyla
Sonraki
Tehlikede! İki Olimpiyat Oyunları'nın üç gazisi genç Guoyu'yu kuşatıp bastırdı, He Bingjiao mücadele ediyor!
"Asılı", "Venom" ve "Fantastik Canavarlar 2" ağızdan ağza, film dizisi bugün iki kez toparlandı! Bu Douban 8.3 puanlık yerli kara at "Bilinmeyen" karşı saldırısını nasıl yaptı?
En sıcak zamanda on bin kişi tek cümleyle cevap verdi, şimdi PDD onu destekleyemiyor, hala soğuk!
Changan CS95'i Trumpchi GS8'e karşı satın almak için kim daha uygun maliyetli?
Atletico, Barselona'ya baskı yapmak için Deportivo'yu uçuruma itti
Dolapta IKEA "kaplı" plastik şişeler ve çok güzel olduğu ortaya çıktı
DNF: Yeni Yıl Günü hediye kutusu, 12 geliştirilmiş kuponluk gökyüzü seti, bu sefer sadece 8 yuan piyasaya sürmeyi planlıyor
Yeter! Oyun endüstrisinde 2017'de kapsanması gereken on trend
Kalorilerini yak! 80'ler sonrası ve 90'lar sonrası fitness için ayda ortalama 569 yuan harcıyor, arkasındaki fitness pazarı değişiyor ve yeni dijital fitness hizmetleri ortaya çıkıyor
Hintli gazi, ulusal tüy kadın bekarlarını ikiye katlıyor ve Fanchen kombinasyonu devletsiz ve istismar ediliyor! BWF'nin yeni düzenlemeleri felaket mi?
Uzi'nin kadın versiyonu yanıyor! Yavrudan sadece bir köstebek, ancak JKL'nin bu kadın versiyonunda güzellik hala yüksek
Geely'nin yeni markası LYNKCO, Çince'de LYNKCO olarak adlandırıldı
To Top